【独家】第三年电竞赛事改动回顾

去年早些时候,在第八赛季职业联赛的比赛和架构发生了一些重大的变化。回顾这些改动并预测它们对将来第九赛季的可能影响是很有必要的。
赛季安排
对于第八赛季,持续六个月之久的赛季大概是最大的变化。在此之前,粉丝和选手们对三个月的赛季十分熟悉。每个队伍都要进行两轮淘汰赛,季后赛来决定冠军花落谁家。这也就意味着,观众所热爱的队伍仅有极少的比赛可以观看。更糟糕的是,如果某支队伍开局不顺,而失去了季后赛、总决赛的资格,那么在整个赛季中他们在进行两场比赛后就会惨遭淘汰。
随着第八赛季的到来,这些都已被改变。每个队伍在整个赛季要与所在地区的其他队伍进行至少两次BO1。即使队伍状态低迷,粉丝们依旧可以观看整个赛季十四天的比赛。

最后,额外的特锦赛穿插进了长达六个月的赛季中。这表明这育碧对日益壮大的彩虹六号电子竞技更加关注。特锦赛的奖金池有助于吸引更大更多的电竞机构。我们已经看到了许多加入彩虹六号的俱乐部:G2 Esports,Team Secret,,Team Liquid,,Ninjas in Pyjamas等等。不必多言,若是育碧为职业联赛提供更多的机会,那么它的范围与规模更加壮大。
不过,这并不是说所有人都对这新版本感到满意。在新的Bo1模式下,那些在比赛开局时慢热、中段发力的队伍在适应新环境时却遭遇了问题。上述问题主要的例子是北美的队伍Obey Alliance 和C9。尽管两支队伍在 2018巴黎特锦赛(Obey)和2018 DreamHack蒙特利尔站(C9) 的BO3比赛中有着稳定的发挥,这些慢热的队伍并不能很好的适应新的BO1模式,从而导致了他们整个赛季的战绩都不是很乐观。

战队和粉丝同样对平局的做法感到不满,因为平局在整个赛季中频繁出现。许多观众觉得平局并不能给比赛带来结束或结束的感觉。通过在比赛中增加回合数,这种情况有所缓和,因为更多回合数意味着理论上更难以平局。
赛季结构上最后的一个重大变化是在每个地区最后一个排名的队伍自动降级。这遭到了一些来自玩家社区中的强烈反对,因为自动降级并没有给最后一个被降级的队伍提供任何方式来反击,让他们重回到职业联赛中,除了他们整个赛季的表现。许多人认为降级剥夺了战队能够证明自己实力的最后一次尝试。此外,自动降级实际上可能会降低对那些计划进驻彩虹六号的电子竞技机构的吸引力。这可以从第七赛季的Counter Logic Gaming (CLG)降级和第八季的Obey的自动降级中看出。虽然CLG并没有因为还没有引入这项功能而自动降级,但它仍然表明,大型机构不愿意投资彩虹六号的战队,除非它处于最高水平——职业联赛的队伍中。目前,由于缺乏关注和资金,挑战者联赛不被认为是一项值得投资的项目。自动降级仍将作为一大机制在即将到来的第九赛季的职业联赛中出现。
比赛安排
第一个比赛安排的改变是为了在整个赛季提升观众的体验。在第八赛季的改动之前,大部分比赛都是在几张最流行的地图上进行的,比如俄勒冈与边境。这给大部分观众带来的是陈腐重复的观赛体验。大家都喜欢看银行或是海岸线的比赛,因为这两张图并不常见。在新地图池结构下,队伍只需要练习七张地图,同时基于前一周的地图选择,每周都会有两张地图被移除。这确保了观众不会像之前的赛季一样被一次又一次钉死在同一张地图上。
在第八赛季前,不少观众由于比赛的复杂性备受煎熬。对于新观众来说,由于缺少对屏幕上正在发生的战况的理解,他们很可能并不会再进一步参与电竞活动了。因此,育碧从CS:GO借鉴了五回合攻防互换的赛制,也就是进攻方和防守方将连续进攻/防守五次。对于新玩家来说这让理解游戏变得更容易了,尤其是有着相似赛制的游戏——比如CS:GO——的玩家。
第八赛季另一个广受好评的改动是B&P(禁用与选用)系统的部署。通过迫使队伍更加注重战术,这一系统为游戏带来了额外的竞技性。这一系统加强了回放录像以及对手分析的作用,比如Ban掉对手最为擅长的干员。例如在面对Ninjas in Pyjamas (NiP)时Ban掉Glaz,面对PENTA时Ban掉Ying。
另一方面,B&P系统革命性地改变了队伍的战术设计,因为队伍需要进一步设计某一干员被Ban时的战术,比如第八赛季刚开始时对Mira的持续禁选。

最后,B&P系统也向育碧发出了从职业比赛中移除Lion的警告。G2,彩虹六号目前最具统治力的队伍,在他们的大多数比赛中都Ban掉了Lion,并且从中获益匪浅。目前,Lion已经从职业联赛第九赛季中被移除。
在职业联赛第九赛季开始之际,我们将持续关注新的赛事改动如何影响《彩虹六号:围攻》及其竞技赛事的未来。
来源:https://siege.gg/news/902-year-3-esports-change-review
编译:R6s.cn译制组