【战双同人】卡列酱的自制机体!(番外,含废案

重投,添加废案啦(つд⊂)
废案主要是因为又是火属性,火队已经太强了(反正又不是真的会出,担心这个干嘛……),而且废案有点太复杂且割裂了……
刚画完卡列酱的自制机体(头图),就看到卡列大概率要在下下一个版本出新机体了,就过一把自编游戏角色的中二瘾。想起来自己以前在dnf那边也玩过这种事情
台词估计有点ooc,因为我还是希望卡列尼娜能稳重一点,不那么小孩子气一点
我能想到若库洛来做这个角色可能出现的至少3个bug(不是
图一乐,图一乐,轻点喷,轻点喷(´。_。`)
卡列尼娜-龙棘砂
进攻型(或者增幅型,随便啦),100%物理。
武器:锁链。
核心被动:铁索震爆
普攻、红黄蓝球、qte技能的每一击命中目标时将会在该目标身上叠加一层【破甲状态】,持续8秒,每个敌人最多5层。每层破甲状态独立计时。每层破甲状态将降低敌人的额外伤害减免、物理抗性和行动速度xxx%。
加入常驻的【穿甲信号球】,使用穿甲信号球后,下一次的红/黄/蓝技能将不会叠加破甲状态,而是强化这个技能:根据被击中的敌人身上叠加的破甲状态的数量,增加其受到的这个技能的伤害,每层0.3倍。被命中的敌人在受击结束时将移除所有的破甲状态。
红:磷骨劫杀
挥出一拳,被击中的目标将会被大量锁链穿刺。攻击力为xxx%,消球数量影响攻击段数(1/2/4次)和范围。
黄:集束阔剑
使用摇杆操控角色瞬移一段距离后,向敌人射出一条锁链。被命中的目标体内将向周围爆发多条铁链。
攻击力为xxx%,消球数量影响攻击力(1/2/3倍)。
三消时,命中的目标受到的第一段伤害攻击力+100%。
蓝:千殇之断
甩动大量锁链,在前方大范围内左右各横扫一次后,再向前下劈,并将命中的目标拉向自己。消球数量影响攻击力(1/2/3倍)。
只能对正在使用非特殊技的敌人实施牵拉,可破霸体。不能对无法移动的敌人实施牵拉。下同。
普攻:阵竹连破
甩动多条锁链斩击目标,共造成xxx%的伤害。每次斩击时若按住按键,则会将目标拖拽至自己面前。
必杀:黑荆棘之海
每次使用穿甲信号球时,若这次使用成功移除了某个敌人身上的5层或以上数量的破甲状态,则积攒20点必杀能量。消耗100点必杀能量将进入【黑荆棘之海】领域。在该领域内卡列尼娜将无视场地带来的伤害效果。持续时间8秒。
在必杀技持续时间内:
完美闪避时,无法进入超算空间,但依然会获得三消机会。
加长完美闪避的判定时间。
普攻和蓝球:增加技能攻击力xxx%
红球:增加一次攻击段数。
黄球:改为向周围发射多条铁链,将命中的敌人拉向自己,捆缚成一团并砸向前方的地面。总攻击力增加xxx%
三消或普通攻击的最后一击命中时,将在卡列尼娜的背后添加一道【荆棘锁】。最多5道。每道荆棘锁将减少卡列尼娜2%的最大hp和额外伤害减免,但会增加xxx%的角色攻击力。
当持续时间结束或再次使用必杀技时,将清除所有的荆棘锁并发动【万仞链棘】:在整个领域中交织无数的锁链,最后甩出大量锁链将整个领域斩断。每清除一道荆棘锁将增加万仞链棘最后一击50%的攻击力。发动万仞链棘后将结束必杀技。
qte:散符火
登场后在一定范围内射出锁链将敌人聚拢。
进攻型:物理伤害加成+15%,hp上限-10%
终阶解放:获得信号球的效率+30%。
队长技:装甲掠夺
全队暴击率和暴击伤害倍率增加10%
ss被动:碎甲剥离
每个破甲状态被穿甲信号球清除后的4秒内保持核心被动的效果。
每个破甲状态将增加攻击该目标时xxx%的暴击率和暴击伤害倍率。(该效果同样适用于上一条)
sss被动:超过载
额外伤害加成+20%
非必杀状态时也可以获得最多3道荆棘锁了。
在必杀状态内:
红球三消时,攻击段数+1;
普攻,蓝黄球的增益提升100%;
荆棘锁上限数量+3;将获得荆棘锁的“三消”条件改为“每消去一个信号球时”。
sss+被动:焚烬灯枯
物理伤害加成+10%
取消破甲状态的叠加层数上限。破甲状态的存在时间减到4秒。
必杀技中,每次成功移除了某个敌人身上的5层或以上数量的破甲状态时,将增加50点必杀能量。
必杀技取消最长持续时间,改为每秒消耗15点必杀能量,且在必杀技持续时间之内,每使用一次穿甲信号球成功清除破甲状态可以立刻增加30点必杀能量。(万仞链棘将不会结束必杀技。)
hp上限-10%。
“你们,会让我失望吗?”(登场)
“限制解除。”
“万千荆棘,碾碎一切!”(必杀)
“看好了露西亚,这一击本来是为你准备的!”(必杀,当有露西亚存在于队伍中时)
“化作碎片吧!”
“过来!”
(战斗)
“还不够!”(受伤)
“还不够还不够!”(危险)
“终究……还是将自己燃尽了么……”(力尽)
“我才不需要你的关心。”(结算)

以下是废案
卡列尼娜-赤龙
进攻型,20%物理,80%火。
武器:锁链。
核心被动:焚炎烬灭弹
普攻、红黄球、qte技能的每一次爆炸命中目标时将会在目标身上附着一枚攻击力为xxx%的烬灭弹,持续8秒,一共最多6枚,每个敌人最多3枚。每枚烬灭弹附着时将会使目标的额外伤害减免降低xxx。
被附着烬灭弹的敌人死亡时,该烬灭弹立刻爆炸。
每次爆炸命中附着着烬灭弹的敌人时,每枚烬灭弹的攻击力将增加0.5倍。最高倍率为3倍。
加入常驻的殉爆信号球,使用殉爆信号球后下一次的红/黄/必杀技能将不会附着烬灭弹,而是引爆烬灭弹。红黄消球数量影响烬灭弹的发挥攻击力(50%/75%/100%)。
红:焚炎劫
挥出一拳,被击中的目标将会被锁链和烬灭弹捆缚并引爆。爆炸攻击力为xxx%,消球数量影响爆炸的伤害段数(1/2/4次)和范围。
黄:集束爆破弹
向目标甩出一条末端捆着一束集束弹的锁链并引爆。被爆炸波及的所有敌人也会被附着一枚集束弹。
爆炸攻击力为xxx%,消球数量影响集束弹传递次数(1/2/2次)。
“之后”的爆炸无法再次给“之前”的敌人附着集束炸弹。
三消时,若第一次命中的敌人周围没有其他敌人,则为该目标追加两次爆炸。
蓝:千殇之断
甩动大量锁链,在前方大范围内左右各横扫一次后,再向前下劈,并将命中的目标拉向自己。被命中的目标进入破甲状态(减少额外伤害减免)。消球数量影响攻击力(1/2/3倍)、破甲状态的减免量和持续时间(1.5/3/6秒)。
普攻:熔华之舞
使用锁链和烬灭弹交替攻击目标,共造成xxx%的伤害。
必杀:万仞链棘
每次使用殉爆信号球引爆烬灭弹将积攒20点必杀能量。消耗100点必杀能量将进入黑荆棘之海领域。在该领域内卡列尼娜将无视场地带来的伤害效果。持续时间8秒。
黑棘链:能够爆炸的黑色锁链。
在必杀技持续时间内:
无法进入超算空间。
加长闪避时的无敌时间。
普攻:改为挥舞黑棘链。每一击命中敌人时将发生爆炸。攻击力为xxx%
蓝球:改为挥舞黑棘链。每一击命中敌人时将发生爆炸。攻击力是原本攻击力的xxx倍。
红球:增加一次段数。
黄球:爆炸攻击力增加xxx%,加快爆炸和传递速度。
三消时,将在卡列尼娜的背后添加一道荆棘锁。最多5道。每道荆棘锁将减少卡列尼娜2%的最大hp和额外伤害减免,并增加xxx%的角色攻击力。
当持续时间结束或再次使用必杀技时,将清除所有的荆棘锁并发动焚炎山:向周围射出无数条锁链,将被波及到的全部敌人捆缚成一枚大茧并引爆。每清除一道荆棘锁将增加焚炎山50%的攻击力。
qte:散符火
登场后在一定范围内射出锁链将敌人聚拢,并撒下大量炸弹引爆。
进攻型:火属性伤害加成+15%,hp上限-10%
终阶解放:获得信号球的速度+30%,hp上限-10%
队长技:定向爆破
全队暴击率和暴击伤害倍率增加xxx。
ss被动:遗尘硝烟
每个烬灭弹爆炸后的5秒内保持核心被动的额外伤害减免降低的效果。每个烬灭弹将增加攻击该目标时xxx%的火属性伤害。
sss被动:超过载
伤害组成改为100%火。烬灭弹攻击力增加xxx。
核心被动取消总烬灭弹数量上限。
荆棘锁上限数量+3。
将获得荆棘锁的条件改为“每消去一个信号球时”。
sss+被动:焚烬灯枯
焚炎山的额外伤害加成+100%。
取消烬灭弹攻击力的最高倍率上限。烬灭弹的存在时间减到5秒。
必杀技取消最长持续时间,改为每秒消耗15点必杀能量,且在必杀技持续时间之内,每使用一次殉爆信号球成功引爆烬灭弹可以增加30点必杀能量。(焚炎山只能使用一次。)
hp上限-10%。