unity urp管线 手把手教你实现可交互沙漠【刻俄柏表示已经学会了】(4)
这里讲讲交互,交互就很简单了,我们首先让我们的正交相机的渲染目标为我们之前创建的RT,Layer为我们需要渲染的路径就行了

然后给个脚本把相机的Size和Position传给Shader,再把rt也传过去
最后根据你们自己的逻辑在需要脚印的时候发射一下粒子就可以了

最后是工程地址: https://gitee.com/mo-mo-yu/render-desert.git
这里讲讲交互,交互就很简单了,我们首先让我们的正交相机的渲染目标为我们之前创建的RT,Layer为我们需要渲染的路径就行了
然后给个脚本把相机的Size和Position传给Shader,再把rt也传过去
最后根据你们自己的逻辑在需要脚印的时候发射一下粒子就可以了
最后是工程地址: https://gitee.com/mo-mo-yu/render-desert.git