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【帝国时代2决定版】2022.12.7 更新日志 - 73855

2022-12-08 09:03 作者:灵梦の蝴蝶结  | 我要投稿

声明

本文翻译自官方公告:https://www.ageofempires.com/news/age-of-empires-ii-definitive-edition-update-73855/,本篇精简了原文内容,省略了无关紧要的闲话,非逐字逐句翻译。本次更新为小更新

另,国内反馈游戏问题可以通过有官方人员入驻的开黑啦频道:https://kaihei.co/DPdT0a

内容概要

  • 冬季活动

  • 问题修复

  • 平衡性调整

版本活动(来自北方的冰冷朋友,12月7日~1月3日)

活动奖励包括鹿、弩炮炮弹、轻骑兵的外观模组和头像。活动详情请见游戏内的描述。

注意:游戏中任务文本中的“轮式(Wheeled)单位”指有轮子的单位;“芒刺(Bearded)单位”指有胡须的特色单位。

稳定性与性能

  • 若干崩溃修复

  • 修复了版本71094之后部分游戏录像失去同步的问题

游戏界面

  • 修正了地图池投票菜单中“堡垒”的图标

  • 当玩家修改了房间中的地图时,地图尺寸不再被重置为微型

对局相关

  • 施里瓦姆沙骑手不再能为身边单位抵挡溅射伤害

  • 现在对多个僧侣发出指令链时能够正确执行

  • 修复了驻扎在盟友建筑中的单位有时无法解除驻扎的问题

文明平衡性

1、常规调整

  • 统一了所有匹配和对战房共享视野默认设置

  • 现在帕提亚战术科技为骑射手提供的对枪兵线加成:+4→+2

  • 重装骑射手对对枪兵线加成:+2+4

  • 象兵食物成本:120→110。黄金成本不变

  • 投石手升级指环科技后获得17%攻速加成(译注:这个在最初的公告里没有,是后续补上的

2、缅甸

  • 帕提亚战术科技现在对飞镖骑兵有效

3、拜占庭

  • 修复了升级后勤学科技后的甲胄骑兵意大利佣兵伤害低于设计预期的问题

4、瞿折罗

  • 文明加成中的骑兵加成伤害提升:由固定的40%改为随时代提高的0%/20%/30%/40%

  • 飞轮刃投掷手的基础攻击力:5/6→3/4

  • 飞轮刃投掷手穿透伤害:50%→100%

  • 精锐飞轮刃投掷手对步兵伤害加成+1

5、印度斯坦

  • 文明加成中的骆驼攻速加成+25%→20%

6、高棉

  • 修复了弩象对护甲穿透类攻击没有抗性的问题

7、波兰

  • 文明加成中的石矿工的黄金收入50%→33%

8、葡萄牙

  • 团队加成改为:科技研发(升级时代除外)加速25%

  • 原先文明加成中的科技加速改为:采集草莓的村民产生33%的木材收入细流

9、鞑靼

  • 修复了火焰骆驼无法获得攻城技师科技伤害加成的问题

10、维京

  • 文明加成中的战舰成本折扣不再影响运输船

随机地图

  • 修复了金沼泽中部分玩家可能少一只水牛的问题

  • 修复了竞技场中部分玩家可能少两只山羊的问题

  • 在陆地游牧中,大型树林在4v4中更稳定地离地图边缘远了,避免开局卡住村民

敬请期待

  • 2023年1月31日发布Xbox主机板

  • 重返罗马DLC即将发布

  • 由于上述两个项目,最近的更新内容较少,但之后仍然有很多能让人眼前一亮的新内容。开发计划将在明年年初放出。


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