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三国杀忠臣需要的能力

2019-03-10 12:15 作者:阿原kiuie  | 我要投稿

(8人身分局)2018年期间我玩忠臣关银屏的胜率有42~46%,

忠臣是我玩三国杀最有心得的身分,

以下是我经由实战中磨练出来所知道忠臣需要的能力:

一、局势推演的能力

预先推测局势的发展,而提前采取行动(打死谁、装身分?)

二、知道开局表忠或装反的能力

开场反贼手牌多,忠臣要根据情势去决定要表忠或装反贼或模糊身分

有时模糊身分避免被反贼集火是重要的

三、知道优先击杀谁的能力

反贼有核心人物(如大师、徐氏、马良等),需要优先击杀,

并且考量到我方攻击集火的距离(多数人打的到的),

另外像貂蝉能每回合离间主公,也要尽快击杀,不然慢慢主公会死。


四、仔细观察的能力

忠臣从头到尾都需要仔细观察别人出牌、弃牌,

一些重要人物的明牌用纸笔记下来(如主公的桃闪杀的数字、花色),

常常胜负就差别在主公的一滴血上,

我当忠臣就是会用纸笔记下来。

忠臣的容错率很低的


五、猜测谁是内的能力(观察推理的能力)


开局若表了5反,要能推测出谁可能是内,

这会影响到胜负的。


六、做出贡献度

身分局了解自己的贡献度,做出贡献度越多的一方,通常会胜利。

例如我玩关银屏,贡献度就是输出攻击,

努力打输出,有时残血时,别太在乎自己能不能活,

将桃拿去血祭,做最后的输出,再去死,有时对我方是好的。


七、优势时该如何稳赢

例如进入主忠忠内,这时想稳赢,就是让主公以外的其他人都残血

让主公有最好的状态、装备,

自己血量别太高(大概2血),适当的弃桃、弃装备,

帮助主公去平衡其他人的血量,

站在主公的角度想,别去顺主公,避免被怀疑是内,

提防内用驱虎、离间等方法让主公打死忠臣掉牌。


八、知道何时该死的能力

如主忠内,内一血,你已经知道主公能打赢内,

这时你忠臣该死就去死,让主公打死内,

路人局你怎知道主公会不会傻傻的打死你而掉牌?

另外,像中期时,有时你忠臣死了,主公会更有机会赢的,

你死了,内就会集中火力去打反贼,你不死,内要打你,

让反贼收渔翁之利,反而对主公不利。


九、判断出不去救队友(忠臣)的能力

类似于第八点说的,有时,为了打输出,

不去救忠臣队友,因为,主公不死才是最重要的

或是别人放AOE,也能选择不去救队友,

你救了忠臣,这时内为了控场,要把攻击打在忠臣身上,

对情势反而不好,这就是一种权术。

说穿了,忠臣有时只是个被牺牲的棋子而已,

重要的是让主公最后能胜利。

要能判断出谁存活,最有机会让我方胜利。


十、判断主公有无单挑能力

主公若无单挑内、反的能力,忠臣自己就要尽量存活下来,

尽量帮主公打到他能打赢内或反的时候,忠臣再去死。


十一、防备内撕票的能力

当主忠打到优势时,有些内觉得他赢不了,

他就撕票的(这就是丑陋的三国杀),

我们忠臣能做的,要不就是打死内,

要不就是让内觉得他有机会赢,

忠臣收完反贼可以丢掉装备、别吃桃,

让内觉得他有机会打死忠臣。

后记:

这些都是我当忠臣一点一滴累积下来的经验,

官方最新的统计,主忠胜率只有32%,

就知道这游戏对主忠是很不友善的。

忠臣是个吃力、牺牲、悲哀的角色,

常常努力打到优势,结果却是输,

付出越多越伤心。不知道被内撕票多少次了。

另外可结合参考我其他的文章:



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