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虚无之下设定

2020-06-26 06:59 作者:差错之鱼undyne  | 我要投稿


虚无之下

世界观:此世界观是建立在原版之上的。alphys在实验突然引发了虚无大波动,如同一场大爆炸一般席卷了近乎全地底世界,一般情况下接触后直接化为虚无,被波及到的也会被[虚无]所影响。波动一直扩散到雪镇中部。雪镇只有少数人活了下来,但也被[虚无]所影响,遗迹那边也无一免,虽说无人死亡,但也都触及到了[虚无]。

此世界被[虚无]所影响的人死后不会死亡,反而会暂时化为虚无体。

[虚无体]:此状态下,任何攻击不能造成影响,但是怪物们会逐渐将体内的虚无全部扩散出去,等扩散殆尽时,怪物就等于真正的死亡。死后拥有此状态的怪物,不会令你获得LV,因为她从被虚无影响到的时候,就已经是半死半活的状态,因此不完全是你杀死的。但扩散出去的虚无可令你强大起来,并使你也能死后化为虚无体,人类灵魂所承载的虚无和怪物不一样,人类灵魂相对坚韧,可承载住虚无,对自身影响不大,并且虚无体状态下过十分钟便会恢复原本状态,但在虚无体状态下,可被攻击杀死。最开始的虚无体与自身血量相同,之后每被收一部分虚无后,便越来越多。(需要GE线才能解锁虚无体)当我们结束战斗后,依然会保持虚无体状态,最开始30秒后解除,随着我们的虚无力量变强,自身需解除的时间也随之变长,等会在此状态下再次遇到战斗,那么依然会保持虚无体的状态战斗。

sans
战斗状态
虚无体状态

sans:被[虚无]所波及到,已成流浪者,游荡于地底世界,常常焦虑且不安,收集了许多人的武器,且能够熟练地使用它们。遇到人类依然会友好相待,但是如果你对他造成不好的印象的话,他就会将心中的不安全部爆发出去。右眼已被虚无所侵蚀,可用名称为:虚无眼。死后拥有虚无体,8回合后死亡。

虚无眼:并无其他特别,只是睁开时身上的虚无波动会变得强烈。

虚无GB:龙骨炮自然而然也受到了影响,发射时会出来1~4任意数量的[虚无混沌],龙骨炮发射时,另外的[虚无混沌]也会同时发射,每个[虚无混沌]都是单独的光线。

toriel
虚无体状态

toriel:受到的打击不小,但依然心存善良,对你十分友好,但由于她知道她自身的情况,所以经常尽量避着我们,惊喜还是准备的很好,遇到人类后有跟sans劝说。由于遗迹不是主要被污染之地,所以本身的虚无波动没有sans那么严重。死后拥有虚无体,14回合后死亡。

左眼是被大量污染的[虚无眼],自身虚无波动的主要源泉。双腿上有被虚无所影响的印记,这种印记是boss怪物的专属,有这种印记的怪物化为虚无体厚,影响不是很严重,只要这时对自身的伤害不大,那么就可以恢复过来,并且也可以很好的利用[虚无]。

自身的火焰比以前更为强大,死火,拥有比以前的火焰更加强劲的攻击力,并且由于自身的状态,也加强了火焰的操控性,跳火,环火,交叉火焰,火鞭,火刺等等都可以使用。火焰可以配合[虚无力场]来形成强大的攻击。

拥有虚无体的怪物的专属攻击:虚无力场。

虚无力场:从战斗中的某一点,开始往周围吸收,如果在你所在的方向的面对虚无立场的反方向走,则会速度较慢,如果朝着虚无力场的方向走,则会快速,如果灵魂触碰到中心点,我们自身直接化为虚无体,写子字虚无立场,结束后会向周围爆发出推力,会将灵魂往外推一段距离。

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