欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

胡闹搬家上线,会不会变成又一款“分手游戏”

2020-04-28 22:10 作者:奇游加速-乔妹  | 我要投稿

经历过《胡闹厨房》“分手洗礼”的朋友可以来一波三连,没经历《胡闹厨房》洗礼的朋友可以直接收藏。

跨越了厨房题材的2度折磨,“胡闹”系列终于将战场转移到了搬迁事业上,并于近日推出了一款适合玩家“好友稳固友情,情侣升温恋情”的“合家欢”游戏——《胡闹搬家》。

《胡闹搬家》完美继承了《胡闹厨房》的优良基因,包括此前深受玩家们喜爱的美术风格、幽默搞怪的台词,合作互动搞怪的设定;其中最核心的当然就是,容易让玩家心跳加速,热血沸腾的多人游戏体验。

那么《胡闹搬家》也会和《胡闹厨房》一样,变成“分手搬家”吗?


友谊的小船不用说翻就翻了

独乐乐不如众乐乐:好游戏当然要拉上好朋友一起体验不是,这个周末大家可以准备一些好吃的东西,两瓶大罐的可乐,然后掏出手机给自己的好朋友打电话,叫他过来帮忙搬家,顺便大家联络联络感情。电话中言辞务必做到情真意切,这可以降低好友的心理期待,然后给他一个大大滴惊喜,友谊的小船还不扬帆远航!

组队打boss拆迁重燃开黑情谊:《胡闹搬家》的关卡难度曲线相对于《胡闹厨房》被设计得更加合理,“拆迁队”的初期任务更为简单,方便好友之间配合,磨练两人间的默契度,而随着游戏的进度,逐步增加解谜、合作、太空等新奇的元素,难度设计和时间分配较前两部作品更加合理,好朋友间闯关失败时往往能很快找到失败的问题,然后产生一种“到再来一次就可以通关”的信心,“合作共赢”的游戏体验极大促进了玩家之间的友情。

而且游戏中还有许多彩蛋,比如第三关过马路时的青蛙,像极了学习机时代的“青蛙过河”小游戏,而我和朋友甚至能找到了重玩“魂斗罗”时代闯关的热情。(我没有暴露年纪)

假期一起打游戏
是现代青年的最好的社交方式
心情愉快⇒话题丰富
从游戏到人生,从妹子到房子
哥俩感情是真滴好

“分手”是不可能分手的,“相互伤害”是一定要有的。

《胡闹厨房》的玩家体验是酱紫的:女朋友不知道为什么总是会掉下去(吸引你的注意鸭)。然后有一次是端着成品菜掉下去了,菜和肉扔得满地都是;再就是每个菜板上刚切完的菜,就总给我表演把食材扔锅里的把戏;锅用完后也是到处放...玩的时候就直接吵架,感觉我在辛勤上菜做饭,而她就会在旁边各种捣乱,真的是不凶她一顿不知道我的厉害。好在我及时认识到错误,并真诚地道歉,最后我们还达成了3星通关。

《胡闹搬家》的玩家体验是酱紫的:我是“正经搬家”的,女朋友是干“拆迁”的,玩起来倒是挺欢乐的,我也不是很在意,因为能完成任务,欢乐一点没什么不好的;可就是一些大的物件需要两人以上才能搬动,她只需要跟着我“左手右手一个慢动作”,“一步一步往前挪”就能轻松通关,可是偏偏就喜欢向我展示一下自己的运动天赋,踩着蛇皮走位一路“摇摇晃晃”,过桥时更是来了一场完美的“跳水”运动。

瞧我这暴脾气,当即就操作其我的“萌萌小仙女”向她的“憨憨铁头娃”发起了一场拳击大赛,什么任务和时间统统抛诸脑后,专心PK才是游戏的胜利核心,场面一度非常开心。。。(《胡闹搬家》在游戏中为玩家提供了一种能舒缓心情的互动方式:打耳光对决)

《胡闹搬家中》“胡闹”的核心对象
从“Player to Player”转移到了“Player to Environment”
(P2P 到 P2E&PVP)

笔者看来,《胡闹搬家》在《胡闹厨房》的基础上做了很多改良,不同于"厨房"的队友胡闹会导致队友体验变差,“搬家”在“胡闹”这件事上被设计得真的可以胡来,减少了玩家对玩家的不良影响,是一款非常不错的“友情养成”游戏。如果周末有朋友或者家人心情不好,又或者是自己感觉近期压力过大,不如相约一起,来一场畅快无比的组团破坏行动,把烦劳的精力统统释放出来。

以上内容仅基于笔者的游戏体验,不同的玩家会有不同的体验。

在你看来,《胡闹搬家》会变成“分手搬家”吗?


胡闹搬家上线,会不会变成又一款“分手游戏”的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律