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【乡里奇谈】篝火篇文评(短篇第一到第五名)

2020-02-28 13:46 作者:乡里奇谈--狂奔の玉米  | 我要投稿

短篇第一名:13号《七等星的赌注》作者:helltail

文章链接:CV4595397

1.栖瓜:

13号文章篇幅较长,读起来倒不嫌乏味,应当说语言与结构都是够硬的。

文中充斥着因幡帝对幸运的思考。由这种日系思考引领全文是一件很危险的事,因为文章经常由于讲起来头头是道但实际没什么意义的概念和价值观堆砌而打散结构,不过本文中作者依靠有趣的细节来一定程度冲淡了这种酸涩味。可惜于因幡帝虽然篇幅极多,但是并没有立住一个令人印象深刻的性格,算是本文的一个不足之处。

文中角色语言比较轻松,这也是长篇幅文章中能够持续“留住”读者的一个有效方法。但是情节太过平铺直叙没有起伏,一切情节与角色行为用于为中心思想(日系思考)服务,显得太过平常了点。

整体来说,是一篇说得过去的大篇幅文章。

2.白草:

将结构和剧情推进结合到完美应该指的就是本篇文章。在前面众多铺垫到高潮决斗一般的麻将桌上,读下来也会被带动到紧张大喘气的状态,我觉得这是作者细致铺垫功不可没的。按照文笔和结构来讲,13已经值得第一,但是在剧情方面我觉得是否略显单薄。相对于10和12剧情上没有那么多展开,与作者的文笔和结构安排结合的非常恰到好处。当然仅是我一家之言,我觉得把剧情展大了会更好,但或许作者这样写更妙。

赌博情节我还蛮喜欢的,是人都不认命都想来一把嘛,读完这文搞得我也去玩了两把,虽然输了。

3.冰封:

《七等星的赌注》(以下简称《七注》)先扣掉因为错字语病的分,结构上就很难指摘什么了。《七注》开篇已经用极其平滑的语气把麻将这条线引出,而赤蛮奇的月面战争被帝救的伏笔打的也很好,赌烟灰缸,国士无双,乌冬店老板等等情节可以看出,作者精擅于铺垫和伏笔,作品极为连贯,成熟而无可挑剔。比较让我难受的是作者长篇大论的对话和诡异的分段方式,几乎找不到什么规律,而越往后写的越乱。绝大多数信息都由对话给出,故事情节的推进稍显急切,不过却少有闲笔,字数又逼近两万,给人一种删无可删,改无可改的窘迫感,如同一个精壮而丑陋的男人裸体。这题目我确实没怎么弄明白,大概和文末帝失去意识那里相关,也是文章契合“刹那辉煌”的关键点。

星星的一明一暗,真贴切啊。

《七注》的故事性是一等一的强。这一届给我最大震撼的情节就是帝在火场里天胡国士无双,把不在意的运气发挥到了极致。起承转合都很棒,当然要说的是最后老大老二老三的对话实在有点乱了,对故事节奏有一定干扰。同时我坚定的认为是作者的行文结构和分段都太过随性,降低了部分阅读体验。而且作者用了大量的赌博术语,而在文章中少有解释,却在文末给出了注释。这些赌博术语因为我比较了解,所以并不影响观感,但对于部分读者来说,这些注释不如在《七注》里巧妙地解释一番,否则很可能读起来不甚理解意思,也就不知道丁半为何更注重运气,而麻将则偏重于技术。这么写故事性比较考验读者对不对电波,所以可能各个评委标准不太一样。

人物写的很精彩,尤其是老二,这个人物在后来的表现,完美的迎合的主线剧情的发展。剧情改变人物,而人物的行为又反作用于剧情,能用短短一段话就写出这种感觉,自愧不如。而老三确实有点工具的意思,只有个滥杀的人设。作为主角的帝就更不用说了,一只活灵活现的望天兔子。不太满意的是赤蛮奇的刻画,经历了月面战争,我觉得要么她应该更不怕死一些,或者更怕死一些。而最后快被火烤的时候,她的状态却接近帝,感觉是作者没有认真处理。

立意就不用说了,无心栽柳柳成荫。这是真正的运气,也是真正的自由。无谓,大自在也。文笔……建议作者检讨一下,怎么最后写成这样的。

加分项得好好说道说道。“方寸之地”里内心坚定,目的明确的是——赤蛮奇?帝的目的多变,而黑蛇并不坚定。总觉得怪怪的。“枯枝败叶”是判决的,中了就是欧克。“厝火积薪”完成度很好,赤蛮奇被抓是文章的主线剧情。“死烬”差强人意,灾后景象要算村子那还行,但明显烧过的村子更符合,而最后又缺乏详尽的描写。“离别”也很常规,算是我预想的搭配类型。“针锋相对”写的尤为出色,果然说理就该结合辩论,其他作者你们学着点(大雾)。“星火燎原”应该是着火那一段?不过要说是赤蛮奇作弊也行。一共凑了四个加分项,刚好卡过上限,真是精打细算。

总之,瑕不掩瑜,《七注》依然是这一届极为出色的第三人称佳作,我应该也这么夸过作者三次了吧……

4.黑灰 

    首先呢,在这里先恭喜作者获得本次《乡里奇谈》的第一名,希望以后还能拿出更好的成绩来参加比赛,也不多bb,直接进入正题。

故事环绕着以赌博的主题,连接着后面关于“运气”的对弈,讲诉了一个非常好的故事,关于人物的描写非常好,对于推进剧情也把控的很到位,故事气氛也衬托的很到位,作为短篇小说来说,已经来说非常不错了,在文中也可以看出作者为了完成本篇,也下了一定功夫去了解一定的知识,整个故事浑然一体,结尾也点到即止,可以看出作者也是一位“老司机”,有一定的功底,剩下的看其他评委评价了,本人实在是由于头脑懵逼状态,所以便不在多做。

5.小小:

《七等星的赌注》这个名字很有趣,“七等星”代表的是肉眼不可见之物,与赌注相连,很容易就明白,标题指的是一次依靠运气的赌注——值得一说的是,评审时我看到这里,就开始怀疑作者了。这次《星注》并没有多么深刻的立意,胜利大多依靠其流畅的铺垫叙事和过人的故事性,不过文中有一个核心问题,非常值得我们摘出来讨论:运气究竟是虚无缥缈的,还是可以掌握的力量?请允许我放到之后再讨论。

《星注》致敬《胜负师传说》的味道很足,从帝和赤蛮奇的搭档,到赤蛮奇的离去,最后帝与黑蛇三人的大战,以及最终妖怪之村的付之一炬——玄人时代的结束,都有着那个作品的影子(其实我没看过)。

本文的主线剧情非常明确,即“赌”一字,文章在开头就以一段很有镜头感的剧情,将主线和背景设定引出,接着又借赤蛮奇的视角展开了一条复线,即月面战争的往事。原本在看赌术时,我心中是有点担心自己看不懂的,因为我这人很无趣——不玩牌、也不打麻将,什么都不会。幸好,作者没有在这里大做文章,应该是考虑到了读者,该有的设定都已解释。

若真要挑缺点的话,就是后文那些大段的长话,我不太喜欢这种方式,将信息交由对话来托出,在很多时候是一种缺乏规划、或写作匆促的表现,我深有体会。不过好在作者底力够足,对话倒也流畅,并没有因此产生突兀感。再就是黑蛇战的后半段,或许是因为缺少描写的原因,老二和老三的行为多了明显的刻意感,屡屡失误,而帝则如有神助、一路高歌,本应是凸显运气的剧情,反而变得更像是毫无道理的“主角光环”效果。

说来可能有些奇怪,《星注》中我最喜欢的不是主角帝,也不是赤蛮奇和黑蛇三兄弟,而是那个连名字都没有的面店老板,虽然作者没有把他当做主要角色描写,但仍然撑起了一道灵魂。他身上有浓浓的市井气息,他坦然地承认自己的平凡,会为了捡到一包烟或者白赚了一点钱而高兴万分,不令人嗤鼻,反而由衷地感到亲近。也正因如此,他最后潇洒离去的背影,才更令人印象深刻。

文中的帝给我的感觉,就像是标题中的“七等星”一样,虽然知道有一颗星星就在那里,但我看不见。她的人生似乎在月面战争之后,就陷入了一个胡同。因为自己强大的气运,她一直处于一种随遇而安的状态,对什么都不在乎,有钱就吃,没钱就赌。这种略有虚无的状态,我不知道是该为其哀伤,还是该默默嫉妒。

直到赤蛮奇向她问出了“运气与力量”这一话题,她才终于开始考虑气运的事情,接着对自我产生了怀疑……我认为正是这种自我怀疑,导致她在后面营救赤蛮奇的麻将战中,屡屡受挫。而作为帝的朋友的赤蛮奇,则是个有些悲情的人物,作为一个弱小的妖怪,她缺乏一种自信,在月面战争靠着运气回来之后,她就一直在寻求力量,学习千术,她也是为了这个目的接近了帝,也因为这个目的离开了帝,在黑蛇身上狠摔一遭。而黑蛇却正好与她相反,他本就自信,认为他是靠着自身的力量回到营地,因此他变得愈加自大而狂躁,变成如今的黑蛇,以至于在帝揭示真相之后直接崩溃。

这三人原本没什么不对,但与面店老板一比,却使我对帝多了些不满,为赤蛮奇多生了些无奈,而对黑蛇则感到了几丝不屑。

结局的安排非常有趣,全文帝总共扔了三次烟蒂,一是乌冬面店中的赌博;二是到达黑蛇的茅草屋时;三则是从茅草屋出来后。有趣的就在二三两次,她的烟头并没有在第二次点燃草屋,她也在这一段时间输得很惨。而在第三次时,她终于认识到了“自己就是无用的东西”,好运在麻将桌上重新眷顾了她。而这一次她扔出的烟头,直接焚烧了整座村庄,更有意思的是,她还在赌博时说出了,“外界有很多地方我还没去过诶”这样的话,说明她已有离去的心,村庄好坏与否已经与她无关。

所有作品中,这一个“星火燎原”完成地最令我印象深刻。

作者在另一个作品中说:“我个人认为运气是无法去掌控的。”我看到时有些惊讶,因为我从文里分析出来的结果,与他所说的不一样,不过也无所谓,这只是我对《星注》的观点而已,就当是瞎想好了。

从整个事件的流程来看,一切的起点就是赤蛮奇选择了去挑战黑蛇,尔后被发现出千,这里有一个疑惑:为什么同样的作弊方法,赤蛮奇屡试不爽,但在黑蛇这里却栽了?或许是因为黑蛇的千术更强。但还有一个更直接的解释:运气不好。那么为什么运气不好?也许就是因为在这之前,赤蛮奇选择了离开帝。

那么,是否可以认为,帝会在无意识中给其他人带来好运?

——原本她的能力设定就是赋予好运。

有点牵强。那么再看,面店老板说他在路上捡到了一包烟,这就是好运。可这与帝有什么关系?别忘了,在之前帝往店外丢了一根烟,使一群妖怪输了赌博,尔后发生了一场斗殴。这包烟是否就是在那时候掉的?另外,在告诉了帝赤蛮奇的消息之后,他还白赚了一些钱,这是不是也是运气?

(幹,我自己已经信了,作者马上来告诉我,我是不是在瞎想。)

我认为在第三次扔烟前,帝一直都在无意识使用幸运能力。就如她所说的,“说不定我输给你也是好运的一种啊”,好运不是只代表赢。早在文章开始,帝就说过她不会赌麻将,一直在输。也许就是因为她自己觉得麻将是种需要靠力量才能获胜的游戏,但在与黑蛇交锋之后,她结束了自我怀疑,将运气当成了自己力量的一种,然后才获得了那么夸张的胜利。

最终令我确认自己的想法的,还是帝结尾的那一句话。若是没有这句话,或许一切真的只是运气的造化吧?但加上这一句话,就可以品一品了。

“其实当时在月球上,我不是靠这运气回到本队的。我把军队行进的路线记了下来。”

“我没有靠运气啦!我靠的是我的记忆!”

帝承认了运气是力量的一部分,也承认了拥有力量也可以得到运气。这句话承认了赤蛮奇和黑蛇的努力,并不是白费的——虽然她们还是打不过气运之子因幡帝。

总结。尾巴的文章总是非常顺畅,能让人一口气读完,就像是将生活中本存在的一幕,用语言表达了出来,很有镜头感。和我不一样,尾巴似乎追求的常是一些生活事,而我则追求足以带给人刺激、留下深刻印象和反思的剧情与画面。不能说孰难孰强,各有各的好处。这一次给《星注》写文评花费了我挺大的精力,但实际上我并不是非常喜欢这篇作品——相比之下,因为它带给我的仅是一次愉快的阅读体验,却少了曾经《有无》那样的震撼,也没有多么深刻的反思。我实在找不到合适的形容词去形容,如果说是快餐式阅读,那也太过分了。一篇优秀的剧情向短篇?确实,假如翻拍成视频,肯定很不错吧。

总之,期待阿尾巴巴的下一次夺冠(奶一口)。

6.任意:

这篇文章各种方面都不太对我胃口……特别是剧情方面。我一向不太喜欢以对话来作为推进剧情的手段,更不喜欢看到对话中故意不把观点亮明,而是点到为止,留给读者自己去思索,亦或是作为后文的铺垫。诚然,这种“犹抱琵琶半遮面”式的手法非常经典,如果使用得当也效果拔群。但毕竟每位作者的笔力不同,所能达到的效果大多也只是七七八八,而《七》这篇文章选用了大家并不太熟悉的题材与人物,更是进一步的限制了读者的理解。

本人对这篇文章的理解实在可能有些差强人意,故做不出什么深刻的评价。如有误解请多多包涵。

7.吹云:

设定相当考究,对话设计和措辞把握很用心
情节进展有些缓慢,但线索排布,结构设置中规中矩,整个文章很稳健。
结尾的张力稍显不足。

第二名:10号《风见幽香是个杂鱼》作者:Skinfaxi

文章链接:CV4595357

  1. 栖瓜:

    10号文章读起来很轻松、很有意思,但是字里行间也可以看到作者一定的思考痕迹,是篇不错的小品文。

    文章重点皆在花妈这一个角色身上。作者通过灵梦与莉格露(主要为莉格露)为视角分别审视了失去力量后的花妈,再加上花妈自身的一些状态描述,使得这一形象立体了起来。行文字里行间透露着一点点人文气息,读起来非常有趣。角色的对话也很有趣,除此之外倒也没别的可提。整体水平无法说,但是在对加分项的贴合度上,应该是本届最好的一篇参赛文章了。

  2. 白草:

    本篇在终审的时候我觉得就是第一了,无论是剧情还是文笔,我觉得都已经无可挑剔。但是按照吐槽大会的说法,写的还不够多仿佛是个瑕疵。因为现在剧情中的描述还不够让幽香与花田,与莉格露还有原本强大的幽香形成更加冲突的矛盾。说白了多写点就行了。

    文章风格像是娓娓道来的感觉,所以以幽香的视角来看的话,事情描述的越详细好像也越痛心,所以我觉得写少也并非是个不妥善的方式。

    我个人觉得,这篇让我最舒服的是让我看到了一个不一样的幽香,并非萝莉软幽香,是一个人物形象与内心更丰富的幽香,或许她的强大有契机,不过是个不为人知的秘密。

  3. 冰封:

    文章结构方面,《风见幽香是个杂鱼》(以下简称《风杂》)以短快的节奏取胜,各处连接颇为紧密,而又不可或缺。明面上的线索大多充分利用,只是插入风见幽香回忆处稍显生硬。比较令我在意的是幽香提到了莉格露找爱丽丝,魔理沙等人帮忙的情节,但这件事在前文毫无线索,在后文也没有承接。更主要的是,魔理沙显然是罪魁祸首之一,不充分解释显然无法令人满意,个人觉得属于败笔。而对于风见幽香的实力探讨,虽然是两条线索并行,但由于莉格露显然是第一视角,佐证风见幽香实力确实很强的线索不太真实,于是构成了伪开放性结局——貌似两个,但实际上其中一个很难令人信服。我觉得这种处理是不如真正的开放性结局的。

    故事性方面,《风杂》精心刻画了一个反差形象,极其引人好奇。突兀的剧情自然是上文提到的“帮忙”。因为文字伏笔较少,一方面是章节不算太长,另一方面则是作者着重刻画人物形象,在故事性方面不够重视——没有真正的高潮,悬念的设计只是依托于一个创意,只能说具有基本的吸引力。反过来说,这个创意真的不错,一个反差的脑洞也足以构成这篇文章的主体剧情。当然单薄还是单薄,这篇文章没什么值得回味的情节,反而是部分情节让人觉得眉头一皱,或许有些逻辑不通。

    人物形象没有大问题,开篇的插科打诨本身就利于读者阅读文章,《风杂》在这方面处理的比较好,一方面丰富了出场镜头本就不多的灵梦的人物形象,一方面和莉格露紧张的心情照应,两段背景介绍回忆插入的就不尴尬。谈得上缺点的其一是魔理沙打了全篇的酱油,怎么放的火不清楚,怎么帮的忙不知道,怎么逃过的追杀不明白,硬核推进剧情工具人。其二是莉格露开篇对风见幽香的恐惧简直扯淡,一直在害怕,循环论证却没点事实依据。风见幽香是兼具喜怒无常和矛盾的人物,作为主角刻画的比较出色,除了我不太能接受仅因为无聊就能这么发疯的人物。所以在我看来,花田被烧期间风见幽香确实失去了力量,只不过也没那么容易死就是了,而莉格露眼中的人物形象没有实际证据,很难说服我。这样一来,风见幽香的矛盾性就比较小,但也不会是败笔。

    立意等没什么谈的,作者只是写了一个强大的妖怪突遭变故,也没太多涉及旁的妖怪的看法。当然莉格露还是很具有代表性的。文笔嘛,我一致认为能写出令人印象深刻的角色,文笔不会多差。能让人很舒服的阅读就是了。

    加分项方面,《风杂》选择火光烛天支线很好,这几乎是最简单的支线了,明智的举动(笑)。“方寸之地”真正合格的是灵梦,“枯枝败叶”和“火光烛天”的联动基本就是这样子,稳赚分数,看来作者很懂嘛。“能力丧失”如果你这条真的完全成立,那么风见幽香的可能性就会少一种哦?又不是要写表面上的能力丧失,这可就有些取巧了,该不会是凑数的吧?

  4. 黑灰:

    首先呢,在这里感谢作者愿意参加本次《乡里奇谈》的比赛,其次便是祝贺作者取得了第二名的好成绩,那么接下来便是说说短篇的内容了

    该短篇用了第三人称描写,将整个故事的起因,经过,过程,结尾,表达的非常清楚,是一篇非常不错的短篇,但对于人物感情描写还是不够完善,对于人物根据事物的过程的感觉没有一丝变化,简单明了就是对于心态上的描写还是没有够完善,但说到最后不得不说作者在故事安排上这一手做的很好,也不失为一篇好的短篇小说了。

    最后还是再祝贺作者,然后便是希望下次还能在比赛中见到你的短篇。

  5. 小小:

    《风杂》取胜在用好了点子,全文始终围绕着“幽香失去了力量”这个事件来写,三个主要人物,幽香始终强调着自己失去了力量,灵梦始终不相信幽香失去了力量,而莉格露则在这两者中徘徊。但妙就妙在,作者首先让这两人划出了阵营,如果读者对幽香有所了解,此时则会自然而然的产生疑问:幽香究竟有没有失去力量?然后才推出了莉格露这个代表读者想法的角色,通过接下来的剧情,引导读者想法的变化。

    作者的情节安排很紧凑,没有多余的内容,篇幅也较为短小,这一点很好。因为文章是基于一种“悬念”而展开的,假如结构松散,则会明显地降低这个悬念感。适量的对话和心理描写,则加大了读者的代入感。

    作者可能想写一个开放式的结局,但本文的偏向其实很明显,即“幽香”的确失去了力量。作者虽然给莉格露安排了多次疑惑,但本质上她却对幽香表现出了种盲目的崇拜感,莉格露并不在意幽香是否拥有力量,她在意的是,幽香遭遇了重大的变故后,是否丧失了那种“太阳般耀眼的光”——这倒像是飞蛾扑火、或者说“萤火虫”对光的向往。幽香对她来说,有股致命的吸引力。值得一提的是,从这里分析的话,文章一始莉格露因恐惧而产生的逃避行为,有些夸张了,而且后文一直是莉格露主动在寻找幽香。

    幽香这个人物,我在初次阅读的时候不太适应,因为由我对幽香的理解来看,她会是那种即便遭受了如此大祸,也会淡然处之的妖怪。而文中的幽香则像是个真的“风杂”,神经质。在失去力量后,她很多行为都在进行自嘲,包括对莉格露的攻击,以及说莉格露的力量与心灵要强于她,在人里讨饭等等“弱小的嚣张”。她的“耀眼”好像的确是建立在强大的力量上的,若是如此,莉格露对她的崇拜还是真实的吗?幽香是否意识到了这一点,才那么多次在莉格露面前强调自己的弱小?这就有得品了。嗯,好好的文,被我品出了糖的味道……

    有几个细节。首先,烧毁花田的魔理沙和琪露诺,她们究竟是怎么做到的?虽然对主要剧情不重要,但不写清楚总让人有些膈应。单从后文幽香提到的,莉格露去找过“倒霉的魔法使”帮忙,以及开头的琪露诺打败了幽香这一点来判断。应该是魔理沙得到了某种道具,足以摧毁花田,然后向琪露诺提到了这事,却没想到她真的去干了(毕竟是笨蛋)。所以才会用“倒霉”这一词,因为她事后肯定是要被幽香报复的……

    总结。《风杂》胜在将篇幅都集中在一起,流畅的文笔及丰富的人物刻画,则使它充分发挥了“幽香失去了力量”这个有趣的创意。但同样的,这也导致《风杂》的剧情较为单薄,也没有深刻的立意,使得它失去了竞争冠军的能力。能用不到一万字达到这个成绩,也算非常不错了。

  6. 任意:

    每一位作者都明白,写文章是为了传递思想与情感,而一篇文章如果本就“不好读”,那也就大大限制了它思想的传播,纵使立意深远,本质上也是失败的。而本届的文章里,《风见幽香是个杂鱼》无疑是让评委观感最好的文章之一,用简洁明快的语言,在我们耳熟能详的设定之下,讲述了一个通俗易懂的故事,刻画了一群性格分明的人物。“稳”,是对它最好的评价。

    当然,这个“稳”是针对本身的的情节安排和背景设定而言。事实上,《风》在其他地方是有疏漏的:没有高潮,无论怎么讲述都逃不过“平铺直叙”的指摘;全文使用莉格露的第一视角,却缺少了人物的成长性甚至心态变化也不明显;许多与主线并无关联的细节也些许冲淡了文章的连贯性;甚至作者在最后也没有明确的表示出幽香究竟是什么态度,她的话语究竟是真实还是虚假?她的内心究竟是脆弱还是强大?缺少了一锤定音的明示,文章的主旨就变得模糊不清起来,令读者分析时陷入迷雾之中。

    然而,对剧情本身的指摘并不能否定文章本身的优秀。《风》在对于读者的吸引和引导方面是我见过最出色的文章之一:无论是开篇那几句对话,亦或是稳步推进,张弛有度的情节安排,还有最重要的,用我们熟知的设定写出一个不落俗套的故事的能力。这些都极其的有利于文章本身的推广,从而被更多的人所认可。

    我的建议是:减少对主线无用的细节而增加到主线上去,让文章更加具有连贯性。如果能适时增加一点高潮,效果会更好(当然,作者本身可能并没有想写高潮)。最后可以稍微用作者本身的坚定观点点明主旨,目前的结局会令读者难以下定结论。最后,以情节本身的复杂性而言,文章依旧显得过长了,同样的字数理应压下更多的内容才是。

    无论如何,《风》的作者本就已经在文章的接受度方面碾压了其他作者,非常感谢能够读到如此让人放松的文章。

  7. 吹云:

    点子很有吸引力,文章也简洁得恰到好处,将矛盾的张力完美把控住。幽香和莉格露的形象个性鲜明。
    最能感染人的就是那份面壁者一样的悲哀,再加上幽香的形象魅力。

第三名:12号《离去》作者:路易斯-华科

文章链接:CV4595406

  1. 栖瓜:

    12号字里行间很有味道,但是总感觉有些叙述模糊——不过还是很有味道。

    故事起于葬礼终于葬礼,期间步步引导,结构比较完善。第一人称的视角应当说是一个比较大胆的写法,但是可以看出作者对于本居小铃这一角色是有些思考的,各处都没有显得生硬。在每一个情节点上,作者总能找到不同的角度去讲述本居小铃的状态。只是既然第一人称的视角中细节如此明显,后面角色没有对小铃的状态足够警惕便显得有些不太合理,这也是第一人称的难处之一。碍于第一人称的写法,小铃整个角色的转变不能写得足够详尽。但是作者所补充的主角的种种际遇与心理活动弥补了文章中的这种缺陷,并没有使得整体显得空洞,也是非常独到的一点。

  2. 白草:

    要我来说的话,本届最有感情色彩生活色彩的就是这篇了,因为大量对人物情感的描写以及生活不顺心各种碰壁的描写可以切实感受到那种生活的压抑,小铃和麟在生活中的不顺心。剧情上我也觉得这篇完成的非常出色,在初审的时候这篇在我这里剧情就已经秒杀很多文章了。

    不过到了文章后段感觉描写和剧情突然凌乱了,我有些看不懂到底是铃在闹还是麟在搞,还是说作者特意做了凌乱的处理让这件事情多点诡异色彩。

    但整体观感还是很棒的,属于那种越读越有味道的文章,也越心酸的文章。

  3. 冰封:

    《离去》的文评不太好写。

    文章结构方面,《离去》的完成度很高,我尤其欣赏它的头尾。由惘然始,由枉然终,两场葬礼遥相呼应,惊奇地能调动我的情绪。中间部分写的不怎么好,因为《离去》过于注重抒情,关键的事件都由巧合达成——小铃父亲辞世,断弦,和大狸子不可描述,着火等等。这篇文章走的是贴近现实的路子,而现实中大部分噩耗,都是有因有果,事发突然但情理之中的。家里顶梁柱去世且不去说,断弦很显然是缺乏金钱保养和拉大锯的缘故,这也不能再铺垫一下吗?文章中很多线索的利用率比较低,如壮妇拦人的时候没出现,抗棺也没有她,显得当时提一句就很多余。

    《离去》本质上是一篇暗色调文章。贫贱夫妻百事哀,辞世失业加火灾。作者有意将情况急转直下,显得冴月麟和小铃的挣扎非常无力,看到最后显然是铁了心要弄死小铃。很令我满意的是巧合虽然多,但都是正常生活中可能发生的,故事节奏没断。而火起时作为高潮桥段虽然老套,也已经足够。缺点嘛,这个就是开头说的不太好写的地方。《离去》其实是有波折的,但这些波折都和二胡绑定了。二胡一断,读者应该一下子就明白“哦豁,完蛋”。文章里的亮色调全是这种虚无的快乐,作者精心处理过,使得它们对物质上毫无帮助。所以在读者看来,《离去》中的二人在毫无希望的挣扎,然后越陷越深,其实是没有明面上的翻盘机会的。在感情上,这种处理就显得从头到尾都压抑,最后火起时甚至有种终于死光光的感觉。构建绝望总得给点希望再掐灭,一直高压可不太好,情节上有波折,但气氛上没有。

    嗯,没错,人物情感着实一般。冴月麟和小铃分别时的情感宣泄太过,整篇基调太过刻意哀伤,不断强调为了活着,但却不知道活着究竟有多大压力。这个问题还得结合冴月麟的实力来看:她处于“一伸手就能把壮汉掀翻”的层次,但打工对于她来说却这么费劲,按文章描述简直快活不下去了,那力气不如她的人岂不是活的更艰难?

    幻想乡的人民还真是处在水深火热之中。

    然而作者却没描写路有冻死骨之类的情景。这就很让我迷惑,明显麟和小铃这俩人都是凭本事吃饭的,怎么混的比普罗大众还惨?作者恐怕太过刻意去构建悲伤的气氛,忽视了这个问题。这正是因为作者在冴月麟的第一视角下宣泄感情过多,而这吃不起饭是怎么来的?物价没有支撑,也没有和他人对比。这种悲伤的基调就只好浮在表面,初读无妨,细品就有些失真,这俩人怎么老是哭哭啼啼的啊!(恼)。阿求灵梦写的就太过随便了,戏份少不是完全没有立体感的理由。

    《离去》虽然写的是极端情况,但依然具备一些现实意义,立意还算高。而作者一如既往的文笔好,把本来我打算吐槽啰嗦的话语憋回去了,不能不说是一种功力。

    题目其实和燃尽是一个意思,用在铃奈庵炎上相当合适。“所谓涅槃”我是找不到极端的人物,情节倒是带着极端而充满变化的沉重。“拾柴”有两点,令人信服的结局倒是有,小铃眼看是是活不成的,但具体到是由火灾引起那绝对缺少铺垫,只有一种“原该如此”的感觉。“叶”的话我只觉得阿求算半个掌控全局的人物,至于一直被蒙蔽真相?也没看到一直藏了什么啊,冴月麟那是自己看不清,还算不得被谁蒙蔽了,还是说被现实蒙蔽了双眼吗(笑)。

    这篇文章是这一届气氛把握的佳作,而别的就方方面面欠缺了点。

  4. 黑灰:

    首先,先感谢作者愿意参加本次《乡里奇谈》的比赛,其次,便是祝贺作者获得了前三的名次,那么便开始说说关于本篇的一些见解了。

    说真的,第一次看完短篇感觉非常的惊讶,作者在推进剧情的时候把控的非常高,其次便是在其中插入了一些关于人物的描写起的非常到位,例如在人里不得不因为经济来源而发愁的两位主角,虽然不时接济他们,但只是认可小铃这一位朋友的阿求,那些在大火弥漫冷眼旁观的人群,将故事气氛称托的十分到位,但诸如一些细节上还是没有做到位,例如三言两语便结束的结尾,原本这个结尾再完善一下,整个故事就上升一个层面,但结尾的草草了事,便是让人觉得敷衍了事。

    最后也是希望下次作者能带来更好的作品参赛,取得更好的成绩

  5. 小小:

    本文主打暗色调,从麟与小铃的生活来反映底层生活的艰苦、悲哀,人里的村民在这篇文章里处于一个水深火热的状态中。让我费解的是,虽然本居之父去世突然,但他多年经营铃奈庵,定然是有所积蓄、并且人脉广阔的,但小铃在接管铃奈庵之后,却像是立刻——至少文中不像是过了许久的样子——面相瘦削起来,是因为心理压力吗?但从后文来看,明显是生计问题导致的。

    与8号同样的问题,《离去》极力描写了一股悲凉的氛围,但这种苦痛仍然是如无根之萍,轻飘飘的,让读者难以共情。作者将笔力主要运用在了麟和小铃生活的艰难上,而几乎没有对大环境进行交代,麟和小铃的痛苦究竟是因为世态炎凉,还是她们自身能力不足?太刻意的情感宣泄反而带动不了读者的情绪,牵涉实事的无奈才最令人绝望。二胡好似是二人唯一的救赎,但却几次却都只是轻轻掠过,力度太轻,好在后来还有断弦的暗示作用。

    作者选用了“拾柴”这一加分项,因此我觉得文里必然是存在暗线的,而灵梦奇怪的话、眼带深意的大狸子,以及结局的黑影,也佐证了这一点。联想麟常有的妖怪身份,我自己脑补了某种阴谋论出来,是妖怪布局杀死了本居一家——两位本居的离去都太过突然而巧合,尔后逼疯了麟、或者只是使她醒悟了,回到森林,“整座树林都在对我微笑”这样的描写,更加笃定了我的想法……满篇的刀子,使我自然而然的认为结局也是刀子,也没想到火烧铃奈庵(难道是玩梗?)只是掩饰行为,我以为小铃确实是去世了。却没想到,在作者眼里,这篇文居然能是糖——怎么看都是悲剧啊?

    所有的伏笔都太过简略,我根本猜不到会有小铃成妖这一条路可走,妖怪凭什么会邀请小铃成妖,邀请小铃对他们有什么好处吗?灵梦对此知情吗?她身为巫女维护平衡的职责呢?文中没有任何阐述,那就没有动机可言,这个结局只存在于作者的想象中。小铃因为邀请变得失魂落魄,精神逐渐紧张,然后在阿求面前爆发出来,这里的剧情没有解释是非常突兀的。相信所有读者,都以为小铃只是单纯的积攒了太多生活压力。麟追到了小铃家里,对于一个自己这么信任、甚至深爱的人,小铃居然连一点事实都没有透露,哪怕是一点旁敲侧击,都能令这个暗线变得有迹可循。

    总结。若是按照原来的阅读体验,我只能说《离去》中规中矩,在立意上有一定深度,但作者没能体现出来,等同于没有。假如再加上作者的解释,那么小铃这个角色可以变得更加立体一些,再阅读的话,心中也会多一些挣扎,但由于暗线的缺乏,非常有限,反而文章会因此爆出来一大堆逻辑缺陷,得不偿失。

    大概是因为时间太紧了吧,那么问题来了,为什么要鸽呢?

  6. 任意:

    《离去》的气氛把握非常的到位,更难能可贵的是,全文从开头到结尾一直都保持着一种寡淡的哀伤,整篇文章的气氛完美的保持了一致。我这人非常实在,下定主意要从气氛着手的文章,如果全篇都保持了下来,那我就给你好评(滑稽

    但文章的剧情就比较值得说道说道了,这篇文章的主线实在是非常简单的,其实从最开始读者就知道了后来事情的发现路线,果不其然就疯狂下坡路。但我身为读者其实并没有被剧情所打动(甚至还想笑),为什么呢?因为剧情实在是太过于“到位”了,虽然仔细一想也都是合理的事情,但就是觉得作者完全掌握了人物的生杀大权让求很合理的就挂了,这反而显得非常刻意。再者,全篇的故事实在是太过于简单,几乎看不到人物本身的能动性与环境进行的对抗,或者说有也无济于事。设想如果设定更多的情节,多描绘几次抗争失败的故事,人物也一定会比如今的工具人丰满许多。最后便是文章的立意着实不能算好,也许作者本就想讲故事而非通过故事告诉别人什么道理,但本质上而言,这篇文章除了告诉我们现实的压力以外还能给与我们什么启示呢?带着这个疑问,作者精心制造出来哀伤气氛也被冲淡了不少。

    但那又如何?故事并没有承担启示读者的义务,只要它能让我们看到,感受到,体会到他所写出的那环境和人物的内心,就已经值得我们交口称赞了。

  7. 吹云:相当稳扎稳打,中规中矩,不过感情的扬抑可以处理得更好,全篇高密度的悲切反而失了爆发力。

第四名:9号《致不共戴天的你》作者:半知细雪半知秋

文章链接:CV4597856

  1. 栖瓜:

    9号文章引人入胜、故事精巧有力且文笔舒畅,是一篇不错的同人文。

    不死族的故事现如今可以说处于一个“过度开发”的状态,但是新鲜感仍然会在同人作品中层出不穷。这篇文章绕开了通常视角,让妹红始终保持稚嫩的眼光看待整个故事,读起来别有风味。

    由于视点缘故,9号文章对于妹红的心理状态挖掘较深。精到处在于作者对于心理的细节非常敏感,而遗憾处在于从头至尾故事的时间跨度实际上很大,但妹红却并没有什么成长——心理描写毕竟是最能体现角色成长的手法之一。不过虽说如此,若真要展现成长那又要投入一定笔墨,因此虽说是美中不足,却也无伤大雅。

    9号对于零设的调用也很充分。这自然是好是,只是似乎着笔处便默认读者了解零设——因为是同人文,所以这样倒也不是错事,但零设毕竟是一个较为模糊的概念,因此下次遇到这种情况还请作者多多考虑。

  2. 白草:

    因为我先看的片段再看的短篇,所以片段5给的震撼到这还没消除呢,我还在幻想有大糖。糖呢!你片段已经糖衣炮弹了,就写个大糖吧!当然阅卷的时候不知道这是同一个作者的作品,只觉得前面要不炸乡要不凄惨少女,真的惨。

    这篇我最早看完之后觉得,这是一篇借零设在二设里补充一设的文,借竹取物语和一设描述把妹红的身世描写的更透彻,对于我这种考据爱好者当然是大喜!

    可是看完之后,我在想全文里不比等写的是不是有点想当然了。我想的是,他爸好歹是天皇儿子,也推翻了苏我氏,不比等不怎么也得受点政治熏陶,要是说他还小没有政治熏陶好歹也得有点皇家成分,怎么在这文看着有点剧情NPC又有精神问题呢,莫非是朝政累的,还是辉夜气的。我觉得辉夜气的。

    不过在妹红的情感描述和人物刻画上,我觉得已经很棒了,读完之后能为妹红悲惨的每天感叹,最后还被骗了,这孩子真的惨。

  3. 冰封:

    烂尾,只有烂尾是我不能容忍的啊啊啊啊啊啊!

    《致不共戴天的你》(以下简称《致你》)确实让我大开眼界,短篇也能烂尾是我没想到的。所以《致你》完全是亏在文章结构方面了。难以想象能殴打整整3k字的妹红,有这种奢侈到显得毫无必要的浪费的开头的情况下,整个结尾从天皇开始算也就只用了3k字,说草草收尾都是褒奖了。震撼,真的是震撼。收养妹红说是为了名望很是牵强,而这个灵体更是让我直呼苍天:费这么大劲的设定,最后完全没用上!哪怕你用这灵体给高帽子挡挡刀呢?这么好的设定就给浪费了。高帽子前面打了一整场酱油,后面还被突然便当,高帽子你死的好惨啊!

    另一个问题是陷害藤原的计谋,谋划的当然ok,但不付工人金钱的理由实在不太靠谱。不比等这一波降智活活把自己玩死了,这我是不能接受的。优点嘛,辉夜的铺垫埋得很早。而且很多伏笔也起了效果,比如提及辉夜眼睛的(虽然浪费的伏笔远远超过利用上的)。

    故事性如果忽略前面不比等的仓猝中计,还是有滋有味,有起有伏的。后面则是结尾的太快了,天皇纯走过场,高帽子来的合理,走的突然,而妹红抢药再到喝下这一套流程走的像是开了挂一样,而且还没用自己的灵体挂,换了个疾跑挂。前后的故事割裂感太重,高潮也就莫名其妙,实在难以让人满意。而故事真正的亮点在于将竹取物语结合起来,作者考据是花了一番心思的。说到底原本的故事也这么扯,润色成这个样子倒不能完全怪作者头上。

    人物形象感情之类的吧,妹红写的足够好了,毕竟花了3k字开头一顿狠打嘛。整个人物形象的转变合情合理,突然之类的就不用提了。辉夜的形象稍微差一点,主要是她这么干目的不太明确,纯粹混乱阵营。竹取物语里我也没搞明白她祸害别人是为了什么。不比等降智我要再吐槽一次,真是把我看愣了,完全没有一个政治家该有的脑子,能混到今天确实不容易。天皇高帽子等等龙套就不必提。

    立意就是竹取新篇,没什么好说的,厉害还是厉害。文笔也发挥了作者一贯的水准,虽然结构问题很大,但不至于无法阅读。

    作者对于题目二的历届异于常人,别人从那团火入手,作者从“不死鸟重生”入手……真就写了个妹红的故事。行吧,肯定不算跑题就是了。“风雨欲来”是勉强合格,开篇妹红前1k字我觉得还挺紧张的,后面就……渐渐适应了?“摩擦”倒是真的,妹红辉夜这对冤家就是我出题的时候想到的模板。不过反正选两个也只能够资格而没有加分,只选一个“摩擦”也无所谓吧?

    本来打算是互相伤害,就不写结尾了的。《致你》对于了解过竹取物语的故事的读者还算友好,以另一种比较科学的角度写出了这个故事。然而这篇文章硬伤实在太大,不是单靠文笔就能拯救的,所以过初审简单,拿高分就很难了。

  4. 黑灰:

    首先在这里先感谢作者愿意参加这次《乡里奇谈》的比赛,也恭喜作者获得了前六名,然后呢,便是开始说说这篇小说了。

    这篇短篇思路不错,但是对于人物描写的把控,以及最后的仓促结束,给整篇短篇添上了不少地分,故事过程是有,但问题更多的是,写的太过于拖沓了,从一开始的小时候,被虐待,更不如直接便从完成题目的那个环节开始,中间再插播一些关于为何导致的回忆杀,最后再描述好结局,说不定能获得更高的分数。

    最后,在这里期待下一次作者能拿出更好的作品来参加下一次的比赛

  5. 小小:

    纯剧情文,从东方原设及竹取物语出发进行的二次创作,一段较完整的故事。标题里“不共戴天的你”指代的应该有两个人,一是藤原不比等,是起因;二是蓬莱山辉夜,是结果。

    说实话,就第一部分的设定起,我就感到有些费解。本文中妹红不是不比等的亲生女儿,而是他从平民手里抢来的泄*欲工具,我向来比较讨厌这种粗鲁的剧情推进方式。一,给了藤原不比等一个病态的设定,但实际上,历史中的不比等颇有名望,有“文忠公”(欧阳修也是此名)、“淡海公”之名,修持的《养老律令》讲究的更是“宽仁治天下”、“用刑尤慎”,个人觉得给他这种设定,是不太合适的。二,就后文来看,是不比等对妹红的迫害行为,引出了妹红“怕疼”的体质设定,直接导致了她后来“寻死”,进而有了一系列展开,整篇文章的逻辑都建立“仇恨”之上。而且后面的许多描述,都直接以“疼痛”来替代,对于读者来说缺少实感,而减少了读者对于妹红真正的痛创——心理问题的思考,可能作者觉得这样写是一种感官加强,但实际上这是情感弱化。

    那么问题来了,“仇恨”仅仅是一种推进手段,还是导致“仇恨”出现的行为——虐待,能引出更高的内涵?如果是纯剧情文,可以没有。可作者引出了高帽子叔叔这个角色,也就是后文的岩笠。从妹红多次言语来看,高帽子叔叔本应是妹红唯一的救赎,所以我一直期待有关他的剧情。然而岩笠在结局的表现却非常匆促,少有的亮点,是他的确给了妹红最后一点关怀,而这点关怀被辉夜对妹红的诱导,撇得一干二净,接着他就去急急赴死了,挺令人失望的。

    在此之前,辉夜帮助妹红逃脱不比等的魔掌,妹红因此忘记了岩笠,而将她当做了自己的救赎。而相比于妹红对辉夜的那种模糊情感——或者直言为爱意,辉夜对于妹红的感情,可以说是非常“淡薄”,接近于利用,所说的保护,也轻飘飘的。在我看来,她是以一种“公主”的态度,游戏般地操纵了妹红的所作所为,请求妹红去抢夺蓬莱之药,还多次用言语诱导妹红饮药、寻死。文中,辉夜请求妹红的理由非常蹩脚,虽然在竹取物语中,辉夜的确是乘着不死之烟回到了月球,但在东方的世界观中,辉夜是随着永琳直接隐居在了竹林中,所谓的“害怕天皇追来”这种理由,根本站不住脚。

    也许作者写这篇文,就是单纯想虐虐妹红吧?她唯有的两个救赎,一欺一死,自己也落了个最不愿遇到的凄惨结局。细想了一下,我最大的不满还是仓促的结尾,假如这里作者再多给岩笠与妹红一些篇幅,而不是一波乱战,也许妹红能够有所醒悟,让她有所徘徊:我为何要强夺蓬莱之药?让她更多地反思一下自己的人生。那么我会对这篇文有所改观。最终妹红对辉夜的恨也会更合情合理。但妹红只是降智了,岩笠一个死亡回眸,妹红才迟迟悔悟,在愤怒和绝望中饮下蓬莱之药,故事来到了东方的正轨上。

    总结,除了烂尾之外,本文作为一个纯剧情文是合格的。逻辑上有缺陷,不过有头有尾也很强了。如果我没记错的话,原设中妹红对辉夜的恨意,是起源于辉夜使车持皇子、也就是不比等败光了家业,妹红为了报仇才偷了蓬莱药——自己作的。文中对辉夜剧情的修改,的确使妹红对辉夜的恨来的更合理了点。其他……我和其他评委意见不同,我觉得这篇文适合对原设不熟悉的人来看。

    另外,“先天灵体”真的很出戏。然后还有一件事,咳咳,怕痛的话,是不是触觉就比较敏感,就(小声哔哔)……

  6. 任意:

    作者想要用情节取胜,并且还真就一条路走到黑。我对以情节为主的短篇小说一向是钦佩的,为什么?……因为它真的很难写。

    所以这篇文章让人比较难以吐槽。本文描写了一千年前蘑菇和辉夜的故事,夹杂了点魔改版本的竹取物语以及梦月抄的剧情……就这么简单。毕竟都是东方厨耳熟能详的故事,《致》的结构也不复杂,通俗易懂能让人很快理解——但这反而暴露出更多的问题。首先,作者给了蘑菇一个金刚狼外挂,但这个外挂在全篇几乎就没起到过什么决定性的作用——除了最后吃药那一段,但吃药的过程和结果本身就是写在梦月抄上的,所以读者反而不会如作者所愿的有所感触(更别提她还是蘑菇)。全文的结构也是非常的混乱,前面一直到辉夜出场调戏蘑菇的时候都松松垮垮,然后剧情就开始逮虾户,竹取物语梦月抄一气呵成(中间又夹杂了一块松松垮垮的不死talk),我知道作者想要着重描写不死组的二人(实际上作者也确实做的很好),但影响了整篇文章整体结构不就得不偿失了吗?特别是最后那一段草草收尾真的是太不像话了,虽然可能确实是因为字数不够了,但是看看前面的剧情……但凡有一粒花生米都不会醉成这样。然后要吐槽的是因为世界线收束,不必等-4智力,然后月岩笠又双叒叕死了(希望の花)。ps写到这里突然想到个问题那就是梦月抄里蘑菇为啥要撒谎(但凡有一粒花生米……)

    吐槽了这么多,说说优点吧。不死组塑造是真的不错,虽然蘑菇有的时候是真的铁憨憨,但辉夜的那种灵气体现的真特别棒。从另一种角度重新解读竹取物语也是一种不错的体验。其实,就算我吐槽了那么多剧情方面的问题,单论剧情这部作品实际上也是非常强的程度了。作者实力肯定是有的……就是有点……醉。

    期待下一次作者能写出更好的文章!

  7. 吹云:描写细致生动,情节紧紧联系在主线上,以至于最后标题的回归给人以震撼。

第五名:22号《童话》作者:七流月火

文章链接:CV4595383

  1. 栖瓜:

    本文确实有着一股睡前通话的味道,篇幅又短,读起来非常轻松有趣。

    情节没有什么可说的点,不过是童话式的过关斩将。其间还有一些部分似乎为了强行迎合加分项而导致有些别扭,算是比较可惜的地方。作者似乎想要在文中进行某些探讨(如爱情是什么),但是浅尝辄止,且这些讨论也没有为文章增添味道,多少有些遗憾。文笔而言,应当算是中规中矩。视角切换似乎并没体现角色性格的不同——不过毕竟是短童话,不比要求太多。

    总而言之,闲来无事读读还是很有意思的,若要深究就没什么意思了。

  2. 白草:

    我真的挺喜欢童话的,因为我看重故事剧情一些,而且本人就很喜欢童话,这篇大概是直接点到我心里了。拿到的时候哇,简直是心灵解放。而且这篇位置很靠后,在看了前面幻想乡风风雨雨之后,这个题材真是让我快哭出来。

    我喜欢归喜欢,但是童话题材在这里是很吃亏的。评委们大概率会用短篇的方式评判它。因为无论是童话也好,寓言故事也好,他们都是要尽可能用生动简短精练的话来讲一个故事或者说一个道理。那么在人物刻画细节完善上注定吃亏。不过这篇文从头至尾较为流畅,阅读障碍没有,对读者的感受相当照顾,在我这里体验上基本不掉分。

    所以说到底就是吃亏在题材了。但如果有推荐票,我肯定保这个推荐。

  3. 冰封:思来想去,我还是得用短篇小说的评审方式来看待这篇文章。毕竟这是个短篇小说比赛,该守的规矩还是在的。

    白开水叙事,纯净无污染,一条线走到头,真是非常典型的寓言风格——如果没有视角转换了话。文章的闲笔很少,要挑了话第一处比较迷惑的是加税那里,应该稍微解释一下这样做对八云紫的好处。第二处是早苗如何收集信仰没有解释,不过想想也明白勇者的身份有多重要。另外提一点,《童话》里还少了一些像“把妖怪之山的豪宅赏赐给早苗”这种颇具新巧情节,很是遗憾。

    《童话》的故事性倒还好,是个非常简单基础的“童话”。所有都给你写明了,所以也没什么值得回味的。很让我不爽的是这件事居然没有一丝丝的波折,我还期待了一下反转什么的,结果依然是这么结束了。完整有余而新意不足。啊,也不能这么说,这篇文章新意主要在这个题材上,但这在短篇小说评审里还是要吃亏的。以及不算很重要的一点,四大守护怎么就给觉扯出来了?你换个矜羯罗我都认了。强拉鬼族四天王就搞到底嘛。

    人物形象因为超短的篇幅和独特的文体,只能说是基本合格。说到底没多少字就扯出这么多人物,群像大师也很难处理。反正都是工具人,谁也没比谁刻画的强,公平!(大雾)

    说起来寓言也是这样的,还真是标准不一样啊。

  4. 黑灰:

    首先便是感谢作者来参加本次《乡里奇谈》的比赛,也恭喜作者荣获了前六,那么,废话不多说,进入正题。

    全篇以童话的形式书写,但致命的问题出现了,也不知道其他评委如何评价的,但在我看来是作者原本想写一个童话,但写出了一篇叙述文,还能在从中看出文言文的句式,只是用童话的名义,和一些人眼中的勇者救公主的故事来拉扯出这么一篇文章,而且通篇对于人物的描写还是不够具体和完善,只是简简单单的套个故事然后用清白平淡而无其他的形式叙述了出来,可以看出作者原本有一定功底但全篇下来除了故事便是空白,而故事也是字面意思上的勇者救公主,希望下次作者下次对文篇做更多的修饰,让其更加的丰满,而不是简单描述了一个听过一次便会忘记的“勇者斗恶龙”。

    最后希望下次作者还能拿出更好的作品来参赛,嗯,酱紫。

  5. 小小:

    《童话》在初审时得到了第二名的好成绩,挺令我惊讶的,因为这种题材在比赛中历来不吃香,最后能在终审拿到第五,其实也不错了。

    作为一篇取了“童话”之名的作品,我其实对它挺不满的,因为它不够有韵味。早苗讨伐路上的四次阻挡,这是很有童话味儿的情节设置,我原以为作者选用这“四大鬼王”应该有所深意,因为我自己是写过类似的文章。但仔细琢磨之后,我感觉好像也没什么可联系的,就是强凑了四天王,甚至里面还有只乱入的古明地觉……

    萃香和华扇两段,还有些哲思的味道,早苗那句“因为勇者爱慕着公主大人啊”,也符合我心目中对童话既通俗又生动的语言的印象。但到华扇那里就成了纯粹的辩论,味道就没了大半——我知道是为了满足加分项,但这不是理由。

    勇仪这一段我品不出来,她们好像只是掰了个手腕而已。只找到一个关键词“坚定”,那么对什么坚定呢?这一段里没有阐述,勇仪觉得早苗“坚定”,所以就放了她过去。但其他勇者想娶公主、获取地位的心难道就不坚定了吗?

    作者直到段十才对背景有所阐述,我觉得不太合适,有些晚了。而且段九和段十的人称加视角转换,和直白的设定补充,使我对文章的观感急剧下降,为什么不把这里的内容放到“四次阻拦”里分次补充呢?这样的情节不就应该是为此而设计的吗。

    因此我才会说《童话》并不是“童话”,它只是套了童话的皮而已。

    古明地觉的出现最使我费解,“取材”这一理由更是糟糕,我怀疑她其实是作者化身,硬插到剧情里来,怼在读者脸上说:“其实我在写‘反童话’!”

    童话的含蓄感轰然崩塌,成为整篇文最大的败笔。

    原本全文上下已经安插了一些剧情暗示,用于表达这一主题的。比如“将公主许配给打败魔王的勇者”,“勇者只在意今天和明天的生计”,“增加税务的种类和比例”,“八云紫跟早苗做了交易”等等……能够找到许多处,完全没必要安排古明地觉出场的,可惜。

    结局早苗很普通地拯救了勇者,这样波澜不惊的结局虽然让人有点失望,但“反童话”的路确实该这么走。童话的目的本就是反映现实生活,本文降低了幻想的成分,而多了些现实的味道,便如早苗所说的一样,“无论对错”。八云紫希望掌握灵梦,甚至将魔理沙带走灵梦这一事件本身,也拿来做自己的筹码,召来勇者为自己谋取利益,因为在她看来利益至上;早苗即便忽视“正义”,也要与八云紫达成交易,是因为她想要为两位神明创造“奇迹”,这是亲情至上;魔理沙与灵梦是唯一的受害者,若真的要谈错的话,就只能是魔理沙的“平凡”,和她们的爱情至上。

    总结。一次有点糟糕、不过也有所体验的阅读。

  6. 任意:

    简单,温馨(不骗人,相比于其他文章,这篇真的很温馨)的小文章。平铺直叙,剧情除了平淡以外挑不出什么毛病,文笔方面也没有什么问题。正是“最好的优点就是没有缺点”的最佳诠释。

    其他评委认为这是一篇寓言,我并不同意。因为寓言总会光明正大的告诉我们一些道理,但本文并没有。本文只是用人们所喜欢的简洁明快的语言写出了一个真正的“童话”小故事罢了。

    话,如果能让人看的舒服,它就无可指摘了。

  7. 吹云:新式童话,虽然比较完整,但本以为有更惊艳的反转。


【乡里奇谈】篝火篇文评(短篇第一到第五名)的评论 (共 条)

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