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战争艺术3-全球冲突齿轮官方爆料

2022-01-11 14:08 作者:Al-jack  | 我要投稿


图片可能会有些模糊下面是翻译

2022年的计划:指挥官2021年结束了,是时候总结并分享一下未来的计划了。

去年,开发团队更新的发布速度更快,内容的发布量也增加了。这要归功于与玩家的紧密沟通和及时反馈:包括社区问题的答案、开发者日记、投票。

2021年对AOW3做了哪些改进?

☆游戏变化:

英雄添加

新的资源箱捕集系统

新的战斗奖励系统

镜头在战斗中缩小并回放轰炸机的路线显示

新的战争迷雾

新的部署模式

新合同系统

单位平衡精细化

新的比赛:

五周年纪念

大逃杀

飞行记录器

先锋

新年的报警

☆新地图:

积雨云  捕鱼洞窟  无影无踪

水障  祖传土地   三叶草

亚瓦拉湖  北部运输。

 ☆副接口更改

仓库部分出现在游戏的主菜单中

战斗设置界面增加了部分

召唤“巡逻”和“集结点”命令时的声音通知得到了改进

其他变化:

在旧地图上。62个新的场景增加了1x1,战领,演习和2x2游戏模式

传奇联盟又分为明星联盟和钻石联盟

☆☆☆改变联赛的奖励

我们不会停止不前,我们有宏伟的计划摆在面前。那么玩家在接下来的一年里能期待什么呢?

☆新的竞争系统

竞争体系是我们的首要任务。由于它的实施,开发团队将能够更快地添加各种新的游戏模式。

通过界面的主菜单PVP和联赛和游戏活动会变得更容易使用和更多的用户友好性。

在比赛中,每个玩家都将获得一个免费的奖励条,以及一个额外的付费战斗通道条,让玩家获得更多的奖励。(就是战令通行证一类的奖励机制)

☆☆☆另外,训练系统将会重做:我们将会增加一个大厅,选择游戏模式的选项,以及一个允许玩家观看其他玩家的对战录像。

☆战队系统

战队制度是AOW3发展的重要组成部分。我们计划改进和加强它。预计会发生的主要变化:减少战队玩家的数量到25-30人。目前,游戏中只有少数活跃的战队。这个改变将会增加战队的数量并改善配对。

☆☆☆世界战取而代之的是永久的1x1, 2x2, 3x3模式,3种游戏模式同时进行。

可选择观看队友的录像。

选择加入两个战斗在同一时间为单独的档案。(一个号的两个档案各自进战队不再受影响)

第二行单元☆☆☆

一个新的建筑将被添加到游戏中,这将允许生产新的单位。单位和建筑必须升级,以改善其特点。新单位的库存特征将允许他们成功地对抗现有单位。

计划每年增加几个单位。最早的是空中和水上运输船。

这些变化将在2022年。

☆☆☆☆☆除此之外,我们还有长期目标,包括:

新英雄。我们正在开发英雄,但可能会在2023年添加新的英雄。

单位修改。玩家将能够对单位进行修改,这将允许他们改变自己的特征和外观。

(好家伙国服就是给国际服试水的!😂极光计划那给他机会,他不中用啊!)

例如,玩家可以决定是修改防空系统去对抗敌人的飞机,还是改进堡垒去有效地对抗步兵。(局内改变,估计是局内科技改变单位,个人推测。)

战队赛在选定的地点多达10个战队。战队将为战领区参战并获得奖励。(战队赛)

祝你在战斗中好运!

(机翻勿喷)

转自YouTube,侵删


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