167:登山者:妙鹥门.鏄鬪


阵营:援缯社稌【3】
名称:登山者:妙鹥门.鏄鬪
加入时间:2022年6月16日
最近版本/修改次数:1.0【0】

1技能
【被动】
妙鹥门.鏄鬪获得百分之【自身3.4%*等级成长】10【对位4.8%*等级降低】物理穿透
【主动】
妙鹥门.鏄鬪聚集他的力量以跃至空中
他会从天上掷出他的登山杖,在范围内造成【自身2.9%*等级成长】40【对位2.9%*等级降低】的物理伤害和持续【自身0.1%*等级成长】2【对位4.7%*等级降低】秒的百分之【自身2.2%*等级成长】50【对位1.2%*等级降低】减速
妙鹥门.鏄鬪随后会如陨石一般落向目标区域。对一条直线上的敌人最多造成【自身2.2%*等级成长】343【对位4.2%*等级降低】的物理伤害

2技能
妙鹥门.鏄鬪锤击地面,对周围敌人造成【自身4.7%*等级成长】105【对位1.6%*等级降低】的物理伤害并减少他们百分之【自身3.9%*等级成长】30【对位3%*等级降低】攻击速度,持续【自身0.7%*等级成长】3【对位4.5%*等级降低】秒

3技能
妙鹥门.鏄鬪查看他的地图使即将到来的伤害降低百分之【自身0.2%*等级成长】14【对位2.6%*等级降低】,持续【自身2%*等级成长】2.5【对位1.4%*等级降低】秒
在完成他的查看后,他的下次攻击对目标及目标身边的敌人们造成额外的【自身4.9%*等级成长】83【对位2.7%*等级降低】+百分之【自身1.3%*等级成长】7【对位0.3%*等级降低】最大生命值的物理伤害
对野怪最多造成【自身1.6%*等级成长】300【对位4.6%*等级降低】伤害

4技能
妙鹥门.鏄鬪引爆目标一名敌方英雄,造成【自身3.2%*等级成长】246【对位3.7%*等级降低】到【自身2.9%*等级成长】644【对位0.4%*等级降低】的物理伤害
伤害提升幅度基于目标的已损失生命值。目标生命值在百分之【自身2.7%*等级成长】33【对位3.9%*等级降低】以下即可造成最大伤害

普通攻击/技能伤害类型:法术伤害/物理伤害
【自身3%*等级成长】1250生命值【对位2.4%*等级降低】
【自身3.3%*等级成长】2127法力值【对位0.7%*等级降低】
【自身4.3%*等级成长】361物理攻击【对位1.9%*等级降低】
【自身4.1%*等级成长】241法术攻击【对位1.9%*等级降低】
【自身0.6%*等级成长】314物理防御【对位0.2%*等级降低】
【自身1.7%*等级成长】222法术防御【对位0.5%*等级降低】
【自身2.1%*等级成长】375移动速度【对位4.3%*等级降低】
【自身0.5%*等级成长】【0.577】攻击间隔/攻击速度【对位2.5%*等级降低】
【自身0.7%*等级成长】278【近战】攻击距离【对位0.8%*等级降低】
【自身3.5%*等级成长】1633视野范围【对位4.8%*等级降低】
【自身0.2%*等级成长】1010升级所需要经验【对位2.4%*等级降低】
【自身5%*等级成长】【0.577】转身速度【对位4%*等级降低】
【自身1.6%*等级成长】10脱离战斗所需时间【对位1.4%*等级降低】
【自身1.1%*等级成长】6脱离视野所需时间【对位4.5%*等级降低】
【自身1.8%*等级成长】普通攻击/击杀敌人回复自身【32.8%】最大生命值【对位0.4%*等级降低】
【自身2.2%*等级成长】1技能/击杀敌人回复自身【66.1%】最大生命值【对位1.7%*等级降低】
【自身2.4%*等级成长】2技能/击杀敌人回复自身【71.9%】最大生命值【对位2.9%*等级降低】
【自身3.1%*等级成长】3技能/击杀敌人回复自身【53.6%】最大生命值【对位3.1%*等级降低】
【自身4.1%*等级成长】4技能/击杀敌人回复自身【52.8%】最大生命值【对位1.1%*等级降低】
【自身3.2%*等级成长】普通攻击/助攻敌人回复自身【61.7%】已损失生命值【对位1.2%*等级降低】
【自身3.6%*等级成长】1技能/助攻敌人回复自身【8.8%】已损失生命值【对位1.2%*等级降低】
【自身1.9%*等级成长】2技能/助攻敌人回复自身【59.4%】已损失生命值【对位0.3%*等级降低】
【自身2.7%*等级成长】3技能/助攻敌人回复自身【59.3%】已损失生命值【对位4.4%*等级降低】
【自身0.8%*等级成长】4技能/助攻敌人回复自身【4.2%】已损失生命值【对位4.6%*等级降低】
【自身0.6%*等级成长】普通攻击/击杀敌人回复自身【8.1%】最大法力值【对位3.6%*等级降低】
【自身2.9%*等级成长】1技能/击杀敌人回复自身【97.3%】最大法力值【对位3.5%*等级降低】
【自身1.1%*等级成长】2技能/击杀敌人回复自身【29.7%】最大法力值【对位1.2%*等级降低】
【自身4%*等级成长】3技能/击杀敌人回复自身【87.4%】最大法力值【对位3.5%*等级降低】
【自身2.6%*等级成长】4技能/击杀敌人回复自身【17.6%】最大法力值【对位0.1%*等级降低】
【自身4.3%*等级成长】普通攻击/助攻敌人回复自身【20.2%】已损失法力值【对位4.2%*等级降低】
【自身0.6%*等级成长】1技能/助攻敌人回复自身【53.7%】已损失法力值【对位3.1%*等级降低】
【自身1.6%*等级成长】2技能/助攻敌人回复自身【12%】已损失法力值【对位3.9%*等级降低】
【自身3.4%*等级成长】3技能/助攻敌人回复自身【31.1%】已损失法力值【对位3.2%*等级降低】
【自身2.7%*等级成长】4技能/助攻敌人回复自身【88.8%】已损失法力值【对位2%*等级降低】
【自身2%*等级成长】普通攻击/每点物理攻击增加造成的物理伤害【0.924】点【对位4%*等级降低】
【自身0.7%*等级成长】1技能/每点物理攻击增加造成的物理伤害【0.462】点【对位0.9%*等级降低】
【自身0.3%*等级成长】2技能/每点物理攻击增加造成的物理伤害【0.797】点【对位1.2%*等级降低】
【自身4.1%*等级成长】3技能/每点物理攻击增加造成的物理伤害【0.62】点【对位4.9%*等级降低】
【自身2.5%*等级成长】4技能/每点物理攻击增加造成的物理伤害【0.491】点【对位0.5%*等级降低】
【自身0.1%*等级成长】普通攻击/每点法术攻击增加造成的法术伤害【0.447】点【对位1.4%*等级降低】
【自身2.1%*等级成长】1技能/每点法术攻击增加造成的法术伤害【0.802】点【对位2.8%*等级降低】
【自身4.9%*等级成长】2技能/每点法术攻击增加造成的法术伤害【0.5】点【对位1.6%*等级降低】
【自身0.7%*等级成长】3技能/每点法术攻击增加造成的法术伤害【0.335】点【对位2.6%*等级降低】
【自身2.9%*等级成长】4技能/每点法术攻击增加造成的法术伤害【0.104】点【对位1%*等级降低】
【自身3.9%*等级成长】普通攻击/每点物理防御减少受到的物理伤害【0.538】点【对位4.2%*等级降低】
【自身4.5%*等级成长】1技能/每点物理防御减少受到的物理伤害【0.432】点【对位2.3%*等级降低】
【自身3.7%*等级成长】2技能/每点物理防御减少受到的物理伤害【0.859】点【对位3.6%*等级降低】
【自身4%*等级成长】3技能/每点物理防御减少受到的物理伤害【0.464】点【对位3.2%*等级降低】
【自身3.3%*等级成长】4技能/每点物理防御减少受到的物理伤害【0.83】点【对位0.5%*等级降低】
【自身0.5%*等级成长】普通攻击/每点法术防御减少受到的法术伤害【0.2】点【对位3.8%*等级降低】
【自身1.6%*等级成长】1技能/每点法术防御减少受到的法术伤害【0.968】点【对位4.7%*等级降低】
【自身3.4%*等级成长】2技能/每点法术防御减少受到的法术伤害【0.546】点【对位0.4%*等级降低】
【自身0.9%*等级成长】3技能/每点法术防御减少受到的法术伤害【0.836】点【对位4.5%*等级降低】
【自身3%*等级成长】4技能/每点法术防御减少受到的法术伤害【0.578】点【对位1.6%*等级降低】
【自身3.6%*等级成长】1技能/每点移动速度增加施加的护盾【0.69】点【对位2.1%*等级降低】
【自身4.1%*等级成长】2技能/每点移动速度增加施加的护盾【0.857】点【对位2.6%*等级降低】
【自身0.6%*等级成长】3技能/每点移动速度增加施加的护盾【0.485】点【对位0.9%*等级降低】
【自身2.8%*等级成长】4技能/每点移动速度增加施加的护盾【0.663】点【对位1.7%*等级降低】
【自身2.6%*等级成长】1技能/每点移动速度增加回复的生命值【0.533】点【对位4.3%*等级降低】
【自身1.1%*等级成长】2技能/每点移动速度增加回复的生命值【0.461】点【对位1.7%*等级降低】
【自身2.1%*等级成长】3技能/每点移动速度增加回复的生命值【0.435】点【对位4.3%*等级降低】
【自身1.6%*等级成长】4技能/每点移动速度增加回复的生命值【0.985】点【对位3.2%*等级降低】
【自身0.5%*等级成长】1技能/【34.4%】冷却缩减【对位1.2%*等级降低】
【自身3.8%*等级成长】2技能/【89.9%】冷却缩减【对位2.4%*等级降低】
【自身5%*等级成长】3技能/【68.1%】冷却缩减【对位0.4%*等级降低】
【自身3.4%*等级成长】4技能/【8%】冷却缩减【对位1.4%*等级降低】
【自身3.3%*等级成长】普通攻击/【1%】伤害暴击率【对位3.4%*等级降低】
【自身4.4%*等级成长】1技能/【43.8%】伤害暴击率【对位4.6%*等级降低】
【自身0.5%*等级成长】2技能/【87.9%】伤害暴击率【对位3.5%*等级降低】
【自身4.1%*等级成长】3技能/【59.5%】伤害暴击率【对位1.8%*等级降低】
【自身2.1%*等级成长】4技能/【59.9%】伤害暴击率【对位4.4%*等级降低】
【自身4.1%*等级成长】1技能/【32%】护盾暴击率【对位2.7%*等级降低】
【自身2%*等级成长】2技能/【25.4%】护盾暴击率【对位4.7%*等级降低】
【自身2.8%*等级成长】3技能/【21.7%】护盾暴击率【对位1%*等级降低】
【自身4.5%*等级成长】4技能/【15.2%】护盾暴击率【对位4.2%*等级降低】
【自身2.5%*等级成长】1技能/【26.6%】生命回复暴击率【对位0.4%*等级降低】
【自身1.2%*等级成长】2技能/【37.9%】生命回复暴击率【对位2.5%*等级降低】
【自身0.7%*等级成长】3技能/【47.4%】生命回复暴击率【对位4%*等级降低】
【自身1.8%*等级成长】4技能/【0.9%】生命回复暴击率【对位2.2%*等级降低】
【自身2.8%*等级成长】普通攻击/【33.9%】暴击增伤【对位4.2%*等级降低】
【自身0.4%*等级成长】1技能/【32.1%】暴击增伤【对位0.5%*等级降低】
【自身1%*等级成长】2技能/【90.1%】暴击增伤【对位3.9%*等级降低】
【自身3.9%*等级成长】3技能/【18.8%】暴击增伤【对位2.8%*等级降低】
【自身0.5%*等级成长】4技能/【95.3%】暴击增伤【对位0.7%*等级降低】
【自身4%*等级成长】1技能/【40.6%】暴击增盾【对位1.5%*等级降低】
【自身0.6%*等级成长】2技能/【49.8%】暴击增盾【对位4.6%*等级降低】
【自身0.5%*等级成长】3技能/【30.4%】暴击增盾【对位2%*等级降低】
【自身3.7%*等级成长】4技能/【57.4%】暴击增盾【对位3.5%*等级降低】
【自身4.3%*等级成长】1技能/【86.1%】暴击增命【对位1.4%*等级降低】
【自身4.9%*等级成长】2技能/【14.6%】暴击增命【对位0.6%*等级降低】
【自身1.7%*等级成长】3技能/【60.4%】暴击增命【对位3.3%*等级降低】
【自身3.9%*等级成长】4技能/【83.8%】暴击增命【对位0.5%*等级降低】
【自身1.8%*等级成长】普通攻击/【0.4%】物理穿透【对位0.3%*等级降低】
【自身1.9%*等级成长】1技能/【42.2%】物理穿透【对位1.7%*等级降低】
【自身1.2%*等级成长】2技能/【40.5%】物理穿透【对位1.8%*等级降低】
【自身1.8%*等级成长】3技能/【41.3%】物理穿透【对位3.9%*等级降低】
【自身4.6%*等级成长】4技能/【42.7%】物理穿透【对位1.7%*等级降低】
【自身4.2%*等级成长】普通攻击/【5.2%】法术穿透【对位3%*等级降低】
【自身0.8%*等级成长】1技能/【66.6%】法术穿透【对位1.9%*等级降低】
【自身0.3%*等级成长】2技能/【39.2%】法术穿透【对位1.2%*等级降低】
【自身1.9%*等级成长】3技能/【56.3%】法术穿透【对位2.8%*等级降低】
【自身2.9%*等级成长】4技能/【52.8%】法术穿透【对位0.7%*等级降低】
【自身3.2%*等级成长】普通攻击/【5.1%】物理吸血【对位0.1%*等级降低】
【自身1.5%*等级成长】1技能/【69.7%】物理吸血【对位3%*等级降低】
【自身4%*等级成长】2技能/【88.8%】物理吸血【对位3.5%*等级降低】
【自身0.2%*等级成长】3技能/【44.5%】物理吸血【对位3.6%*等级降低】
【自身3.4%*等级成长】4技能/【96.1%】物理吸血【对位3.2%*等级降低】
【自身2.8%*等级成长】普通攻击/【58.2%】法术吸血【对位0.6%*等级降低】
【自身2%*等级成长】1技能/【22.1%】法术吸血【对位1.2%*等级降低】
【自身3.7%*等级成长】2技能/【97.9%】法术吸血【对位3.2%*等级降低】
【自身3.6%*等级成长】3技能/【53.1%】法术吸血【对位3.5%*等级降低】
【自身2.2%*等级成长】4技能/【35.9%】法术吸血【对位4.9%*等级降低】
【自身4.5%*等级成长】1技能/【35%】韧性【对位2.6%*等级降低】
【自身4.5%*等级成长】2技能/【1.3%】韧性【对位0.5%*等级降低】
【自身0.1%*等级成长】3技能/【2%】韧性【对位2.3%*等级降低】
【自身3.4%*等级成长】4技能/【13.6%】韧性【对位2.7%*等级降低】
【自身1.2%*等级成长】1技能/361非持续技能法力消耗【对位1.5%*等级降低】
【自身2.5%*等级成长】2技能/241非持续技能法力消耗【对位3.3%*等级降低】
【自身4.5%*等级成长】3技能/314非持续技能法力消耗【对位4.9%*等级降低】
【自身0.4%*等级成长】4技能/222非持续技能法力消耗【对位1.6%*等级降低】
【自身1.3%*等级成长】普通攻击/46持续技能法力消耗【对位4%*等级降低】
【自身2.3%*等级成长】1技能/14持续技能法力消耗【对位1.7%*等级降低】
【自身3.9%*等级成长】2技能/67持续技能法力消耗【对位4.3%*等级降低】
【自身2.2%*等级成长】3技能/56持续技能法力消耗【对位4.7%*等级降低】
【自身0.2%*等级成长】4技能/70持续技能法力消耗【对位3.4%*等级降低】
【自身4.9%*等级成长】1技能/44冷却时间【对位4.1%*等级降低】
【自身3%*等级成长】2技能/108冷却时间【对位2.5%*等级降低】
【自身1.4%*等级成长】3技能/83冷却时间【对位2.8%*等级降低】
【自身0.3%*等级成长】4技能/74冷却时间【对位1.6%*等级降低】
【自身0.1%*等级成长】普通攻击/击杀敌方英雄获得645金币【对位3.6%*等级降低】
【自身2.8%*等级成长】1技能/击杀敌方英雄获得776金币【对位1.3%*等级降低】
【自身2.8%*等级成长】2技能/击杀敌方英雄获得707金币【对位3.5%*等级降低】
【自身2.7%*等级成长】3技能/击杀敌方英雄获得857金币【对位1.7%*等级降低】
【自身4%*等级成长】4技能/击杀敌方英雄获得541金币【对位1.7%*等级降低】
【自身3.1%*等级成长】普通攻击/每次连续击杀敌方英雄额外增加848金币【对位4.8%*等级降低】
【自身0.8%*等级成长】1技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加830金币【对位4.7%*等级降低】
【自身0.3%*等级成长】2技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加503金币【对位2.2%*等级降低】
【自身4.6%*等级成长】3技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加890金币【对位1.4%*等级降低】
【自身0.6%*等级成长】4技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加878金币【对位3.5%*等级降低】
【自身2%*等级成长】普通攻击/终结敌方英雄获得1250*敌方当前连续击杀数金币【对位0.2%*等级降低】
【自身2.3%*等级成长】1技能/终结敌方英雄获得2127*敌方当前连续击杀数金币【对位1.9%*等级降低】
【自身4.3%*等级成长】2技能/终结敌方英雄获得1010*敌方当前连续击杀数金币【对位2.1%*等级降低】
【自身0.3%*等级成长】3技能/终结敌方英雄获得4148*敌方当前连续击杀数金币【对位4.8%*等级降低】
【自身3.7%*等级成长】4技能/终结敌方英雄获得2828*敌方当前连续击杀数金币【对位2.8%*等级降低】
【自身0.1%*等级成长】普通攻击/击杀敌方小兵获得361金币【对位1.6%*等级降低】
【自身0.7%*等级成长】1技能/击杀敌方小兵获得241金币【对位0.7%*等级降低】
【自身3.8%*等级成长】2技能/击杀敌方小兵获得314金币【对位1%*等级降低】
【自身5%*等级成长】3技能/击杀敌方小兵获得222金币【对位5%*等级降低】
【自身3.6%*等级成长】4技能/击杀敌方小兵获得375金币【对位1.1%*等级降低】
【自身4.5%*等级成长】普通攻击/摧毁敌方防御塔获得437金币【对位3.4%*等级降低】
【自身2.3%*等级成长】1技能/摧毁敌方防御塔获得126金币【对位4%*等级降低】
【自身4.2%*等级成长】2技能/摧毁敌方防御塔获得212金币【对位3.5%*等级降低】
【自身5%*等级成长】3技能/摧毁敌方防御塔获得172金币【对位4.4%*等级降低】
【自身2.1%*等级成长】4技能/摧毁敌方防御塔获得229金币【对位4.3%*等级降低】
【自身0.7%*等级成长】普通攻击/击杀野怪获得135金币【对位3.1%*等级降低】
【自身2.4%*等级成长】1技能/击杀野怪获得308金币【对位2.7%*等级降低】
【自身1.9%*等级成长】2技能/击杀野怪获得257金币【对位3.2%*等级降低】
【自身0.8%*等级成长】3技能/击杀野怪获得422金币【对位3.3%*等级降低】
【自身2.9%*等级成长】4技能/击杀野怪获得199金币【对位1.1%*等级降低】
【自身1.8%*等级成长】普通攻击/助攻获得【89.5%】金币【对位3.5%*等级降低】
【自身1.9%*等级成长】1技能/助攻获得【82%】金币【对位1.3%*等级降低】
【自身3.9%*等级成长】2技能/助攻获得【45.4%】金币【对位2.8%*等级降低】
【自身0.5%*等级成长】3技能/助攻获得【95.6%】金币【对位2.2%*等级降低】
【自身3%*等级成长】4技能/助攻获得【80.4%】金币【对位1.5%*等级降低】
【自身2.7%*等级成长】普通攻击/击杀敌方英雄获得550经验【对位0.7%*等级降低】
【自身4.7%*等级成长】1技能/击杀敌方英雄获得571经验【对位1.5%*等级降低】
【自身4%*等级成长】2技能/击杀敌方英雄获得954经验【对位3.4%*等级降低】
【自身2.3%*等级成长】3技能/击杀敌方英雄获得812经验【对位4.4%*等级降低】
【自身3.4%*等级成长】4技能/击杀敌方英雄获得868经验【对位4.3%*等级降低】
【自身4%*等级成长】普通攻击/每次连续击杀敌方英雄额外增加946经验【对位4.2%*等级降低】
【自身0.8%*等级成长】1技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加938经验【对位0.2%*等级降低】
【自身3.9%*等级成长】2技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加706经验【对位2.9%*等级降低】
【自身4.4%*等级成长】3技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加617经验【对位3.6%*等级降低】
【自身0.1%*等级成长】4技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加849经验【对位0.1%*等级降低】
【自身3.8%*等级成长】普通攻击/终结敌方英雄获得3195*敌方当前连续击杀数经验【对位0.8%*等级降低】
【自身0.9%*等级成长】1技能/终结敌方英雄获得1412*敌方当前连续击杀数经验【对位0.8%*等级降低】
【自身3.3%*等级成长】2技能/终结敌方英雄获得2084*敌方当前连续击杀数经验【对位3.8%*等级降低】
【自身4.8%*等级成长】3技能/终结敌方英雄获得4084*敌方当前连续击杀数经验【对位1.2%*等级降低】
【自身0.8%*等级成长】4技能/终结敌方英雄获得3018*敌方当前连续击杀数经验【对位4.5%*等级降低】
【自身2.3%*等级成长】普通攻击/击杀敌方小兵获得378经验【对位4.6%*等级降低】
【自身3.6%*等级成长】1技能/击杀敌方小兵获得441经验【对位0.5%*等级降低】
【自身2.7%*等级成长】2技能/击杀敌方小兵获得127经验【对位1.1%*等级降低】
【自身2.1%*等级成长】3技能/击杀敌方小兵获得445经验【对位1.2%*等级降低】
【自身2.3%*等级成长】4技能/击杀敌方小兵获得220经验【对位3.2%*等级降低】
【自身3%*等级成长】普通攻击/摧毁敌方防御塔获得179经验【对位1%*等级降低】
【自身2.1%*等级成长】1技能/摧毁敌方防御塔获得216经验【对位3.6%*等级降低】
【自身0.8%*等级成长】2技能/摧毁敌方防御塔获得476经验【对位4%*等级降低】
【自身1.6%*等级成长】3技能/摧毁敌方防御塔获得285经验【对位0.9%*等级降低】
【自身3%*等级成长】4技能/摧毁敌方防御塔获得443经验【对位2.4%*等级降低】
【自身1.4%*等级成长】普通攻击/击杀野怪获得192经验【对位4.2%*等级降低】
【自身4.1%*等级成长】1技能/击杀野怪获得460经验【对位4.3%*等级降低】
【自身4.2%*等级成长】2技能/击杀野怪获得415经验【对位2.6%*等级降低】
【自身1.7%*等级成长】3技能/击杀野怪获得206经验【对位4.9%*等级降低】
【自身2.7%*等级成长】4技能/击杀野怪获得470经验【对位0.1%*等级降低】
【自身1.3%*等级成长】普通攻击/助攻获得【80.4%】经验【对位0.6%*等级降低】
【自身1.2%*等级成长】1技能/助攻获得【18.2%】经验【对位1.8%*等级降低】
【自身3.9%*等级成长】2技能/助攻获得【66.1%】经验【对位1.7%*等级降低】
【自身0.7%*等级成长】3技能/助攻获得【11.1%】经验【对位0.1%*等级降低】
【自身1.2%*等级成长】4技能/助攻获得【52.4%】经验【对位0.1%*等级降低】
【自身4.6%*等级成长】普通攻击/击杀敌方英雄109复活时间【对位0.3%*等级降低】
【自身1.3%*等级成长】1技能/击杀敌方英雄68复活时间【对位3.8%*等级降低】
【自身4%*等级成长】2技能/击杀敌方英雄119复活时间【对位2.3%*等级降低】
【自身4.1%*等级成长】3技能/击杀敌方英雄72复活时间【对位4.6%*等级降低】
【自身0.6%*等级成长】4技能/击杀敌方英雄116复活时间【对位1.9%*等级降低】
【自身1%*等级成长】1技能/【0.577】每秒/每次类技能触发频段【对位1.6%*等级降低】
【自身4%*等级成长】2技能/【0.246】每秒/每次类技能触发频段【对位0.1%*等级降低】
【自身3.6%*等级成长】3技能/【0.931】每秒/每次类技能触发频段【对位1.1%*等级降低】
【自身3.6%*等级成长】4技能/【0.246】每秒/每次类技能触发频段【对位3.8%*等级降低】
【自身0.1%*等级成长】1技能/【0.399】技能前摇【对位4.4%*等级降低】
【自身0.1%*等级成长】2技能/【0.78】技能前摇【对位1.3%*等级降低】
【自身1.3%*等级成长】3技能/【0.812】技能前摇【对位2.5%*等级降低】
【自身5%*等级成长】4技能/【0.495】技能前摇【对位2.3%*等级降低】
【自身5%*等级成长】1技能/【0.516】技能后摇【对位1.5%*等级降低】
【自身3.9%*等级成长】2技能/【0.612】技能后摇【对位4.4%*等级降低】
【自身4.8%*等级成长】3技能/【0.936】技能后摇【对位3.1%*等级降低】
【自身3.4%*等级成长】4技能/【0.927】技能后摇【对位1.5%*等级降低】
【自身3.7%*等级成长】1技能/【0.99】自身类技能完成释放时间【对位1.6%*等级降低】
【自身2.1%*等级成长】2技能/【0.754】自身类技能完成释放时间【对位2.9%*等级降低】
【自身1.4%*等级成长】3技能/【0.547】自身类技能完成释放时间【对位4.1%*等级降低】
【自身0.8%*等级成长】4技能/【0.17】自身类技能完成释放时间【对位4.9%*等级降低】
【自身4.6%*等级成长】1技能/【0.436】外放技能延时生效时间【对位1.9%*等级降低】
【自身1.7%*等级成长】2技能/【0.531】外放技能延时生效时间【对位4.1%*等级降低】
【自身3.1%*等级成长】3技能/【0.36】外放技能延时生效时间【对位4.7%*等级降低】
【自身4.8%*等级成长】4技能/【0.33】外放技能延时生效时间【对位2.9%*等级降低】
【自身2.9%*等级成长】普通攻击/【10.1%】命中率【对位4.8%*等级降低】
【自身4%*等级成长】1技能/【89%】命中率【对位1%*等级降低】
【自身4.8%*等级成长】2技能/【23%】命中率【对位0.2%*等级降低】
【自身1.6%*等级成长】3技能/【43.6%】命中率【对位4.3%*等级降低】
【自身0.2%*等级成长】4技能/【67%】命中率【对位1.6%*等级降低】
【自身2.1%*等级成长】普通攻击/【48%】闪避率【对位3.2%*等级降低】
【自身1.4%*等级成长】1技能/【26.6%】闪避率【对位0.9%*等级降低】
【自身0.7%*等级成长】2技能/【23.9%】闪避率【对位5%*等级降低】
【自身3.5%*等级成长】3技能/【12.9%】闪避率【对位0.7%*等级降低】
【自身0.4%*等级成长】4技能/【50.8%】闪避率【对位4.1%*等级降低】
【自身2.8%*等级成长】1技能/3247技能选定/生效距离【对位2.8%*等级降低】
【自身1.9%*等级成长】2技能/1927技能选定/生效距离【对位4.5%*等级降低】
【自身2%*等级成长】3技能/2827技能选定/生效距离【对位1.5%*等级降低】
【自身1.5%*等级成长】4技能/1735技能选定/生效距离【对位1.7%*等级降低】
【自身3.1%*等级成长】1技能/3407技能半径【对位0.7%*等级降低】
【自身2.3%*等级成长】2技能/4134技能半径【对位4.9%*等级降低】
【自身0.4%*等级成长】3技能/351技能半径【对位1.8%*等级降低】
【自身1.4%*等级成长】4技能/1595技能半径【对位0.6%*等级降低】
【自身0.9%*等级成长】1技能/961技能射程【对位0.6%*等级降低】
【自身2.2%*等级成长】2技能/1838技能射程【对位2.3%*等级降低】
【自身0.2%*等级成长】3技能/535技能射程【对位3.8%*等级降低】
【自身1.7%*等级成长】4技能/2755技能射程【对位3.7%*等级降低】
【自身4%*等级成长】普通攻击/2106弹道速度【对位4.1%*等级降低】
【自身1.6%*等级成长】1技能/3998弹道速度【对位2.5%*等级降低】
【自身4.4%*等级成长】2技能/1372弹道速度【对位4.3%*等级降低】
【自身0.8%*等级成长】3技能/336弹道速度【对位2%*等级降低】
【自身2%*等级成长】4技能/2596弹道速度【对位3.3%*等级降低】
【自身0.6%*等级成长】1技能/323技能宽度【对位0.2%*等级降低】
【自身1.5%*等级成长】2技能/1303技能宽度【对位3.1%*等级降低】
【自身0.4%*等级成长】3技能/1300技能宽度【对位1.5%*等级降低】
【自身1.7%*等级成长】4技能/782技能宽度【对位2.5%*等级降低】