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一些100级装备测试简论(禁转colg)

2020-04-14 16:58 作者:枪吧教主君夜月  | 我要投稿

限定读条技能

一些装备写着是施放可以触发,但实际是限定读条技能的


魔法师套

铁匠护肩

破晓套

灵宝神话耳环第二效果



PS:BUFF技能登记换装后,不能作为触发手段

PS2:施放技能触发的装备有两种,一种是不限制技能类型,另一种就是限定读条

PS3:舞姬套和铁匠鞋子不限定

PS4:魔法师套和破晓套虽然攻击也能触发,但一些被动和主动是可以换装的,就得注意一下



阶段触发装备


舞姬套(和谐之力)

50-150-300


阴影套(范围)

初始125px-150-175-200-250-300px


狂乱套(气息)

10-30-50-70


悲剧套(攻击数)

20+100+500+2500+12500

神话10+50+250+1250+6250


PS:舞姬套不建议单件使用,单件很难叠

PS2:阴影套只计算实际打击数,不计白字,会计算总目标数,触发时刻,同时打到的目标多的话,可以一次性连续触发的。(也就是同时打到3目标,触发效果,范围会连续扩大三次)

PS3:阴影套人物一出圈,圈子就会消失,再次触发是初始大小的圈子,这点不大友好(用走射出圈可以维持加成,队友也有阴影套会好很多)

PS4:阴影套出圈4秒不打怪会buff消失,在过图和躲怪物技能之后,注意一下起手触发

PS5:狂乱套初始需要攒气息要费一些时间,但不需要担忧掉buff的问题(减得慢)

PS6:悲剧套的削血只计算实际打击数,不计白字。下一次是上次的五倍量要求- -,基本只能触发三下,要是等你触发第四第五次效果,怪物骨灰都早挫光了


特效伤害

血枪

出血固定1W,触发机制是打到的第一个目标才有效果

同时打两个,第二个目标是没出血的(疑似内置CD)


魔法师护肩

范围出血固定750W



权能套手镯(工作服)

固定2000W

神话5000W



三角套

套装效果是冷却8秒,持续时间无限

一定程度上可控

只要你不使用技能再次触发,效果就可以一直保有


里鬼和一些变身系自带技能是不会触发三角的



时间套

时间套的复活大概有5秒无敌

攻击状态被打死要两秒不能动

站立状态被打死可以立即行动

复活不会重置CD

类似生命源泉


时间套的复活bug
效果是返回死亡前的状态
走射状态被打死,会进入临时不死模式
不破除走射霸体,谁也打不死你,无限抗伤害

不过本质上是已经死了,装备失效,道具也黑了
解除走射,时间套复活效果才会生效

bug也和以前的生命源泉bug类似



荆棘套

两件套的回血珠子会固定出现在人物前后300px位置

持续10秒,可换装

不过,还不如尸疫之祸靠谱



番外漫游旧武器


鱼王

鱼王和100级版本有点冲突

13/14个栏全空进图,会鱼王失效

要放回12个栏才行



疾空

在修改机制后,不能空放触发

只能平X打目标才能触发

不过打到多少下就算触发多少次

最大4层,持续仅3秒



噩梦喧灵

登记了死左换装

这武器就废了

和换装系统有冲突





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