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EU4中的国家介绍-2(搬运自EU4 wiki)

2023-06-18 15:23 作者:绿阿尔巴尼亚  | 我要投稿

拜占庭

拜占庭(英文:Byzantium)帝国,或称东罗马帝国,位于欧洲东部,在1444年,它只拥有4个省份,以及一个附庸国雅典。作为罗马帝国的继承者,拜占庭帝国自从1204年的第四次十字军之后,就再也没能恢复当年的元气。拜占庭的首都是闻名的“世界渴望之城”—— 君士坦丁堡,开局时,它仍是全欧洲最富庶的省份之一。然而,强大的奥斯曼毫不掩饰它将这座古都和这个虚弱的帝国彻底吞并的决心。

在游戏中,拜占庭几乎不可能逃出被 奥斯曼彻底消灭的命运;而在玩家的手中,也许仍有希望复兴这个古老的帝国。拜占庭的体内虽然流着希腊人的血,但心中罗马人的魂造就了他们永远的罗马帝国梦。涅槃并非死去,紫色凤凰也许终将从灰烬里展翅重生。

科孚

科孚(英文:Corfu)是一个位于亚得里亚海海岸的小岛国。开局时,科孚并不存在,它的核心省份被威尼斯拥有,因此可以被其释放或经由叛军产生。

克罗地亚



克罗地亚(英文:Croatia)是一个位于东欧的国家。它在1444年开局时是匈牙利的被联统国。克罗地亚也是一个可重建国家。

塞浦路斯


塞浦路斯(英文:Cyprus)王国是一个在黎凡特的十字军国家,位于东地中海的同名岛屿上。1444年开局,塞浦路斯的独立被马穆鲁克保证。如同医院骑士团、纳克索斯和雅典这些十字军东征期间由西欧十字军在小亚细亚和希腊建立的封建基督教国家,塞浦路斯的法兰西文化和天主教与其希腊东正教的人口不和。

达尔马提亚


达尔马提亚(英文:Dalmatia)是一个位于巴尔干半岛的可成立国家,可以被任何以达尔马提亚为主流文化的国家成立;开局时,它也在奥地利、克罗地亚、拉古萨和威尼斯的省份拥有核心,可以被这些国家释放。

达尔马提亚是达尔马提亚文化的文化母国。

伊庇鲁斯

伊庇鲁斯(英文:Epirus)专制国是一个位于巴尔干半岛南部的国家,拥有两个省份,与奥斯曼、拜占庭和雅典相邻,处在相当孤立和危险的环境之下。它的主流文化是那不勒斯文化、主流宗教是天主教,而拥有的省份均是希腊文化、东正教信仰;但伊庇鲁斯开局时已接受希腊文化,并拥有 +4 的异端容忍。

希腊

希腊(英文:Greece)是一个位于巴尔干的可成立国家。它是希腊文化的文化母国。希腊在开局时不存在,也没有核心,但可以通过一个事件在巴尔干半岛南部获得核心。

当希腊存在时,任何国家都无法通过重建拜占庭的决议(包括希腊)。

医院骑士团

医院骑士团(ID:KNI,英文:The Knights,又译:圣约翰骑士团)是一个信仰,并维护天主教的骑士团国家,属于三大骑士团之一。在第一次十字军东征时期由一伙军医建立,主要目的是照料伤患和朝圣者。当第一个千禧年临近时,抵御来自土耳其人和穆斯林的威胁的神圣使命,被托付在了医院骑士团身上。只控制了罗德岛岛城的骑士们不得不同时与四面八方的异教徒和威尼斯人作斗争。对于骑士们来说,这事并不容易。开局只有一个省份的骑士团,必须巧妙地重组起自己在地中海的力量,此外,还需帮助被异教迷惑的基督徒走上正道。巴贝里海盗正对罗德岛富饶的海岸虎视眈眈;奥斯曼也力图拔掉他们的眼中钉,肉中刺——势单力孤的骑士团。作为团长,要迅速寻找和拉拢可能的盟友,否则骑士团将迎来灭顶之灾。

摩尔达维亚

摩尔达维亚(英文:Moldavia)是一个位于东欧的东正教国家,被波兰保证独立。在1444年,摩尔达维亚是一个中等规模的五省国家,接壤北面的波兰,东面的立陶宛和克里米亚,南面的奥斯曼,以及西面的瓦拉几亚和匈牙利。不久之后,有一些波兰和匈牙利的事件,可能让摩尔达维亚成为它们的卫戍国。

瓦拉几亚公国和摩尔达维亚公国存立于远比他们强大的国家之间。轮番向他们认为最可能从别国的入侵中保护自己的国家献殷勤——他们就是凭借着这种危险的把戏伫立至今。一位冀图发迹的领袖必须竦意守护权力的平衡。

公爵们素来是龙骑士团成员,这个高尚而具有骑士精神的骑士团一心要从奥斯曼帝国的魔爪之中保卫基督教世界。因此公国们响应瓦尔纳十字军的召唤不足为奇。这个庞大军事的联盟旨在将土耳其人从巴尔干半岛驱逐出去,并恢复天主教的统治。但是,这场十字军之征一败涂地,致使参战王国分崩解析、巴尔干地区的未来风雨飘摇。

十字军甫一结束,马上出现一场外交事故,导致了匈牙利将军匈雅提被瓦拉几亚的弗拉德二世囚禁了起来。虽然没有爆发进一步的冲突,情况就得以解决,两国的关系已经恶化到瓦拉几亚暂时不用再指望匈牙利给自己提供什么援助了。

即使他的儿子弗拉德·德拉库拉仍然被奥斯曼关押,瓦拉几亚公爵仍然参加了这场十字军。他理所当然地相信自己的儿子此时已经被突厥人所杀害。不过公爵并不知道,怨恨恼怒的弗拉德被苏丹饶过一命,活着被流放了,在流放的过程中,他策划着对突厥人和瓦拉几亚人两方的复仇。

摩尔达维亚的前途也充满了不确定;前君主伊利亚斯一世已经在流亡波兰时死去,留下他的儿子罗曼作为对公爵之位的潜在宣称者。罗曼已经为他的宣称赢得了波兰人名义上的支持,承诺如果他成为摩尔达维亚公爵,摩尔达维亚将永远效忠于波兰。现在,罗曼尝试从自己的舅舅斯特凡手里夺取爵位已经只是时间问题。

黑山

黑山(Montenegro)是一个巴尔干一地小国,其不存在于1444除了它们在泽塔的核心,但是存在于1451年后的剧本中(除1499-1515年间被奥斯曼占领)。它能被塞尔维亚在1444年释放。1515年以后,它们是一个东正教神权国而非封建贵族制。当被释放的它们紧邻奥斯曼开局时,这成为黑山在大多数游戏将要面对的最大挑战。

纳克索斯

纳克索斯(英文:Naxos)是一个位于在一系列爱琴海群岛上的小国。它们开局作为威尼斯的附庸国而且靠近奥斯曼,在1444年导致了它们的存在通常是短命的。从1579年以后,纳克索斯在游戏开局就不再可用了。

拉古萨

拉古萨(英文:Ragusa)是位于巴尔干半岛西部的国家,开局时与威尼斯、黑塞哥维那相邻,并与意大利半岛隔亚得里亚海相望。拉古萨开局时受到奥斯曼的保证独立。由于使用财阀政治政府改革,它可以与其他国家建立贸易联盟。

罗马尼亚

罗马尼亚(英文:Romania)是一个位于东欧的可成立国家。任意以罗马尼亚为主流文化的国家都可以成立它;如果不转换文化的话,只有摩尔达维亚或瓦拉几亚符合要求。(历史上的罗马尼亚王国也是由这两个国家合并而来)罗马尼亚的位置可谓是岌岌可危,因为邻国就是奥斯曼和匈牙利。

塞尔维亚

塞尔维亚(英文:Serbia)是一个位于巴尔干半岛心脏的小型强国。尽管受到奥斯曼和威尼斯的严重威胁,但它是游戏开始时巴尔干半岛最强的小国之一。它北面接壤匈牙利,南接阿尔巴尼亚,西北是历史盟友波斯尼亚,西面是拉古萨,东南则是奥斯曼。塞尔维亚以拥有少数几个产黄金的欧洲省份之一——科索沃而闻名。

特兰西瓦尼亚

特兰西瓦尼亚(英文:Transylvania)是位于东欧区域的国家,在游戏中最早出现于1527年8月30日。在此之前它能被释放为附庸国或者被叛军成立。它是特兰西瓦尼亚文化的文化母国。

瓦拉几亚

瓦拉几亚(英文:Wallachia)是一个东欧国家。它接壤北部的匈牙利,东北部的摩尔达维亚以及西部和南部的奥斯曼。它是一个东正教封建贵族制国家而且有东欧科技组。在发展度方面,它掌握的省份相当不错,并且由于在其省份的平坦地形,适宜进一步发展和促进思潮。瓦拉几亚和摩尔达维亚是仅有的两个国家,能成立罗马尼亚而无需切换文化。它有权使用罗马尼亚任务,与摩尔达维亚一起。

匈牙利

匈牙利(英文:Hungary)是处于中欧的大型国家,开局时联合统治着克罗地亚。它周围与许多国家接壤,其中最重要的是奥地利、奥斯曼和波兰。匈牙利作为一个君主国,游戏开始时正处于空位期。

尼特拉

尼特拉(英文:Nitra)是一个位于东欧的国家。它也是斯洛伐克文化的文化母国。它不存在于任何开局但是能被匈牙利释放。

历史上,833年尼特拉被大摩拉维亚征服并且直到907年以前一直是大摩拉维亚帝国的一部分,随后便被马扎尔(匈牙利人)控制。公元10世纪时,尼特拉公国成为匈牙利王国的一部分,但在1001年至1030年之间尼特拉属于波兰。它于1108年不复存在。

奥斯曼

奥斯曼(英文:Ottomans)雄踞欧亚大陆交界处,而它显然是这片大陆上最强大的国家之一;它信仰伊斯兰教逊尼派,尊奉哈乃斐派。欧陆风云4开始于1444年11月11日,正是奥斯曼军队于瓦尔纳战胜基督教联军后的第二天。开局时,奥斯曼已占据了安纳托利亚半岛大部和巴尔干南部。对于新玩家来说,早期的游戏很可能集中在巩固该国在这些地区的地位。在国内,该国分裂为东正教和逊尼派信仰。在经济上,他们掌握着君士坦丁堡节点贸易的大部分权力,很容易接触到其他地方。与其邻近的国家中, 拜占庭帝国和他的附庸雅典正瑟缩在君士坦丁堡以及莫里亚地区,几乎难逃被彻底征服的命运,西方的塞尔维亚、拉几亚等国家也几乎不过是一合之敌;而更远方的奥地利、匈牙利和波兰则强大得多,且都与奥斯曼有切齿之恨。而在亚得里亚海沿岸,意大利主要受到神圣罗马帝国皇帝和阿拉贡的保护。除此之外,威尼斯、热那亚、医院骑士团等国占据了爱琴海上的数个岛屿,争夺着东方贸易的主导地位。安纳托利亚方面,詹达尔、拉玛赞、杜勒卡迪尔等小突厥贝伊国同样不堪一击,还有拜占庭的残余特拉比松。更东方的白羊和黑羊两个游牧国家在高加索和托鲁斯山脉的南方,将奥斯曼与摇摇欲坠的帖木儿隔开。在南部,历史和贸易上的对手马穆鲁克控制着一个扩展到非洲的庞大贸易帝国,而他们的附庸汉志则控制着圣城麦地那和麦加。总的来说,奥斯曼的环境十分优越,又兼之它的强大军事、经济实力以及宗教容忍,因而成为了新手入门的良好选择。除此之外,奥斯曼还有独有政体——奥斯曼帝国政府,其独特的后宫体制则保证了奥斯曼永远不会绝嗣,且常常能获得能力优秀的继承人。

1444年的奥斯曼是一个地区大国,正处于对安纳托利亚和巴尔干逐步蚕食的历史进程中。在东方,奥斯曼的统治在帖木儿入侵后的废墟上业已重建,但仍有一些贝伊国保持着独立。一方是扩张中的奥斯曼,另一方是仍为中东最强大国家——统治着埃及和叙利亚的帝国马穆鲁克,这些贝伊耍尽权谋在两个强权的夹缝中艰难求存。

在欧洲,奥斯曼在瓦尔纳战役中击败了十字军,杀死了波兰和匈牙利的国王瓦迪斯瓦夫三世。现如今拜占庭孤立无援,匈牙利虽然被迫转入防御,但手握贝尔格莱德要塞的她依旧是抵御奥斯曼进一步扩张的强力堡垒。缓冲地带的小国为求存邦只能来回周旋。再往南,在海洋霸主威尼斯的支持下,斯坎德培领导阿尔巴尼亚发起了对奥斯曼的反抗。

奥斯曼家族治下的王国在1444年尚未成为一个集权国家。苏丹的权威仅依靠苏丹的家仆就得以维持,他们由战俘,或者通过名为「德夫希尔梅」,或称「血税」的定期兵役制度从巴尔干征募而来的年轻基督徒组成。这就是著名的耶尼切里军团,亦即苏丹亲兵,后来它成长为一支强大的常备军。众卫戍军阀是奥斯曼家族上位的后台,他们仍在巴尔干边境割据一方;朝政被深谙治国之道却独立于苏丹权威之外的突厥贵族把持。

这一切都即将改变。既挫十字军,老苏丹穆拉德二世踏上了返回马尼萨隐居处的旅程,将国家交给了年轻的穆罕默德二世。正是他后来继续将奥斯曼改造成了一个帝国,征服了君士坦丁堡并在此定都,建立了一套中央集权制度来控制卫戍军阀和古老的突厥家族。为了「大突厥」,奥斯曼家族必须有着最高的权威——这不容妥协。唯一的问题是:他会先将军队麾向何方?


感谢观看!


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