【原神剧情杂谈】哲平 不能原谅的失败 正确的npc该怎么塑造=

根据渊下宫的信息跟游戏其他文本可以知道:海祈岛人民跟幕府最大的区别就是信仰的神明不同。海祈岛信仰的大蛇(虽然可能不是同一个蛇神)因为日月前世的原因被迫“自愿死亡”,在人民的视角是大蛇主动向稻妻发动战争。结果显而易见,海祈岛被归于雷神管理纳入稻妻。
但信仰的差异始终存在,我的理解是海祈岛人们是通过眼狩令这个稻妻政策上的大失误的旗帜,向稻妻发起反抗。下面的人只知道要跟幕府打仗,为什么要打,因为眼狩令。只有上面的人知道这场战争是打着清君侧的口号的谋反,为了争取让海祈岛独立(从主线结束眼狩令废除,但是海祈岛跟稻妻仍然对峙谈判可以看出,海祈岛是争取独立权的)这也正是为什么稻妻与海祈没那么容易和谈的原因,毕竟如果不是为了独立,稻妻想怎么扶持海祈岛就怎么扶持海祈岛。
说回哲平,作为一个底边军士的存在正常情况下是不会了解大人物们棋局的情况的。也正是如此,他的好胜功利的心理会让他成为愚人众邪眼计划很好的试验品。最开始哲平带旅行者来到营地包括治疗伤势的剧情都可以体会到哲平作为小角色的属性,让人感觉真实。但是这些小角色的属性如果不是作为主角主演一部戏剧的话就会显得这个人很割裂,毕竟很难代入军队这么严肃的地方会有哲平这种因为好功而直接找心海(类似元帅军师)要职位的普通士兵。这是我比较失望的点,哲平没有巧妙的跟旅行者建立关系,而是硬核的跟在身边,完全没有一起成长一起作战的感觉。说实话如果他在海祈岛能放一个手岛先生那个级别的npc来刀,情感上可能会更好代入。
然后是自己的游戏体验,我当时玩到哲平咳嗽的时候已经知道埋刀子了,最后刀的时候有心里预期。要是哲平的故事能再活跃的跳在我屏幕上我可能会更有感触,而不是我干完一件事结尾他来跟我唠两句草草结束。以至于最后的谈话我更多的是在意邪眼的那条线以及生气的情绪,而少了对哲平的感伤与愤懑。或者说若不是很多人提到哲平很刀我才会回头细想哲平的剧情与人设,自己事后肯定是将哲平归位普通士兵中的牺牲者那一类,而不是自己的好战友哲平。这是很可悲的一件事,说明原神没有在那么长一段剧情里将玩家与哲平的心里距离拉近(这里的玩家指跟我一样将哲平归位一般士兵的)
要说哲平角色的建立的意义肯定是有的,他是推动海祈岛剧情的重要角色,旅行者很多行为都是被哲平带着的(去营地,去前线,去海祈岛,当队长,去邪眼加工厂)但是就是这么关键的一个角色,塑造好了就是派蒙二号,我们对海祈岛的看法就会往上拔高。反之塑造不起来就是凯瑟琳稻妻工具人版。可能也归于制作组急着把邪眼的线交代出来,才匆匆刀掉这么一个角色。
总结就是我认为海祈岛与稻妻的战争不是浮于表面的对抗眼狩令,更多的是追求独立权的谋反。哲平小角色的建设不能说差,但是没有精彩到拍案叫绝。他的结束并没有带给主角什么成长,更多的是剧情上的妥协带动主角的情绪。
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