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协同斗技阵容鬼火续航能力的考虑——以夜行荒河玩法为例

2021-01-25 11:08 作者:锦衣先生  | 我要投稿

16日,彼世之花活动结束,夜行荒河玩法关闭。夜行荒河玩法算是一个良心活动,既可以避免协同斗技的双人对战因思路不同导致阵容不佳,又可以感受式神养成后的强度,体验感相当不错。这个活动在将来的大型活动中也有很大可能会继续翻版再现。

锦衣在活动初期写过一篇玩法攻略,而后又玩了不少对局,注意到鬼火续航对于取胜的高度重要性。比如说,开局想摸一些控制,结果控制把火用完了,下一回合接不上来,所有式神全靠普攻输出,很容易被反控一手,从而为对面提供了输出空间。

专职供火或主要功能用来供火的并不多,R卡的座敷童子、SR卡的追月神、SSR卡辉夜姬,是三个供火相对比较稳定的。锦衣有一次摸到双火机,先用高速星熊抢输出空间,然后让荒总开始他的烧火表演,效果非常惊人,结束对局不是一般地快。但不是每次都能摸到这些卡,所以一些其他的阵容思路便成为我们需要考虑的。通过这次夜行荒河玩法,锦衣大概总结了以下几种,虽然与协同斗技玩法并非完全一致,可以提供一个参考:

此阵容荒总一般能七、八火开出大来,效果蔚为可观

利用御魂。开局带火灵,然后多带招财。火灵带在控制身上收益高,有时日和坊这类辅助也可能会带,收益降低。日和坊是治疗型式神里最特殊的一种,如果对面没有带般若、御怨般若和具有封印被动能力的式神,小太阳就是所有治疗型式神里最好的选择。而招财的触发极不稳定,不是一个很好的选择,锦衣试过五个式神中三个带招财,依然会有断火的现象。这是用来给自己队伍增加鬼火供给的。当然也可以削弱对面的鬼火供给,比如木魅,以及具有吸火能力的青行灯、浮世青行灯,不是特别建议。

利用普攻。这种局一般都依靠不知火的结界效果,锦衣有好几局就是摸到了不知火,然后选出来作为变阵使用。

利用被动。分为三种,一是反击,以万年竹、犬神、黑童子为代表,反击伤害最亮眼的仍属黑崎一护;二是协战,这类式神缺乏代表,久次良、待宵姑获鸟皆有概率进行协战的被动;三是反伤,以独眼小僧为代表。反击和反伤都有相应的御魂,也就是狰和镜姬。

利用机制。有些式神本身不是特别依赖鬼火,对鬼火余量的要求不高。这些式神难以归类,每个式神各具特色。如跳跳妹妹,开局把狗放出来,以后即不再需要鬼火;如缚骨清姬、千姬,这两个放出召唤物并不需要鬼火,而放出召唤物是他们最重要的前期步骤。需要指出的是,以上提到的这三个打输出都依赖召唤物,而场上己方召唤物只能有一个,所以不宜同时在场。海忍同理,进入潜影状态也不依赖鬼火。海忍这个式神,生存能力不强,但爆发性输出相当厉害,可以当奇兵。又如彼岸花,不需要在自己的回合打伤害,输出彼岸花伤害颇为可观;八岐大蛇的二技能也不需要用火,五蛇阵容打这种斗技玩法也有一定的可玩性。还有的式神本身具有产生鬼火的效果,比如紧那罗,多数阵容都能融入。

sp鬼切是个不耗火进入状态的又一个例子,但是这种慢热式神一般都不推荐

如果一开始是从低耗火的阵容考虑的,后面又有火机备选,上不上呢?答案一般是可以上,因为在很多时候有火能够增强阵容输出的稳定性。例如鬼切、吸血姬,有火、无火都可以输出,但是有火的效果更好一些。也有先摸到一个火机,然后用上位替代来替换的,具体还是随机应变、灵活取舍。下面举几个例子:

上位替代的例子
用鬼切弥补输出的例子

特别说明的是,一般而言,新出的式神强度都非常大,会有一段明显的强势期。最近出的夜凕彼岸花,输出能力不菲,翻盘能力不容小觑。


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