【原神】枫丹新内容推测,圣遗物合成台上新,常驻池岩角色
派蒙:即答,凯瑟琳肯定有全新的冒险家小屋
冻梨:那我还说有水系旅行者呢……

按照以往大版本更新的改动规律来看,枫丹4.0大版本,可能会出现哪些东西呢?
圣遗物合成台上新
上一次3.0版本将1.2版本之前的圣遗物,通通加入了合成台系统,三合一操作,可是拯救了不少刷“毒本”的玩家。那么,枫丹开启后,会选择继续增添圣遗物方案么?

冻梨个人是认为会的,要说再添10套不现实,大概率是挑选一些相对久远的圣遗物。例如,1.6版本的千岩苍白,2.0版本的绝缘、追忆。这种已经是一年半之前的老圣遗物了,虽说数值强力,但不可否认,他们确实很久了。

既然存在这种可能性,冻梨自身也是在囤狗粮,一边刷着花海水仙套,一边盼着枫丹给我合成台上新。
常驻池角色缺个岩系
须弥在3.0增添了提纳里、3.5增添了迪希雅,使得目前常驻池5星角色数量来到了7位。那么,枫丹有可能考虑增添一位岩元素常驻角色么?毕竟7位角色,唯独不带岩系玩,那也太孤单了吧。

要知道,上一位岩系角色还可追溯到2.4版本的云堇,距今也差不多一年半了。冻梨暂时没摸透策划出新角色的规律,就目前已有岩系来看,盾奶辅专拐都齐全,输出方向也是近可一斗女仆、远能凝光阿贝多。或许,这就是策划迟迟不出岩系的原因?如何设计新岩系,带动岩队的同时,避免与现有岩角色抢活。

冻梨也时常刷到有玩家自制角色技能,对于岩系,你们有绝妙的想法么?
元素共鸣调整猜测
当初3.0版本将双水共鸣,由原先的30%受治疗效果提升,调整为25%生命值提升。枫丹会选择继续进一步优化目前被玩家吐槽的一些元素共鸣效果么?

强能之雷,5秒掉1个雷微粒,这个应该算是目前最鸡肋的了吧?设想,若是队伍凑双雷,相互产球的情况下,会缺这一丝丝能量么。希望可以调整为,直接提升元素充能效率,而不是给球。

至于其他几个,目前都有对应的开发体系或整活玩法,你要说改动,或许也会引发部分玩家不满。
冰风岩是否会有新反应呢?
须弥的草体系,给予了火雷水全新的元素反应玩法,一时之间玩家研究热情高涨,诞生了不少新时代强大体系。那么,难以与草体系配合的冰风岩,会在枫丹获得新生么?

风岩,我暂时想不出能和水元素玩出啥新花样,但水冰冻结,可是有一个不被看重的碎冰反应。当初在研究卡维冻绽时,意外发现碎冰伤害并非我想象中那么不堪,是否会整出一些花活,顺带改善一波冻结队面对不可控怪时的尴尬情况?

冻结的优化,这是我最渴望的点,毕竟组了个神鹤万心,深渊盯着一堆BOSS只能打冰系直伤,总感觉不太契合“元素反应”一说。
2套全新的圣遗物
无论是稻妻,还是须弥,都是在第一个版本推出契合国度主题的圣遗物,且该圣遗物的强度普遍不差,有种“一辈子住到老”的美。作为水之国的枫丹,又会给出怎样的词条套装呢?我可太期待了!

以上5点,是冻梨分析须弥改动,推测的枫丹优化。如果有所遗漏或忽略,不妨一起来讨论补充~

