T2皮肤也陷入了死循环,拳头并未履行"放缓T2皮肤推出"的承诺

各位应该发现了,最近一年以来T2皮肤越来越多,关于T2等级皮肤质量问题一直有在讨论,但是拳头似乎也没有给过十分详细的解答,只有设计师在社交媒体上偶尔谈到,之所以会关注这方面是因为T2等级皮肤和终极皮肤是联盟中高质量皮肤的代表,当前联盟总皮肤数量超过1300款,而T2皮肤和终极皮肤总量加一起也不到100款,整体占比还是比较少的。

拳头在2021年2月份曾对T2皮肤(外服叫:Legendary skins)发表过一些讨论,当时说的是【稍微放慢一些T2等级皮肤的推出速度,以此来确保该规格的皮肤将会在其它的皮肤中脱颖而出,该规格的皮肤仍然以优化VFX,SFX以及建模为重点,并且能让一些特殊的技术在这类皮肤上实现】

然而接下来拳头的做法却推翻了这个讨论的一些内容,T2皮肤推出的速度并没有放缓,于是接下来我们看到了:
太空律动机器人:2021年3月
源计划鳄鱼:2021年5月
源计划莫德凯撒:2021年5月
光明哨兵VN:2021年6月
光明哨兵男枪:2021年7月
魔女伊芙琳:2021年7月
黎明使者永恩:2021年9月
神龙尊者亚索双生皮肤:2021年10月
执事劫:2021年11月
平均一个月的时间就有一款T2皮肤推出,拳头所谓的放缓T2皮肤推出速度的说法完全不存在,不仅没有放缓,甚至相比前两年反而是加速推出。

然后在2021年4月份的一期“Ask Riot”中拳头又一次谈到了T2皮肤,这次说的是【T2皮肤的选择也会优先考虑英雄热门程度,然后还会和主题的融合程度,再然后是构思选择的英雄可以修改多少动画以及配音等,最后还有一个重要的考量因素就是“是否能通过这款皮肤来讲述一个故事】

这一点倒是一直有在保持,可以看到现在的T2皮肤都出现在大系列当中,并且这些系列都有自己独特的皮肤宇宙(皮肤背景故事)
用“讲故事”的方式来推出T2皮肤的做法又会牺牲掉一些“新技术”,以最近的两款T2皮肤【日蚀骑士希维尔】和【西部魔影蕾欧娜】为例,这两款皮肤的背景故事在对应系列的世界观中都占据重要的地位,【西部魔影蕾欧娜】的背景甚至串起了整个2022西部魔影系列的世界观,但是,故事是到位了,新技术却没了,不难发现这两款皮肤除了T2固有的改动作,改特效等方面之外,并没有其余的新技术体现。

拳头又逐渐陷入了一个死循环,一些“讲故事”的T2皮肤并没有太多反响,一些以“新技术”为主要表现形式的T2又是创新上重复(用于T2的新技术例如:变身机制,音乐,全屏边框,条件触发变化机制等),自从女帝卡特琳娜推出之后,这个死循环就一直没有被打破过。
拳头不是没想办法,比如在今年年初拳头提到计划推出“有独特的击杀特效以及地图资源互动效果”的升级版T2,但是这个计划到现在又没有消息了,当前T2皮肤基本上是每年出10款左右的速度在增长,但如果再没有什么新的东西出来,那么即使是T2皮肤也不会掀起太大的风浪了。