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東方花闘伝 地牢攻略

2022-04-13 13:10 作者:Magstic  | 我要投稿

大家好,这里是Magstic。上期专栏我们对游戏系统作了一个基本的了解;这期专栏呢,我们就深入了解一下游戏的地牢系统。因由游戏仍然处在不间断更新的状态,专栏难免不尽详尽与准确,还望各位朋友们海涵。

首先,我们先从主面板来认识地牢系统。

東方花闘伝 地牢主面板

A:队伍的生命魔力

B:地牢持有金币

C:地牢持有道具

D:地牢积分點及所获宝藏数量

E:操纵面板,操纵角色在地牢中移动

F:查阅所持卡牌

G:显示队伍第一位角色的头像,队伍的生命魔力

H:地牢地图,可通过點击未探索的地图块迅速移动

 


关於地牢

地牢由 战斗事件遭遇事件休憩事件交易事件 构成。角色可通过方向按钮寻找并触发事件,也可通过地图點击实现快速的地图跳转(摩多罗的后户)。

 

战斗事件:

在地图上表现為红色剑刃及骷髅

常规战斗

战斗失败回城,战斗胜利可进行一次符卡抽取

头目战斗

战斗失败回城,战斗胜利可进行一次符卡抽取,而後玩家可选择 进入下阶地牢 或者 回城

 


遭遇事件:

 雾雨 魔理沙

拦路的金发女孩


 飞溅的火星

飞溅的火星


 豪德寺 三花

路过的三花喵


 上白泽 慧音

历史的吞噬者


 射命丸 文

推销报纸的天狗


 八意 永琳

奇异装束的医生



 神秘雕像

神秘的雕像


 封兽 鵺

来历不明的礼物


休憩事件:

 在地图上表现為 蓝色帐篷 的 地下湖旅馆 。

地下湖旅馆


交易事件:

  在地图上表现為 金色购物车 的交易场所。

交易事件



以上,即為地牢的基本组成元素。当然,既然在地牢,那怎麽能够缺少战斗呢?以下,将對游戏的战斗系统作一下基本引入。如果是《Slay the Spire》玩家,想必会對这种战斗模式感到极其亲切吧(笑)。


关於战斗:

卡堆说明

战斗主面板

卡堆分為 流动卡堆墓地卡堆消亡卡堆

每回合开始时,玩家随机流动卡堆中抽取符卡

战斗中结算完毕的常规符卡会进入墓地卡堆

特殊物品(如[符咒] [飞刃])与附加 *消逝  *消亡 标签的符卡 结算完毕会进入消亡卡堆。

墓地卡堆的符卡在流动卡堆告罄时会重新进入流动卡堆(鉴於无限套牌的产生,所以游戏限制為结束回合後才进行卡牌流转),而消亡卡堆的符卡则不会被再次抽取,除非有相应的符卡触发(如咲夜的 月神之钟 可获取消亡卡堆的所有[飞刃]符卡)。



怪物说明


怪物的行动面板

怪物的行动面板位於怪物顶部,以图标或者图标与数字构成。其中图标代表怪物即将发动的状态,数字代表怪物即将造成的伤害 / 吸收的魔力。怪物的由左至右顺次行动。

红色剑刃:怪物的常规攻击。可通过使用防御符卡生成的 护甲值 抵消;如未抵消则默认受到 攻击值–护甲值 點伤害。

绿色剑刃:怪物的异常攻击。可通过使用防御符卡生成的 护甲值 抵消;如未抵消则默认受到 攻击值–护甲值 點伤害,并赋予玩家异常状态。

紫色剑刃:怪物的异常攻击。可通过使用防御符卡生成的 护甲值 抵消伤害(抵消法则同上),同时无条件赋予玩家异常状态。

金色法杖:怪物的增益法术。主要表现為 召唤怪物、為自身或者队伍提供增益状态。

紫色迷雾:怪物的减益法术。主要表现為 對玩家赋予异常状态 或 给予角色异常卡牌。

天青鞋靴:怪物的增益法术。主要表现為 為自身或者队伍提供增益状态 。

蓝色迷雾:怪物的减益法术。主要表现為 吸收玩家的魔力值。


怪物的上部是行动面板,那麽下部呢?鉴於内容较為庞杂,且游戏仍然处於不断更新的状态,所以就留到下一章专栏《東方花闘伝 战斗攻略》展开叙述吧!

 

结算法则

怪物底部一般会有 蓝色积分點 状态,在 蓝色积分點存在的回合将其击杀即可获得积分点指定的分数。除此以外,游戏还有一套通用的分数结算法则。


积分道具  一個點数换算一分

小怪击杀  一個小怪换算十分

头目击杀  一個头目换算一百二十分

符卡数量  一张符卡换算二十分

金币数量  一枚金币换算一分


随著 干扰逻辑系统 的引入,分数的结算变得更加侧重於甲板的合理搭配。玩家可以添加在进入地牢前适当添加干扰逻辑,以此获得较為理想的分数。鉴於目前地牢并无排行奖励,无余力的玩家不建议在常规地牢刷分。(分数排行榜现在就是修罗场www)



其他小叙

  1. “덱(Deck)”是游戏中卡组的名称,但是本人经常因為机翻习惯写為“甲板”。

    "水甲板具备优良的转动性,如果敌人众多,那我们获得的力量抽水将是疯狂的。"

    嗯......我感觉这样的理解十分形象化......

  2. 如果无法一回合击溃敌人,依据敌人的行动轨迹制定防御战略是個不错的选择。

    嘛,能够窥得敌人的行动面板真不错......

    嗯?你想要改变?斯塔、成美、早苗的眩晕符卡可以尝试;至於使敌人的行动位移......小町并未实装,期待后续更新!

  3. 特殊物品卡如未即时使用,可能会對卡组形成污染。

    事实上,目前除了以天弓千亦為核心的物品甲板,其余甲板的物品流入都存在扭曲甲板的现象。

    “物品甲板怎麽组装?请期待后续专栏!(但是明明你也不会)

  4. 编组中适当添加具备滚动甲板能力的角色,游戏可能会极其舒适。

    对於新人而言,铃瑚虽然被削弱,但依旧是個不错的角色......

  5. 希望结算更高的分数?那就不应该放过任何可能获得符卡的机会。

    没错,火球卡报纸卡以及来路不明的卡统统拿来!

  6. 如果上述6条无法读懂,参考前篇专栏并相应在游戏中实践就明白了(笑)


 关於游戏的角色符卡无法被读懂,这是大部分玩家所关心的问题。我目前正在进行相关的翻译,不过因為学业原因进度缓慢(2021年底就有相关计划,不过在汉化几名角色後无限期搁置),至於最终时间......大抵在本年下旬会完全和各位见面吧?

那麽,下期战斗攻略专栏再见?

引用图像

专栏封图ID:26580824

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