盘点下游戏音乐作曲家用的音色库
最近找到一些音色库,并对现有的midi曲谱进行了测试,
推敲得出以下结论,虽然没有资料却也八九不离十,
欢迎大家尝试,互相交流。

1.
ColomboMT32.sf2 音色库类型:高中低音。风格追求:鼓点,旋律,音色真实度。作品代表:最终幻想(植松伸夫)

最经典的最终幻想6,其音乐风格被无数作曲家借鉴学习,在很多音乐作品里都能找到最终幻想的影子。该音色库我觉得效果最佳,一听就入坑系列。
2.
Reality_GMGS_falcomod.sf2音色库类型:中音。风格追求:流畅,浪漫。
作品代表:英雄传说345(falcom Sound Team J.D.K.)

这就是当年玩海之槛歌时音乐文件占了1GB大小,所用的音色库(游戏本身体积很小),相比法老控其他作品,这个音色库还是显得稍弱,但当年大家都玩得很感动,甚至因为这个游戏而开始学习音乐。
3.
SC-55 MKII.sf2音色库类型:中低音。风格追求:均衡,音色突出。
作品代表:伊苏1(falcom Sound Team J.D.K.),空之轨迹(falcom Sound Team J.D.K.)

玩空之轨迹的时甚至觉得已经是游戏音乐顶级效果了,还有伊苏6等,所用的应该是这个音色库,音色厚重,质感极好。唯独就是少一点高音。
4.
gm_dls_remastered_version2.1_alternative.sf2音色库类型:中高音。风格追求:华丽,节奏,音色表现力。
作品代表:仙剑一(林坤信),伊苏2(古代佑三falcom Sound Team J.D.K.),双星物语1?(falcom Sound Team J.D.K.)

双星物语是一个十分美好的游戏,其音乐也被用在了盗版xp系统的开机上(xp也十分美好),你可以充分体会到游戏作曲的强大,但音色稍显单薄(缺低音)相比后来的重置版音乐虽然厚重了点但又有些失去灵魂。
仙剑1更是不用多说,当年以为音乐和游戏画面一样充满马赛克,现在回听才发现真的灵魂之作,这个音色库更是被用的淋漓尽致。
5.
gnusmas_gm_soundfont_2.01.sf2音色库类型:低、高音。风格追求:强烈对比,黑白分明。
作品代表:东方系列(ZUN)

虽然网上流传了几个说是东方用的音色库,但经测试效果都不太好。而这次介绍的这个音色库是在测试时意外发现的,一搭耳朵就觉得音色错不了,这个音色库也只适合东方的作曲风格(感觉已经被充分发挥了)就是音色缺中音稍微有点不耐听。
6.
Sinfon36Plus.sf2音色库类型:中音。风格追求:朦胧,古典,抒情。
作品代表:幽灵公主、魔女宅急便(久石让)[虽然不是游戏,但值得参考]

当年看幽灵公主时觉得肯定是一个弦乐队在背后演奏,结果这次一测试发现跟当年听的一模一样,却是由音色库实现的。。音色真实度好适合古典乐,值得尝试。
7.
44100Hz_GM_Bank.SF2音色库类型:高中低音。风格追求:现代,简约。
作品代表:雪之少女(KEY社)

入坑作雪之少女,每首旋律至今难忘。这个音色库很适合key社作品,简约,却又无比经典。
8.
Timbres Of Heaven GM_GS_XG_SFX V 3.4 Final.sf2音色库类型:高中低音。风格追求:气氛,音色质感,抒情。
作品代表:仙剑二三四(曾志豪,骆集益,吴欣叡,周志华)

从仙剑2开始,音乐走入了逼真的中国风,甚至西安的大唐芙蓉园门口都放的仙3的配乐,但这些效果很可能是由音色库来实现的,而不是我们以为的真人演奏。。这个音色库缺点也很明显,就是太容易耳熟了而且不适合音符密集的编曲风格,很多古风曲子都是用这个音色库做的。
9.
短歌行dgx62mbsf.sf2音色库类型:低中音。风格追求:气氛表达,现代摇滚。
作品代表:火影忍者第一部(六三四,増田俊郎),逆转裁判(杉森雅和、田中直人、岩垂德行、堀山俊彦)

一直觉得火影忍者1的音乐表现力强,风格多样,把那些经典的场面渲染的十分到位,远胜于疾风传的音乐(画面也是)。而这些音乐很有可能是由这个音色库实现的,虽然他是个中文名字。我测试觉得和当年看动画听到的一模一样。
而逆转裁判123的音乐听起来更是意外的一模一样,多半是使用这个音色库。
以上就是全部介绍内容了,下面放音色库资源和MIDI曲谱。里面有foobar20000播放器可以实现midi批量转音频。
------
蓝奏
https://wwrf.lanzout.com/b0137zdvg
密码:1fkn
----------有两个音色库太大,蓝奏放不下
度盘
https://pan.baidu.com/s/1u2qzShr7XfmL9UIzdjKkjg
密码4t9k
-----------end--
感谢各位观看~