《以太之行》世界设定一
设定还会继续补充
诸多的设定会吃书,这里不意外的这里也会吃书
登场角色在第三章发布后发布登场一
设定中的部分生物,地理上的,会借鉴卡牌游戏万智牌,还有书籍《山海经》,《水经注》等
大界指的,盘古,天宫,地府,冥界,天堂,等的诸多大界
大界是“最上层级”的世界,大界能承载的“力量"接近“无限”
在第一卷中登录的是“地府”,是没有“边界”的天圆地方的,地府符合“十殿阎罗”的神话设定,但是补加了“七十二地煞”和“三十六天罡”作为地理方向补充,其必然会和其他天文记载冲突,然后有至少十个“界门”,108个以太之门
盘古,为一星球,是作为“至少有十倍大的地球”的大界,承载接近无限,有49个界门,以太之门数量未确定(大于或等于81
大陆,现在大陆名没有确定使用的名称,至少有一个界门。最多五个界门,以太之门数量不确定
水土,从大陆剥落的,或者大陆毁灭后的,是否有界门未确定,以太之门未确定,是天圆地方的,太阳等的,没有固定运行规则,运行规则可以由
有居住的是水土,没有的是遗迹
泡沫,是整个世界运作时自动组合诞生的,通常没有生灵,天然的泡沫没有界门,以太之门,可以将其“固定”制作“空间制品”例如“秘境”“泡影”,泡沫也可以人为制造“造景”
灵境:“虚拟现实”由“最上层级”的世界的诸位“顶层”共同制造的“原初之地”的投影,灵境可以通过任何形式的将意识进入其灵境,意识在灵境的“存在时”,在现实的“身体”不会死亡,受到“法则”的保护,不被破坏,但是原“意识”主人可以“授权”自己的身体如何发生什么,比如,医疗,舍弃身体
登入灵境,
可以是有全登入,既全意识登入,此时的身体没有行动能力,
有半登入,选择一定的“部分意识登入”,此时的是类似一心二用的,身体是可以行动的,身体的行动能力是取决于个人素质的,
有视野登入,视野登入的,能看到“灵境”发生的,但是不能“行动干预”可以通过“传音”,给灵境中的存在发消息,以进行“干预”,视野登入的,占用身体行动能力的“量”,身体的行动能力是取决于个人素质的,
有语音登入,可以理解为“黑听”能听到在说的,同视野登入,不能“行动干预”可以通过“传音”,给灵境中的存在发消息,以进行“干预”,占用身体行动能力的“量”,身体的行动能力是取决于个人素质的,
在以太之行中的“意识”是类似灵魂的说法,但是只有“灵境”中存在的才说明的是“意识”在地府等的是“灵魂”,
“灵魂”的“储存”方法不局限形式
以太之门:
连接各个世界的节点,是传送门,
以太之门是盘古大陆等上层世界的诸多存在使用“法则”束缚成的
以太之门没有具体的构造形象,一间平房,某个写字楼的办公室,一个帐篷,任何建筑都可以是以太之门
然后是界门
界门是当地世界至少有一个非本地的存在认证的“奇观”,比如“紫禁城”就可以是“奇观”,但是的其主要能力还没想好,可能会是类似“西游记神话体系”中的南天门
所有世界都是平行的,所有的世界力量体系都不是相同,但又有相同的本质,既是“以太”在“世界”中以任何形式存在的