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【Extra Credits】《尼尔:自动人形/机械纪元》牺牲与善良

2020-06-04 11:07 作者:网络愚民  | 我要投稿


NieR Automata Sacrifice and the Meaning of Kindness | Extra Credits

游戏能唤起玩家的共情(empathy),使人心向善。玩家控制的主角通常英勇善良,游戏也往往会隐性地引导玩家行善:上拯救地球保护人类,下惩处恶人施舍乞丐。游戏中的善行几乎不需要付出自身代价,而常常回报以丰厚的金币、经验、赞赏等,让玩家轻易地自认为是好人而感到自豪。

但是,这并不是真正的善良,共情行为(特别是现实生活中的)的本质是为他人付出,而非自己,这是需要牺牲的:代价高,回报少甚至没有。“我需要帮助这些人吗?”和“我能负担这些帮助吗”是现实中真正行善时需要考虑的问题,让很多自认为善良的人望而却步。而游戏多将这两个问题忽略了,让玩家误把毫无代价的举手之劳当做崇高的无私善行而自豪。

而《尼尔:自动人形》就以一种高明的(贴近现实的)方式鼓励玩家行善。最终BOSS战中,在其他玩家帮助下才获胜后玩家被问及是否愿意牺牲存档援助他人时,他会犹豫,会心痛。这意味着要放弃自己苦心经营的一切:丰富的故事、投入无数时间精力积累的装备和经验,这代价是如此之高;即便愿意,也无法看到自己对他人的实在帮助来获得满足,也见不到将要帮助的人,并且他还可能是自己讨厌而不想帮助的人,回报是如此之小。这便是真正的牺牲-为他人舍弃珍贵之物而鲜有回报。很多人也选择牺牲存档,注视着存档一行行消失,这是一个震撼时刻,真正的共情一刻。

PS:寒假写的一篇结课论文碰巧就是关于举手之劳和奉献牺牲的。


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