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Farmer Against Potatoes Idle 宠物系统详解

2023-03-04 17:18 作者:TGo2D  | 我要投稿

        今早起来发现和宠物有关的远征系统进行了小调整,所以觉得是时候写点和宠物系统有关的内容了。

宠物作用

        宠物的主要作用是为游戏提速,其价值主要反映在通过消耗派遣宠物远征获得的远征代币在远征商店里购买的升级和宠物直接提供的属性加成。远征商店中除了和远征和基础战力有关的升级外,最重要的是提升掉落装备的最低品级和额外飞升点,宠物直接提供的属性加成中最为重要的是通过其它渠道难以获得的诸如转生经验、装备评级和小游戏分数等。

宠物属性与远征机制

        宠物的属性由携带属性和远征属性两部分组成。

        携带属性由基础加成和特殊组合加成两部分组成,每只宠物有一种或多种属性加成,同时携带两只或多只宠物组成特定组合会额外提供特殊组合加成,其中不乏增加获得残渣、提升掉落装备的最低品级和增加掉率上限之类的罕见加成。

        远征属性由远征伤害和远征奖励加成两部分组成,每只宠物有自己的远征伤害和一种或多种远征奖励加成。

        每张远征地图都有对应的一项加成,派遣宠物组成远征队进行一定时间的攻略后根据已通过的波数来计算对应的加成量,结束远征时会根据每张远征地图可能出现的奖励择一提供,奖励量会根据此次远征期间游戏内对应资源的获得量进行计算,因此远征队内宠物的总攻击决定了获得远征地图加成的效率,远征队内宠物的远征奖励加成和此次远征的时间共同决定了能获得多少远征奖励。需要注意的是,远征队编成时4只宠物里每有一对地面和空中的宠物组合提供25%协同奖励,于2地面2空中时达到最大为50%,因此除了考虑攻击和对应的远征地图奖励外还应考虑尽可能满足2地面2空中的搭配。

        无论是携带还是远征宠物都有对应的等级,可通过携带和进行远征来获得经验自动升级,升级后宠物提供的携带加成或远征伤害会提升,需要注意的是两者的经验是分开计算的,携带宠物只能随时间获得携带经验,派遣远征只能随时间获得远征经验,只能提升对应的等级。

        更新前宠物不能在携带的同时进行远征,更新后取消了这一设定,使得宠物可以在携带的同时进行远征,简化了一些取舍。

宠物获取

        宠物可以从区域3开始的每张地图和远征的每张地图中通过在对应地图内击杀敌人或消耗远征时间来获取,从区域3开始的每张地图都有1只宠物,远征的每张地图则有2只,虽然获得宠物的概率极低但有保底,最多只需要击杀两倍数量的敌人或消耗足够远征时间就能100%获取,当然你也可以通过氪金购买宠物代币来解锁宠物,或者在远征商店和灵魂商店里购买一些增加宠物获得效率的升级。

宠物使用建议

        想要使用宠物提速首先得有宠物,所以快速获得宠物是我们最先需要考虑的。因为宠物的获取概率很低,基本在百万或千万分之一的程度,脸黑保底才出的话就要在一张图上砍成百上千万的土豆,简单模式500只一次,困难模式1000只一次,即便是boss图4000只一次也需要把一张图来回刷几千上万次,就算进度不会被转生飞升重置想要获取也很困难,所以必须动动脑子做做规划。

        虽然宠物难刷但也不能因噎废食,既要高效刷转生经验也要刷宠物,重点自然放在了瓶颈期和挂机时间上。瓶颈期好理解,因为推不动图所以只能卡在某张效率最高的图反复刷,但因为各区域地图间强度的差异瓶颈期出现时的最高效率地图分布并不均匀,在n-1和n-2上卡住的情况远少于在n-8和n-9上卡住的情况,虽然n-8和n-9的宠物更难出。为了解决这个问题我们就得利用好挂机时间,正常情况下挂机的主要目的是获得蠕虫和奶厂收益,加之无论自动续关与否都不容易找到对应时间段效率最高的图,所以挂机时用牧场主在需要刷宠物的那张地图以能获得最高效率的难度挂机是最好的选择,在刷蠕虫增加牛奶产量的同时顺带刷了宠物。

        有了宠物后就要考虑携带和远征。携带方面除了某些提供稀有加成的宠物如鼹鼠的转生经验加成和飞蛇的装备评级加成等需要着重考虑外,稀有的特殊组合加成也需要着重考虑,如:

        青蛙+鹿=获得残渣+1;

        鼹鼠+土豆=掉落装备最低品级+1;

        鹿+土豆+蝴蝶=掉率上限+5;

        由于携带的宠物需要时间升级来增加提供的加成所以携带宠物的组合不应频繁更换,但可视情况酌情处理,正常过图和挂机时以转生经验、残渣和小游戏分数为主,刷装备时以装备品级、装备评级和掉率上限为主,在尽可能集中宠物经验的同时最大化收益。

        远征收益主要受到有多少宠物和解锁了多少远征地图以及能够同时派出多少远征队三个因素的影响。宠物的伤害直接影响获得远征地图对应属性加成的速度,前期宠物少队伍少的时候选攻击高的宠物即可,后期购买了第二项远征奖励升级后可针对地图的远征奖励进行组队。需要注意的是无论3选1还是3选2远征奖励里的资源都有价值高低之别,如转生就重置的土豆、骷髅、职业经验和不一定会重置的蠕虫、粪便以及不会重置的牛奶、残渣、小游戏代币间的价值肯定不同,所以后期宠物多了着重培养加成高价值奖励和高攻击的宠物就行。

        了解这么多基本就能玩转宠物系统了,至于更多特殊组合加成和新出的卡牌系统之后有心情再聊。

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