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战锤卡牌手游《荷鲁斯叛乱:军团》卡牌介绍 黑暗天使-2

2021-01-05 23:11 作者:脂肪肝也要打dota  | 我要投稿

上期介绍完了da的英雄,我们就开始介绍da的法术卡。


1-

总结:1费可以给一个单位嘲讽和+1+1,并且如果是完成过秘密任务的单位则可以选择一个新任务。竞技场活动中比较多出现的卡,关键时刻可能没个高质量随从来的好。不是很推荐带。




2-

总结:卡组里带着的话在游戏开始时就会拿在手里,可以被调度,1费可以给自己的英雄选择1个秘密任务,任务完成后会有强力牌奖励。奖励卡倒是效果都不错但是缺点是这卡在手里时意味着你起手少个随从,对于da很注重拍怪节奏的军团来说有点尴尬了。喜欢这个卡的可以带一张,毕竟奖励卡的效果还是挺诱人的。




3-

总结:2费选择一个翼,并从卡组里抽一个选择翼的单位进手并且+1+1。2费先手时的过牌手段,运气好可以把下个回合准备上的怪给buff了。如果没有其他好的过牌手段可以考虑带一张。





4-

总结:2费给一个da单flank,如果是鸦翼则+2+2。不是必带卡但是有的时候配合一些诸如恐翼之类的强攻单位可以打出奇效。




5-

总结:给英雄治疗两点,另外根据随从数量再每个治疗1点。基本上用不着,纯属占卡位的卡,而且da可以靠死翼的一些单位效果来回血,用不着特意塞张加血卡进去污染卡组。






6-

总结:造成2点伤害,如果操控鸦翼则眩晕该目标。虽说有点配合,但是没鸦翼时也只是打2的卡,还是会拖慢da上怪的节奏。如果是鸦翼卡组可以考虑带上。





7-

总结:给一个友方随从先攻和2点攻击力。为数不多的翻盘卡,场上有怪时这卡解怪能力很强。可以考虑带上一张用来抢节奏和输出伤害。




8-

总结:选择一个翼,所选择的翼获得+2+2,其他单位则+1+1。超模爆炸的buff卡,对于现在的da卡组大多是死翼的情况下基本是稳定+2+2。带一张关键时刻打出直接掌控全场就行了。





9-

总结:3费使一个敌方单位不能攻击,直到受到伤害。在活动里比较厉害的卡,因为没啥自残法术的情况下给英雄贴上可以直接报废对面英雄。但是正常构筑就比较难用,尤其是solo卡组基本都有打自己英雄的法术可以解除debuff。喜欢的话还是可以带张玩玩。





10-

总结:对敌方单位造成4点伤害或者直接自己随从4点。基本上都是打伤害居多,也比前面的2费打2来的好用。基本da卡组都会带一两张关键时刻解个怪或者斩杀。4费打4,还是划得来的。




11-

总结:抽一张牌,之后给手里的所有da单位+1+1。个人不是很建议带这个卡,在4费这个关键时候单纯的抽1和buff随从有点拖节奏。除非是保证能后手抢节奏或者场面优势不急着上怪的情况可以用用。





12-

总结:对所有敌方单位造成2点伤害,每击杀一个单位可以给手里的da随从减一费。基本上da卡组必带卡之一同时也是翻盘卡,如果碰上对方小怪多或者一波输出走脸后对面怪都残血,这个时候用一发扫场可以瞬间减2-3费,下个回合直接各种大哥拍脸劝退。对敌方心里震慑比较大的一张卡。





13-

总结:消灭一个敌方随从,并随机给2个随从+1+1。da缺少反制措施,所以这个卡对da来说很珍贵。基本上da卡组必带的法术之一。





14-

总结:使手里最多3个阿斯塔特这回合变成0费。算是da的大招,但是费用太高而且如果手里没啥好怪的话比较尴尬。但是配合狮王造怪还是蛮厉害的,可以让狮王造一堆大怪然后用大招瞬间放出去。但是构筑中不推荐带,速度太慢。





15-

总结:本场游戏中每死亡一种翼就给你手牌放进一个单位,并且是0费。基本上和上面的10费大招一样,费用太高,不推荐带。





16-

总结:下一个da随从减1费。很实用的反击卡,可以在对面随从质量不高或者场面落后时跳费出大怪抢节奏,在da内战中也是很关键的一张卡。




那么da的法术卡就介绍到这里,大家可以看到虽然法术不是很强力但是面面俱到,不亏是第一军团!那么之后两期就会开始介绍da的随从了请大家密切关注专栏发布。如果是刚刚来的朋友也可以关注翻看我之前发的专栏,荷鲁斯之子和帝王之子的卡牌介绍已经完结,可以直接观看。


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