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“认输”的GF社,《宝可梦朱/紫》实在优化不了开启退款渠道

2022-11-23 21:36 作者:不停奔跑的月光  | 我要投稿

《宝可梦朱/紫》凭借时隔数年的正统续作的名号和出色的质量,无论是预售还是正是开售,销量都是十分惊人的,打破了不少记录。

不过游戏糟糕的优化也备受玩家诟病,很多玩家想玩却忍受不了都中途不玩了,GF社为此也推出了补丁紧急修复。不过更新貌似并没能解决什么问题,好像问题来自更底层架构。GF社似乎认为很难修复这个问题,不得不开启玩家退款渠道,以避免因大规模玩家中途停止游玩遭遇口碑崩塌。GF社认输了。

《宝可梦朱/紫》开始退款渠道对GF社来说是很罕见的,过去也有《宝可梦》续作出现很多问题,但都没有开启退款渠道。GF社虽然知道自己技术力很差,但一直迟迟不肯承认,现在开启退款渠道貌似GF社对自己技术力的自信有些松动了。一旦还不开启退款,作为正统续作的《宝可梦朱/紫》口碑崩盘后,对《宝可梦》后续作品和周边产品的影响都是很致命的。GF社再不甘愿退款,也必须退款,因为问题太多太大了,虽然可以忍受这些缺点,游戏会很好玩。

《宝可梦朱/紫》对宝可梦系列游戏过去很多优秀的点都进行了加强,也尝试了做一些新的突破。暂且不谈对玩家有没有造成很大困扰,但也实实在在提高了游戏可玩度,GF社为了制作《宝可梦朱/紫》付出了很多。

过去GF社哪怕技术很差、人手不够也不愿意招聘技术人员来增强游戏表现,现在GF社在《宝可梦朱/紫》发售后的反应,对技术力太过自信这方面的松动,很有可能会在发生根本性改变。可以预料到的是,介于技术力底下和员工不足等问题,GF社很有可能会扩招来改变这种局面,以应对来自其他游戏的冲击。




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