曹操宝物多但不及诸葛的强力 《三国志通俗演义》返璞归真的宝物
今天的文章继续和大家聊一下《三国志通俗演义》游戏当中的宝物。
通过技术的更新,现在 SIRE 2.0 版本中出现的国库系统已经完全冲破了原版《三国志11》当中对于道具数量的限制,不过使用 SIRE 1.29 版本的各类 MOD 游戏中宝物数量并不像 SIRE 2.0 那般夸张,但此前也是得到了技术的支持,让宝物数量有了大幅度的提升,从原有的 40+ 数量直接升级到现在的 99 个,而且据说如果作者想的话,甚至可以将宝物数量提升到上百个。
而《三国志通俗演义》当中的宝物数量就是 99 个,游戏中的宝物数量虽多,但是整体的设定让人有一种返璞归真的感觉,因为大量的宝物除了自身的效果和附加的能力值之外,是没有特技加持的,所以这让游戏中的宝物呈现了一个非常明显的强弱标识,就是宝物是否附加了特技。
诸葛亮
说宝物为什么会首先提升诸葛亮呢?容我慢慢给大家说一下。
大家都知道,游戏中很多武将初始就会携带宝物的,像吕布的方天画戟和赤兔马、关羽的青龙偃月刀等等,这些宝物在能力值和特技都可以对于所拥有的武将有着一个极大的加持。游戏中初始携带宝物最多的当属曹操,共有四剑宝物,分别是倚天剑、孟德新书、爪黄飞电和绝影。不过比较让人不爽的是价值有 25 的倚天剑只有附加的武艺 +4 效果而不附带特技,同时另外一件宝物绝影也不附带任何的特技。

而具有特技效果的孟德新书和爪黄飞电,则分别附加了泰然和扫荡。这使得曹操的宝物初始数量虽然有 4 个之多,但是质量却极其有限。
反观诸葛亮虽然初始携带的宝物数量要比曹操少一个,但是他这三件宝物的质量可是羡煞所有人。

价值最低的兵法二十四篇,附加的能力值是统率 +2,而附带的特技则是布阵。虽然布阵的这个特技的名字还是和原来一样,但实际效果却有一定的削弱,现在的布阵只能规避兵种之间的相克关系,而没有了防止暴击的效果,但是这对于本身拥有治军特技的诸葛亮来说,即使遭到枪兵的螺旋突刺暴击也不会被眩晕,只是承受更大的伤害而已,伤不到诸葛亮的根基。

诸葛亮除了兵法二十四篇之外,还有两大顶级的宝物,分别是连弩和木牛流马,两件宝物都是价值 40,从这一点上已经说明了它们的强力,不过或许是因为二者特技的强势导致宝物并没有附加任何的能力值。

连弩这件宝物附带的特技也叫做连弩,连弩的特技效果是可以增加弩兵部队战法贯箭的威力效果,这对于拥有弓兵 S 属性的诸葛亮来说,除了在战场上利用神算配合自己的智略进行控场之外,在输出方面也有了一个小幅度的加强。
木牛流马的特技运粮,是游戏中全新增加的特技,其效果是所属相同的部队兵粮不足时,由据点提供兵粮。或许很多朋友并不理解这个特技的具体效果,那么大家对于后勤特技熟悉吧,运粮的效果和后勤比较类似,可以降低部队的粮食消耗,但是没有补充兵力的效果。

可以说本身就拥有全部 6 特技的诸葛亮来说,已经非常强力且全面的,但在三件道具的加持下,又进一步加强了他在各方面的作用,尤其是布阵和连弩对于诸葛亮在战场能力上的提升,让诸葛亮在攻防两端都有不俗的表现。
蜀汉
诸葛亮作为蜀汉的代表,自己独揽三个非常强力的宝物不说,蜀汉中多名武将也都是在满特技的情况下还有宝物特技的加持。在这些强力的道具中,大家最为熟悉的桃园小组刘备、关羽和张飞,他们的宝物也都是非常强力。
这当中刘备的雌雄双股剑附带的特技是连击,这就让刘备变得异常恐怖。

刘备的终极特技是激励,虽然只有 50% 的概率在战法成功后可以再次行动,不过一旦触发了激励的效果,那么刘备一回合之内可以打出一次战法和两次普通攻击,伤害量异常恐怖。只不过刘备自身的兵种适性并不突出,最高的只有 A 等级,如果能够配合一个兵种适性有 S 等级最好特技还有驱逐的副武将,在使用枪兵的时候将成为游戏中神经刀的代表,利用螺旋突刺战法触发对于敌军的控制以及自身激励特技效果,之后再利用普攻加上连击和驱逐的伤害能力,敌军在刘备面前将很难存活。
此外刘备的另外一件宝物的卢,还有被修改了名称的遁走效果,现在特技名称为溃围。
之前的文章中,我们详细的分析过游戏中的关羽,是游戏中最顶级的大核武将,而且在遇到一些以攻击见长的武将时候,凭借一首猛者的特技效果,可以让对手负伤战斗力直线下降,没办法再与关羽直接对阵。

关羽携带的青龙偃月刀,不仅有武艺 +4 的效果,同时还附带特技震慑。震慑是玩家利用 SIRE 自定义修改自行添加的一个较新的特技设定,原名叫做溅射,大家从这个名称上也就可以猜出特技的效果,就是可以对目标敌军周边的敌军部队造成附带的伤害,周边的敌军部队会受到使用部队伤害的 30% 溅射伤害,面对成群结队而来的敌军震慑的效果教会发挥的异常明显。
刚刚我们说到关羽在面对同样级别的输出类型武将时候,可以凭借特技中的猛者,让对手负伤战斗力直线下降,而张飞虽然表面上没有猛者的效果,但他的宝物丈八蛇矛却提供了这个效果,这对于枪戟双修定位的张飞来说,不论使用哪个兵种都可以很好的触发猛者,让敌军武将根本无法直视张飞。

蜀汉中除了这几个强力的宝物之外,像赵云、马超和黄忠等人也都拥有一个或多个宝物,只不过他们的宝物只附加了能力值而没有特技。不过对比曹魏和东吴的武将来说,蜀汉的武将们真的是太幸福了。
吕布
蜀汉武将们的雌雄双股剑、青龙偃月刀和丈八蛇矛虽然很强力,但要与三国第一武将吕布的两件套比较起来,还是有些逊色。

吕布的宝物方天画戟,是既有武艺 +5 的附加最高值效果,同时还带有特技威风。威风是一个会让玩家们褒贬不一的特技,觉得好用玩家们会认为,威风就是杀人诛心,在打你的兵同时还会让你丢失大量的气力,从而不能发动战法或计略,只能用输出方式最低的普攻来 A;而觉得威风不好用的玩家会觉得,这个特技不能附加伤害效果,并不算是强力的攻击特技。

但是威风在吕布的身上就能够体现出杀人诛心的效果了。因为吕布本身的 6 个特技几乎都是围绕着如何提升自己的伤害而打造,输出能力直接爆炸,达到游戏中的天花板位置。已经无法在输出上进行提升的吕布,在方天画戟的威风支持下,恰好可以对于敌军部队达到杀人诛心的效果,让敌军在吕布面前越打越弱。

吕布的另外一件宝物赤兔,具有魅力 +2 和附加特技冲阵的效果,冲阵就是增加武将之间强制单挑概率,这对于游戏中武艺第一的吕布来说,单挑就是看他表演如何击杀敌将,而且通过单挑如果能够直接擒住敌军武将的话,那么还很容易让敌军部队直接消失,总之进入单挑的话,那么就完全是吕布的主场了。单挑时吕布的武艺、秒杀、特效和伤害等都有着一定的加成,让他几乎不可能输掉单挑。
战法升级
在介绍诸葛亮的时候,我们讲到了他的宝物连弩,连弩是可以让贯箭战法升级的宝物,在游戏中类似这样的宝物其实还有几个,枪阵广记、长戟录、墨家机关术、鲁工秘录、李将军射法和车悬战法,他们都将让持有者的战法进行升级。

像枪阵广记,可以让螺旋突刺的眩晕回合数增加;而长戟录则让戟兵的熊手变为二段熊手,向后拉两格位置;墨家机关术,则可以在研究了投石之后,施法战法时投石变为霹雳,而当研究了霹雳之后,投石战法还会附加点火效果;鲁公秘录则让木兽的喷火战法有长达 4 回合的点火效果;李将军射法和连弩一样加强的是弩兵战法,不过李将军射法加强的是乱射,让它在乱射的时候附带了点火的效果;车悬战法则对应加强的是骑兵突破战法,让突破直接冲出二格位置。
游戏中虽然没有采用新战法效果,但是这几件道具还是让玩家感受到了新技术给游戏带来的变化,也让拥有这几个道具的武将在战场上会拥有更好的战法效果。只不过这几件道具都是处于在野状态,需要玩家慢慢去搜索。
说到这里也是顺道说二个很多玩家会经常问到的事情。
怎么找宝物?
找宝物就是搜索,在野武将都被搜索完之后,武将的搜索就有概率搜索到宝物。
搜索了很久为什么一直没有宝物出现?
找宝物是一个小概率事件,毕竟游戏中的宝物只有 99 个,而且在这当中还有一部分是武将初始自带的。长时间找不到宝物,只能说明两件事,第一、宝物有可能都被找全了;第二、人品不好,建议多扶老奶奶过马路。