孽蜥改动想法
我的想法:
CD回调至10秒
开局可坠击
坠击改为范围伤害(最近一人一刀不减速,其余半刀加百分之三十减速三秒,坠击格外消耗体力10/5/0,一跳坐10,三连跳坐0)
初始体力条+20,体力上限改为150,跳跃体力消耗改为15/10/5
一阶:可以3段跳
二阶:坠击结束向四周延伸震波(水晶球模式)伤害0.5减速2秒百分之30(受普通坠击后3秒内免疫余波伤害与减速)非起跳状态(包括室内)可长按坠击向四周释放震波(消耗15体力,效果同上)短前摇无后摇,之后跳进入15秒CD,跳CD时无法使用此技能
思路:提升开局抓人容错率与速度
针对守尸时人类看起跳就强掏与后期打团不断抗跳
2阶后增加容错率并反制后期人类运营不断进医院等大幅限制孽蜥坠击地形