英雄联盟手游上线,怀旧、抉择与未来
英雄联盟手游版于2021年18月8号国服上线,下载量和在线人数数据,如果是一款没有名义的游戏,无疑会是另一个爆款游戏,但是对于英雄联盟来说,却有些名不其实了。
英雄联盟端游首发于2009年,而国服则是在2011年。英雄联盟创造过日均在线用户2000万以上,而同时在线用户600万以上的成绩,其游戏影响力可见一斑。
近年来,随着玩英雄联盟游戏的人因为家庭、学业、工作以及一些新游戏的推出游玩,英雄联盟游戏的游玩热度有所下降。但得益于直播业务的推广,英雄联盟的影响力并没有因此下降多少。在2020年英雄联盟的营收达112亿左右(17.5亿美元),虽然相比于巅峰事情有所不足,但英雄联盟这一IP的价值毫无疑问还是远超全球多数游戏IP的。

英雄联盟手游的推出,让很多早已退游但一直对英雄联盟有所关注的玩家很兴奋,第一时间就下架游戏加入游玩。英雄联盟手游虽然尽可能多的还原端游的风格和特点,但手游就是手游,操作模式和电脑上有很大的不同,手机玩起来和电脑上还是有所区别的。英雄联盟大小版本更新已经很难说清多少了,很多不玩端游的玩家在各个版本都弃游都有。
英雄联盟手游为了尽可能多的让这些很久没有玩英雄联盟的玩家感到熟悉,在游戏界面下了很多努力。武器装备界面、游戏人物页面等对于端游的还原度都是很高的。
但是玩家一进入,还是会感觉到手游版和端游版的差距不是靠画面可以抹除的。很多玩家游玩,都觉得手游版除了英雄人物和地图,实际上和英雄联盟端游版是两个游戏,操作模式实在是想要重回当初在端游上的感觉差距太大了,就和一般的手游一样。
玩英雄联盟手游的多是原来的老玩家,对于手游的期待和一般的手游是不一样的。英雄联盟手游也正是因为这些玩家的期待,才可以在极短的时间内完成很多游戏数日、数月、数年都难以达成的目标。这既是英雄联盟手游的成功之道,又是起发展的围墙,多数玩家玩这一款游戏和其他的游戏是抱着不一样态度的。
国服很多玩家都是在下载手游玩了一会后,感觉和自身的期望差距太大,就删除游戏了。在国外也同是如此,英雄联盟手游在经历刚刚发布后的巨大下载量和在线人数后,其后的下载量和在线人数下降的也是很快的。玩家对于英雄联盟手游容忍度和其他游戏是不一样的,情怀大不同。
英雄联盟手游想要发展,必须走出一条和端游不一样的道路,不然一贯的简化修改端游版内容,对于玩家来说还不如去玩端游。而如果英雄联盟手游有别于端游,又会遭到玩手游版玩家的质疑,这些玩家就是因为英雄联盟手游像端游才玩的,如果差别大了还玩什么。英雄联盟手游的未来怎样,经历了最初的辉煌就开始走下坡路,对端游的影响也是很大的。英雄联盟手游上线时,市面上已经有很多类似的相关对战游戏,多年发展玩家黏性很高,这些都是英雄联盟手游版的竞争对手。
英雄联盟手游版的未来如何,还要看英雄联盟手游版的版本改变如何,玩家的接受程度如何了。很多玩了市面上其他类似游戏的玩家,对于英雄联盟手游版的操作模式如玩了端游版的玩家一样,对于手游版的还是很不习惯的。多数在线游玩的玩家玩英雄联盟手游是因为情怀,有些则是好奇,如果保持和吸引更多的玩家,都是英雄联盟手游版主创需要努力的,如何平衡这其中的度是关键,这是英雄联盟手游版能否继续发展的关键,如果做的好,甚至可以让低迷已久的英雄联盟端游版在线人数有所恢复。