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神仙合作!莉莉丝携手CEM,带你边玩游戏边品电音!

2022-09-05 17:45 作者:CEM电子音乐教室  | 我要投稿

当电子游戏从一种娱乐形式演变为文化现象,一种属于Z时代的新兴艺术就此诞生。如今的游戏研发者们不单单局限于简单的画面互动,在对于玩法的不断革新中,更加注重视觉、听觉的多感官结合。


游戏音乐作为直接影响沉浸式体验感的重要因素,因此越来越多的游戏团队需要借助音乐表现游戏,而电子音乐因其可模拟各种音效的特性以及多变的氛围营造,逐渐成为游戏配乐中的主力军。


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国内著名游戏公司莉莉丝游戏,在不断输出高质量游戏的同时,也十分重视游戏与电子音乐两种艺术的有机结合。


于今年上线海外的都市神话架空世界手游《Dislyte》除了结合古典神话和都市题材,游戏还融入相当多的电子音乐元素,让玩家们在独具一格的视觉美术与动感十足的听觉盛宴中享受极致的游戏体验感。


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除此之外,莉莉丝游戏举办的#电子音乐创作大赛#不仅体现了自身品牌对于游戏音乐的重视,也促进了国内原创音乐的良性发展,为本土音乐输出高质量作品。


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CEM Records作为国内优质电子音乐厂牌,有幸被受邀参与《Dislyte》游戏的音乐创作,并联手CEM主理人、教育品牌讲师与学员、签约制作人、合作制作人,精心打造多首原创电子音乐作品。


今天就让我们一起回顾一下这些优秀的音乐作品,以及制作人们的灵感启示。



神觉者背景故事与专辑人物简介


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Dislyte 

神觉者背景故事:追求远古隐秘的七人(拉、弥米尔、宙斯、尤弥尔、奥丁、女娲、哈迪斯)根据神秘的羊皮卷,找到了第一座神迹并激活,后被吸入神迹。此后,越来越多的神迹出现在世界各地...


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Dislyte - Static Shock

盖维斯是最初获得神力的七英雄之一,他与其他人一同建立了曙光联盟。这位大英雄目前已经退居二线,但他依旧保持着严谨的处事态度。盖维斯专注、低调、行事谨慎,他相信自己与曙光联盟一定能解开神迹的谜团,拯救这个世界。


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Dislyte - Bloody Hunt

出生在伊特罗港的少女佐拉命运多舛,经历了魔方神迹降临后她获得了阿玛乌奈特的神力。目前活跃在灰水镇的她是特里基的左膀右臂,个性冷酷的她基至被白己的赏金猎人同伴所惧怕。传说佐拉仇视阴影,是在灰水镇制造一系列针对阴影成员的恶性袭击的“阴影猎手”。


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Dislyte - Osiris The Lone Star

生为拉美西斯家族的少爷,拥有奥西里斯的神力。他自幼接受良好的教育,接触到最先进的社会意识。在灰色尘埃后遭遇了种种挫折,草率地开启了自己的复仇之路。在复仇的过程中结识了一个聪慧善良的小女孩安妮塔,得益于安妮塔的帮助,奥利开始转变自身的目标,决定用另一种方式完成复仇以及父母的遗愿。



#制作人说

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• ChangoW

CEM线上第29届电子舞曲制作进阶班


擅长House、Glitch hop等风格,不拘于音乐风格之内创作的电子音乐制作人、混音、母带人。



ChangoW:“《Burning Glimmer》这首歌是为人物佐拉制作的歌曲,我认为佐拉在游戏战斗中会是很强势的状态,所以我在做音乐的时候,会去选择电子音乐中比较强势的一些声音和节奏型。将电子音乐与游戏人物结合的过程对我来说是很有趣的。”



ChangoW:“《Skytorn》这首歌是为人物宙斯制作的歌曲,我会首先想到宙斯作为雷电之神,所以我在歌曲中大量添加了一些暴风雨的氛围感。我想强调宙斯作为雷霆之神的力量感又想保持整首歌不会太杂,所以在 Drop部分我设计了很多Bass去强化整首歌的力量感。”


#制作人说

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• Anyor暗鸦

CEM线下第5届电子音乐编曲大师班


2019开始学习音乐制作。起初东拼西凑学习了一些基础,在此过程中展现出对Jazz、Funk等元素的极大兴趣,并逐渐开始尝试电子音乐的制作,在19年下半年来到CEM开始正式学习电子音乐。其作品往往具有独特的想象力,且易被听众所接受。



Anyor暗鸦:“我个人很喜欢在一些背景基础上创作,所以在为这个游戏的角色创作音乐的过程会翻看一下角色设定,并且加入一些与之相关的小音效比如《Refuge》中的心跳和《Dollhouse》中的火焰。”


#制作人说

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• z1on

CEM线下第11届电子音乐编曲大师班


z1on是一位跨界电子乐,,Hiphop,Neo Soul,R&B 的制作人/作曲兼吉他手。音乐受许多Fusion,Jazz,Gospel,Funk的影响,将许多影响到自己的声音,不断找到融合与平衡。



z1on:“参与莉莉丝的《Dislyte》项目合作是一次非常棒的体验,对于从小就爱玩游戏的我来说,可以为这么优秀的游戏构思,制作音乐,真的是我一直都想去完成的事情之一,与为自己或为其他艺人制作音乐不同的的地方在于,游戏内的人物需要深究他们的内心与他们在游戏内人设角度。


z1on:“我记得当时拿到其中一个人物资料,他叫做“奥利”,作为一个埃及人物,还有他独特悲惨的经历,当时我的脑子里第一时间浮现出自己听到“007:无暇赴死”中那个悲壮又不顾一切的主题曲,有一些不同的是,因为奥利是埃及人,所以这首歌需要被听见的人明白当时这是处于一个中东背景之下,所以我开始着手准备曲目与具有中东特色的乐器,记得当时脑海中的声音告诉我急需一个拨弦乐器来进行人声还有乐器之间的填空,但是又不满意音源中“巴拉马琴”僵硬的声音,我就去拿了一把古典吉他来冒充中东乐器,最后结果真的非常不错,哈哈,虽然它并不是一个中东乐器,不管怎么样,这把古典吉他利用和声小调的听感完成这次中东暗杀任务。”



z1on:“在8月底的时候《Dislyte》出现了一个猛男角色,一个黑人Zeus,man!我从来没有见过这个设定,技能和角色设定就突出一个字,猛,考虑到黑人+Zeus,首选就是Hiphop这个元素,但因为Zeus这个希腊神话人物的原因,我觉得还可以有更特殊的理解,就是欧洲古典乐,如果将欧洲古典乐与Trap融合在一起会是一个很有意思的体验,在这首歌中我采样了莫扎特的作品去与现代的Trap产生张力,有许多音乐与角色的构思由于时间与篇幅不能在这里都全部讲完,但是我想分享一件最近在思考的事情,就是当面临一个问题的时候一个优秀的艺术家会找出最好的解决办法,而那些震惊我们的艺术家会找出一个从来没人想到的解法,并将它做到完美,这是艰难又冒险的,少有人办到,但值得我们为此不断的去探索,突破自己,共勉。”


#制作人说

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• KYRRIN

CEM线上第28届电子舞曲制作进阶班

CEM线下第13届电子音乐编曲/混音母带大师班


THIS IS KYRRIN,CEM线上28届进阶班,DJ班,线下13届编曲大师班,混母班学员。在电子音乐领域擅长制作Hybrid Trap,Future Beat ,Future Garage等风格。励志通过声音设计结合各类视觉作品以及来自现实生活的思考,以追求创作更具有艺术美感的作品。



KYRRIN:“《The Sky》这首歌是为人物奥利制作的歌曲,奥利是埃及神话中奥西里斯的神觉者,在制作时被分到的场景是关于奥利历尽磨难,找到自己的路,最终战胜困难的场景,有种破晓之初的感觉,因此用Melodic Dubstep这样的形式将其表达了出来。我。”


#制作人说

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• Freesol

CEM线上第20届电子舞曲制作进阶班

CEM线下第6届电子音乐编曲大师班


CEM签约艺人,Abletive认证讲师,本土厂牌DJ。在众多酒吧担任嘉宾DJ,掌握架子鼓、吉他、合成器等多门乐器,有三年的乐器教学经验。



Freesol:“《Shattered Dream (Intro)》这首歌是为人物奥利制作的歌曲,这首歌的背景故事是在一个沙漠的环境当中,再结合上故事,我就用延绵的Pad 加吉他,就有一种身处在深夜荒漠的感觉,然后再加上一个模糊的人声,塑造一个孤独的身影。因为这是一首intro ,所以整体偏氛围,也算为专辑后面的歌曲开个头。”


#制作人说


• BugMan

CEM线上第9届电子舞曲制作进阶班


电子音乐制作人

Beat Maker

CEM电子音乐教室讲师



BugMan:“基本我会拿到内部的一些角色资料,然后对于该人物的形象、经历、个人数据和性格描述等内容来进行创作,比如在创造歌曲《Domination》时,我看到游戏中的宙斯和传统宙斯的形象差别较大,看着很壮、很凶、很潮、很酷,这些是我对形象提取出的关键词,最后我选择用Hybrid Trap这种风格,既有808厚重结实的感觉,又有LeadBass表现出的凶猛,时而激进,时而沉稳,配Brass这个非常经典的音色,让氛围立马拽了起来。”



BugMan:“看资料,提取视觉关键词,转化为对应感觉的电子乐,这是我的创造思路,当然有些会限定一部分内容,比如在创造比如奥西里斯的歌曲时,是在埃及背景下,所以再创作时会加入特定的中东旋律,让人一听就知道跟什么有关。当然歌曲最终的结果也是因为每个人在看了内容后提取到不同信息,所以大家做出来才是风格迥异的。”


#制作人说

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• 椒盐菠萝

CEM线上第7届电子舞曲制作进阶班

CEM线下音乐制作1V1


00后电子音乐制作人

国内Launchpad领军技术玩家

CEM Records厂牌签约艺人

CEM电子音乐教室讲师



椒盐菠萝:“哈咯,我是《Jumpin'》的编曲人椒盐菠萝,很荣幸受邀为《Dislyte》制作角色主题音乐。”


椒盐菠萝:“在这首歌的制作中,我会比较倾向于场景感的塑造。佐拉是一个外在严肃,冰冷,给人难以接近之感,但内在青涩,拥有温柔之心的角色。所以音乐需要以横冲直撞与错综复杂之感作为外壳,少女心色彩作为内核。最终我以Nikki的人声轨道为核心,选定了电气朋克,芯片音乐,与故障音乐的融合风格作为框架支撑。声音设计与混音风格上我会更加倾向于围绕佐拉在游戏中的视觉元素与技能设计去做,用富有宇宙感,与蒸汽波色彩的声音去匹配佐拉通过斗篷去实现的跃迁系技能。细心聆听的话,大家也可以在副歌部分听到一些藏在听觉空间深处,用于表现佐拉少女心的铃铛音。类似的小心思还有不少,鄙人在此就不一一指出了。”


椒盐菠萝:“个人于这首歌的编曲中最喜欢的部分是:充斥着宇宙大气氛围的复古音乐段落与干净利落的芯片音乐之间的段落对比。私认为非常合适表现出佐拉于内外之间的反差。有严肃,强势,也有天真,温柔。”


椒盐菠萝:“最后,感谢为这首作品作词与献声的Nikki Simmons。感谢负责作曲与音乐内容把控的Snowight,感谢负责混音的我的好朋友Kyrrin,也感谢莉莉丝音频团队给予我的合作机会,对我来说这是一次宝贵的音乐制作体验,希望我们未来可以继续合作!也希望大家喜欢这首作品。PS:做完歌看佐拉会莫名有种看女儿的感觉。”


#制作人说

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• mAjorHon


CEM品牌创始人兼讲师

CEM Records独立厂牌主理人

国内著名电子音乐制作人

录音/混音/母带工程师


mAjorHon:“《Titanomochia 》这首歌是整张专辑的主题曲,我使用了炸裂的失真音色描述了盖维斯强悍的雷电能力,于此同时,我更希望描绘出他内心脆弱的一面,便有了第二段的钢琴加独白的表现形式,外籍歌手Lonzo也很能get到这段的创作表达。我喜欢这样有故事性的音乐,我觉得这样才能描绘一个有血有肉的,完整的角色。”




“用心做内容,用心做音乐”这是莉莉丝音频组负责人巴尼的签名,正如CEM一直坚挖掘本土原创电子音乐,输出优秀的学员制作人,致力于与不同的音乐人交流合作。希望未来CEM能与莉莉丝游戏有更多深入且优质的合作,共同为国内电子音乐环境的良性发展贡献一份音乐力量。


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