航海奇闻遗物介绍与评价(浅海港湾)

本文旨在介绍卡牌rouge类手游《航海奇闻》中,那些出现于浅海港湾(或称海盗港湾)内的遗物。
作为第一章,港湾的遗物卡牌构成了所有世界卡牌遗物的基础!
了解这些遗物的功能和用途,是各位船长扬帆四海的基本常识。
对所有遗物的评价均系个人观点,如有纰漏遗忘,欢迎评论区指正。
先放全成就全悬赏通关镇楼(镇专栏?)
本作内,遗物是战斗内能力和战斗外运营的重要组成部分。 删牌敲牌的花费,修船,回复,都需要银币,而战斗所得的银币少的可怜,因此卖出遗物赚钱是必不可少的。 况且遗物栏还是有限的资源,
不要舍不得那些不重要的遗物。
闲话少絮,正文开始。
1.
战斗银币奖励提高20%,40银币
挺塞牙缝的…如果带着打层底boss收益高点,来的早好,晚了就卖钱。 2.
战斗开始,塞一张额外补给进抽牌堆,40银币。
额外补给,移除,3填弹
不好用,正常牌组一般不缺弹药。成型以后一张塞牌也干扰牌组启动。 3.
弹药上限+1,80银币。
好用,弹药上限提高,操作空间也会宽裕。 4.
手牌上限+1,80银币。
获取途径很麻烦,通过老旧钥匙开地图上标志的宝箱奇遇。
对大多数角色来说,都是强力的遗物(除了训熊师),多一个手牌位不要太舒服。 5.
市场的商品打折20%,包括敲牌,40银币
在商店卖的极贵,纯坑人。
打折幅度太少了…而且除非核心遗物或者卡牌,傻瓜才花钱在市场买东西,鸡肋。 6.
战斗中生命归零时,复活并回复50%最大生命值,一局只生效一次。完好的40银币,用过的20银币。
通过奇遇黑暗宝箱获得,开箱得手铐哦。
看你能有多欧吧,如果一把就开,那就拿走咯。吃手铐?想的美,这玩意儿不值得咱们吃诅咒。 7.
价值250银币
有钱不要是傻瓜,谁会和250银币过不去呢?
8.
战斗开始,获得一层愤怒。40银币。
开局的一层愤怒对第一回合的输出提升显著。抽牌不错的话,可以直接干掉威胁最大的敌人,或者一个回合结束战斗。 9.
生命值上限+8,40银币。
所有加生命值上限的遗物,卖掉就失效。
朴实无华,剑术鸡神都喜欢。 10.
旅店就餐的回复+10,40银币。
没有大用,花费银币才有收益。回复卡牌和自带回复的角色这么多,这东西的作用显得很尴尬。 11.
战斗开始时,获得6点护甲。40银币
好东西,第一回合敌人几乎都要打人,6护甲相当于开局为你打一张木盾,止损效果显著 12.
每当你使用一张牌,获得一点护甲。80银币
非常强,就算你每回合打五张牌,也有5点护甲了,抽牌用牌频繁的角色,效果更佳。进入无限体系也能为你保驾护航。 13.
战斗后奖励选项+1,80银币
极其强的遗物,来的越早越好。全角色泛用,找遗物,找牌都能用的到。可以和冒险家的被动叠加,如虎添翼。 14.
每当你击败一个敌人,填1弹。40银币
没啥大用,一场普通战斗最多也就三个敌人,有效填弹也就2颗,长程作战用处可能大一点,一般不至于指望它填弹。 15.
每当你击败一个敌人,抽一张牌,40银币
还行,你输出/斩杀能力越高,这遗物越有用,一般用于短途道中战斗速战速决,一路秒过去。
以上,就是本专栏的全部内容了,虽然只是浅海港湾的一个开端。
(笨蛋up没有想到浅海的遗物居然这么多,失算了…QAQ)
下期继续更新浅海港湾的第二部分遗物内容,感谢各位观看,如果有帮到你,还请点赞收藏,谢谢。