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【回顾2022】聊一下我玩有穹国的一些小技巧

2022-07-26 22:02 作者:华夏四杰  | 我要投稿

今天还是来聊一聊无悔华夏,我开了一局游戏,玩的是夏商周朝代,开的是另一个分支。

难度本来是想直接上挑战难度的,不过因为第一次玩这个副本,没有通关困难难度就没有办法直接上挑战难度。那我也只好硬着头皮玩困难难度。

在困难难度下,需要注意的也就是其他国家的状况,尽可能的在前期多吃一些贼地。什么是贼地,就是临近的一些空地,他没有势力占据,我说的是明面上的一些势力,看起来就像是一块空地,实则呢他是被一些农民武装把控着。

要吃下这些地倒不难,困难难度下,加成的也就只有国家的战力,这些贼地冒似一点加强也没有,每次打都是能够很轻易的拿下。

玩有穹国,一些地理位置的原因,前期唯一能够动的国家,只有夏国,也只能是夏国。因为周围的不是盟友,就是善国。什么是善国,善国就是善良的国家,你打善良的国家,很容易就会被天命制裁,给你各种恶影响,减民心啊,减威望啊,减兵力啊,减战斗力啊,唯一提高的就是你的腐败,没错,恶影响唯一能够提高你的是腐败。

总之一股脑的给你搞,贼恶心,建议头不够铁的,不要连续的攻击善国。你承受不起天命的制裁,相信我。

而夏国是恶国,他的国君荒淫无度,不理朝政,天命不眷顾,你就可以打他。因为你打他,不止能够扩张领土,争取在前期取得优势,还能涨天命。

天命一高,民心来了,人们踊跃参军,军队的战斗力高涨,这样你顶着一个高强度的优化影响,足以抵消困难难度的难度加成。

好了,今天就聊到这里,明天同一时间,我再来谈谈游戏体验。


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