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中二节奏用语集

2022-11-11 16:40 作者:全肯定召使  | 我要投稿

本专栏基本参考CHUNITHM【チュウニズム】攻略wiki,其中对于一些用法进行本土化或者删除比如,光る:很难的部分全JUSTICE CRITICAL通过了。本土一般用“全金”或者“全金通过”来代替。以及加了些本土用语

那么我们直接开始

游戏得分/评级关系

JC / AJ / AJC / FC

JC = JUSTICE CRITICAL

AJ = ALL JUSTICE 

AJC = ALL JUSTICE CRITICAL  理论值 1010000

AJC是全部音符都判定为JC的称呼,框体内并不存在这个评级,但是。中二公众号对于1010000得分的记录后面会用「AJC」来表示

FC = FULL COMBO 或者 FULL CHAIN (有时候 FULL CHAIN会用FCH来指代)

FULL CHAIN=联机状态下全员无MISS通关,FCH达成时难度低的一方得黄金牌的FULL CHAIN标识,难度高的一方得白金牌的标识,如果难度全部相同,则都得白金牌的标识。


SS SS+ SSS SSS+

SS = 1000000~1004999 每增加100点,定数在+1.0的基础上增加0.01

SS+ = 1005000~1007499 每增加50点,定数在+1.5的基础上增加0.01

SSS = 1007500~1008999 每增加100点,定数在+2.0的基础上增加0.01

SSS+ = 1009000 以上,定数+2.15达到歌曲rating最大值,不再增加

理论值 = 1001000 歌曲分数达到最大值,不在增加

(数字) + k  举例 1006500=1006K 对于介于两个评级间以及SS一下会用得比较多


鸟S / 鸟A / 鸟B / 鸟/ 鸟+/ 鸟combe / 鸟寸

鸟通常指三重,鸟S=SSS 通常被鸟所指代, 鸟A=AAA  鸟B=BBB 基本用不到,鸟+=SSS+,鸟combe=在FC的情况下SSS,鸟寸=差一点就鸟了,一般是1007300~1007499间(但1007000~1007499也不是不行,就一个Miss的事情)


红 / 红J  指JUSTICE,因为JUSTICE颜色是红色所以叫红J,同理JUSTICE CRITICAL可以称为金J/金


全金/全J 全金通过/全J通过  一般在歌曲的难点会用到,例如:这段我居然全J/全金过了


爆A / 爆绿  指ATTACK,某一段爆了几个A或者某谱有几A容错都会用上


n落 / n落AJ  指AJ了离AJC差了几个JC,比如10红AJ,则可表示10落/10落AJ


99AJ  指分数达到1009900并AJ,一般发一张成绩图附上900的说明会多一点,99AJ是优秀精度的一个重要指标,个谱的物量÷100就是该谱面99AJ的JUSTICE容错。(ⅣⅤ无限段都有一半左右的课题有精度要求,精度还是要练的)


j-a-m / a-m  一首歌打完后对分数的表达也可以用比如36-5-1或者5-1这样来表达

谱面・运指相关

诈称/逆诈称  诈称指游玩谱面比实际定数要难,逆诈称就是游玩谱面比实际定数要简单。但是这是相对而言,随着时代变迁以前的逆诈称谱面可能会因为更多逆诈称谱面的出现变成了标准难度的谱面(segasb),因此,入门的时候抛弃b30所带来的影响而专注于谱面配置的理解对于提升中二力是非常重要。


阶段  一个谱面以配置可以区分为几个阶段。一般是儿歌段和非儿歌段或者前半和后半(尾杀段),亦或者比如Finite这种发狂段非常明显的可以直接分4个发狂段,乱码通过两个纵连段将整个歌曲分为三段


混合段  很少用到,左右半边通过不同采音所展现的配置,比如骂人ol,神威的结尾,蜘蛛丝的开头。这些谱都可以用更直观的表达方式所以基本不用这种抽象用语


出张  左手打右边/右手打左边这种有手臂交叉配置的谱面处理情况,相应的,将本应该需要交错手臂进行处理的谱面进行不交错处理,称为换手。中二的出张引导都是顺手的,顺着引导打会很爽,建议都试试


纵连/微纵连  几个音符纵向连续排列的配置,微纵连一般会用二连或者三连来更精确指代纵连的音符数量


交互 / 单手交互 / 双手交互/ 不对称交互

霓虹用“颤音”来形容交互,交互指双手左右交替连击的谱面配置。单手交互(单切)就是单手处理交互。双手交互为了和交互区分开基本会用对切来形容,可以理解为两个对称的单切,以此不同的就是不对称交互(比如parvorbital的结尾,大宇宙)


乱打  以TAP为主的不规则的谱面配置,大宇宙算一种特殊的乱打,通常乱打很爽,对比起其他同密度的配置也比较简单比如14.8的SINister Evolution


布配置 指代,算了这个我很难形容,青春サイダー和Splash Dance!!都是这种配置(国服都没有),单个半边Tap-Air起手然后在空中转一圈再继续打Tap-Air,像手在空中过山车转圈圈的感觉,个人是喜欢用手部过山车来形容这类配置。很爽


大滑  从触摸板一边到另一边的由8-16个音符组成的楼梯,需要单手或者换手滑过去的配置,大滑各位注意要滑到底,基本miss的都在大滑结尾部分


大脑升级配置  YURUSHITE这类需要锻炼脑部的配置,可以指代很多谱面配置,一般说出歌曲名称+大脑升级段大家自然会懂(笑)


肌肉锻炼配置/体力谱  打完非常累的谱/配置,希望泪在中二本家被戏称为肌肉女神就是因为太累了。


盂兰盆舞配置  双手拍下(一边带Air)--一只手抬起(同时另一只打中间的Tap)-- 双手拍下(一边带Air),像跳舞一样的配置,其中的王者 SON OF SUN。用希望泪配置这种替代也是可以的,“跳舞段”加上手势或者“希望泪段”一般人也是会理解,网络上一般是直接扔譜面预览,现实里还得手舞足蹈一下,这个用语国内基本没有普及,甚至没有被提出过。


变速谱/变速段  谱面流速强制改变的段落或者谱面,于此关联的还有时停和骤停段


锁手  需要手指在按住hold的情况下处理Tap的配置


指压/全压/馅蜜/逆馅蜜

指压 = 用指尖击打去处理Tap,宛如钢琴般弹奏的手法

全压 = 将手整个拍上的手法,不局限于只针对一排并列Tap的处理,对于面条也能用这样的手法进行处理

馅蜜 = 对于稍微错开的Tap,通过同时按下来进行处理的办法,对于密度很高的梯子(ANU)常常会用到这个方法来处理

逆馅蜜 = 对于同时下落的Tap,通过稍微错开的时机进行处理的办法,这个处理方法看似很少见,其实常常用到,比如对于Tap和ExTap并列半边的配置,常常把ExTap当Flick的方式在击打Tap后往边上滑掉,这就是一种逆馅蜜

玩家相关

XX手啊   指对发出高分成绩图的玩家一种对应谱面的称呼,例:XX玩家发了一张“赤壁!大炎上”1007500的成绩图,那么我们可以称其为“炎手啊”“刘备手啊”“曹操手啊”等等。


大猩猩   国内通常指体力谱打得很强的人,也会用“🦍手啊”来称呼。


儿简送   儿歌,简单,送送送。玩家对于自认为简单谱面的称呼(不一定是逆诈称,也可能是玩家特别擅长该类的谱面配置)


XX玩家:[图片]   对于交流氛围特别好的群,有一些人发图只发高难的高分成绩图,以至于没点进群之前就知道该玩家又攻克一个难谱,而不由感叹道:XX玩家:[图片](YAMACAT:[图片])


省流:XX谱XX分数  为了节省流量(大概),通过文字描述而不是成绩图的方式在社交群展示自己的成绩,例如,日儿子100910 1A。与之相反的就是,不省流 [图片][图片][图片][图片]。


偷窥厨   在未经过同意或者非熟人的情况下站在边上窥视游玩者游玩屏幕的人,因为中二节奏散热差且站得很近才能看得到玩家处理谱面手法从而常常影响到游玩者,所以如果未经许可请请不要成为偷窥厨,这是一个容易使人不愉快的行为


铜/银/金/虹 对玩家Rating的简单区分 铜(12.00~13.24)、银(13.25~14.49)、金(14.50~15.24)、后金(15.25~15.99)、虹(16.00以上)。铜未满基本不考虑


数字+缎带  完成对应Class的全部课题会得到对应Class的带,比如完成Ⅳ Class的全部课题能得到Ⅳ缎带,此时完成V的单个课题只会更新V的段位标识,不会去掉Ⅳ的缎带标识。另,如果是完成无限段的所有课题则被称为后光∞。16.70前Class对玩家的能力描述其实比Rating更准确

乐曲类别关系

WE  WORLD'S END类别的简称,WE的谱面成绩不影响Rating


绿/黄/红/紫/黑谱  BASIC=绿谱、ADVANCE=黄谱、EXPERT=红谱、MASTER=紫谱、ULTIMA=黒谱。WE通常称为WE谱


乐曲分类  对乐曲出处的性质进行分类

POPS&ANIME  = 通常一些动漫,日本流行乐和Galgame的乐曲都收入在其中(国服基本全没了)

NICONICO = 基本都是向niconico投稿的VOCALOID的乐曲

东方Project = 以东方Project (stg游戏)为中心的本家或者二次创作乐曲

VARIETY = 基本都是其他游戏的联动曲或者是BMS曲(本家其他非GEKIMAI游戏联动也算其中)

イロドリミドリ= 简称彩绿,中二本家乐队项目イロドリミドリ中出现的乐曲都会收入在其中

ゲキマイ= GEKIMAI,Ongeki(音击)和Maimai(舞萌)联动的乐曲都会收入到其中,国服没有音击所以只能在中二里下瘾。

ORIGINAL = 中二原创曲目,除了彩绿以外的原创曲目都会收入在其中,其每个曲绘的角色都有对应的剧情,剧情内容还是很庞大的。

ULTIMA = New代以后专门设立收容ULTIMA难度谱面的区域,收容的乐曲与其出处无关

曲名相关


The/的 = The Metaverse -First story of the SeelischTact-

业 = 業-善なる神とこの世の悪について-

祈 = 祈 -我ら神祖と共に歩む者なり-

混沌 = 混沌を越えし我らが神聖なる調律主を讃えよ

泻火 = ピアノ協奏曲第1番”蠍火”

反叛 = Rebellion 

PTT = POTENTIAL

大鸟居 = otorii INNOVATED -[i]3-  

踢 = TiamaT:F minor

KR = Killing Rhythm

宿 = 宿星審判

WV/世征 = World Vanquisher

紫竹寺 = 蜘蛛の糸

ATM = 8-EM

《》 = 《破滅》 ~ Rhapsody for The End

等等,其他的可以在评论区补充,中二的简称是能单个字就单个字,如果撞车了,比如《》系列,那就取最难的那首(谁NB谁能拿到别称,很合理)

用语集的整理比想象中要久不少,不过在与WIKI对比中也学到了许多东西,比如霓虹对中二特有配置有用专门的术语来指代,而不是像国内一样还在手舞足蹈来表示。看似两者相差不大,但事实上专用的用词不仅能更方便交流还能加强对谱面配置相关的记忆(打歌的时候,“脑子:对切段来了”总比“脑子:那个两个手同时左右左右的配置要来了”要好得多)

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