欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

[永恒轮回] 0.46.0 更新日志(2021.11.25)

2021-11-24 15:52 作者:永恒轮回_STEAM  | 我要投稿

0.46.0 更新从 11月25日周四上午10点开始进行至下午2点,维护应用约4小时。



新实验体 - 比安卡

使用圣器的新实验体 比安卡 登场卢米亚岛。

比安卡 在推出后2周内售价为 A-coin 9,900,并且在11月30日前无法在排位赛中使用。


嗜血术 (被动)

缓血

比安卡每隔一段时间使用普攻造成 30/60/90(+攻击力的 10%)(+目标体力上限的 5%)的额外技能伤害。承受比安卡技能伤害的目标在 3秒间减少 5/10/15%移动速度,之后慢慢复原。

  • 冷却 : 12/10/8秒

血袋

比安卡通过技能造成的伤害 12%,体力消耗值的 20%来累积血液。血液可累积至自身体力上限的 35%。非战斗状态下,比安卡每秒消耗血液上限的10%来恢复所消耗量的50%体力。


血之枪 (Q)

比安卡朝指定地点投射血之枪, 命中的敌人承受 40/75/110/145/180(+攻击力的 35%)伤害。血之枪在目标点形成圆形血滩,对第一个命中的敌人造成 20/40/60/80/100(+攻击力的 35%)(+目标体力上限的 7.5%)伤害后消失。 处于缓血状态的目标被血之枪命中时,将陷入束缚1.2秒。

  • 冷却 : 10/9/8/7/6秒

  • 体力消耗 : 当前体力的 6.5%

  • 投射射程 : 1m~8m

  • 投射速度 : 16m/s

  • 投射伤害范围 : 0.5m(半径)

  • 圆形伤害范围: 2m(半径)

  • 圆形范围持续时间 : 2.5秒

安息 (W)

比安卡集中精力并暂时隐身于吸血鬼的棺材中,最多持续 3秒。

身处棺材中,比安卡承受伤害减少 60/65/70/75/80% 并且每 0.5秒恢复体力上限 3.5%的体力。

血液累积至上限值的50%以上时,安息的冷却时间将重置。

安息技能在使用时如果血液累积量达到50%以上,可消耗所有血液并根据血液消耗值按比例增加体力恢复量,并且每 1.5秒缩减其他技能的冷却 1秒。另外,脱离棺材时将给周围造成30/60/90/120/150(+攻击力的 30%) 伤害。

安息在使用中可以使用技能血族女皇的契约血循环,并不被敌人看见准备动作。

  • 冷却 : 18秒


血循环 (E)

比安卡蓄力血环,并向前突进造成伤害。开始施法的时候消耗当前体力的5%,每蓄力 0.2秒额外消耗当前体力的 4%,最多蓄力1秒 ,蓄力状态最长维持 4秒。根据蓄力时间增加突进距离和伤害范围,伤害量增加至 30/60/90/120/150(+攻击力的 75%)~60/120/180/240/300(+攻击力的 150%)。蓄力超过1秒时,每命中一个目标,恢复 20/30/40/50/60(+攻击力的 100%)体力。

  • 冷却 : 16/14/12/10/8秒

  • 突进距离 : 2m~5m

  • 伤害范围 : 1.5m~3m (半径)

  • 蓄力中自身移动速度减少 12%


血族女皇的契约 (R)

比安卡召唤血族的契约,施放血咒,在周围形成星芒血阵。血咒结束后,星芒血阵固定于地面,范围内的敌人承受 50/100/150(+攻击力的 50%)(+目标体力上限的 8%)伤害,处于缓血的敌人被命中时,移动速度减少 30/40/50%并陷入固定状态。比安卡在星芒血阵上方时,技能吸血增加50/55/60% 

星芒血阵持续时间结束时,根据范围内敌人的已失体力按比例造成 50/100/150(+攻击力的 100%)~100/200/300(+ 攻击力的 200%)伤害,并按照命中数各恢复 75/125/175(+攻击力的 100%)(+自身已失体力的 10%)体力。

血族女皇的契约在使用中可以使用技能血循环。

  • 冷却 : 105/95/85秒

  • 消耗 : 当前体力的 20%

  • 施法时间 : 2秒

  • 星芒血阵 伤害范围 : 6m(半径)

新皮肤 & 新表情包

恶魔之子 玄佑 皮肤推出

“觉悟吧! 没有人能逃出我的魔爪。”


11月 30日 (周二) 推出 甜心外卖员 Eleven 皮肤!

“哈啰!今天的直播有点甜哦~”

李黛琳 Hi, 干杯, 晕晕, 嘲讽 表情包推出!

李黛琳 Hi

李黛琳 干杯

李黛琳 晕晕


李黛琳 嘲讽

军官候补生 慧珍 特效变更。

最初计划是柔和的浅紫色来贴合慧珍的形象,但有很多反馈说军官候补生皮肤应该呈现金色效果,因此进行了相应的修改。


系统

物体(阿尔法, 奥米加, 野生动物) 改善

阿尔法和奥米加的出场位置变得更加多样化!

  • 阿尔法和奥米加的出场位置追加 医院, 码头, 海滩,旅馆 ,靶场。

  • 旅馆的野狗, 靶场的野猪和蝙蝠各删除一只。  

  • 之后会改善阿尔法和奥米加,使他们不再出现在禁区。(准备中)


物体计时器也进行了优化处理。

  • 物体计时器放置到中央上端。

  • 物体预计出现的时间在1分钟内时,字体将被强调为红色。


此外,还改善了野生动物和物体出场动画效果中判定不够公平的部分。


  • 此前在部署野生动物中时,是无法使用普攻或指向技能来攻击它们的,但是非指向技能却可以对它们造成伤害。

  • 从现在开始,在完全部署之前,野生动物将不再承受非指向技能的伤害。

与物体相关的改善将持续进行。


战争迷雾改善

从现在开始,战争迷雾(Fog of War) 中不再能看见安全监控台是否有激活。

此外,部分技能效果在战争迷雾中可见的bug也将同时得到部分修复。

以安全监控台为开端,将持续调整战争迷雾中可以看到的情报。


自动升级武器技能 On/Off 功能

已经成功地在实验室开发了智能自动化系统。

  • 现在开始,可以在设置窗口中打开自动升级武器技能的功能。

  • 为加强初学者对武器技能的认知意识,默认设置为关闭。

  • 如果选择开启,当武器熟练度达到7或14级时,武器技能将自动升级。

双人/三人 物品探索标记(Ping)改善

“不好意思,请问能去医院帮我捡羽毛和绷带吗?” 🥺

立即一键索取!

  • 在制作窗口,标记想探索的目标区域或物品,点击Alt+左键发送标记。

    • 标记地区: 在目标地区要探索的所有物品都将通过聊天窗口发送,队友物品探索登记上限为4个。

    • 标记物品: 与此前点击物品的效果一样,正常登记队友探索的物品。

  • 另外,从现在开始,队友物品探索中已获得的物品将自动从列表中删除。


创建账户时的问卷调查

从现在开始,创建账户时,将增加关于实力的描述。

  • 根据问卷结果,一般比赛模式初期的MMR分配将有所不同。

  • 希望减少新手玩家在游戏中遇到熟练玩家建立的小号而在初期失去游戏兴趣的现象。为了让新手玩家可以成功定居于卢米亚岛,还请前辈们多多照顾。


[优化] 一般模式比赛匹配

上位圈的一般模式匹配将细分化,并加快下位圈的匹配速度。

  • 上位圈一般模式的匹配标准进行了彻底重组,即使在一般模式MMR 2,000分以上区间的匹配也将被细分。

  • 下位圈区间的匹配速度稍微变快。


[优化] 其他

  • 喷漆添加效果音。

  • 强化团队邀请的效果。

  • 选择潜能时,将显示选择的潜能图标,而非潜能组图标。

  • 在单人排位赛中银烙以下区间的低排名扣除的分数稍微减少了一些。

    • 铁阎, 铜魂最低排名补正 8位 → 7位

    • 银烙最低排名补正 11位 → 10位


潜能

  • 狂乱 持续时间 5秒 → 7(近攻)/5(远攻)秒

  • 金刚碎片 命中目标 移动速度 减少 3秒 → 1.5秒

  • 超再生 减少治愈免疫 删除


实验体

引入潜能特性后,很多实验体与特定潜能相吻合,性能大幅提高。 与上赛季相比,交战时间相对较短(TTK)是值得提倡的,但部分难以应对的潜能特性过于强大的情况,需进行调整。 因此,继上次的更新后,将会进行更多的下调。

实验体降价

上架已久的实验体售价将永久性下调。每次更新都将下调部分实验体的售价。

  • 约翰 A-coin售价 9,900 → 8,020

  • 奇娅拉 NP售价 1,075 → 970, A-Coin 售价 8,020 → 5,290

  • 马格努斯 NP 售价 970→ 870, A-Coin 售价 5,290→ 4,340

  • 阿雅 NP 售价 870→ 645, A-Coin 售价 4,340→ 2,140

  • 预计于12月 9日 (周四)针对 比安卡希瑟拉, 扎希尔菲欧娜的售价进行永久性下调。

  

娜町

在聚集野性前,降低强大的远程火力。

  • 黄牛之眼(Q)

    • 最小伤害量 70/110/150/190/230(攻击力的 60%) → 60/95/130/165/200(攻击力的 60%)

    • 最大伤害量 140/220/300/380/460(攻击力的 120%) → 120/190/230/330/400(攻击力的 120%)

    • 冷却 7秒 → 8秒


里昂

提高里昂的维持力和威力。

  • 水武间(W) 冷却 16秒 → 15/14/13/12/11秒


卢克

卢克在上位圈表现优秀,但在下位圈威力却过于强大。延缓火力,降低控场能力。

  • 完美管家(P)

    • 技能升级需要点数 10/30/50 → 15/40/75

    • 满意度效果增加开始点数 50 → 75

  • 无声扫除机(E) 升级移动速度减少 1秒 → 0.5秒


李黛琳

李黛琳目前处于人生低潮期。提高威力,尽情喝酒,让喝酒次数更频繁。

  • 基础攻击力 31 → 33

  • 醉葫猛酌(W) 冷却 11/9.5/8/6.5/5秒 → 10/8.5/7/5.5/4秒


莉央

为符合目前趋势,调整狙击或投掷过长的基础射程,进而下调莉央和弓的射程。

  • 替弓(Q) 和弓射程 6.8m → 6.5m

 

马格努斯

保有其侵略性并降低技能与金刚碎片带来过高的协同效益。

  • 17对1(W) 伤害量 10/20/20/30/30(+攻击力的 30%)(+防御力的 20%) → 10/20/20/30/30(+攻击力的 40%)(+防御力的 10%)


修凯

随着平均体力上限的降低,对赛事与最上位圈修凯显得难以对付的威力部分进行下调。

  • 火冒三丈(R) 伤害量 20/65/110(+攻击力的 50%)(+料理师的热情叠层 80%) → 20/40/60(+攻击力的 50%)(+料理师的热情叠层 75%)

 

秀雅

降低防御装备与金刚碎片潜能的协同效益,补偿更多的攻击力威力。

  • 精神食粮(P)

    • 伤害量 30/75/120(+攻击力的 45%)(+防御力的 60%) → 30/75/120(+攻击力的 60%)(+防御力的 40%)

    • 范围伤害量 15/38/60(+攻击力的 22.5%)(+防御力的 60%) → 15/38/60(+攻击力的 30%)(+防御力的 20%)


希瑟拉

让希瑟拉更谨慎地使用技能。

  • 去吧!威尔逊!(Q) 冷却 6.5/5.75/5/4.25/3.5秒 → 8.5/7.5/6.5/5.5/4.5秒

  • 最终解脱(R) 使用后苦痛的记忆(P) 效果增幅时间 6秒 → 4/6/8秒


西尔维娅

请务必小心驾驶!

  • 腾空飞跃(摩托车模式 W) 无法在翻墙

阿德拉

改善操作感后,降低阿德拉的技能命中难度。

  • 升变(Q) 缩短施法时间 0.36秒 → 0.33秒


埃索

补充不足的火力,军事用炸药基础伤害提高。

  • 军事用炸药(Q) 伤害 20/40/60/80/100(+攻击力的 40%) → 25/50/75/100/125(+攻击力的 40%)


亚历克斯

为防止精准轰炸的部分非正常运作,临时进行调整。下次更新将会重新调整。

  • 精准轰炸(R)

    • 移动速度减少 第一次命中时 0.6秒间 50%, 之后命中时 0.4秒间 30% → 每次命中 移动速度减少 30% 

    • 冷却 130/120/110秒 →  120/110/100秒


降低过高的杀伤力 。

  • 擂台之魂(R) 逃出擂台时移动速度减少 2秒 → 1秒


艾玛

在上位圈的统计显示艾玛的能力受到bug严重影响,因此进行调整。

  • 鸽子魔术秀(Q)

    • 伤害 20/40/60/80/100(+攻击力的 20%) → 16/32/48/64/80(+攻击力的 20%)

    • 修复2次全部命中时的额外伤害未适用技能额外伤害的问题。


降低即使以防御性的配置为主也能带来巨大伤害选项,减少气刃斩需先提高等级的必要性。

  • 气刃斩(Q)

    • 耐力消耗 70 → 115/100/85/70/55

    • 冷却 9/8/7/6/5秒 → 6秒

  • 武装式(P) 真实伤害 20/35/50 → 15/25/35

  • 武士道(W) 使用时樱花流(E) 冷却缩减 5秒 → 3秒

  • 樱花流(E) 伤害 80/125/170/215/260 → 60/100/140/180/220

  • 樱月剑舞(R) 体力上限比例伤害 15/20/25% → 15/17.5/20%

 

Eleven

Eleven 进行第二次削弱。

  • 美食风暴(R) 冷却 60/50/40秒 → 70/60/50秒


扎希尔

更正上次的更新日志 。 由于那罗延法宝(Q)删除防御力减少的一部分未能正常适用,所以只公告了击杀数的部分,但扎希尔在下位圈仍具有强大破坏性的威力,因此维持防御力减少的整体删除。

珍妮

由于疏于练习,珍妮的演技有所退步。累积演技值将变得困难,使演员的修养无法过于频繁地更换。

  • 普攻时获得的演技值 6 → 5

  • 聚光灯(Q) 获得的演技值 12 → 11

  • 演员的修养(E) 普攻时冷却缩减 1秒 → 0.5秒

 

卡米洛

卡米洛的技能与普攻的连接将变得更加顺畅。

  • 攻击速度 0.08 → 0.11

  • Olé!(P) 攻击速度增加 10/20/30% → 15/25/35%


克洛伊

提高攻击技能的威力,下位圈难以对付的生命共享持续时间小幅降低。

  • 攻击指令(Q)

    • 攻击指令(Q)的实际适用范围比设定值更大的问题已修复

    • 伤害 90/100/110/120/130(+攻击力的 60%) → 90/105/120/135/150(+攻击力的 60%)

  • 扯线傀儡(E) 克洛伊突进伤害 40/55/70/85/100(+攻击力的 30%) → 40/60/80/100/120(+攻击力的 30%)

  • 生命共享(R)

    • 持续时间 7秒 → 6秒

    • 冷却 120/110/100秒 → 110/100/90


菲欧娜

降低与其他实验体相比较快速的攻击速度。

  • 攻击速度 0.22 → 0.18


哈特

降低与治愈装置一起表现过于突出的终极技恢复量。
另外除性能外,乐事在下位圈初期有着压倒性的击杀纪录,因此更改物品组合方式的材料。(请参考吉他武器项目)

  • Peacemaker(R) 恢复量 20/30/40(+体力上限的 2/3/4%) → 20/25/30(+体力上限的 2/3/4%)


玄佑

玄佑将更用力地跺脚。

  • 跺脚(Q) 伤害 50/100/150/200/250(+攻击力的 30%) → 50/100/150/200/250(+攻击力的 40%)


慧珍

将符咒的威力下调。

  • 镇压符(Q) 伤害 100/125/150/175/200(+攻击力的 30%) → 80/105/130/155/180(+攻击力的 30%)

  • 五大明王阵(R) 符咒伤害 90/150/210(+攻击力的 50%) → 80/140/200(+攻击力的 50%)


武器

  • 起火(通用) 伤害量 每秒 体力上限的 1% → 每秒 体力上限的 1.2%


拳套

  • 冻土传说

    • 冷却减少 15% → 10%

    • 寒波(新独有效果)

      • 技能命中的目标 2秒间 移动速度减少 20%, 攻击速度减少10%。

      • 冷却 : 4秒

 手枪

  • 魔弹射手

    • 魔弹



吉他

  • 乐事 组合方式 变更: 诺卡斯特 + 粉笔 → 诺卡斯特 + 五马牌

  • 绝色之夜

    • 热情

      • 每叠层 攻击速度 6% → 8%

      • 叠层上限 5 → 4

      • 叠层持续时间 4秒 → 5秒

 

短剑

  • 摩诃罗阇

    • 神速

      • 攻击力 40% → 35%

  • 共振匕首 攻击速度 55% → 60%

 

  • 战坦克

    • 热情

      • 每叠层 攻击速度 10% → 12%

      • 叠层上限 4 → 3

      • 叠层 持续时间 4秒 → 5秒

 

突击步枪

  • XCR 攻击力 66 → 61


西洋剑

  • 带电短刀 攻击力 50 → 47

  • 杜伦德尔MK2 吸血 11% → 9%


棍棒

  • 魔法棒

    • 吸血 30% (删除)

    • 吸血 - 所有伤害 10% (新)

    • 技能增幅 30% → 25%


双剑

  • 二天一流 攻击力 49 → 51


圣器

  • 每级别武器熟练度

    • 攻击速度 1% → 1.3%

    • 技能增幅 2.9% → 3.3%

  • VF介质(D) 命中2次时 移动速度 2秒间 25% 减少 → 3秒间 20% 减少

  • 命运之轮

    • 攻击力 33 → 36

    • 荆棘

      • 冷却 2秒 → 1秒

 

狙击枪

  • 北极星 攻击力 113 → 107


  • 每级别武器熟练度 攻击速度 1% → 1.5% 


鞭子

  • 血花九节鞭 冷却减少 10% (新)


  • 阿提米丝 攻击力 95 → 90


护甲

胸部

  • 骑士战甲

    • 体力上限 170 → 120

    • 普攻伤害减少 12 → 10

  • 星火洋装

    • 炽焰

      • 伤害量 体力上限的 4%(近攻)/3%(远攻) → 4.5(近攻)/3%(远攻)


头部

  • 脸谱

    • 意念

      • 伤害量 级别的 12(近攻)/9.5(远攻)倍 → 15(近攻)/12(远攻)倍

 

手臂

  • 智慧手环 冷却减少 10% → 12%

  • 宙斯盾 攻击力 5 → 8

  • 银河腕表 防御力 18 → 33

 

腿部


  • 冰爪鞋 (新)

    • 等级 : 稀有

    • 组合方式:废铁 + 铁丝

    • 能力值

      • 移动速度 0.24

      • 防御穿透 6%

  • 剑齿虎 (新)

    • 等级 : 英雄

    • 组合方式 : 冰爪鞋 + 陨石

    • 能力值

      • 移动速度 0.29

      • 防御穿透 10%

  • 红鞋 吸血 - 所有伤害 12% → 15%


装饰

  • 魔法书 

    • 诅咒 伤害量 45 + 技能增幅*2 → 45 + 技能增幅*1.5

  • 皎月吊坠

    • 吸血 20% (删除)

    • 吸血 - 所有伤害 10% (新) 


野生动物 & 航空补给

调整了部分野生动物的物品掉落概率。

  • 蝙蝠

    • 增加圣杯和佛经的掉落概率

  • 熊 (6级别以上)

    • 减少生命树枝和陨石的掉落概率

  • 航空补给

    • 从现在开始, 大还丹 / 炸鱼薯条可以在紫色航空补给箱中获取。


食物

移除或升级不常用的食物。

大还丹变更为生命树枝的制作方式,酒酿饼终于获得了与之相对的名称和制作方式。

  • 土豆汤 (删除)

  • 鸡蛋面包 恢复量 425 → 550

  • 中草药  (删除)

  • 针灸包 (删除)

  • 蜂蜜泡大蒜 恢复量 480 → 495

  • 烤智利海鲈鱼 

    • 恢复量 480 → 495

    • 最大数量 5 → 10

  • 黄油烤土豆  恢复量 650 → 766

  • 大还丹 

    • 等级变更 稀有 → 英雄 

    • 组合方式变更 中草药 + 针灸包 → 生命树枝 + 佛经

    • 恢复量 900 → 960

    • 生成数 2 → 3

    • 可以从英雄级别补给箱中获取。

  • 奶油蛋糕

    • 名称变更 奶油蛋糕 → 酒酿饼

    • 组合方式 变更 面包 + 黄油 → 面包 + 烧酒


熟练度

增加“首次制作奖励” 

为了变强,反复制作相同装备的玩法并不适合竞技游戏。将减少制作相同装备时可以获得的熟练度经验值。

  • 虽然装备制作熟练度会减少,但初次制作将适用25%的首次制作奖励,与此前相同。

  • 制作武器获得的武器熟练度经验值

    • 高级: 200 → 160

    • 稀有: 350 → 280

    • 英雄: 550 → 440

    • 传说: 800 → 640

  • 制作腿部护甲获得的移动熟练度经验值

    • 高级: 140 → 112

    • 稀有: 250 → 200

    • 英雄: 500 → 400

    • 传说: 800 → 640

  • 制作其他护甲获得的防御熟练度经验值,武器以及制作护甲时获得的制作熟练度经验值

    • 一般: 100 → 80

    • 高级: 200 → 160

    • 稀有: 350 → 280

    • 英雄: 600 → 480

    • 传说: 1000 → 800

  • 陷阱, 饮料, 食物, 监视器, 材料保持原样。


各模式平衡

  • 阿雅 使用突击步枪时

    • 三人模式 造成伤害 90% → 87%

  • 菲欧娜 使用双手剑时

    • 双人模式 造成伤害 98% → 100%

  • 马格努斯 使用棍棒时

    • 双人模式 造成伤害 100% → 96%

  • 马格努斯 使用锤子时

    • 双人模式 造成伤害 92% → 91%

    • 三人模式 造成伤害 91% → 90%

  • 扎希尔 使用投掷时

    • 双人模式 造成伤害 91% → 93%

    • 三人模式 造成伤害 86% → 88%

  • 娜町 使用弓时

    • 三人模式 承受伤害 97% → 100%

  • 玄佑 使用拳套

    • 三人模式 造成伤害 93% → 95%

  • 玄佑 使用双拐时

    • 三人模式 造成伤害 88% → 90%

  • 李黛琳 使用拳套时

    • 双人模式 造成伤害 100% → 103%

    • 三人模式 造成伤害 100% → 103%

  • 李黛琳 使用双节棍时

    • 双人模式 造成伤害 100% → 102%

    • 三人模式 造成伤害 100% → 102%

  • 雪 使用双手剑时

    • 双人模式 造成伤害 94% → 95%

    • 三人模式 造成伤害 91% → 92%

  • 雪 使用双剑时

    • 双人模式 造成伤害 92% → 94% 

    • 三人模式 造成伤害 90% → 92%

  • 慧珍 使用弓时

    • 双人模式 造成伤害 85% → 87%

    • 三人模式 造成伤害 82% → 83%

  • 慧珍 使用暗器时

    • 双人模式 造成伤害 94% → 92%

    • 三人模式 造成伤害 88% → 85%

  • 修凯 使用枪时

    • 双人模式 造成伤害 87% → 84%

  • 修凯 使用短剑时

    • 双人模式 造成伤害 87% → 84%

  • 奇娅拉 使用西洋剑时

    • 双人模式 造成伤害 92% → 95%

    • 三人模式 造成伤害 90% → 92%

  • 希瑟拉 使用暗器时

    • 双人模式 造成伤害 87% → 86%

    • 三人模式 造成伤害 84% → 83%

  • 希瑟拉 使用投掷时

    • 双人模式 造成伤害 89% → 92%

    • 三人模式 造成伤害 84% → 87%

  • 艾玛 使用暗器时

    • 双人模式 造成伤害 96% → 100%

    • 三人模式 造成伤害 94% → 97%

  • 卢克 使用棍棒时

    • 双人模式 造成伤害 100% → 97%

    • 三人模式 造成伤害 100% → 97%

  • 伯尼斯 使用狙击枪时

    • 三人模式 造成伤害 90% → 87%

  • 芭芭拉 使用棍棒时

    • 双人模式 造成伤害 92% → 95%

    • 三人模式 造成伤害 91% → 93%

  • 秀雅 使用锤子时

    • 三人模式 造成伤害 93% → 96%

  • 里昂 使用拳套时

    • 双人模式 造成伤害 92% → 95%

    • 三人模式 造成伤害 88% → 92%

  • 妮琪 使用拳套时

    • 双人模式 造成伤害 94% → 96%

    • 三人模式 造成伤害 92% → 94%

  • 伊娃 使用投掷时

    • 造成伤害 78% → 76%

    • 承受伤害 100% → 105%

    • 三人模式

  • 珍妮 使用手枪时

    • 双人模式 造成伤害 99% → 96%

    • 三人模式 造成伤害 97% → 92%

  • 卡米洛 使用双剑时

    • 双人模式 造成伤害 100% → 94%

    • 三人模式 造成伤害 100% → 96%

  • 约翰 使用圣器时

    • 双人模式 造成伤害 100% → 115%

    • 三人模式 承受伤害 97% → 100%


Bug修复与优化事项

[优化]游戏

  • 受到攻击时激活的护盾在计算伤害后适用的问题将修复


[优化] 实验体 & 武器

  • 秀雅 精神食粮(P)给周围目标造成伤害时判定为普攻问题已修复

  • 阿德拉 王翼易位(E) 起始点使用升变(Q),会导致车停止的问题已修复

  •  擂台之魂(R) 会激活战争机器的问题

  • 约翰 神圣的香炉(W)2段导致冷却延迟的问题已修复。

  • 约翰 神圣的香炉(W)体力未正常适用的问题已修复

  • 奇娅拉 烙印(P)的共享视野效果在珍妮死亡演技(P)的状态下仍然适用的问题已修复

  • 威廉 热身(P) 叠层持续时间变更(15秒 → 12秒)未适用的问题已修复

  • 威廉 热身(P) 的普攻强化不再适用于变化球(Q)的额外攻击

  • 凯希 动脉切开术(Q)等适用所有伤害吸血的技能,未被判定为范围性技能的问题已修复

  • 克洛伊 熟练度的非战斗体力再生效果未正常适用于妮娜的问题已修复

  • 克洛伊 妮娜在使用技能生命共享(R)时死亡,即使复活也无法再适用生命共享(R)的问题已修复

  • 强化普攻的技能激活时,原则上有技能与普攻两段判定。

    下列技能多增加了技能判定,所以吸血鬼潜能将累积叠层。另外,为了在今后更新中激活诅咒、寒波等技能判定,预计将统一修改。

    •  气刃斩(Q)

    • 希瑟拉 苦痛的记忆(P) 强化普攻

    • 纳塔朋 时光倒影(E) 命中后普攻

    • 扬 闪烁 (E) 使用后普攻

    • 伊娃 幻步(E) 使用后普攻

    下列技能增加了普通攻击判定, 并应用了失明效果( 对额外伤害不适用爆击和意念)

    • 秀雅 精神食粮(周围伤害视为技能)

    • 凯希 动脉切开术(Q) 被动效果 (技能使用后强化下一个普攻)

    • 芭芭拉 远程无人机 激光炮(蓄力攻击)

  • 手枪 弹夹装满的状态下进行移动重载(D动作时,可使用普攻的问题已修复

  • 其余Bug修复


[优化] 大厅

  • 修复每日任务中要求进行一般/排位对战而AI对战也可完成任务的问题

  • 修复快捷键与相应的指令不一致的问题

  • ER通行证 爆炸计时器任务变更 15秒 → 25秒。 (反映幸存者击杀效果的爆炸计时器奖励)

  • 其余Bug修复



[永恒轮回] 0.46.0 更新日志(2021.11.25)的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律