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深空之眼,微评

2022-04-23 02:54 作者:水星の番茄酱_  | 我要投稿

目前进度零氪,三十级,两个s,震离和大国主,震离是单抽第一发出的,大国主四十发保底,钥从有一个五星,十发抽中的真樱式神,唤醒了震离专属钥从,我应该算是那种欧的离谱的了,两个t0s角色外加一个专属钥从总共五十一抽,其中四十一抽还是送的,剧情也过到了第五章,总觉得欧气全被这游戏吃了,我卡列尼娜直接当场六十发保底,武器三十发保底,辅助机二十发保底,就连apex的传家宝都抽了快四百发了都还没出,我真受不了了

先说优点吧,立绘确实好看,嗨丝多,白丝多,还是碧蓝内味,以及作为最近少之又少的可玩性不错的游戏,作为ARPG,打击感合格,动作模组合格,未来可期。

优点说完了,说缺点

首当其冲的就是这个√八中配简直神头鬼脸,一看cv,好家伙,陶典,谢莹,牛奶君,其他的先不谈,陶典怎么回事?我说实话第一时间我都没听出来这个是陶典,技术直线倒退七年,按理来说陶典的声音辨识度很高,我应该一听就能听出来的,但这我也不知道为什么,就是没听出来,而且我觉得很捞,很尬,迫不得已换成日配,然后我就听了震离一个“嗯”字,马上就听出来了是石川由依这个究极大c,我一开始还以为我耳朵裂开了,确认她确实是石川由依后我才明白,哦,是游戏和我一起裂开了。

其次,这个√八UI到底是谁设计的?一股子战双味,把战双和深空的UI一对换你甚至都找不出一点问题,而且我以前跟朋友吹逼的时候说过,但凡战双把这个逆天UI换了将完成绝杀,太过于格式化了,很容易审美疲劳。

再然后就是这种游戏最老生常谈的东西,肝&氪,我自己的账号没什么参考价值,然后我反手忽悠了一个人傻钱多的非洲大酋长和我的几个儿子入坑,他们现在人都麻了,氪金这个东西就我和他们友善的交流以后得出了一个结论,这游戏的氪金成分大于战双,小于崩三,但又根据我两年前口嗨的理论,战双的氪金成分是抽卡类游戏的及格线,得出这游戏稍微有些货币规划不得当就开始氪起来了。肝是肯定的,毕竟有太多的东西要搞了,货币太多了,而且这游戏好像没有扫荡功能,当场就裂开了。

不知道你们有没有一种感觉,有些音乐,第一次听觉得针不戳,然后越听越不对劲,经典就是无人区这首歌,这个游戏也一样,音乐太刺耳了,为什么那种幻想科技一定要用电音来搭配呢?就不能来点品味,搞点后现代流行或者高蓝调啊,一直重复一个音乐,而且音乐时常还短,1000%会听腻,以至于我apex的音乐包都是地平线,ash,暴雷,玛吉和瓦鸡的轮着听,我只能说快点更新点音乐包吧,不然我真的得关掉音乐然后打开自己的歌单玩游戏了。

最后就是缝合问题,我在评价仙王的日常生活那个专栏里就说了,缝合不是问题本身,因为就算缝合的好,那其实也没什么问题,崩三缝合的元素还少了吗?初期的鬼泣元素,eva的IT立场,泰坦陨落的机体降落,但这是问题吗?不是的,因为他自己有东西,而且东西很好,所以才有今天,深空之眼呢?恕我直言,经典扬短避长,优点没学到几个,缺点倒是学了不少,玩法创新也没有多新,而且怪的攻击非常单调,一开始的几个经验宝宝还像从隔壁战双的红潮里借来的,唉···

总的来说我其实不太推荐这款游戏,但能在这个两极分化严重的手游区看见这等游戏也算是一件好事吧,这游戏公测之前我就看到好多说对标战双的言论,不过现在看来想要跟上战双的脚步确实还有很长的路要走,但这游戏开服没有被炸,至少没有出现吞黑卡那种逆天级别的操作,未来可期。开服对三周年,优势在我!

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