三国杀DIY重启计划

年初做过的身份武将国战化。当然当时的原稿和成品都被我删完了,so我决定从头开始而且这次绝对不删原稿。话说那时候好像才130左右,这怎么一年过去了,就160将了?

正文
三国杀国战DIY Reloaded(三D国战重启计划)
大纲(武将名称已被我手动马赛克,这气温真的冻手。)
一是基本规则,从二到二十一每组分别有八个武将。仅收录官方已推出且未进入国战的武将,不包括跨势力的sp及神将。(160将emmm,压力山大。)
一、基本规则
1.1本人的DIY力求可以正常加入官方国战环境,游戏牌选用国标108张+势备篇52张+专属装备4张。均为最新版。
★bug不可避免,毕竟我就一个人,没办法每种情况都测试到,若真的出现bug组合,那时再改未迟。
1.1.1为了维持环境的相对稳定,我暂时考虑将官方一些技能进行简单调整。以免限制设计思路或是出现过于残暴的画面。
调整名单(暂定):以逸待劳、枭姬、甘露、调度、眩惑、恩怨、从谏。
1.2本人的鏖战规则
1.2.1鏖战期间【桃】均视为【酒】且所有角色均不能对濒死的其他角色使用【桃】(“珠联璧合”标记除外)。
1.2.2第X次洗牌后的下一回合进入鏖战直到游戏结束(X首次不小于存活角色数时触发)。
★这才是真正的鏖战,而非熬站。
1.3合纵规则
出牌阶段限一次,你可以将至多X张有“合纵”标记的牌交给一名其他角色。若其与你势力不同,你摸一张牌。(X为势力数)
★因为选用的游戏牌是最新版,所以是“合纵”标记。
1.4其他规则遇到再补充。
1.5要不要仿一下逐鹿天下,弄个有赠物的新卡包呢?(卫星先放出去)
二、变更副将(XX,XX,XX&XX,XX)(XXX,XX,XX,XXX)
★变更其实是很好玩的,但由于我设计的变更每个技能只准触发一次,所以就多来几位吧。刚好补上官方设计中群雄缺失的变更。
★变更:从武将牌堆展示五张与你当前副将牌上势力相同的武将牌,选择其中一张作为新的副将。将原有的副将(若有)与其他翻开的武将牌洗入武将牌堆。(扶汉了解一下)
★一局游戏内,每个技能至多触发一次变更。(可以有相关指示物作为提示)
三、交换副将(XX,XX,XX,XX)(XX,XX,XX,XXX)
★交换:选择一名与你势力相同的其他角色交换副将,然后本轮这两张武将牌(士兵牌)均不可再次交换(可设置指示物)。
★若没有与你势力相同的其他角色存活,则不能触发交换。
★已发动的技能不会受到交换影响。
四、移除武将牌(XXX,XXX,XX,XX&XX)(XX,XX,XX&XXX,XX)
目标是建立一个没有武将牌的国战环境。(滑稽保命,下面队友祭天才是这句话。)
★移除:将武将牌置入武将牌堆,并使用一个同势力同性别的士兵牌代替副将的位置。
五、“人剑合一”(XX,XX,XX,XX)(XX,XX,XX,XX)
◆半成品思路,可能最后会调整。
★将一张武将牌与装备区一张牌位置互换。武将技能变为装备技能,装备技能变为武将技能。
★当武将牌置入装备区后,此装备栏锁定。此武将牌移出装备区后,此装备栏恢复。
★锁定的定义在下面“九”。
★若你的主将/副将为一张装备牌,则锁定你的主将/副将。
★效果还没想好,此处留着先。
六、流芳百世(XX,XX,XXX,XXX)(XX,XX,XX,XX)
★武将牌离场时不置入武将牌堆。若发动传承则置于目标角色体力牌下,露出技能框。
★以任何方式离场都可以发动,包括死亡,移除,变更以及下面的祭天等。
七、征召军队(XX,XX&XX,XX,XX)(XX,XX,XX,XX)
★征军:根据技能要求,将武将牌堆若干张牌置于武将牌上,称为“军”。
★“军”自有其作用。
八、献计(XX,XX,XX,XX)(XX,XX,XXX,XX)
★献计:将一张牌扣置于一名判定区没有“计”的角色的判定区,此牌称为“计”。
★当一名角色成为与其判定区的“计”花色相同的牌的目标时,其可以移去此“计”,取消之。
★可以把“计”当成延时锦囊形态的千幻。
九、锁定(XX,XX,XX,XX,XX,XX,XX,XXX)
★分为锁定主将/副将和锁定一个装备栏。一般都是一个时间段内锁定。
★锁定的若为武将牌则须暗置,且锁定期间不可明置、移动、替换、改变位置。若为士兵牌则无需暗置。
★锁定主/副将不改变其势力。(必要时添加势力标识。)
★锁定的装备栏里的牌于锁定期间不可移动,若其中的牌处于扣置状态,则装备技能失效。
十、舍己为人(XX,XXX,XX,XXX)(XX,XX,XXX,XX)
★舍身:执行者选择一项:1.失去1点体力;2.移除此武将牌。然后执行后续效果。
★试做之后感觉噱头感过多,考虑调整形态。
十一、祭天(XXX,XXX,XX,XX)(XXX,XX,XX,XX)
★祭天:将一名与你同势力的角色的一张武将牌(不能是君主武将牌)从场上移出游戏,用士兵牌代替其位置,执行后续技能效果。
★不同于移除,因为这些武将不洗进武将牌堆。
★目标是建立一个没有武将牌的和谐国战(被捂嘴)。其实是压缩变更的范围,降强度。
十二、琴瑟和谐(XX,XXX,XX,XXX,XX,XX,XX,XX)
★夫妻自带技能联动。同心技。同时登场时获得,一方离场时失去。
十三、琴瑟不和(XX&XX,XX&XX,XX,XX,XXX,XX,XXX,XX)
★cp自带互相埋汰。宫心计。类似上面。(这俩双将是凑数的,宫心计不给他们)
十四、博大精深(XX,XXX,XX,XX,XX,XX,XX,XX)
★处处透露文化气息,暂时没有新概念。要不要弄点背诵并默写?
十五、二代(XX,XX,XXX,XXX,XX,XX,XX,XXX)
★都有个还算不错的爹,暂时没有新概念。可能会有他们父亲的影子。
十六、老一辈(XX,XX,XX,XX)(XX,XX,XX,XX)
★老当益壮还是为老不尊?这是真的没有新概念。
十七、才华忠心(XXX,XX,XX,XX)(XXX,XX,XX,XX)
★四个有才之人,四个忠心之人。暂时没有新概念。
十八、自成一格(XX,XX,XXX,XXX,XX,XX,XXX,XXX)
★四个势力各具特色二人组。好吧就是强凑两桌麻将。当然没有新概念。
十九、替补名单I(XX&XX,XX,XX&XX,XX,XXX,XX,XX,XX)
★至少还是四个二的组合,比起下两组同花顺要好得多。
二十、替补名单II(XX,XX,XX,XX,XX,XX,XX,XX)
★魏国多这么多的吗?
二十一、文和乱武(XX,XX,XX,XX,XX,XX,XX,XX)
★没忍心拆散他们,娱乐包。

更新随缘吧,尽量每个包两期搞定,先发技能求个修改评价,最后成品版本做成制图版再水一期(还是发动态区吧我)。