柴田胜家
柴田胜家
类型:力量;神器分组:雷神锤;武器:双斧
柴田大叔这个人设挺有意思,自从4-2开始,不知道官方抽哪门子风,把他从一个严肃的大叔变成了一个居家好男人,尤其是4-2结束动画那里,居然让这么一个大叔跟一堆妹子一起跳舞,那段还好没特写,不然……结果到了蛇3,柴田大叔还是摆脱不了这个命运,某个dlc关卡里面居然作为“人妻王”出战,暗荣估计是想搞个反差萌,结果搞笑成分明显多于反差萌……游戏实力方面,柴田总体来说相当强悍,控场输出都是毫无压力的
8方:全程无属性
分析:方位很不错,装了增广以后范围也不成问题,需要注意的只有一点,他的第四方速度较快,装了神速10的时候一旦按的太过了就会把c5出成神速,因此第四方的时候不要按太重,而且一旦按下第四方就可以立刻按三角出c5
c技:
c2(※):全程带属性
分析:
1.这一招输出算是还可以,全套可以打高虎75%-80%的血量,主要输出来自基础数据流,属性只有三段
2.这一招跟蛇z期间不同,蛇z那会c2-1之后无需判定成功就可以空出后面两段,而这次并不可以,必须第一段判定成功才行
3.这一招的作用主要是对付魔物,对将的话反而不如c5,由于这一招的招式非常稳定,而且靠前,非常容易快速冻住魔物同时给魔物一定的伤害,可以根据情况,要么一直用这一招对付魔物,要么这一招之后再来个c5
c3(*):全程带属性
分析:
1.这一招输出比c2略高一点点,主要输出点在第三段
2.这一招虽然输出还行,但是实用性就比较尴尬了,前有c2后有c5,而且这一招后面两段出招有点小硬直,因此用处并不是多高,除非对单玩花,不然不考虑这一招
c4(*):全程带属性
分析:
1.这一招的输出还可以,在属性触发率高的情况下可以打90%高虎
2.这一招也是个比较尴尬的招,输出虽然不低,但是也是高不成低不就的,尤其是后面有个比较高强度的c5,所以一般情况下不会选择这一招来主攻
3.这一招出招比较快,而且整体也比较稳定,有些情况倒是可以考虑用这一招来补刀
c5(※※):全程带属性
分析:
1.这一招输出还是很不错的,全段可以秒高虎
2.这一招的输出,第一段算是正常发挥,第二段非常高,第三段就有点“蛇尾”了,后面的“敲鼓”跟最后一下都是第三段,动作挺多,但是基础伤害中等,想跟上第二段的那个输出节奏只能靠属性输出,一旦属性触发率低就会觉得有点缺乏后劲
3.这一招由于是多段属性,因此对付斗气的时候也是丝毫不虚,不管是斗气魔物还是斗气敌将
4.这一招的范围较大,方位也比较全,因此安全性很高,除非是远程杂兵,不然期间完全不用担心非力型的近战敌人,而且这一招攒合体效果非常好,在成功控场的同时还能提高清兵效率
5.这一招比较适合打连招,推荐使用防御取消,第三段最后砸地之前取消就可以,注意一点,如果最后一击之前敌人已经剩一丝血了,推荐把最后一下打出来,如果敌人还剩了一定的血量,那就在“敲鼓”动作期间就用防御取消,之后继续再来一套c5
6.使用dlc神器的时候,普通神术起手之后敌人会一直浮空,对这一招的输出会有点影响,因此普通神术建议出两下,第二下之后敌人就是普通的浮空然后下落了,这时候可以放心出c5,但是毕竟这样比较麻烦,因此干脆换个直接浮空的神器就可以,最适合的必然是双蛇杖或者镰刀,因为c5不介意敌人是否浮空,所以直接用双蛇杖或者镰刀就可以。
c技总评:控场输出兼备,典型的战国蓄力组的特点,而且这一套c技的爽快感非常强,尤其是c5,很容易上瘾而且停不下来
c技输出排名:c5>c4>c3≈c2
跑方(*):
分析:柴田的跑方还是很不错的,出招快,压制力很强,对付大众脸或者一些非力型无双脸的时候完全可以用这一招来起手
马c4(*):带属性
分析:这一招输出一般,但是范围较大,平时骑马赶路的时候还可以帮着清兵
jajc全部pass
神速动作:
五角:全程带属性
分析:很不错的五角,由于每一下都是扔斧头的动作,因此范围很大,而且柴田在使用原版神器的时候,普通神术会吹飞敌人,这种情况下可以直接用五角追上去同时冻住敌人,之后再用c技攻击
s技:
只说s4s5跟s6
s4(※):带属性
分析:清兵效果还可以,跟s5可以混着用
s5(※):带属性
分析:输出并不高,但是出招迅速,而且范围也不错,类似幸村s5那种,很适合用来清兵,不过这一招在整个战国组来说清兵能力只能算中等
s6(※):全程带属性
分析:
1.这一招有一定的输出,但是总体比不过c技,因此不推荐用来对将输出
2.这一招配合两个普通神术可以很好的攒连击数,因此在清兵的同时如果需要攒连击数的话推荐多用这一招
s技总评:比较中规中矩的一套
固有神术(※/*):用雷神锤像打棒球一样将敌人挑起来,之后一个扣杀动作攻击敌人,最后再发出一个雷电冲击波攻击敌人
分析:
1.这一招的输出属于有些平庸的,打高虎可以打80%的血量
2.这一招在使用dlc神器的时候几乎没有出场机会,因为蓄力神术太优秀了,除非为了凑战功,不然没必要舍弃蓄力神术用这一招
3.这一招在使用原版神器的时候推荐多用,因为原版的蓄力神术很平庸,除了打绿皮没什么其他用处,而且收招还不安全,因此在面对绿皮跟多个敌将的时候,用这一招比用蓄力神术要好很多
固有神术总评:相对平庸的一招,没什么过人之处,说起来雷神锤组的固有神术似乎除了吕布之外其他人的输出都比较平庸,明明看起来那么暴力的一个神器……
无双(*):
分析:除了对轰之外没什么别的用处
皆传(*):
分析:同样几乎用不到
打法(原版神器):
对将起手:对大众脸还有非力型的敌将直接跑方起手或者直接第一方起手就可以,对力型敌将推荐普通神术起手,由于普通神术有一定的吹飞效果,因此出招之后立刻按三角出神速,将敌人原地打浮空,然后防御取消,再出c技
对将输出:c5为主,偶尔可以c2c4补刀
连招衔接:防御取消
对付魔物:普通神术打出硬直然后出c2冻住,之后可以继续用c2或者改用c5,对付斗气魔物同理
对付多个敌将:普通神术将敌人打散,然后使用c5逐个击破,也可以先用固有神术群打一波,之后再逐个击破
清理弓兵以及其他杂兵:s4s5s6清兵,同时c5也要配合,这样可以快速攒合体槽,之后合体神术清场
对付绿皮:单纯对绿皮可以用蓄力神术,绿皮跟敌将同场的情况下推荐用固有神术
对单连招:普通神术起手,出神速,冻住敌人之后防御取消,出c5,c5在最后一下发出之前防御取消,之后继续c5
打法(dlc神器):
对将起手:对大众脸跟非力型敌将可以直接跑方或者第一方起手,对力型敌将推荐普通神术二连发,也就是先发出一圈雷球,敌人浮空之后再来一发,雷球变成向四周发出的雷电波,这样更容易c技全中
对将输出:c5为主,遇到扎堆的敌将还可以用蓄力神术清一波
连招衔接:普通神术二连发或者防御取消都可以
对付魔物:开了普通神术然后用c5随便打就可以,dlc雷神锤的普通神术对魔物的控场效果非常强
对付多个敌将:普通神术起手,等个几秒钟,发出蓄力神术,两个神术联动,可以直接玩群秒,觉得这样太无脑就用普通神术将敌将全部浮空,之后c技逐个击破
清理弓兵以及其他杂兵:合体神术满的话就合体神术,不满的话直接蓄力神术就可以
对付绿皮:虽然蓄力神术没问题,但是dlc神器的话直接用普通神术就可以搞定绿皮
对单连招:普通神术二连发起手,之后同原版神器一个套路
神器选择推荐:双蛇杖或者镰刀
分析:
1.柴田c5属于输出高控场强的类型,配合双蛇杖这种大范围的普通神术可以说是如虎添翼
2.柴田c5这一招不介意敌人是否浮空,因此用双蛇杖也不会给自己造成拖后腿的问题
3.柴田的外号叫破瓶柴田,也许镰刀跟他更搭配一些
另外柴田也属于那种对神器需求较低的,虽然首选是双蛇杖或者镰刀,但是给他配其他的正常起手神器也完全没问题(比如十握剑,降魔杵,加姆之类的)
打法(双蛇杖/镰刀)
对将起手:单挑大众脸跟非力型敌将可以直接跑方或者第一方起手,对力型敌将或者多个敌将直接普通神术卷过来
对将输出:c5,偶尔用用c2c3c4
连招衔接:普通神术或者防御取消
对付魔物:普通神术打出硬直,然后出c2冻住,之后出c5
对付多个敌将:普通神术起手全部卷过来,然后c5一波输出,非常爽快
清理弓兵以及其他杂兵:合体神术满的话就合体神术,不满的话普通神术全部卷过来然后用c5或者s4清兵
对付绿皮:蓄力神术
对单连招:普通神术起手,之后同原版神器一个套路
个人武器搭配:炎风+冰雷+神速+勇猛+天击+增广+神击+惠桃20+猛碎+坚甲
人物实力总评:控场能力跟输出能力都很强,上手度非常高,爽快感也很高,缺点不明显