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《上古卷轴OL》试炼指南 云息城

2023-08-10 22:38 作者:丹沃尔游魂  | 我要投稿

搬运翻译自alcasthq.com,有部分重复和不符合当前版本(U38)的内容略有删减。

原标题:ESO Cloudrest Guide – Cloudrest Trial (CR)

原文链接:https://alcasthq.com/eso-cloudrest-guide/

原作者:Alcast

欢迎来到ESO云息城(Cloudrest)试炼指南。我将在本指南中为您介绍基础知识,并详细解释所有机制。云息城位于夏暮岛,通常也被简称为CR。


概况

云息城位于夏暮岛(Summerset)。你需要夏暮岛章节才能进入该试炼。

云息城试炼只有四场BOSS战,你们可以自行决定是否击杀小BOSS。如果没有被击杀小BOSS,它们将会在最终BOSS战中一同加入战斗。这种机制通常会被玩家们以“+1”、“+2”或“+3”代称。


传送门机制

在开始试炼前,你的小队应该挑选指定出两支队伍,每队三名输出者。云息城试炼有一个基本的机制,在战斗期间,场地的中央会出现一个传送门。一旦出现这种情况,被挑选出的小队就应该立即进入该传送门,并被传送到“暗影领域”。各队必须轮流进入,因为不能连续两次进入传送门。如果没有处理好这个机制,BOSS将锁住全体玩家并释放必杀技,进而导致团灭。

在阴影领域,有三块水晶。必须摧毁这些水晶。它们包含一个恶毒核心球体,会对阴影领域中的三名玩家造成伤害,因此护盾和自我治疗非常重要。

当水晶被摧毁时,其他玩家所在的“正常世界”中就会出现一个金色的发光碎片。玩家必须按下协同键,将这些碎片送入暗影领域。一旦所有三个碎片都进入了阴影领域,那里的玩家就需要拾取水晶中的球体,然后跑到一个金色碎片旁边按下协同键。一旦拾取到球体,携带球体的玩家就会受到非常严重的DoT伤害。这个DoT是湮灭伤害,所以护盾不起作用。因此,确保只有当碎片已经进入阴影领域时才拾取球体,还要跑的快一点!

小怪会慢慢地走向传送门。在暗影世界中,它们无法被杀死(但可以被固定),一旦它们到达传送门,就会进入正常世界,你的团队必须尽快杀死它们。耗费的时间越长,就会产生越多的小怪,如果在传送门机制内的动作太慢,你们将不得不对付许多最危险的小怪,即所谓的“亚戈拉异形”(Yaghra Monstrosities),它们看起来就像巨大的蜘蛛。如果有两只这样的怪物在场上游荡,你们很可能会全军覆没。

一旦进入传送门,你就会被附上一个Debuff。这很容易看出来,因为你的角色周围会有一个黑色的漩涡。当你得到这个Debuff后,你就不能再次进入传送门,如果试图按下协同键,你就会直接死亡。大约两分钟后,Debuff会消失,这也是我们分配两支传送门小队的原因。如果你死了,Debuff也会消失。(如果你在洛克汗巨口试炼中打过最终BOSS拉克哈特,这个效果与你在后院机制时获得的Debuff类似)。


小BOSS

在中心场地外围的三个小BOSS都是沃肯纳尔(Welkynar),每个人身边还有一只狮鹫(Gryphon)。人形BOSS和狮鹫不能靠得太近,因为这样会增强他们的力量,造成更大的伤害。(亮红色的光芒很容易辨认)。狮鹫还会对坦克造成很强的流血伤害,坦克必须躲避或治疗。你们必须同时杀死它们,因为如果只有一只活着,爬行触手就会出现并开始对小队造成伤害。这些触手非常恼人,因为它们不但会造成伤害,还会对目标玩家造成眩晕地面效果。你无法挣脱,必须做一个闪避翻滚开,之后的几秒钟内你无法使用任何技能。


BOSS之一:伽伦卫和法拉瑞欧(Welkynar Galenwe & Gryphon Falarielle)

伽伦卫是冰法师。这场战斗以冰冻攻击为主。

BOSS机制:

  • 白霜旋风
    • 当狮鹫抬起后腿并眼冒白光时,这个机制就会产生在随机玩家的身上。这个机制很容易辨认,因为中招的玩家会发出白光。冰霜会使你减速,并对你造成DoT伤害,同时对靠近你的玩家造成少量AoE伤害。如果你身上有冰霜,6 秒后会弹出一个协同技按键。这个协同技会让你丢掉冰霜,你应该尽快按下它,否则冰霜DoT会最终杀死你。按下协同键后,它还会对半径5米的范围造成AoE伤害。

    • 当冰霜掉在地上时,另一名玩家必须尽快把它捡起来。如果冰霜没有被拾起,它就会开始对整个小队造成伤害,而且没有被拾起的时间越长,伤害就越高。当第三个玩家拾起冰霜并使用协同键丢弃后,冰霜会消失一段时间,并再次在随机玩家身上重生。每个生成的冰霜都必须由三个不同的玩家拾取。

    • 确保永远不要在身上有冰霜的情况下进入传送门,否则你会把冰霜带入暗影领域,使你的小队无法完成拾取机制。如果轮到你进入传送门,而此时你身上又有冰霜,那么只需等待6秒钟,直到你可以把冰霜扔掉再进入传送门。

  • 冰暴

    • 这个机制总是会同时攻击三名玩家。你会看到脚下有一个大圆圈,里面慢慢被填满。一旦填满,冰彗星就会击中你。彗星的伤害势不可挡,所以你需要确保格挡它,如果没有格挡,你会受到大量伤害,还会被击倒。不要与其他受此机制影响的玩家叠在一起,如果圆圈重叠,你就会死亡。(如果你打过福克瑞斯领地,基本上就会从骷髅BOSS那里了解到这个机制)。


BOSS之二:希洛利亚和赛雷达(Welkynar Siroria & Gryphon Silaeda)

希洛利亚是火法师。这场战斗以火焰攻击为主。

BOSS机制:

  • 火焰彗星

    • 当狮鹫抬起后腿并眼冒橙光时,它随后会向空中发射一颗火彗星。这颗彗星会随机落在一名玩家身上。目标玩家周围会出现黄色的AoE。彗星爆炸的冲击伤害必须由至少三名玩家共同分担(普通难度两个人即可),否则目标玩家将会死亡。

    • 因此,战斗时一定要作为小队靠拢在一起,不要分散太远。如果你被彗星盯上了,保持冷静,不要惊慌失措地到处乱跑,否则你的队友就很难进入圈内了。我的建议是,如果有人被彗星盯上,在狮鹫的尾巴后面组队叠在一起。应对这一机制的门槛是总共堆叠3名玩家,增加玩家堆叠数并不会降低彗星爆炸伤害。

  • 火圈

    • 沃肯纳尔会在血量到达50%时起开始跳到空中,着陆在某处并向周围发射三个火焰 AoE圈。如果你被它们击中,你需要确保格挡住它或者快速离开那里,通常两下就足以杀死一名玩家。


BOSS之三:瑞利奎因和贝拉纳里(Welkynar Relequen & Gryphon Belanaril)

瑞利奎因是电法师。这场战斗以电攻击为主。

BOSS机制:

  • 电压过载

    • 当狮鹫抬起后腿并眼冒灰光时,两名随机玩家都会成为目标。这意味着你的主手武器会受到诅咒,并对你的队友造成大量伤害。你会收到警告,这说明你已成为该机制的目标,因此你有短暂的时间切手更换武器,这样你就可以选择在接下来的10秒内你想让哪个技能栏无法使用。

    • 时间一到,玩家身上就会出现一道蓝色光束,你会看到角色周围出现一个非常非常大的蓝色AoE。你现在必须立即切手换武器,并在另一个技能栏上停留10秒。如果不这样做,或者过早换回电压过载的武器,你就会向你的队友发射闪电,造成非常高的伤害,你会在几秒钟内杀死你的队友和你自己。10秒后,你的角色将停止发光,此时你就可以换回另一个技能栏。虽然你有很短的时间来选择让哪个技能栏电压过载,但我还是建议在你的技能栏上插入一个紧急治疗技能,尤其是对于治疗师来说,以防你不小心被这个debuff锁定了治疗法杖栏位。

  • 震荡光束

    • 50%血量时,BOSS 会开始瞄准几名玩家,如果没有被打断,它就会向玩家发射震荡光束并使其眩晕,坦克必须确保打断这一机制,否则可能会因为眩晕而导致团员死亡,因为眩晕通常会与其他来袭的伤害一起叠加,造成必死伤害。


    最终BOSS:泽'马佳(Z’Maja)


    • 传送门机制
      • 和小BOSS战一样,最终BOSS战的场地中央也有传送门。基本机制保持不变,你们必须分成两支队伍,摧毁水晶并携带三个恶毒核心球体到金色碎片中,你的队友将会通过协同技将这些碎片传送到暗影领域。不过,在这场战斗中,在暗影领域中不止有三个水晶,而且并非所有水晶中都包含一个球体。你们必须摧毁水晶,直到找到所有三个球体。

      • 在暗影领域中,你会看到一个覆盖全场的AoE圈从传送门开始扩散。一旦它扩大并覆盖了整个房间,就会发生爆炸,将站在AoE内的所有人一网打尽。为了避免这种情况,你必须跑到房间的一个角落,在那里使用名为 "沃肯纳尔之风 "的协同技能。它看起来就像一股由树叶和羽毛组成的发光旋风。不要把它和你必须携带球体的发光碎片混淆!这个协同技能会让你飞到上方的一个平台上,这样你就可以避开下面房间里的爆炸。爆炸结束后,从平台上跳下,继续寻找水晶和球体。不要在平台上站太久,因为那里同样也会发生爆炸。

      • 每个传送门小队都需要一名坦克与他们一起进入传送门,因为在暗影领域有一个泽'马佳的影子。这个复制体的攻击和伤害与真实的BOSS相同,因此必须由坦克来对付。坦克需要先进入传送门,嘲讽影子并让它远离传送门。坦克需要独自在里面生存,所以一定要准备好治疗技能和药剂。特别是泽'马佳射出的大球会对你造成大量伤害。泽'马佳还会对你施加一个DoT,造成不小的伤害。一旦这些技能都以释放,输出者们就可以进入传送门并开始摧毁水晶。

      • 当三个球体都被带到一个碎片上后,你们就会被传送回正常世界,并且会有小怪出现。最危险的是亚戈拉蜘蛛,它们会造成治疗debuff和大量伤害。在传送门内的坦克应该对付这些蜘蛛,一旦蜘蛛死亡,他就需要接替工作去嘲讽BOSS,这样另一个坦克就可以和其他团队一起进入下一个传送门。

    • 诺克图娜尔的恩惠

      • 这是一个一击必杀机制。BOSS会发射一个巨大的球,然后射向某个人。只要坦克还在嘲讽就没问题,坦克能抗下来,但其他人会死。这也是坦克必须进入传送门的原因,因为泽'马佳之影也会进行同样的攻击。

    • 紫球

      • 在战斗过程中,会出现紫色球体并慢慢飞向队伍。您必须在它们到达队伍之前将其摧毁,否则它们会爆炸,击中玩家后会使其眩晕。如果你们消灭了这些球体,它们就会向随机玩家发射3个小球,对玩家造成很高的DoT伤害,必须进行治疗,也可以躲避。

    • 光束

      • 泽'马佳会从头顶发出两道光束,这两道光束必须被风筝拉走。它们看起来有点像你在唤鳞者之巅的几场战斗中看到的光束。它们会追随两个不同的玩家,你必须在队伍外风筝它们,因为在光束AoE内的每个人都会受到大量伤害,而且还会被施加一个减疗效果。我建议让一名玩家始终站在队伍外风筝它,这样它就不会在队伍中出现了。

    • 扇形冲击

      • BOSS血量60%开始,现实世界和暗影领域的传送门都会出现一个扇形。如果你在暗影世界中被扇形波击中,就会被传送回现实世界,反之亦然。如果你在正常世界,身上还有阻止你进入传送门的Debuff,那么被扇形波击中就等于死亡。

    • 黑影

      • 如果有玩家死亡,他的身上会产生一个黑影。黑影会在尸体上方站立几秒钟,然后传送到场地各处。这个黑影必须先被消灭,玩家才被能复活。如果玩家的黑影没有被击杀,试图复活这名玩家的人也会被秒杀。如果黑影还在,玩家尸体周围可以看到有一个黑色的漩涡。

    • 爬行触手

      • 从40%血量起,爬行触手会在场上的某处出现。这些触手需要集中干掉,因为它们会对玩家发动地面攻击,使其眩晕并沉默数秒,无法使用任何技能。

    • 处决阶段

      • 当泽'马佳的本体死后,她的影子会在房间中央出现。这时才会进入真正的处决阶段。在这个阶段,爬行触手和紫色球体会不断生成。你必须将它们集中消灭。你还必须继续风筝光束,光束的目标是两名玩家,因此确保仍有人在外围风筝光束。风筝光束的人要么拥有强大的自我治疗能力,要么需要在不伤到任何人的情况下尽量靠近队伍,这样他们在风筝的同时还能获得足够的治疗。

      • 泽'马佳在这个阶段会举起手,一些小队成员将会受到很高的伤害和减疗Debuff。这个减疗Debuff只有在被治疗满血后才会消失。因此在这一阶段,你每秒需要大量的治疗量,而且你需要知道别人的站位。


    最终BOSS:泽'马佳(困难模式)


    泽'马佳+1小BOSS

    当+1小BOSS时,你们需要稍微改变一下你的队伍设置。现在你要确保拥有:

    2名治疗者
    3名坦克(1 名主坦克和2名副坦克)
    7名伤害输出者(最好有自我治疗技能)

    这样改的原因是,现在主房间里有了一个小BOSS,你需要保持主房间里一直有两个坦克,另外还需要有一个坦克进入传送门,出来时拉住丑陋的蜘蛛。

    当泽'马佳的生命值达到 50%时,小BOSS就会出现。


    泽'马佳+2小BOSS

    你需要与+1相同的组队设置。第一个小BOSS会在65%时出现,第二个小BOSS会在35%时出现。记住,触手会在40%时开始出现,所以你必须同时与它们和小BOSS战斗。

    就优先级而言,总是先集中对付:

    1.球体
    2.触手
    3.蜘蛛怪
    4.小BOSS


    泽'马佳+3小BOSS(真困难模式)

    你需要拥有与+1相同的团队配置。有3名坦克的情况下,这个挑战会更容易完成,因为当你完成传送门阶段后蜘蛛怪回来时,一名坦克会继续对付小BOSS,另一名坦克对付蜘蛛怪。

    第一个小BOSS会在75%血量时出现,第二个为50%,第三个为25%。一旦BOSS被铐在地上,你们就不必再与他们战斗了,因为他们会一直呆在那里。一定要确保在下一个小BOSS出现前杀死它们,并确保在40%前杀死电系小BOSS,因为这时触手会开始出现。

    75% 火法师BOSS
    50% 电法师BOSS
    25% 冰法师BOSS

    就优先级而言,总是先集中对付:
    1.球体
    2.触手
    3.蜘蛛怪
    4.小BOSS

    对付球体非常重要,如果不消灭它们,它们就会直接冲进队伍,把人眩晕,很可能造成死亡,而且是大量死亡。因此,务必在它们一出现时就将集中对付它们。触手是第二个要尽快击杀的目标,因为它们有定身和沉默效果。蜘蛛可以由一名坦克来对付,它应该是你的第三个目标。最后一个目标是小BOSS,它其实并不危险,因此应该放在最后。


    奖励掉落机制

    小BOSS会掉落普通护甲。最终BOSS会根据难度掉落不同物品,具体如下。


    普通难度:

    • 泽'马佳+0 = 普通武器

    • 泽'马佳+1 = 普通武器和普通护甲

    • 泽'马佳+2 = 普通武器、普通护甲和蓝装首饰

    • 泽'马佳+3 = 普通武器、普通护甲和紫装首饰

    精英难度:

    • 泽'马佳+0 = 完美武器

    • 泽'马佳+1 = 完美武器和完美护甲

    • 泽'马佳+2 = 完美武器、完美护甲和完美紫装首饰

    • 泽'马佳+3 = 完美武器、完美护甲和完美金装首饰


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