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【星穹铁道】"高等"回合论 及 刃攻略

2023-07-22 16:15 作者:影深深lasia  | 我要投稿

《崩坏:星穹铁道角色攻略——刃》

目录:

一、角色介绍

二、回合论

(一)回合的定义

(二)buff持续回合

(三)如何构建可施加buff的“回合行动点内”

三、角色机制

(一)战技

(二)强化普攻(开战技后)

(三)战技+强化普攻总结

(四)大招

(五)天赋

(六)其他被动技能

(七)手法细节

四、养成方案

(一)加点

(二)光锥选择

(三)遗器

(四)总结图

五、配队

(一)配队原则

(二)刃做主C的搭配

(三)刃做副C的玩法

(四)总结图

六、星魂



前排提示:该攻略涉及的角色测算面板均在up主粥粥的视频简介中展示。



一、角色介绍

  • 介绍:「星核猎手」的成员,弃身锋刃的剑客。效忠于「命运的奴隶」,拥有可怖的自愈能力。
  • 命途:毁灭
  • 元素属性:风
  • 阵营:星核猎手
  • TAG:消耗生命值、自身伤害提升、技能强化、追加攻击、生命值回复量、自身生命值回复、自身追击伤害提升

(角色介绍摘自崩坏:星穹铁道wiki-刃详情页)


二、回合论


00:15


(一)回合的定义

  • 角色从起点行动开始,到释放完普攻或战技,这个过程就是该角色的一回合。
  • 该角色释放完普攻或战技的点,被称为回合行动点。

(二)buff持续回合

1.以布洛妮娅开大给希儿增伤为例

  • 在希儿还未到回合行动点时,布洛妮娅开大,则希儿能吃到布洛妮娅buff的时间为:希儿当下持续过两个回合行动点。
  • 其中,如果在希儿第二个行动回合点,也就是布洛妮娅buff持续的末尾,希儿开战技大招触发再现天赋,则三个技能都能吃到布洛妮娅buff,因为这三个技能还是在希儿的回合行动点,并未进入下一回合。
  • 如上所示,布洛妮娅的buff是在回合行动点内部施加给希儿,则该行动点不消耗buff持续时间。

2.“回合行动点内”施加的buff

  • 如果一个角色释放战技和大招,而buff是在战技后大招前释放的,则本回合是不会消耗buff持续时间的。

(三)如何构建可施加buff的“回合行动点内”

1.所有角色

  • 有大招先别放,释放完战技,再放buff,然后释放大招。
  • 这样大招既能吃上buff,且本回合不消耗buff持续时间。

2.希儿再现天赋

  • 实战中,如果希儿一个E能秒怪,那就让希儿放完E技能再开布洛妮娅大招。

3.青雀、刃

  • 释放完战技不结束回合的角色。


三、技能机制


02:41


(一)战技

1.刃释放战技的成本和收益

(1)刃释放战技和普通角色的区别

  • 普通角色:在释放战技和的大招都是需要成本,战技需要消耗点数,但是会积攒30能量;普攻积攒一个战技点,获得20能量,大招需要消耗能量。
  • 刃:释放战技会消耗一个战技点,却不积攒能量,还会消耗30%生命上限。

(2)刃释放战技的收益

  • 释放战技后还可以再释放一次强化普攻
  • 在该回合行动点内部,给自身施加一个持续3回合的buff;而这个三回合的buff,实际上经历了四个回合行动点
  • 该buff能给刃40%增伤,且在这四个回合行动点上,强化普攻

(二)强化普攻(开战技后)

1.技能描述

  • 不能恢复战技点,但是可以为自身积累30点能量。
  • 消耗10%生命上限的血量。

2.技能作用

  • 对敌方造成群体风属性伤害。
  • 伤害小部分取决于刃的攻击力,大部分取决于他的生命值上限。
  • 对敌方中间敌人造成2单位的破韧,周边敌人造成1单位的破刃。

(三)战技+强化普攻总结

1.一战技四回合的总体情况

  • 代价:消耗1战技点
  • 作用:共恢复刃120能量
  • 代价:共消耗70%生命上限
  • 作用:增伤
  • 作用:4个回合行动点的群伤伤害和群体破韧

2.相关天赋——吞忍百死

  • 若强化普攻击中了处于弱点击破状态下的敌人,会给刃自身回复一定血量。
  • 击中多名处于弱点击破状态下的敌人,也只恢复一次血量,约400点。
  • 该血量恢复吃治疗加成,但不多。

(四)大招

1.技能描述

  • 先将自己生命值变为50%,然后对对敌方群体造成伤害。

2.伤害构成

共分为三部分:

(1)第一部分

  • 刃的攻击力,取决于攻击倍率、和其他乘区(增伤和双爆)。

(2)第二部分

  • 取决于刃的最大生命值,取决于生命值倍率以及刃的其他乘区(增伤和双爆)。

(3)第三部分

  • 也取决于刃的最大生命值,取决于生命值倍率以及刃的其他乘区(增伤和双爆),但是前面还要乘以一个系数
  • 系数积累的是刃已损失的生命值百分比(例如释放战技积攒30%,释放一次强化普攻又积攒了10%,还有放大时血量一瞬间变为50%所损失的部分也就是40%)。
  • 系数设置上限为90%。
  • 每次进入战斗或者释放的大招后系数将清空。

3.伤害呈现

  • 对敌方主目标的伤害:以上三个部分的伤害内部相乘,总体加在一起,以一个数字显示,就是对敌方主目标的伤害。
  • 周围两个分目标的溅射伤害:对敌方主目标的伤害分别乘以40%,就是对周围两个分目标的溅射伤害。

4.削韧情况

  • 大招和强化普攻不同。对主目标和分目标都是两单位的破韧

(五)天赋

1.描述

  • 刃每次收到伤害或者消耗一定生命时,都会叠加一段层数。
  • 在下方图标能看到叠加几层。
  • 叠满五层后会对敌方全体造成一次追加攻击。

2.作用

  • 追加攻击对敌方造成全体伤害:既取决于攻击力,也取决于生命值;伤害不分主次,对敌方全体造成的伤害一致。
  • 一单位的破韧。
  • 为刃回复10点能量。
  • 为刃回复25%生命值。

3.相关联动行迹

  • 额外能力——坏劫隳亡:给追加攻击20%增伤。

(六)其他被动技能

1.额外能力——无尽行寿

  • 血量低于50%,受治疗效果增加20%。
  • 注意:经测试受治疗效果与治疗加成在同一个乘区,也就是说刃带治疗躯干是加算的。

2.秘技

  • 释放后立即进入战斗;
  • 消耗20%血量;
  • 对敌方全体造成只取决于生命值的风伤;
  • 2单位的破韧。

(七)手法细节

1.刃单人手法:大招的释放时机

  • 刃每四回合必有一回合,没有40%增伤。
  • up主通过建模分析:有强普再放和好了即放伤害差不多。好了即放伤害稍微高点。

2.刃团队手法:在回合行动点内插入buff

  • 搭配布洛妮娅时,刃释放战技后,布洛妮娅再放大,这样布洛妮娅大招持续的2回合,在实战中覆盖了刃的三个回合行动点。


四、养成方案


08:40


(一)加点

  • 优先普攻(其次战技和天赋,最后大招)
  • 其他行迹中:额外能力——吞忍百死,可以不点;其他两个被动尽量要点。

(二)光锥选择

  • 首选:到不了的彼岸(五星专武,限定)
  • 其次:秘密誓心(四星,常驻)
  • 过渡:无可取代的东西(五星,常驻、商店兑换),在蓝天下(四星,常驻),俱殁(三星,常驻),记一位星神的陨落(五星,黑塔商店)
  • 注意:刃自身消耗血量无法触发 无可取代的东西 的特效。

(三)遗器

1.前四件套

  • 首选:保命长存的莳者(100%)
  • 其次:四风套(93%),2+2(93%)

2.后二件套

  • 首选:繁星竞技场(100%,加普攻和战技伤害)、萨尔缩图(100%,加大招和坠机伤害)
  • 其次:不老者的仙舟(98%,双C队)、散件(91%)

3.词条

  • 鞋子和位面球由于速度鞋和生命鞋差距不大,风伤球和生命球差距也较小,所以对于刃而言,凑套装比凑主词条更重要
  • 暴击爆伤躯干(二件套索尔缩图对暴击有要求)
  • 生命绳

(四)总结图

  • 由于刃取决于攻击的部分太少,所以不建议堆攻击。


五、配队分析


10:38


(一)配队原则

1.环境看,敌人数量越多,刃的伤害越高

  • 每多一个敌人,刃的伤害提高60%左右,是严格的对群C。
  • 刃的所有技能都是对群的倍率,敌人数量越多,刃被攻击的次数越多,追加攻击频率越高。

2.不考虑给敌人推条或减速的队友

  • up主通过建模测试,敌人速度每提高10%,刃的伤害提高还不到2%,配队时不用考虑给敌人减速的队友。

3.刃放在队伍中间

  • up主通过混沌实测,刃站在中间更容易受到敌人攻击。
  • 因为很多怪物是溅射攻击,所以刃在二三号位比在其他位置伤害要多3%。
  • 同时注意不要把脆身板的角色放到刃的附近,因为刃作为毁灭角色嘲讽值很高。

4.最佳队友为罗刹

  • 刃的很多技能都要消耗血量,且累积消耗的血量越多,刃的大招伤害越高。特别是放大前刃血量越高,放大时消耗的血量越多。
  • 所以罗刹最适合(容错率高,刃输出也高)

5.做主C和做副C的优势

(1)做主C的优势

  • 经测试,刃的单人伤害比景元和希儿高,但是吃上拐,伤害就不如景元和希儿
  • 新手看:由于单人伤害高,适合新人玩家带个奶进行开荒。
  • 挂机看:刃+奶,战技点都给奶妈,即可挂机。

(2)做副C的优势

  • 和希儿互补:希儿极致对单,刃能对群
  • 和景元相比:刃的伤害在时间轴上较为分散,不会像神君叠层到最后出现大炮打蚊子。
  • 总结:如果已经抽了希儿或者景元,抽刃当主C是很难立刻提高队伍上限的。

(二)刃做主C的搭配

  • 同谐:布洛妮娅
  • 虚无:瓦尔特、佩拉

(三)刃做副C的玩法

1.原理

  • 由于刃每四回合才消耗一个战技点,所以可搭配每回合都消耗战技点的主C。

2.强度

  • 希儿队:在希儿、布洛妮娅、停云队伍中,刃相当于停云的强度。
  • 景元队:在景元、停云、布洛妮娅队伍中,刃相当于布洛妮娅的强度。

3.总结

  • 刃作为副C强度是合格的,特别是面对风弱点敌人,可以放入主C队伍中组成双C阵容。
  • 其他队友可以选择拐这双C的角色,例如虚无的瓦尔特和佩拉。也可以选择保持原主C 的强力拐,例如布洛妮娅和停云。

(四)总结图

  • 原则1 环境——对群
  • 原则2 环境——敌人速度影响不大
  • 原则3 站位——站在中间伤害高
  • 原则4 队友——搭配高频奶
  • 原则5 队友——主C 适合新手 适合挂机
  • 副C 破风弱点对策卡


六、星魂


15:04


  • 关键星魂:一魂增加了的对单能力,六魂






笔者后记:

  • 本笔记根据原视频整理,视频up主为:粥粥的终极理解(UID1438375628),视频地址为BV1Ek4y1G7yg。对内容有疑问可以向视频up主提问。
  • 请勿给笔记投币!请给视频up主投币。
  • 如果觉得我的笔记对你有帮助的话,请给个免费的赞!谢谢大家!(๑′ᴗ‵๑)I Lᵒᵛᵉᵧₒᵤ❤
  • 【该笔记更新到20230722,若视频有新的内容补充以视频为主】

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