【游戏王1106新卡】相剑士登场,十大名剑传说开启~!

重头戏,教导世界观代表同调的系列来了。(同调,超量,仪式,融合,链接都齐了,要来了吗!?创星神!)
原型出自“十大名剑”,中国风的系列。
拥有最强的王道(王道至简)力量,粗暴直接的强,很有可能接任主流的位置。
这里同样是先不讨论剧情,后面做视频补充。
这几天腹泻式更新。。打工人没这样多时间更新。。累趴了。

系列共通:特殊召唤的衍生物统一为“调整”,历史上第一个生出调整衍生物的怪兽系列。都带有那只衍生物在场上的话,自己只能从额外同调召唤。
作为同调素材送墓都有各自的效果。

相剑师-莫邪
幻龙族/效果 水/4星 1700/1800
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合,把手卡的1张「相剑」卡或者1只幻龙族怪兽给对方出示才能发动。在自己场上把1只「相剑衍生物」(幻龙族·调整·水·4星·攻/守0)特殊召唤。只要这个效果特殊召唤的衍生物存在,自己不是同调怪兽不能从额外卡组特殊召唤。
②:这张卡作为同调素材被送去墓地的场合才能发动。自己从卡组抽1张。
点评:双招成功,展示手里的“相剑卡”或者"任何幻龙族"的怪兽发动。这里的相剑卡可以是任何本家的卡,魔陷怪都行。
在场上特招4星水属性的幻兽龙调整。可以和自己调8星的同调怪兽。因为要手里有别的卡,所以是算是伪一卡展开。
这里要说说同调卡池的问题了。同调作为前3代的召唤法,很多卡当年很强的卡,在现在这个环境已经强度不高了。我们回头看,很卡能最近出的8星同调战斗力能远超之前的卡。看着很丰富的卡池,选择面其实没这样大。大部分功能性的卡片都算还有。个人感觉相对功能性来说,可能调本家怪兽才是最优的选择。
3效果作为同调素材送去墓地能从卡组抽一张卡。作为任何同调素材都能抽卡。同调本家赤霄能做到很优秀的展开。
本家优秀展开点之一,建议带满。

相剑师-泰阿
幻龙族/效果 风/4星 1800/1500
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:从自己墓地把1张「相剑」卡或者1只幻龙族怪兽除外才能发动。在自己场上把1只「相剑衍生物」(幻龙族·调整·水·4星·攻/守0)特殊召唤。只要这个效果特殊召唤的衍生物存在,自己不是同调怪兽不能从额外卡组特殊召唤。
②:这张卡作为同调素材被送去墓地的场合才能发动。从卡组把1张「相剑」卡或者1只幻龙族怪兽送去墓地。
点评:用本家检索上手的话也可以一卡L8同调。别的情况下用复数卡配合也可以调8星,运行系统。
作为素材送墓,可以从卡组堆一张幻龙或者本家卡,幻龙墓地有效果的只有天威和光龙星这几个。有可以除外墓地的卡则可以和本家魔陷配合,魔法等级+1,-1,陷阱是特招一个调整TOKEN。
本家角度看来还不错的一个展开点,但是优秀的卡还挺多,建议自信思考3-1.

相剑军师-龙渊
幻龙族/效果 炎/6星 1200/2300
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:把这张卡以外的手卡1张「相剑」卡或者1只幻龙族怪兽丢弃才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。那之后,可以在自己场上把1只「相剑衍生物」(幻龙族·调整·水·4星·攻/守0)特殊召唤。只要这个效果特殊召唤的衍生物存在,自己不是同调怪兽不能从额外卡组特殊召唤。
②:这张卡作为同调素材被送去墓地的场合才能发动。对方受到1200伤害。
点评:本家特招点,可以当做还行的一个补点。
当做还行的原因是要丢弃手牌,有亏卡的可能。
可以和TOKEN同调L10,同调卡池还是前面的问题,年代问题,能跟上现在时代的不多。
鲜花男爵是最好的选择。对墓地打击有红莲蔷薇龙。破坏外除去可以试试时械神组。用龙渊出承影的话没办法触动效果,需要别的卡配合。

相剑瑞兽-纯钧
幻龙族/效果 地/6星 2400/1800
这个卡名的①③的效果1回合各能使用1次。
①:自己·对方的主要阶段,把自己场上1只怪兽解放才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。
②:自己的幻龙族怪兽和从额外卡组特殊召唤的对方怪兽进行战斗的伤害计算前才能发动。那只对方怪兽和这张卡破坏。
②:这张卡作为同调素材被送去墓地的场合,以自己或者对方的场上·墓地1张卡为对象才能发动。那张卡除外。
点评:1效果2速,可以给场上的怪躲一些像泡影或者丝袜这类的卡,来保证效果发动成功。
可以解放任何怪出场,有些怪被解放可能触发一下奇怪的效果。
2效果给自己全场幻龙上了一个BF,和额外卡组特招怪兽战斗,那只怪兽和这张卡一起破坏。
作为同调素材可以除外双方场上或者墓地一张卡。因为是在墓地发动的,可以接一些比较麻烦的贴纸。
本家主卡怪兽里唯一一张不会生TOKEN的怪,效果并不是本家很需要的那种,投入的数量可能不会很多。

相剑大师-赤霄
幻龙族/同调/效果 光/8星 2800/1000
调整+调整以外的幻龙族怪兽1只以上
这个卡名的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。
①:这张卡同调召唤成功的场合才能发动。从卡组把1张「相剑」卡加入手卡或者除外。
②:从自己的手卡·墓地把1张「相剑」卡或者1只幻龙族怪兽除外,以这张卡以外的场上1只效果怪兽为对象才能发动。那只怪兽的效果直到回合结束时无效。这个效果在对方回合也能发动。
点评:出场成功能把一张本家的卡,加入手牌或者除外,除外的话可以配合陷阱特招一个TOKEN,可以期待连续同调。用TOKEN的话是4+8=12。
还是同调卡池的问题,12星能1+1出的怪兽数量很有限,这里应该是用来出没印出来的本家12星怪兽。
如果是找卡的话,找魔法可以期待继续展开,找陷阱可以作BEAT。找妖眼的话,个人感觉一般,赤霄效果用掉后,妖眼跳出来不是马上有收益的,聪明的对手会想办法过掉妖眼或者骗掉都有可能,太不稳定了。如果要找怪兽建议是找下回合能再续航的怪。
本家控场手之一,2速软干扰。
能续航能干扰,挺强的卡。

相剑大公-承影
幻龙族/同调/效果 水/10星 3000/3000
调整+调整以外的怪兽1只以上
这个卡名的③的效果1回合只能使用1次。
①:以除外的卡的数量×100,让这张卡的攻击力·守备力上升,对方场上的怪兽的攻击力·守备力下降。
②:这张卡被效果破坏的场合,可以作为代替把自己墓地1张卡除外。
②:卡被除外的场合才能发动。选对方场上以及墓地的卡各1张除外。
点评:如果没有别的卡配合的话有点小憨的大哥。
除外是选场上和墓地各一张。墓地可以是自己的也可以是对方的。不去对象,能无视很多抗性。合计除外2个地方。如果能简单触发的话,还是挺强力的。
发动条件是有卡除外,开强金壶,强贪壶都可以跟连锁发动除外。各类指名都能触发效果。最理想的是有像屍界班西这种,随时2速除外的卡。

大灵峰相剑门
通常魔法
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:以自己墓地的1只「相剑」怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。自己场上有同调怪兽存在的场合,可以作为代替以1只幻龙族怪兽为对象。
②:这张卡被除外的场合,以自己场上的,1只「相剑」怪兽或者幻龙族怪兽为对象才能发动。那只怪兽的等级直到回合结束时上升或者下降1星。
点评:本家苏生,有同调怪有送的效果。
2效果是等级调整效果,某些COMBO中会用到,当送的吧。

龙相剑现
通常魔法
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:从卡组把1只「相剑」怪兽加入手卡。自己场上有同调怪兽存在的场合,也能作为代替把1只幻龙族怪兽加入手卡。
②:这张卡被除外的场合,以自己场上的,1只「相剑」怪兽或者幻龙族怪兽为对象才能发动。那只怪兽的等级直到回合结束时上升或者下降1星。
点评:本家怪兽检索,有同调怪兽存在有个送的效果,能把检索的卡换成任意幻龙。简单粗暴的强,必定带满。
2效果是等级调整效果,某些COMBO中会用到,当送的吧。

相剑暗转
通常陷阱
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:以自己场上的1只幻龙族怪兽和对方场上2张卡为对象才能发动。那些卡破坏。
②:这张卡被除外的场合才能发动。在自己场上把1只「相剑衍生物」(幻龙族·调整·水·4星·攻/守0)特殊召唤。只要这个效果特殊召唤的衍生物存在,自己不是同调怪兽不能从额外卡组特殊召唤。
点评:参考下不知火太刀,神鸟攻击这种,幻龙版本。
可以加点下限,所有幻龙族卡组都可以使用。
2效果是陷阱共通,除外生TOKEN,用黄金柜这种可以从卡组触发。

瑞相剑究
通常陷阱
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:以自己场上的1只表侧表示怪兽为对象才能发动。自己墓地的最多5张「相剑」卡或者幻龙族怪兽除外,作为对象的怪兽的攻击力上升除外数量×300。
②:这张卡被除外的场合才能发动。在自己场上把1只「相剑衍生物」(幻龙族·调整·水·4星·攻/守0)特殊召唤。只要这个效果特殊召唤的衍生物存在,自己不是同调怪兽不能从额外卡组特殊召唤。
点评:剧情卡,竞技构筑中应该是不会投入的。
2效果是共通效果。
总评:
缺点:因为自己的系统和水机系统不太兼容,不能无脑做水机百头龙。也受限于同调池,连续同调出大怪可能性并不高。终端场可能并不是太硬。
优点:简单粗暴的单卡同调。系统够简单够高效,下级优秀,下限宽松。 族内支援给力,联动方便。通过族内源龙星可以期待做出连续同调或者LINK大场。
优缺点的逻辑都放在这里。我认为这是一个妥妥的主流模版卡组。这个系列暂时看本身不是做连续大场的类型。虽然现在因为某些缺点有所欠缺,但是看主流的逻辑是不变的。
本身因为系统小,做BEAT和做展开都有一定的相性,可以期待后面的表现。
我个人并不打算玩这个卡组。以上仅为中立发言。

剧透包只有天威涉及幻龙族,而且本身相剑士和幻龙相性极好,就是他了,去除。