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国服的整体规划与自选4的选择

2021-11-05 14:51 作者:Tsugu_Official  | 我要投稿

前言:

        自选4的文章编辑的时间都需要很长,但是现在有了生成器来制作时间轴和卡牌信息等部分,让制作变得容易了很多,所以这篇文章可以按时发布。感谢来自@亡梦的制图协助与来自@zcwise的纠错帮助,上一篇自选文章就是因为工时没能按时完成,这篇文章没有他们的帮助这篇文章很难按时完成。

        这期自选4推出的活动与日服同期一致,所以上一篇与之前的自选4文章中的关于本期活动的自选的部分都没有出现偏差。如果你想获得一张指定4星的话,理论上来说你要付出的预算要远高于一个2500星石的卡池,最糟糕的情况可能还要井。但是自选4的卡池在你购买之后会给你一张契机招募券——可以兑换一张范围内你指定的4星,这带来的收益很高且非常难以计算。所以无论你是否有计划长期玩Bangdream,或者你的预算如何,如果你打算为这个游戏投入金钱的话,自选4类型卡池都是最适合你购买的付费卡池,几乎没有之一。

可以选一张自己指定的4星还是非常香的

        但是这也带来了一个问题,自选4可以选择的范围很大,但是只能购买一次,这让很多玩家陷入了纠结。“我该如何利用这次宝贵的机会进行选择”变成了这段时间最常见的问题。但是这个其他人非常难以立刻回答你这个问题,这和很多问题都相关,比如你是否有计划竞争某期活动的肝榜或者歌榜,是否要使用某些卡组打hsr等问题,而且还需要综合你现有的卡来进行考虑,所以这是一个回答起来非常耗时且较为困难的,除非对方非常了解且有足够的耐心与意愿给你仔细了解与分析你的状况,否则这好像大概貌似应该可能似乎也许是一个会给对方引起困扰的问题。

这个问题其实比想象中的更加难以回答

        虽然这个系列之前的文章一直在在致力于为大家解答这个问题,但是那些文章的理解门槛可能比我想象的要高很多,我总是站在一个准备竞争歌榜与肝榜最前排的视角去分析所有情况。虽然这样的文章会给准备竞争前排的玩家带来思路,和让更多的人看到自己也有竞争活动排名前排的可能性,但是这样非常硬核且核心向的文章对于接触这个游戏不久的玩家不是那么的友好。追求前排的玩家理论上来说会有更大的可能性已经有了自己的计划和思路,而不是那么熟练与了解这个游戏的玩家 会有更大的可能性纠结这个问题,文章的重心脱离了本应该更广的受众。

        而且自选4的选择很大程度和你如何规划有很大的关系,一张卡永远无法仅靠自己进行游戏,它还需要其他卡的配合和一个适合这张卡发挥的时机与环境。所以在你决定如何选择一张卡之前,你应该先弄清楚自己接下来的思路是什么。是为了在活动的时候不用为了加成而在卡组中带着2星卡去打协力?还是你有计划在某期活动的肝榜或者歌榜竞争前排给自己带来一个漂亮的牌子?在你有了自己的思路之后,这次宝贵的机会可以让你用更少的预算来完成你的计划。

在有了一个合理的规划后,自选4会成为一个实现你的计划的很好的机会

        所以本篇文章会主要围绕着规划这个话题来讨论该如何选择,并且会以不同类型玩家的思路的视角去分析这个问题,希望可以给大家带来更多的思路。

        之前很多人都提到文章措辞过于客观和生硬,这次会尝试在一些地方使用插图和比较平和的描述来在能力范围内尽可能的避免这种类似的问题。

        顺带一提,和之前无数次说的一样,如果你在兑换券结束兑换之前(12月7日) 要使用兑换券来兑换需要参与的活动的关键卡,或者你计划在这期间完全不进行任何一次抽卡,否则非常推荐你等到最后几天兑换。之前已经无数人在提前兑换之后,在卡池中抽出了和自己选择的4星相同的卡,如果不想重复这样的惨剧的话,强烈建议你等到最后几天在进行兑换。


关于一些概念的解释

        虽然这篇文章在编辑的时候主要采用了比较浅显易懂的设计与语言去解释,但是依然可能会有一些比较难以理解的地方,而且会用到一些转

1.如何看懂最下方的图的时间轴

        时间轴图最早出现于之前的一篇自选4文章中,这是我设计的比较适合展示这个颜色与乐队的所有卡在之后的一直的情报范围内的发挥,其中包括双加成的活动,新的卡池推出的卡与其他自选的范围等情报。虽然时间轴已经尽可能的设计的浅显易懂,但是还是存在一定的理解门槛,这里会提供详细的解释:

时间轴的一些组件的含义

2.每张卡的图上的角标是什么含义

        这个角标在Tsugu的大部分功能与发布的文章中都有使用,这个设计灵感来源于一名台服玩家 (虽然现在已经没有消息了) 。这个设计比较浅显易懂,但是可能依然有人不是非常理解这些标志的意思。最右下角的标志代表这张卡的技能,其上方的标记代表这张卡的稀有度,具体定义如下

关于角标的定义的解释

3.hsr指什么?

        在之后的文章中会经常提到hsr (前面也提到了),是指 "最高分数等级" (High Score Rating),是一个通过 单人模式 的 每个乐队的分数最高 的 前三首歌曲 的 分数相加,可以在玩家的个人资料界面查到。如果你在个人资料设置中选择公开这个数据的话,其他玩家查看你的个人资料时可以看到这个值,Tsugu的查询玩家状态也可以看到这个值。

        要尽可能得到最高的数值的话,需要 尽可能高的综合力 与 尽可能好的技能 的卡组,选择每个乐队 ("其他" 中包括除了单个乐队以外的所有情况) 的三首效率最高的歌然后尽可能打出最高的分数。总而言之,这个数值是一个对于玩家的技术实力与卡组强度的综合体现。

在游戏界面中也可以看到这个数值的详细解释
如果公开了这个数值,在Tsugu的玩家状态界面也可以显示这个值

4.为什么我在时间轴中找不到生日卡,生日卡的推出活动期数是问号?

        因为国服的一期活动的持续时间目前是和日服不一样的,而生日卡应该只会在角色的生日当天推出,所以日服生日卡推出时的活动可能与国服不同。因为不知道国服未来会如何规划,所以目前时间轴中并没有加入生日卡,以免在未来带来不必要的歧义(做个不负责任的推测,在国服明年3月15日的活动之后,国服可能会改为和日服相同的周期(目前为7天,改为10天左右),看看到时候会不会真的变成这样吧)

致休闲玩家

        虽然歌榜与肝榜前排带来的牌子和荣誉是很多玩家追求的目标,但是也有很多玩家并没有这样远大的想法。比如因为喜欢一个角色,或者喜欢一个卡的插画而去抽卡,这也是一个非常不错的思路,这见仁见智。Bangdream作为一个音乐游戏,强度、合作、竞争与对抗并不是这个游戏唯一的乐趣,来自各个乐队的动人音乐和优秀的美术设计也是这个游戏非常吸引人的一部分。

        但是仅一张你喜欢的卡并不能单独发挥作用,一个完整的卡组可以让这张卡获得更好的发挥。如果所有卡都来自一个乐队且都为同一颜色的情况下可以获得更高的综合力,技能加成百分比更好的情况下可以让你在对邦与单人模式的分数更高。一个分数较高的卡组可以让你在单人模式的分数提高一些,可以在协力模式打出更高的分数,可以在协力模式放弃加成的情况下给队友带来更高的分数,是一个非常不错的和别人一起游戏的社交工具。

一个卡组可以让一张卡在最合适的情况下发光发热

        单人分数的分数不仅带来很高的hsr分数,也可以完成单人分数的任务来获得头像框与更多头像框的位置,这可以让你在协力模式获得一个不错的装饰。所以在选择卡的时候,可以在选择了自己喜欢的卡的同时,围绕着同一个角色与乐队选择,并且选择技能尽可能高的卡来组成一个完整的卡组是一个不错的思路。

        每一期活动获得活动pt也可以带来丰富的奖励,比如一些道具与活动卡,其中很多道具是升级乐器以提升综合力的必需品,活动卡虽然可以在之后用200贴纸兑换,但是联动限定活动的活动卡是无法在之后的常驻的贴纸兑换界面用贴纸兑换的。

        但是很多时候你不一定在每一个角色与颜色的位置都有一张3星或者4星卡,为了活动角色与颜色加成而在卡组中加入2星或者1星卡可能会导致综合力不够无法进入18w房与25w房,换上其他颜色或者其他角色的卡可能会导致加成变少而降低获得pt的效率。所以尽可能的在每一个角色与颜色的位置都有一张3星或者4星能让你的pt的进度不再那么艰难。所以在自选4为你没有3星与4星卡的角色与颜色的位置选择一张技能不错的4星卡也是一个不错的思路。


致有计划竞争肝榜前排的玩家

        目前国服的肝榜前排的竞争比较激烈,是一片没有硝烟的战场。之前已经有一篇文章比较详细的介绍了参与肝榜竞争时的一些思路和注意事项,虽然发布的很早,但是依然有不错的参考价值,其中类似的内容就不在这里再赘述了。文中没有提到的日服新出的两种活动类型的肝榜,5v5的LiveFes类型活动的PT完全看脸,3组曲的肝榜只需要单人模式就可以打,完全不需要担心有队友和开车的问题。

        除了在竞争肝榜时的这些注意事项以外,提前准备也是非常重要的。假如已经计划在一期活动竞争肝榜前排,最好要保证参与活动的所有卡的角色与颜色都获得活动加成,并且综合力要尽可能的高,同时C位的卡的技能加成与技能等级要尽可能的高。目前国服已经更新出了偏科加成的乐器,最好要借助 bestdori 或者 Tsugu 的 myycx0 之类的工具来计算出最佳情况再肝,可以最大化单位时间的收益,这次自选也是一个加强自己的肝榜卡组的机会。

要竞争肝榜前排,提前做好准备非常重要。

        然而国服的肝榜最前排的竞争没有日服那么激烈,日服的前10基本能上都是综合力极限高的卡组,然而国服的前10名在记录中,很多卡组中有3星的情况都可以参与前10的竞争。所以备战肝榜前排时,准备足够的星石买火和足够的火罐,与足够长的时间,可能比本次自选选择一张综合力更高的卡带来的提升更大。

        如果你要竞争T10以上的极限情况的话,需要准备尽可能多的火罐,因为火罐可以再live期间吃到99上限,而星石每次只能消耗100星石兑换10火,会更加浪费时间,这在时间就是金钱的最前排非常关键。如果想要找到自己大概需要准备的投入的话,这个文章系列可以给你带来不错的参考。

        总而言之,虽然在这次自选兑换一张综合力更高的卡也能带来一些提升,但是相对而言做好万全的准备对于竞争肝榜前排更加重要。


致有计划竞争对邦与CP活动歌榜前排的玩家

        歌榜相关的内容是我的文章之前的一个主要的侧重点,强度分析报告这个文章系列几乎是为了歌榜而生。如果你有竞争对邦与CP模式肝榜前排的计划的话,自选4是一个非常好的完成计划的机会。时间轴中的描述也有很大一部分是围绕着歌榜的。

        因为日服的进度走在国服前面,可以看到很多未来的活动的歌榜卡组构成,这也是文章最主要的内容。所以可以按照目前已知情报中的歌榜的情报,来在自选4中兑换最佳卡组的组件。目前的歌榜情报除了可以在本文中看到以外,Tsugu的"查询最佳阵容"指令也可以调出所有歌榜相关的数据。

        但是除了目前已知的歌榜情报以外,你也可以为已知的情报以外的未来的更多歌榜做好准备。虽然这听起来比较难以实现,然而其实并没有非常复杂。在参与对邦与CP活动的单个歌榜竞争时,只需要一个卡组,而且一个卡组中每个角色与颜色的卡最多只有一张。这就意味着,一个角色与颜色只需要准备相对而言强度最高的几张卡,就可以备战所有这个角色与颜色加成的对邦与CP活动的歌榜,除非未来推出这个位置相对而言强度更高的卡。

        "4星卡之间的总综合力都比较接近,主要区别体现在技能上,难道准备每一个位置的技能最强的卡就可以了吗?"

        并不完全是这样,目前而言有很多情况技能分数加成相对较低的卡也会成为歌榜最佳卡组的组件:

        一种情况是因为偏科:

        在这期活动中,虽然115%技能的橙千圣已经推出了,但是这期活动的歌榜最佳卡组却是110%的橙千圣。因为这期活动的偏科加成为形象,而110%的橙千圣的综合力中形象的占比明显较大。在这种情况下产生的综合力优势大过了的技能带来的差距,使这张卡在本期歌榜竞争中可以打出更高的分数。

110%的泳装橙千圣的形象偏科非常明显,115%的橙千圣为技巧偏科

        另一种情况是因为技能变化:

        虽然125%技能的绿ako已经推出,但是125P/110P技能只会在所有乐队成员全部来自同一个乐队(包括自身)的情况下才会有125%加成,其他情况都只有110%的技能。所以125P/110P技能的卡只会在乐队箱活(活动加成来自同一个乐队的活动)中获得最大的加成,除此之外的混合活动中,110%和115%卡都是有可能打出更高的分数的。

        但是日服最近刚刚推出的kirafes中也有125%技能的卡,那些卡相比dreamfes的125%技能卡而言,技能可以在任何情况下产生125%的加成,不会受到乐队成员的限制。

125P/110P的技能仅在队伍全部来自一个乐队的情况下为125
kirafes的卡的125P技能描述翻译为:7秒内,仅在PERFCET时 得分提高125%,GREAT以下时得分改为0

        所以如果要备战一个颜色与角色的位置在未来目前未知的更多歌榜的话,需要准备的优先级大致为:125P>125P/110P=115>=110>=100。这只是基于我的个人观点的一个非常笼统的概念,其实还有很多细节需要补充,但这至少可以说明在选择卡的时候不能100%完全看技能加成百分比。80%及以下的卡的话,如果在那个角色与颜色的位置已经推出了100%及以上技能加成的卡的话,技能带来的劣势非常难以用综合力弥补,在这种情况下很难参与未来的CP与对邦活动的歌榜竞争的。

        总而言之如果你有计划参与一期歌榜竞争的话,自选4这种获得一个指定的4星是一个非常关键的机会,可以帮助你更好的准备歌榜最佳卡组以参与歌榜的竞争。虽然你也可以从现在开始备战未来位置的歌榜竞争,但是因为情报还是未知的,未来版本随时有可能推出技能更强的卡,所以虽然可以但是不是很推荐这么做。

        然而千万要注意检查歌榜的活动类型,如果不是 对邦或者CP 而是 组曲live 的话,参与的门槛可就要高很多了。


致有计划竞争组曲live歌榜前排的玩家

        组曲live是日服不久之前推出的新的活动类型,需要组成3个卡组加入歌榜竞争,在连续打完3首歌之后计算一个成绩,期间combo数会连续计算,详细可以参考https://bbs.nga.cn/read.php?tid=28822194

        虽然已经计划参与组曲live歌榜的玩家大多数都是非常了解这个游戏的玩家,但是还是在这里给大家大概分析一下如何参与一起组曲live活动的歌榜竞争。

需要组成3个卡组连续进行3场live,最后记总分

        日服现在正在进行的就是一期组曲live活动,我们可以拿这期活动举例来看看如何备战一期组曲live活动的歌榜:

歌榜最佳卡组 数据来自@harryshan

        如果你要参与这期活动的歌榜竞争的话,需要准备3个卡组共计15张4星卡,并且在连续3场live中都打出最佳顺序(第一场的最佳顺序的概率为1/60,第二场为1/120,第三场为1/60)才可以获得最高分数,理论上来说打出天井分数的顺序的概率为1/432000。

        

这是文章编辑时的歌榜最前排情况,第一名与其他人拉开了非常明显的差距,第三名已经尝试了317次 但是还是没有刷出最佳顺序

        所以要竞争一期组曲live模式的歌榜前排需要付出难以想象的努力,不仅需要准备好每个位置的3张强度最高的4星卡,还需要进行近乎无限次的尝试才可以做到,甚至很难在活动结束前完成这么多次尝试。这是对于玩家的仓库强度,肝力与运气的终极考验,但是在这种情况下能够参与这一类型活动的玩家会变得比较少,在竞争非常激烈的日服,前排之间都有很大的差距。在国服的环境下,如果你真的有参与组曲live歌榜竞争的想法并且精心准备好了所有关键卡的话,是有很大的机会可以打到前排的(这也是最近很多人吐槽邦邦新版本终极骗氪的主要原因)

顺带一提,组曲live的歌榜牌子上是没有歌名的

举个例子

        虽然站在了不同类型的玩家的角度思考了如何规划与兑换这期自选4卡,但是可能这些介绍大部分都是基于复杂的理论,真正付诸行动的时候却不知道该如何下手。这里会以要参与一期歌榜的前排竞争为目标,进行一个比较常见的规划,大家也可以参考这个思路来进行自己在未来的规划:

        比如我们可以计划参与下面这期活动的歌榜最前排竞争,而且我们目前没有任何一张关键卡:

        要竞争这期活动的歌榜最前排的话,我们需要120%的橙摩卡,115%的橙Tsugu,110%的橙筑紫和橙千圣,还有100%的橙伊芙。

        首先我们发现120%的橙摩卡可以在3月16日的4周年自选券中选到

        紧接着我们发现,110%的橙千圣与100%的橙伊芙也可以在4周年的自选中选到。要注意每个自选4卡池只会给一张券,只能兑换一张4星,所以一定要注意要用第一个兑换券来兑换100%橙伊芙,不然就没法兑换120%橙摩卡了。

        然后我们惊喜的发现,115%的橙Tsugu正好在我们要打的这期活动期间复刻了

        所以总结一下,我们需要在4周年的自选中兑换120%的橙摩卡,100%的橙伊芙与110%的橙千圣,然后在预计明年6月21第159期活动中抽到(井)115%的橙Tsugu与110%的橙筑紫,并且这期间攒的所有休息室的卡加上所有的技能券可以把所有卡的技能都升级到lv5,这样我们就可以参与这期活动的歌榜的前排竞争了,一期CP活动的歌榜最多可以获得3张歌榜牌子,一个人的头上最多只可以展示2个牌子。


        希望这个例子能让你比较容易的理解该如何进行一个完整的规划,接下来就是和之前一样的时间轴部分,希望可以给你提供参考

橙ag
橙hhw
橙pp
橙ppp
橙r
红ag
红hhw
红pp
红ppp
红r
蓝ag
蓝hhw
蓝pp
蓝ppp
蓝r
绿ag
绿hhw
绿pp
绿ppp
绿r

        这篇文章耗时很久完成,希望可以给大家在本次自选4种做出选择,与在之后做出规划带来帮助(写到这里是在写不动了),感谢大家的支持


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