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给98ol的瞬影xv改了下

2023-07-21 03:27 作者:救赎JY  | 我要投稿

瞬影XV ‹增幅战魂›:敌我方阵亡一人回复95点怒气,攻击或受击回复95点怒气。战魂到达满级后额外获得100%攻击力,吸血率,破击率,暴击率,伤害率和伤害抗性,同时免疫50%所受生命类型的伤害和败血效果。 ★★★★(攻) 资质:16 生命:5226548 防:258158 攻:852169 小技能:绯红幻影 攻击单体,吸取目标20%最大生命,300点怒气和50%防御1个回合,永久提升自己60%小技能概率,最多叠加‹敌我方登场总人数+己方援护人数›次,自身身后未存在格斗家时,免疫禁技和控制,受到伤害时回复250%攻击力的生命和80点额外怒气,不受回复效果,回怒速度和治疗率影响,60%概率眩晕目标1个回合,获得1枚晶灵碎片和炎灵碎片,击中标记目标时额外各获得1枚。 造成170%+25点伤害 绝技:幻灵延伸 攻击一列,提升自己25%攻防和伤害免伤,吸取每个目标20%伤害率和免伤率,15%最大生命和300点怒气‹击中一人时翻倍›,首次攻击必定暴击且无视免疫伤害和无敌效果,以及格挡和伤害抵抗,回复自己及周围格斗家本次伤害60%的生命,额外回复自身‹10%+10%暴击率›的最大生命,对被击中的目标造成本次伤害60%的败血效果,若再次击中败血效果目标,伤害提高100%且不回怒,在释放绝技后立即使用小技能追击,每个回合1次。武器觉醒后伤害效果提高。 造成260%+25点伤害 八极攻血强化:永久提升自己5%攻击力和生命,自身造成的所有伤害和效果一律无视通用免疫,自身暴击率超过敌人抗暴率至100%时,造成的减怒效果无视通用免疫。 被动技能:增幅幻影 提升自己45%攻防,伤害率,免伤率,伤害强度,绝技伤害和回怒速度,登场首回合必定释放小技能,若怒气未到达900点,则立即回复怒气至900点,自身身前或身后未存在格斗家时,永久免疫灼烧和减怒效果,同时在每个回合开始时获得20%伤害强度,40%攻击力和25%暴击率1个回合。自身登场时,获得16枚晶灵碎片和16枚炎灵碎片,每一枚晶灵碎片使自己获得5%伤害率,10%免控率,破击率和吸血率,每一枚炎灵碎片使自己获得5%攻击力,免伤率,10%绝技伤害,5%破击强度和伤害强度,持有16枚任意碎片后,将该碎片转换为晶灵之力/炎灵之力,获得其中一种力量后永久增加自己50%攻击力,伤害率,吸血率和暴击率,每个回合开始时获得1枚晶灵碎片和炎灵碎片,自身每受到2次攻击将获得1枚炎灵碎片,自身追击时获得2枚晶灵碎片,获得2种力量后,进入暴走状态,期间获得力量护体‹使自身免疫60%外来伤害,获得80%攻击力,伤害率,破击率,吸血率,暴击率和绝技伤害,所有攻击额外附带敌人10%最大生命的固定伤害并且在暴走状态期间自身造成的所有伤害对敌人不回怒›,暴走状态持续3个回合‹在获得2种力量回合的下个回合开始时计算时间›,在暴走状态期间受到攻击时,立即使用绝技反击,反击不回怒,额外对目标及周围造成自身400%攻击力不回怒的真实伤害,每个回合最多反击2次,自身每受到一次攻击,将标记目标,使己方格斗家对被标记目标额外附带15%最大生命且不回怒的伤害。自身受到致死伤害时不会阵亡,立即驱散不益效果,回复全部生命和怒气,获得80%治疗率,回怒速度,40%攻防和伤害免伤3个回合‹下个回合开始时计算时间›,免疫一切外来伤害和效果1个回合,并对敌方每人额外造成自身300%攻击力且不回怒的真实伤害,每场战斗最多使用3次。 增幅妨害领域:自身登场后,永久降低敌方全体免伤率,攻击力,回怒速度,绝技伤害和治疗率,对攻击自身的目标降低30%伤害率和免伤率,自身击中目标额外降低其30%攻击力,暴击率和抗暴率。自身阵亡后永久降低敌方全体50%回复效果和攻击力,以及怒气较高的2名格斗家500点怒气,并冻结其怒气回复2个回合,不可驱散。 降低敌方全体30%免伤率 伤害加深:增加5%伤害率 伤害减免:增加5%免伤率 —————————————————————————————————————— 八门:开门 3%暴击率 生命+4600 防+340 攻+860 ——————————————————— 休门 超绝技·增幅幻影 提升自己60%攻防,伤害率,免伤率,伤害强度,绝技伤害和回怒速度,自身身前或身后未存在格斗家时,额外获得60%暴击率,破击率,吸血率,40%伤害强度和伤害抗性。登场首回合必定释放小技能,免疫控制和减怒效果,若怒气未满溢时,立即回复全部怒气,自身身前或身后未存在格斗家时,永久免疫灼烧和减怒效果,同时在每个回合开始时获得30%伤害强度,50%攻击力,35%暴击率和抗暴率1个回合。自身登场时,获得16枚晶灵碎片和16枚炎灵碎片,每一枚晶灵碎片使自己获得6%伤害率,10%免控率,破击率,吸血率和控制率,每一枚炎灵碎片使自己获得6%攻击力,免伤率,10%绝技伤害,5%破击强度和伤害强度,持有16枚任意碎片后,将该碎片转换为晶灵之力/炎灵之力,获得其中一种力量后永久增加自己60%攻击力,伤害率,吸血率,暴击率,绝技伤害,小技能伤害和抗暴强度,每个回合开始时获得1枚晶灵碎片和炎灵碎片,身后未存在格斗家时额外获得1枚,自身每受到2次攻击将获得1枚炎灵碎片,自身追击时获得2枚晶灵碎片和1枚炎灵碎片,获得2种力量后,进入暴走状态,期间获得力量护体‹使自身免疫60%外来伤害,获得80%攻击力,伤害率,破击率,吸血率,暴击率和绝技伤害,所有攻击额外附带敌人15%最大生命的固定伤害并且在暴走状态期间自身造成的所有伤害对敌人不回怒,每个回合开始时免疫首次所受伤害和效果›,暴走状态持续3个回合‹在获得2种力量回合的下个回合开始时计算时间›,在暴走状态期间受到攻击时,立即使用绝技反击,反击不回怒,额外对目标及周围造成自身450%攻击力不回怒的真实伤害,每个回合最多反击2次,自身每受到一次攻击,将标记目标,使己方格斗家对被标记目标额外附带 15% 最大生命且不回怒的伤害。自身受到致死伤害时不会阵亡,立即驱散不益效果,回复全部生命和怒气,获得80%治疗率,回怒速度,50%攻防和伤害免伤3个回合‹下个回合开始时计算时间›,免疫一切外来伤害和效果1个回合,并对敌方每人额外造成自身300%攻击力且不回怒的真实伤害,每场战斗最多使用3次,在次数全部使用结束后,自身永久进入隐匿状态‹无法被敌方选中 ,不可驱散›,自身永久获得50%攻防,伤害率,免伤率,治疗率,小技能伤害和绝技伤害,持续至结束,但自身每个回合开始和结束时会对自己造成5%最大生命的溃败效果且该效果不可被其余效果驱散,自身累计释放2次绝技后会使该回合结束时以及下个回合开始时所受溃败效果降低60%,自身登场首回合时免疫溃败效果,敌我方仅一人时,该效果仅持续2个回合,并在结束后永久失效。 增幅妨害领域:自身登场后,永久降低敌方全体免伤率,攻击力,回怒速度,绝技伤害和治疗率,对攻击自身的目标降低35%伤害率和免伤率,自身击中目标额外降低其35%攻击力,暴击率和抗暴率,自身所在列仅自己一人时,对攻击者额外降低30%格挡率,格挡强度和绝技伤害。自身阵亡后永久降低敌方全体60%回复效果和攻击力,降低敌方每人300点怒气‹怒气超过300点的目标提升至500点›,冻结所有目标怒气回复2个回合,不可驱散。 降低敌方全体40%免伤率 生命+4600 防+340 攻+860 ——————————————————— 生门 增加6%小技能概率 生命+4600 防+340 攻+860 ——————————————————— 伤门 超绝技·绯红幻影 攻击单体,吸取目标30%最大生命和350点怒气,以及50%小技能抗性,抗暴率,抗暴强度和防御1个回合,永久提升自己60%小技能概率,最多叠加‹敌我方登场总人数+己方援护人数›次,敌我方每阵亡一人,额外永久提高自己30%小技能概率,自身身后未存在格斗家时,免疫禁技和控制,受到伤害时回复300%攻击力的生命和90点额外怒气,不受回复效果,回怒速度和治疗率影响,80%概率眩晕压制目标1个回合,获得1枚晶灵碎片和炎灵碎片,击中标记目标时额外各获得1枚。自身受到伤害时,获得1个回合5%免伤率,防御和格挡率‹可叠加›,同时叠加1层变异能量‹使自身获得的格挡率,抗暴率和暴击率增益提高30% ,不可叠加›,自身行动时,每层变异能量对敌方每名目标额外造成5%已损失生命且不回怒的伤害,最多获得5层变异能量,在敌方回合时,每次受击提高10%小技能伤害,持续至下个回合自身释放小技能后重置,若被禁技 ,则保留增益持续至下次释放小技能重置。 造成180%+25点伤害 生命+4600 防+340 攻+860 ——————————————————— 杜门 所有玩法中生命+10%,攻击+10% 生命+5200 防+340 攻+920 ——————————————————— 景门

终极绝技·幻影分割

以盖亚阻击爆裂攻击单体,提升自己60%攻防和伤害免伤,对目标同列格斗家额外造成本次对主目标100%不回怒的伤害,吸取每个目标45%伤害率和免伤率,25%最大生命和300点怒气‹击中一人时翻倍›,首次攻击必定暴击且无视免疫伤害和无敌效果,以及格挡和伤害抵抗,回复自己及周围格斗家本次伤害80%的生命,额外回复自身‹30%+20%暴击率›的最大生命,对被击中的目标造成本次伤害60%的败血效果,若再次击中败血效果目标,伤害提高100%且不回怒,在释放绝技后立即使用小技能追击,每个回合1次。自身未持有晶灵之力/炎灵之力时,立即获得1枚晶灵碎片/炎灵碎片,进入暴走状态后,获得1次绝技追击机会‹不可叠加,每个回合1次,持续至暴走状态结束›,并立即切换绝技,攻击一列,保留原绝技除伤害外的所有效果,额外获得30%伤害率和免伤率2个回合,吸取目标60%绝技抗性和小技能抗性,本次攻击无视格挡,抵抗,免伤率和承受伤害上限,必定暴击,对目标造成本次伤害60%的溃败效果,对主目标列周围溅射80%不回怒的伤害,额外回复自己及周围格斗家等同于自身400%攻击力的生命和自身怒气的 50% ‹最少400点›,清除己方全体负面效果,在释放绝技后立即使用绝技追击‹不与原绝技小技能追击叠加影响›,使自身下次获得的晶灵碎片和炎灵碎片翻倍,本次攻击后额外获得2枚晶灵碎片和炎灵碎片,未击败目标时,立即回复全部怒气,每个回合1次。获得怒气储存‹将溢出怒气进行储存 ,最多1000点,在怒气消耗后补充,不受回怒速度和回复效果影响›,每个回合开始时获得30%绝技伤害,5%伤害强度和伤害抗性‹怒气储存每50点使上述增益直接增加5%›,击败敌人后,使其无法复活,重生等,自身获得究极力量,获得的攻击力,伤害率,破击率和吸血率增益提高30%,同时在自身生命低于40%时立即回复30%已损失生命和300点怒气,每个回合4次,暴走状态期间,自身绝技将额外追加自身400%攻击力不回怒的伤害,同时限制被击中的目标生命回复1个回合。 幻影之心:自身持有晶灵之力/炎灵之力任何一种时,在每个回合开始时回复自己150点怒气和15%最大生命‹持有2种时翻倍›,获得35%攻击力,暴击强度和抗暴强度1个回合,所受持续伤害和不益效果降低90%,自身进入暴走状态时,额外获得40%伤害强度,伤害抗性和伤害免伤,持续至暴走状态结束后消失,在暴走状态结束后,获得冰火重天,期间降低敌方全体30%伤害抗性,小技能伤害,绝技伤害和攻防,自身及所在排格斗家获得35%破击率,暴击率,80%免控率和50%绝技伤害,自身伤害率超过100%时,自身所在排额外获得等同于自身50%伤害率的伤害强度,伤害抗性和攻防‹最少不低于50%›,并使自身及所在排格斗家击中承伤限制目标或护盾目标时,额外造成目标30%最大生命的后遗伤害‹在每个回合结束时结算该伤害,并且无视免疫,无敌及不回怒,若以该伤害击败目标,则使目标无法复活/重生,否则降低目标80%攻防和伤害免伤,无视通用免疫›,自身所受溃败效果永久降低60%‹不可叠加›,自身永久免疫败血效果和压制效果。 “盖亚阻击爆裂”造成450%+25点伤害 对一列造成350%+25点伤害 生命+5200 防+340 攻+920 ——————————————————— 惊门 所有玩法中生命+15%,攻击+15% 生命+5200 防+340 攻+920 ——————————————————— 死门 资质:17 生命+5200 防+340 攻+920 ——————————————————— 绝技:

超绝技•盖亚阻击爆裂

攻击一列,提升自己35%攻防和伤害免伤,吸取每个目标30%伤害率和免伤率,20%最大生命和300点怒气‹击中一人时翻倍›,首次攻击必定暴击且无视免疫伤害和无敌效果,以及格挡和伤害抵抗,回复自己及周围格斗家本次伤害80%的生命,额外回复自身‹20%+20%暴击率›的最大生命,对被击中的目标造成本次伤害60%的败血效果,若再次击中败血效果目标,伤害提高100%且不回怒,在释放绝技后立即使用小技能追击,每个回合1次。自身未持有晶灵之力/炎灵之力时,立即获得1枚晶灵碎片/炎灵碎片,进入暴走状态后,获得1次绝技追击机会‹不可叠加›,并立即切换绝技为:盖亚阻击爆裂,攻击单体,保留原绝技除伤害外的所有效果,额外获得15%伤害率和免伤率2个回合,吸取目标50%绝技抗性和小技能抗性,本次攻击无视格挡,抵抗,免伤率和承受伤害上限,必定暴击,对目标造成本次伤害40%的溃败效果,额外回复自己及周围格斗家等同于自身400%攻击力的生命和自身怒气的50%‹最少300点›,清除己方全体负面效果,在释放绝技后立即使用绝技追击‹不与原绝技小技能追击叠加影响›,额外获得3枚晶灵碎片和炎灵碎片。 幻影之心:自身持有晶灵之力/炎灵之力任何一种时,在每个回合开始时回复自己120点怒气和15%最大生命‹持有2种时翻倍›,获得30%攻击力,暴击强度和抗暴强度1个回合,所受持续伤害和不益效果降低60%,自身进入暴走状态时,额外获得30%伤害强度,伤害抗性和伤害免伤,持续至暴走状态结束后消失。 对一列造成300%+25点伤害 “盖亚阻击爆裂”造成400%+25点伤害

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