第九赛季 屠夫情况分析: 你说的这个屠夫,他强吗?

第五人格已经进入了第九赛季,因为一直以来我看到许多up主发表自己对本赛季的看法,下面我也将发表一下我自己的看法。
1,平衡方面
一直以来,第五人格的角色平衡问题一直遭到广大玩家的诟病,
但是本赛季的平衡方面其实做的还可以,屠夫也有强的角色,人类也有强力的角色,屠夫并不算难打。
这边我们先不讲角色,指讲讲节奏、天赋的问题。
在第七赛季左右,屠夫是比较难打的,因为咒术师、勘探院已经加入,而底牌天赋却还未现身共研服。
大概时间在今年的2月份勘探员上线,三月份(大概)咒术师上线,而底牌一直到六七月份(大概)才上线,这中间的三四个月是最难打的,即使勘探员和咒术师经历了一次削弱,却仍然是排位里面的常客、宠儿。毕竟黑白双煞的名头不是盖的。
即使到现在,还有人整天嚷嚷着要削弱咒术师(还有人说要删除),但是勘探员却很少有人嚷着要削弱,也许是因为他的操作难度要比咒术师高不少,容错率也比咒术师低,强度还算合适,所以不会太遭屠夫玩家讨厌。
下面时间回到第九赛季,我们再来看一下排位的情况。
在现在的排位中,如果你按部就班的打屠夫,在不出现大失误的前提下,平局是肯定有的。
节奏大概是这样子的:
假设你的是底牌一刀的蜘蛛,带闪现
开局追一个人:在60~80秒内用闪现把他带走 密码机:两台快修完
(佣兵或者大副) 救人位的密码机修 了70%左右
把这个人挂上椅子,救人位前来救援。 密码机:两台修完
没过半,被一口一刀。(搏命拖延20秒) 两台开了快一半,救人位回去补,
求生者二挂,第二个救人位来救。被救下, 密码机:两人抢修最后一台密码机。
救人位死命抗刀(搏命拖延)。
第一个人飞天,大门通电。闪现或传送留一个人。
正常的大概是这样子的,但是你如果想赢的话,必须打乱甚至打断求生者的节奏。
最经常的就是溜鬼位溜鬼干扰修机,或者把人挂到遗产机旁边,又或者守尸打双倒,压过半血,甚至是震慑救人位,都是打乱求生者节奏的方法。
只有这样子,才能保平争胜,当然,前提是你不会犯致命的大失误。
我们经常可以看到排位中或者比赛中杰克、蜘蛛等屠夫前期选择带失常作为自己的技能,放弃通过闪现、插眼等辅助技能快速抓人的,而是选择用失常干扰电机。这种方式虽然可以发挥出奇效,但是带这个天赋非常看运气和实力,而且也是非常赌的一种做法。
比方说你开局抓的这个人全程都在地图左半边溜鬼,其他人全在右半边修机,那么你即使击杀得再快,也可能会被保平,更不要说如果你追的人溜了你不短的时间,那你这局就有些危险了。
所以,如果你的屠夫想赢,就必须要保证稳妥的情况下,尽可能的去干扰求生者的电机,打断他们的修机节奏,逼迫他们去修多余的密码机,浪费他们的时间。
2,角色
聊完了节奏、天赋等,我们来聊聊角色的强度,下面是我觉得屠夫强度的大概排名。
Top1:杰克、黄衣、蜘蛛
Top2:孽蜥、爱哭鬼、小丑
Top3(下水道):厂长、鹿头、宿伞之魂
三幻神(评不出来强弱,全靠个人熟练度):女巫、约瑟夫、老头、红夫人(众所周知,三幻神有四个)
杰克和黄衣自从被加强以后一直稳居神坛,只有蜘蛛有点危险,其实她算Top1.5比较好,但是我看比赛里的蜘蛛和排位里的蜘蛛打得都比较出色,所以就归位了Top1。
孽蜥、爱哭鬼和小丑都还是比较厉害的角色,只是没有开技能前有些乏力,所以前期追人有点困难,尤其是爱哭鬼,孽蜥可以跳下来给刀,小丑可以拉无限锯,爱哭鬼则需要你自己手动瞄准........
厂长、鹿头和宿伞之魂的确是下水道,尤其是鹿头和宿伞之魂,前期抓人太疲软了,厂长因为有怒火,守尸还能占到比较多的便宜,像是鹿头,就得要非常高的熟练度才能玩好。宿伞之魂就更无力了,守尸只能靠小黑的擦刀快加三层狂暴........唯一的优点就是控场能力比较强。
至于三幻神,就不用我说了吧,这几个角色确实是幻神没得跑,换我打老头非得把腰给玩断了(被疯狂盖板子)。
好啦,这期的专栏就到这里啦,希望大家........额,你们随便吧........