关于DND电影的小迷思

电影看完了,拍的不错,不过作为设定党还是有非常多可以吐槽的内容(如果我没记错的话)
1.电影没有说明时间,但考虑无烬老人家还在做领主,而且Castle Never已经修好了(收购公司里1946DR时无烬老人家才开始修城堡),因此时间应该是1497 DR。无冬OL里的Castle Never和电影相似,应该是有参考
2.无冬城的标志建筑月石面具和大裂痕不知道为什么没有出现(大裂痕被修好了也不是不可能)
3.从窖园森林去Dolblunde是对的,两个地方都在深水城北部因此入口很合理,但是主角团闯入窖园森林没引起老嚼骨的注意也是挺神奇的。Dolblunde里海岸线很近而且就在上层幽暗所以到海里也是合理的
4.肥宅龙希博恰德的出现就不合理的。Dolblunde作为荒废了半个多世纪的城市一直以来都是朵高索斯的巢穴,希博恰德赶过来就是送死,而且作为巨龙铁匠的希博恰德从格莱克斯图格赶到Dolblunde基本上就是从无冬赶到深水的距离,这对于肥宅来说会不会运动量太大了点?(也不能排除朵高索斯离开了这里,而该地的骸骨应该大多是他的杰作而不是希博恰德的)而且希博恰德也没说话,本来是个很有趣的智慧肥宅龙的,有点可惜。
5.Holga口中的百年前乌斯伽部落和龙巫教在永恒荒原(大约1400DR初)的战斗属于是创造历史了,黑龙Rakor在之前的出版物中也没记载,不过最大的疑点是Xenk是怎么作为人类圣武士活了100年一点也没变老的?
6.关于萨扎斯坦的历史,表现得过于戏剧化了(可以理解的)。事实上萨扎斯坦打败其他7位首席花了些时间的,而且一度让赛尔陷入内战。其他首席不是所有的都挂了,有些不服萨扎斯坦的早就跑出塞尔组建流亡组织了
7.游戏性有很多牺牲,比如大家都知道的变枭熊,魔改狂野术,9环用不完,流星爆真变ts换着用的红袍带法师,以及完全没有任何表现诗人魔法能力的诗人Ed(真不知道他除了嘴炮有什么用.jpg)
8.最后一场战斗很cool,但是深刻的告诉了一个道理:打召唤物不如直接干施法者专注[藏狐]
9.新无冬的统治者怎么总是这么贪呢?无烬也干过抽深水城血的事,虽然人家是为了给无冬城输血,但在深水城人看来已经名声臭了,而Forge就是完完全全的屑
10.然后角色的移动速度是不是过快了,一会从无冬跑三猪然后又跑回无冬附近,接着又去窖园森林,可能是掌握了玩家的地图瞬移术罢!
11.能介绍到竖琴手和翠绿闲庭很好,但无烬作为领主联盟的大领导之一,领主联盟和铁手套居然一点动静都没有,而散塔林也似乎根本没出场(如果我没记错的话,而且我觉得给Forge安排个散塔林身份和红袍Sofina合作也更有合理性)