[NK][1.14-CU] 1.14战斗更新 更新快报 #1

2019年到了,Mojang终于想起他们3年前发布1.9时说的话(“这只是个过渡的版本,以后还会再改(大意)”),决定在1.14确认这次的战斗更新。因为战斗更新是一种让玩家非常敏感的更新(尤其是玩家们饱受1.9的摧残-多数服务器仍停留在1.14),所以这次会积极与玩家交流。
本次的更新主要针对:
让电脑版和手机版的操作方式接近一些
解除之前1.9战斗模式(下称1.9c)带来的战斗节奏冗长不紧凑的问题
修改掉一些平台上操作极其硌手的操作方式
这次更新的主要内容:
Overall much faster attacks - 总体攻击速度提升
根据Jeb在Reddit上的说法,战斗中的伤害每秒和回血每秒不能达成一个平衡,所以Mojang提高了攻击速度(变相提高DPS(DamagePerSecond))。
Attacks only happen when fully charged, even if you spam click - 现在只能在蓄力完成后才能攻击,即使疯狂按左键也不能超过蓄力速度限制
有些人说Minecraft在1.14后将会RPG化,在此处也有了一些显现,有了一些限制。这和下一条有些关联
If you hit something, the target's "invulnerability timer" will be shorter if you have a quick weapon - 如果你击中了目标,目标的“无敌时间*”将会根据武器的攻击速度减少。
*无敌时间,即游戏中击中目标目标变成红色并不能再次受到伤害的时间。
这样做的显著特点就是一个玩家有着绝对的DPS上限。无论其面对对手是多是少,该玩家每段时间内都只能造成一定的伤害。
Sweeping only occurs on swords with the Sweeping enchantment - 剑的横扫只能在剑附魔横扫之刃之后才能在合适的条件下触发。
When you stop attacking, the attack timer will continue charging to 200% - 只有停止攻击的时候,攻击充能条才会持续充能,一直到200%。
At 200% you can perform special attacks (crits, sweeping, knockback) and these attacks have longer reach - 只有在充能到200%时才能触发攻击效果,例如暴击,横扫之刃和击退。
You can hold to attack - 可以通过长按左键持续攻击
Weapons have different reach (attack range) - 武器有了不同的攻击范围
Critical attacks (jump attacks) bypass shields - 暴击(跳斩)现在可以破盾
Shields have no warm-up delay - 盾牌现在没有从举盾时间了
Shields also activate when crouching/sneaking - 现在当玩家处于泳姿或蹲姿的时候会举起盾牌
这一次更新也是Mojang的一个新尝试,然而个人感觉仍然不足与匹敌1.8.9的连击感。但是从这个版本开始,可以调整攻击距离,必然意味着这个游戏PVE/RPG方面的繁荣发展,不管怎样,我们希望这个游戏会越来越好。
该版本不能在启动器中下载,下载地址:https://launcher.mojang.com/experiments/combat/610f5c9874ba8926d5ae1bcce647e5f0e6e7c889/1_14_combat-212796.zip

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