【游戏碎碎念】游戏鄙视链是上个世代的遗毒
其实在很多年之前,如果你说20年之前,比如说ps PS2那个时代,他的这个鄙视链他的确是成立的。 你想那时候 PC上的游戏啊,他都是一些。质量并不那么好的游戏。 或者说有一部分游戏,它确实质量是很好。但是你把这些质量好的玩了之后,你有大量的空余的时间,你是不知道玩什么游戏的。 我就是那个时代的遗老,过来人,所以小时候我是很想有一台ps2,能够玩ps 2的游戏,那些经典。 就是说当你享受一个娱乐环境的时候,你享受到的并不是高端的游戏产品。你的欲望并没有得到满足的时候,这个鄙视链确实是成立的。 但是对于现在的人来说。娱乐产品是过剩的。包括以前游戏在所有的娱乐产品中,它是属于非常方便的娱乐产品,因为它比电影啊,这些东西它都要便宜,而且你能够游玩的时间更长。但是现在短视频,手游这些,它非常方便而且过剩,就随便说一下手游上的那些经典游戏,植物大战僵尸啊,愤怒的小鸟啊,就是说他们这些游戏他要填充你的娱乐生活,它的存在的价值其实是过量的。 你不存在,像以前那样我有娱乐时间,但是没有一个好的游戏来填充我的这个娱乐时间。除非你是一个重度的游戏爱好者。 否则的话,这些经典它能够起到填充,你的效果已经是过剩的。 就比如说王者荣耀和英雄联盟,这两个手游我都在玩,都是王者了。如果我有娱乐的时间。我的第一需求就是去玩这两个游戏。 而我之所以为什么不去玩这两个游戏,是因为我作为一个游戏开发者,我应该把我的时间去投入到更加多样化的游戏,而使我的这个游戏阅历更加丰富,所以我不能光玩这两个游戏。 但是你要说到满足我的娱乐需求,我只靠这两个游戏,我就完全可以满足我的娱乐需求了,而且我很乐于玩这些游戏。你要让我打开一个3A游戏去玩,我反而会有很强的这个抗拒感,但是我却不得不玩,因为我要拓宽自己的游戏阅历。 就这么做一个比喻吧,以前如果你玩不到好的3a游戏,那其实就相当于你是在平常吃四菜一汤,很普通的家常菜,你吃不到那些酒店里面的大餐。所以说能在酒店里面吃大餐的人,他是可以有一些优越感。 而对于现在的人娱乐生活来说,你天天都在吃大餐,至于你哪个大餐更加好一点,哪个大餐更加差一点,其实没有什么需求。因为人的满足已经是过剩的了。10000块一桌的大餐是比5000块一桌的大餐好一倍,但对于人的根本需求来说是过剩的。 或者是退一步,说现在的人选择一个游戏,他其实不是因为这个游戏好或者游戏坏来选择游戏了。因为对于游戏的好坏来选择游戏,他已经是过剩的了。而更加选择的是自己的那个需求的题材。就比如说我很想有一个伪娘作为主角的3A游戏,但是这样的游戏肯定会很少,所以在这一方面它是比较稀缺的。