39 讨鬼传 + 讨鬼传极
1. 阴迦楼罗观察日记
2. 游戏版本 1.07, 应该不会再更新
3. 谢绝洗稿, 摘抄, 搬运. 当然实际没什么用, 黑名单都浮云
鬼目显示的紫条是表层耐力
攻击通常只会造成表层耐力伤害, 表现为红色光效
红条是生命力, 需要清空表层耐力使大型鬼进入祸灵状态
此时攻击还会造成生命力伤害, 表现为白色光效
鬼目显示白色的部位是可破坏部位, 部位破坏成功, 大型鬼进入祸灵状态
首饰直接破坏, 不可再生, 其他部位需要开箱
如果再生完成则消失, 耐久回复, 开箱成功则此部位永久祸灵状态
满足条件会触发 tamahami, 类似狂化一类的状态, 不同鬼效果不同
大型鬼的数值随难度变化, 所以略
属性耐性表示对应属性造成伤害比例, 最少 1 点伤害
属性耐性都是极的数值
团灭鸟不至于, 所以极又调难度, 1.07 再平衡
属性耐性
体
表层耐力
斩 030%. 突 025%. 碎 040%. 天 040%. 风 020%. 火 060%. 水 010%. 地 020%
生命力
斩 050%. 突 045%. 碎 060%. 天 060%. 风 040%. 火 080%. 水 015%. 地 040%
鬼千切表层耐力 = 0. 触发气绝
角
表层耐力
斩 050%. 突 075%. 碎 050%. 天 040%. 风 020%. 火 060%. 水 010%. 地 020%
生命力
斩 060%. 突 085%. 碎 060%. 天 060%. 风 040%. 火 080%. 水 015%. 地 040%
首饰
破坏触发气绝, 部位消失
右翼 1 2 3 4 5 + 左翼 1 2 3 4 5
表层耐力
斩 060%. 突 045%. 碎 075%. 天 040%. 风 020%. 火 060%. 水 010%. 地 020%
生命力
斩 070%. 突 055%. 碎 085%. 天 060%. 风 040%. 火 080%. 水 015%. 地 040%
首饰
破坏触发硬直, 部位消失
右腿 + 左腿
表层耐力
斩 075%. 突 040%. 碎 060%. 天 030%. 风 020%. 火 050%. 水 010%. 地 020%
生命力
斩 085%. 突 050%. 碎 070%. 天 050%. 风 030%. 火 070%. 水 015%. 地 030%
破坏触发倒地, 再破坏触发倒地
再生
速度很快, 虽然可再生部位不多
吃土
翼全破坏会吃土再生, 全破坏报酬的噩梦
吐水
一发超远程攻击
极
取消原设定. 吐水球
祸灵状态强化, 散射水球. 不过不难
角破坏弱化为一发
飞行突进
以右-左的顺序生成 3-5 组冲击波, 过程可转向
概率冻结
在升天的时候滚到后方或随机滚
极
冲击波顺序改为左-右, 每次冲击波改散射冰锥, 最后对周边散射冰锥
冲击波间隔增加, 上限减少至 2 组
祸灵状态强化, 飞行速度增加, 上限增加至 3 组, 不过还是不难
后跳
极追加
没什么难的, 但会在原地生成冰
概率冻结
3 段斩
左-右, 右-左, 右转
重点第 3 段会向周围发射冰锥
事先跑远点, 往右跑有空缺
左转
向周围发射冰锥, 接近 270 度覆盖范围
这次往左跑有空缺
极
取消冰锥
祸灵状态强化, 向周围发射冰锥
后坐
生成远程冲击波
极感觉很少用
升空落冰
定点范围攻击
概率冻结
极
碎冰改冰锥, 不过感觉范围没什么变化
祸灵状态必发动冲击波
还会锁定一目标生成冷气
极
取消冷气
极难度限定. 大冲击波, 对周围发射旋风
冲击波一般不会中, 但攻击判定持续时间比较长
旋风远程, 在某些场景还有保护色
Tamahami
右翼 + 左翼累计破坏 >= 4
右翼 + 左翼全破坏, Tamahami 结束
极 1/2
右翼/左翼全破坏
生命力 <= 30%
一开始和之前一样, 1.07 平衡为永久, 不会吃土
石柱
Tamahami 状态触发 1 次, 锁定 1 目标发动多次石柱, 不过不难
极
石柱改冰刺
甩翅膀
远程攻击, 1 次破坏 1 根羽毛
极
取消原设定. 生成自导旋风
持续一定时间, 移动极慢
右转
对周围发射冰锥
极
取消原设定. 锁定 1 目标, 在目标范围生成多次冰刺
4 连跳
落地时锁定 1 目标生成冷气
基本上滚到身后就行, 不行就躺着别动
极
取消冷气
空降腿
落地生成远程冲击波
距离固定, 没什么难的
极
取消冲击波. 空降过程中, 地面生成 3 次冰刺
没什么难的, 最多是不要滚前面
4 段斩
极追加
左-右, 右-左, 左-右, 右-左, 再加空降腿
总的看没什么难的