3dsmax2024大版本更新内容一览!

3月底,AUTODESK官方发布了3ds Max 2024版本。该版本侧重于颜色和材质管理、增强的建模工具和实时工作流。

01、颜色管理
基于 OCIO 的颜色管理是一种技术预览,它能带来现代色彩工作流的优势,确保在各种应用程序中准确复制颜色并保证兼容性。

02、布尔修改器
布尔修改器引入了一个直观的、艺术导向的工作流,可促进程序建模和交互性,同时生成干净的几何输出。

03、布尔修改器:OpenVDB
OpenVDB 网格划分方法可以从无间隙几何体生成与拓扑无关的结果,从而突显布尔修改器的交互性。

04、阵列修改器分布方法:Phyllotaxis
“Phylotaxis”分布方法将以螺旋阵列创建克隆,模拟自然界中的图案。

05、阵列修改器:材质 ID 指定
阵列修改器的“Material ID”卷展栏现在包含新参数,可用于逐面或逐元素将材质 ID 指定给克隆。

06、阵列修改器:渐进式变换
“径向”、“样条线”和“叶序”分布方法现在在“变换”卷展栏中包含一个新的“渐进式”方法,允许您从第一个分布到最后一个分布渐进式调整变换。

07、变换列表控制器
使用变换列表可以将多个变换控制器添加到一个对象。动画师可以在调整每个动画变换的混合之前分别优化和迭代每个控制器。

08、材质切换器
材质切换器是 3ds Max 材质编辑器中的一个新节点,支持用简单的控制方法来管理多个材质变量的显示。

09、运动路径
运动路径可视化和编辑现在可用于更多控制器类型。

10、复合节点
复合是包含由其他节点组成的子图的节点(可能包含其他复合)。可以使用复合来组织和简化大型图表以提高可读性。

11、Slate 材质编辑器
2024 版 Slate 材质编辑器经过改进,优化功能和自定义功能均得到增强,以改进材质编辑工作流。

12、搜索过滤器
在修改器列表中,新增搜索过滤器,修改器列表已更新为可搜索。

其他更新内容一览

