Unity Mesh切割算法详解
我们在开发游戏的时候经常会有一些特殊的游戏玩法等,需要涉及Mesh切割。比如3D切水果, 在地图的城墙上挖一个洞,今天给大家来分享一个Mesh切割的算法,帮助大家解决项目中需要用到的Mesh切割的问题。本文主要从一下几个方面来讲解Mesh切割。
(1) 如何接受玩家的触摸操作,生成切割面;
(2) 3D模型Mesh对象中的主要数据组成;
(3) 模型Mesh切割算法步骤详解;












本节的Mesh切割的算法就已经讲解完了,
关于本节的Mesh切割代码,
可以私聊我哦
我们在开发游戏的时候经常会有一些特殊的游戏玩法等,需要涉及Mesh切割。比如3D切水果, 在地图的城墙上挖一个洞,今天给大家来分享一个Mesh切割的算法,帮助大家解决项目中需要用到的Mesh切割的问题。本文主要从一下几个方面来讲解Mesh切割。
(1) 如何接受玩家的触摸操作,生成切割面;
(2) 3D模型Mesh对象中的主要数据组成;
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