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拳头举办LOL格斗游戏聚餐,分享游戏机制和未来规划

2023-03-31 23:35 作者:NGA红叉区  | 我要投稿

3月31日凌晨,知名格斗游戏主播GamerBee,公布了关于英雄联盟格斗游戏Project L的最新信息。他在本周受邀参加了拳头游戏在日本举办的Project L聚餐,虽然活动现场不能录像,但拳头游戏允许他们将相关内容分享出去。开发团队在聚餐期间展示了一段全新的对战视频,还回答了很多关于Project L的问题,以下是主播汇总的一些重点内容。



拳头游戏希望将格斗游戏传达到下一代,并且扩大格斗游戏的社区群体,但他们不会放弃老玩家,Project L会是一款让新老玩家都能够投入全部热情的游戏。不过,他们不希望将Project L的门槛设置得太高,那样会吓跑新玩家。
Project L确定是免费游戏,但现在距离封闭测试阶段还很远,正式上线就更加远了。拳头游戏对于这款游戏的定位是Live Service,也就是说不会出第二代,而是像英雄联盟那样会提供持续更新的服务。
开发人员像打造一款2v2模式作为核心玩法的格斗游戏,并且具有速度感、鲜明画面、强力攻击,防御反击系统也会比较容理解。Project L会是一款很容易就上手的游戏,但游戏系统也有深度研究的空间。格斗游戏的专精玩家不用担心,这不会是一款过于简单的游戏,会有深度让高手可以开发玩法。
英雄联盟拥有庞大的世界观,目前已经拥有超过160个角色,配合格斗游戏的角度可以转换成新元素,他们会挑选适合格斗游戏的角色加入游戏。由于Project L是2v2的机制,所以那么多的角色可以组合出无限的可能性。有玩家询问英雄身高是否会让人不爽,还询问了提莫是否会加入游戏,官方暗示了提莫会加入Project L。



虽然2v2的格斗游戏一直以来都很难取得成功,但开发团队还是想尝试一下,即使大家一开始不喜欢这种设计,他们还是可以通过不断的更新迭代,直到大家都感到满意为主。游戏不会引入主创前作《Rising Thunder》里的冷却系统,这个系统会导致大部分普通和特殊动作需要累积充能,开发团队认为剥夺玩家的行动能力是一件糟糕的事情。
在现场播放的演示视频中,有一个动作的名字是Retreating Guard,实际内容是在防御中取消后退步。当你在进行挥空再确反时,如果你预测到对手要Retreating Guard的话,可以进行更远的攻击确反,因为Retreating Guard有不可防御的硬直。普通技能对空时可以取消跳+组合技,也可以地面状态打出组合技+浮起技能再跳起来进行连招,这个设计和《漫威vs卡普空》基本一致。
Project L会有很多防御用的系统,但目前还没有公布。呼叫角色援助进行连招时,可以发动换人,场上的角色会退场,一共可以换人两次。游戏有轻中重三个攻击键,加上其他的技能键,方向键+技能键会有特殊效果,但没有任何需要转指令的招式,都是按钮+方向键的组合。
游戏中不存在英雄联盟那样的控制技能,会有不同方式呈现动画演出。拳头游戏希望做一个只要看了角色动画,就知道是英雄联盟IP的游戏,他们有可能会加入召唤师技能让玩家选择。游戏中目前没有英雄联盟那样的角色升级系统,但如果玩家喜欢的话,可能会加入。



两个角色都被KO才算赢,所以每场游戏至少会有两轮。当第一个角色被打倒时,是否要增加《漫威vs卡普空》那样的逆转系统X-Factor,目前开发人员还不确定。需要看看玩家之后的投票结果,看看大家是否喜欢这个机制,再决定要不要制作。X-Factor是你剩下的角色越少时,这个机制的提升效果就很强,让你有更多的翻盘能力。
拳头游戏希望做一款玩家可以实际互动的游戏,而不是某些英雄过于强力,导致弱的一方完全无法行动。由于Project L是一款持续更新的网络游戏,当玩家对于英雄平衡感到不满意时,他们可以通过补丁的方式进行调整。至于连招方式,开发人员希望玩家在打出高难度的连招时有相对应的收益,但也不希望连招太长导致挨打的一方感觉绝望和无趣。
Project L未来会有职业联赛,但比起一开始就着眼于大型比赛,官方更希望先让玩家对游戏感到满意后,再将精力放到打造电竞环境方面。拳头游戏的电竞比赛并非以高奖金主城,但世界各地都会有职业联赛,选手们可以依靠薪资生活。Project L希望让职业选手成为明星,而非单纯地提高赛事奖金,因为明星选手可以通过代言和赞助商,获得更多的收入。
拳头游戏并不会排斥社区比赛,所以在某种限度内允许社区,使用Project L这个IP举办比赛。第三方组织也不用担心,Project L可以和其他格斗游戏在同一个活动中进行比赛。选手们也不用担心,成为Project L的职业选手,也可以玩其他的格斗游戏。



他们目前正在努力和PlayStation公司进行沟通,希望能够做出在所有平台都是相同输出延迟的格斗游戏。Project L在不同地区会有不同的服务器,靠近服务器所在地的玩家,网络延迟会更好一些,不像其他格斗游戏那样只有P2P网络。
虽然这次的日本线下活动,依然是给格斗游戏社区画饼,但官方确实分享了一些有用的信息。尽管游戏的公测阶段还遥遥无期,但拳头游戏很快会发布开发者视频,分享关于Project L的其他游戏系统,估计就是这次聚餐活动中播放的视频了。

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