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流放之路S18 Chris发布会问答(简要翻译)

2022-01-28 06:23 作者:ksc小波  | 我要投稿

采访开始啦!


Q:更新日志出了么?

A:采访之后就出啦


Q:我们先聊年度版本。新的4个boss看起来很吓人。

他们的难度在哪里?

A:我们的目标是让玩家挑战更多的难度。

这里面最重要的内容是,你可以去洗最终boss的难度。

你可以自己选择更高的难度。

Q:那对应的奖励呢?

A:越难的难度,奖励越好,而且是有一些特殊的奖励。

你如果可以,可以去打最最高难度,来拿到最好的奖励。

Q:很多的词缀组合,会很难吧?

A:有些组合可能很难,也有可能会简单。要你自己体验。


Q:新的boss有记忆游戏么?

A:不剧透


Q:你们新年度版本,从过去几年学到了什么?

A:新的赛季更简单,就一些地图,你从下打到上。

你不用管区域,不用去洗守望石,

我们想让你从简单玩起来

但是,我们又不想让游戏失去奖励深度,所以有了天赋树。

可能会更少的有以前的感觉“游戏在洗好了4个守望石才真的开始”


并且,我们有3条最后的故事线,2个新boss势力和T20的势力。

你可按照自己的思路,去追求。

Q:那他们仨有啥区别?

A:T20的挑战会给你11, 4个新的boss会给你4分, 以前的T20挑战也给分。

所以最后加起来,你一共有117个异界天赋点。


Q:玩家最开始是什么样的策略最好?

A:玩家最好的策略是最快速度,获得最多的天赋点。

你最后获得一些特殊的通货?,可以洗你的异界天赋。(不会很频繁)


Q:团队一起解锁异界天赋?

A:是的。团队击杀地图啊,完成任务啊,都是可以一起获得1点天赋。

A:我们同时希望预防/阻止玩家滥用某些机制。

不让团队有特别大的优势,让单机玩家难受。


Q:异界天赋树,是角色还是账号绑定?

A:账号+赛季


Q:某个boss难度?我没听清

A:觉醒等级8


Q:可以让T20来观看当前的4个势力boss么?

A:可以的


Q:T19

A:T19还是有好东西掉落


Q:

A:通货的意思是玩家可以互相交易。

如果你不知道怎么用,或者不想用,可以和别人交易。

我们把很多的boss做成了可以交易的通货,

让速刷玩家(小波)爽~


Q:新通货,锁前锁后,像农场啊

A:我先强调,那些东西不容易获得。

我们也觉得这样减负的做装方式,可以让玩家更舒服。


Q:新通货,那个加/随机【基底】的,可以破坏物品么?

A:你永远无法损坏你的物品,装备词缀永远不变。

变的只是那个【基底】

你可以一直随机,直到遇到你喜欢的


Q:新通货,增加【基底】等级的,

A:有点复杂,有4种不同的通货,不同的等阶

最低级的通货:低级地图就掉落

T2-3:从势力等高级图掉落

T4:从boss掉落

越高等阶,词缀越强

一旦你随机到了你想要的词缀,你可以选择一种升级通货

这个词缀是不会变的。(你的风险相对其他玩法,比较小)

这种比较【确定性】的做装,你也还是要有很多的决策

(主要是通货使用数量,和造价等)

我贴心的讲啊,这新的通货贼牛,我们很满意


Q:只有稀有装可以用新通货做啊?

A:暗金是有稳定的强度,稀有装有更高的潜质。

而且我们推荐用在高物品等级的装备上,


Q:如果已经有了2个新势力【基底】,可以瓦第三个?

A:会随机替换一个-->瓦尔词缀


Q:oh,闲扯arch复仇的赛季名字

A:小光头一顿瞎扯,我没跟上-,-


Q:赛季玩法?

A:每个地图,我们会随机添加一些赛季稀有怪,我们会添加超过4组。(6?)

我们不想让你走回头路。

你击杀的前4个稀有怪,会获得赛季的那个物品

可以用来激活赛季小boss战斗(类似可累计奖励的融合怪)


Q:赛季的boss战斗,怎么操作?

A:是的,你点一下,他就自动到右面去了。


A:另外,我要再聊一下“自动拾取”

玩家总在论坛抱怨,"GGG不懂得吸取教训,老子不喜欢手动捡起来”

我们在本赛季,经过一堆的测试,

把赛季仓库的大小从5*5,变成了8*8,使得玩家不会被限制。

并且自动拾取,会让玩家更爽快的体验赛季玩法。

(是赛季仓库,不是玩家放装备的那个仓库)


Q:每张地图,要打4个boss

A:我们希望玩家可以积累一些赛季门票,会有一些有趣的组合。

所以我们把赛季仓库从25变成了64个,你可以存很多,以后地图用。

另外,视频中并不是最终效果。

奖励会有额外的【奖励物品等级】等内容,

所以不是你出门掉的赛季门票,你去T16打有好奖励。


Q:赛季玩法可以不放那个门票,直接打么?

A:不行

另外,我们觉得并不一定所有玩家可以上来直接打4门票的难度。

所以你可能会积累一些,到后面的地图。


Q:

A:我们在游戏内就有很多的“指引”

如果你已经放了某些门票,相关的会高亮,可能你更容易发现。

我们的目标是,各种赛季隐藏组合,你不需要依赖第三方工具。

可能赛季第一天结束,ksc小波就发了一堆视频,

收到了几千个点赞。嘿嘿嘿


这个赛季的玩法和乐趣,就是去积累+组合

弄出各种好的奖励

而且,好的组合会显著的增加你的奖励


Q:团队vs赛季玩法?

A:每个玩家会有独立的掉落。我们会确保奖励不会太少,也不会太多。

但是,第一个放赛季门票的人,必须在这张地图放其他所有的boss战。

我们想要阻止,多人用很大的门票库,每张地图都组出最好的组合。

(总的来说就是,团队有一点奖励,但是不多。不强制组队。)


Q:猎首可以偷赛季boss词缀?

A:


Q:新技能?

A:我们发现,游戏已经有很多很多的伤害/玩法类型了。

我们会选择在某些赛季,对整体玩法集体进行优化/削弱

我们收到了很多玩家反馈“你不应该做新技能,应该把当前垃圾技能增强”

所以我们选择在这赛季,优化自施法和弓

(光头:弓=垃圾技能)


Q:

A:觉醒宝石掉落,在T20相关玩法。

T20掉好的觉醒技能,T19的4守卫等掉落垃圾觉醒技能。(我可能听错了?)

某些boss掉落暗金,获得了增强。(具体请看更新日志)


Q:贵族+新赛季升华珠宝?

A:再次强调,比如说你是锐眼,你用了新的升华珠宝。

你只能获得药侠和侠客的升华,而不能获得其他的角色升华点。

比如,侠客可以获得锐眼+2箭,但是不可以获得破坏者的地雷。


Q:机会石来获得新的升华珠宝?

A:想得美。那个贼稀有。我们策划早想到了。嘿嘿


Q:

A:我一直是推动,让玩家容易获得6连的。

POE2你就不用担心了=。=


Q:我们怎么叫新的红/蓝基底?

A:你可以在游戏中按ALT,你就看到了


Q:可以用祝福石洗新的基底么

A:对


Q:以前有+1等级的守望石,现在还能ilv85地图么?

A:你可以去看看新的地图天赋树。

我要再次强调,我们每年的玩法都会有创新。

同时,也不能保证之前的玩法,100%的保留。


Q:防御机制的增强?

A:我们在S17对防御机制进行了大幅度增强,

所以本赛季就没动


Q:复仇掉落3通货?

A:删除了。4也没了。


Q:

A:POE2.0 我们还没有足够的内容和大家见面。

等着吧


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