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《佐贺偶像是传奇R》村越繁X吉村清子 访谈要点

2021-05-31 08:17 作者:MAPPA中文基站  | 我要投稿

动画资讯网站Animatetimes收录了一则《佐贺偶像是传奇 卷土重来》的系列构成村越繁和单集剧本吉村清子的访谈,从目前正在热播的夕雾过去故事《佐贺事变》为切入点,分享了《佐贺》系列创作的重重趣闻。本文节选了其中的要点整合如下:


1.村越繁表示,夕雾的故事不可能在一集内完成、要好好讲述那个时代的事情是整个团队一开始就有的共识。吉村从构想阶段就已经加入,确定好故事的大致情节。人际关系从一开始就已经非常有趣,于是村越开始着手详细调查夕雾时代的佐贺相关历史。

2.吉村清子认为明治15年这个时代的选择恰到好处。彼时的佐贺经过各种纷乱被长崎合并,那正是佐贺变成“僵尸”的年代。初期的构想就是夕雾卷入“佐贺复权派”斗争的宏大故事,由此延伸,最后落脚成为一个描写个人生存方式与思想的故事。

与第8集时代相关的各种资料都是语焉不详,吉村在向他人考证的同时,对场景道具的布设作了不少调整,对于在当时应该如何展开特定的情节,也得到了一些切入点的想法。

3.吉村第一季的时候只是一名观众,起初也是被宣传“欺诈”的一员。第2季受到大冢学的邀请、大约在去年6-7月的时候参与进来,当时第2集已经大致成形,第1集的剧本也已经进入FIX阶段。而她所负责的3-4集情节和布设已经基本决定,她在落实如Live场景等的过程中学习到了很多。另外,夕雾的故事由吉村担当脚本也是大冢的提议。

4.在第二季中Fran Chou Chou周围的状况发生了很大变化,第一季的时候讲述了各位成员和Fran Chou Chou找到立足之地的故事,第二季则更希望通过描写Fran Chou Chou与外部进行接触,并且在外人的影响下不断前进的故事。

5.吉村谈到了3-4集当她读到构成中纯子受幸太郎的启发破坏吉他时,立刻就浮现出了纯子把吉他的琴颈指向观众、爱在众人注视下奔跑上舞台的情景。第一集夕雾给大家做早餐的情节被删去了,吉村对此感到非常遗憾,于是也加上了纯子在便当上为爱打气的设计。该篇章中吉村还根据昭和时期的键盘输入法,添加了纯子不擅打字的设计。

吉村也表示第5集对月君的形象塑造相当谨慎,“一不小心就会写成反派”,实际上,月君应该是莉莉的“镜子”,但又与之对照,一直注视着前方,有着莉莉无法拥有的特质。另外,该集中幸太郎扮演繁殖期的大弹涂鱼是来自Cygames的制片竹中信广的想法。

6.第2集“哭成人干”和第3集“满地找头”的相关设计都是村越繁的主意。实际上第2集也有一段关于樱“掉头”闹出乌龙的设计,但迫于时长将其删去了。第2季限于时长、ED很少被使用,也被迫删减了不少内容。在有限的篇幅下为了把“僵尸点子”融入正片,两人想了不少办法。

7.谈到《佐贺》的固定设计时,村越表示超高语速、比正片更加热烈的前情回顾是在最初就决定好的点子,但具体到每集的时候都要在深夜抱头思考。

而幸太郎在教室里的桥段也让人绞尽脑汁。吉村在第3集用上了自己年轻时的热门游戏《Famicom Wars》的Neta,而第2集因为是电视台节目相关、因此用了类似于新闻秀(Wide Show)采访的设计。第一季时吹海螺的设计也是因为村越在嘀咕思考的时候莫名有了一种在“吹螺号”的感觉而加入的设计。

此外,《佐贺》还有很多四五十岁一辈才能理解的笑点,如第7集中舞舞的“別件別件、ベッケンバウアー”(直译:“是别的事情啦贝肯鲍尔”,见ep399478第七集约06:32处),完全就是老球迷才能懂的说话方式,现场也有一些年轻STAFF摸不着头脑。但即使如此也希望通过语气表现出那种气氛。

8.《佐贺》全集的故事大致构成都是将剧本会议全体成员一起想出的点子加以整合,在确定出大纲的基础上再拜托单集的编剧加以细化。在单集情节构成被确定以后会再次让大家在剧本会议上提意见,此时角色的情感变化、台词和笑点等等都会被提出来。例如吉村就表示第3集初稿时候的爱处于更加紧张的状态,后来将情感和台词的设计都一并修正了。村越则表示,在听取境宗久监督和制片人的意见之余,诸如台词设计和语气拿捏的细节上也会体现出编剧的个性。


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