165:森林幽鬼:坺味.驼腂.鰏砋稢埒袌


阵营:援缯社稌【1】
名称:森林幽鬼:坺味.驼腂.鰏砋稢埒袌
加入时间:2022年6月14日
最近版本/修改次数:1.0【0】

1技能
坺味.驼腂.鰏砋稢埒袌释放幽鬼之力,造成【自身0.5%*等级成长】2【对位4.9%*等级降低】的法术伤害

2技能
坺味.驼腂.鰏砋稢埒袌睁开一只幽鬼之眼,来使一个位置显形【自身1%*等级成长】1.5【对位2.7%*等级降低】秒,然后造成【自身2.5%*等级成长】141【对位3.6%*等级降低】的法术伤害和持续【自身4.3%*等级成长】2.5【对位2%*等级降低】秒的百分之【自身3.4%*等级成长】25【对位3.8%*等级降低】减速

3技能
坺味.驼腂.鰏砋稢埒袌发射一道能量波,造成(35/70/105/140/175)+25%AP魔法伤害。之后能量波会折返,并在其命中第一个敌人时爆炸,对一个区域内的敌人造成【自身2.4%*等级成长】163【对位1.5%*等级降低】的法术伤害和【自身0.3%*等级成长】1.5【对位2.6%*等级降低】秒禁锢
在【4技能】期间,这个技能的冷却时间缩短百分之【自身0.6%*等级成长】20【对位4.1%*等级降低】
用【3技能】命中一名英雄后,可使坺味.驼腂.鰏砋稢埒袌再次施放这个技能来拉拽所有被【3技能】命中的英雄们

4技能
坺味.驼腂.鰏砋稢埒袌使体内的力量解放,每秒造成【自身3.8%*等级成长】49【对位4.8%*等级降低】的法术伤害并且每伤害一个目标就会回复【自身1.6%*等级成长】16【对位4%*等级降低】的生命值
他的法力值会持续消耗,在参与击杀英雄后完全回复法力值
二段:在【自身3.7%*等级成长】2【对位0.9%*等级降低】秒后,坺味.驼腂.鰏砋稢埒袌能够施放二段来对敌人们造成【自身3.1%*等级成长】222【对位4.3%*等级降低】的法术伤害和持续【自身3.9%*等级成长】1.5【对位4.7%*等级降低】秒的百分之【自身0.7%*等级成长】60【对位4.2%*等级降低】减速
对非英雄单位的治疗效果降低至【自身2.9%*等级成长】1.5【对位2.5%*等级降低】的生命值

普通攻击/技能伤害类型:物理伤害/法术伤害
【自身3.1%*等级成长】1257生命值【对位2.7%*等级降低】
【自身3%*等级成长】3974法力值【对位3.3%*等级降低】
【自身1%*等级成长】463物理攻击【对位3.6%*等级降低】
【自身2.3%*等级成长】292法术攻击【对位1.4%*等级降低】
【自身4.7%*等级成长】449物理防御【对位3.2%*等级降低】
【自身1.9%*等级成长】311法术防御【对位1.5%*等级降低】
【自身2.2%*等级成长】149移动速度【对位4.9%*等级降低】
【自身2.6%*等级成长】【0.37】攻击间隔/攻击速度【对位2.3%*等级降低】
【自身1.7%*等级成长】514【远程】攻击距离【对位0.2%*等级降低】
【自身4.1%*等级成长】1654视野范围【对位1.3%*等级降低】
【自身4.7%*等级成长】1501升级所需要经验【对位4.9%*等级降低】
【自身3%*等级成长】【0.37】转身速度【对位1.3%*等级降低】
【自身0.8%*等级成长】5脱离战斗所需时间【对位0.4%*等级降低】
【自身3.1%*等级成长】12脱离视野所需时间【对位1%*等级降低】
【自身0.1%*等级成长】普通攻击/击杀敌人回复自身【41.6%】最大生命值【对位0.8%*等级降低】
【自身3.5%*等级成长】1技能/击杀敌人回复自身【98.4%】最大生命值【对位4.5%*等级降低】
【自身1.4%*等级成长】2技能/击杀敌人回复自身【7.6%】最大生命值【对位2.6%*等级降低】
【自身2.5%*等级成长】3技能/击杀敌人回复自身【55.5%】最大生命值【对位4.1%*等级降低】
【自身3.7%*等级成长】4技能/击杀敌人回复自身【55.5%】最大生命值【对位4.6%*等级降低】
【自身0.3%*等级成长】普通攻击/助攻敌人回复自身【50.9%】已损失生命值【对位1.6%*等级降低】
【自身1.3%*等级成长】1技能/助攻敌人回复自身【44%】已损失生命值【对位1.7%*等级降低】
【自身1.4%*等级成长】2技能/助攻敌人回复自身【37.6%】已损失生命值【对位3.2%*等级降低】
【自身4.4%*等级成长】3技能/助攻敌人回复自身【14.2%】已损失生命值【对位2.2%*等级降低】
【自身3.3%*等级成长】4技能/助攻敌人回复自身【90.2%】已损失生命值【对位5%*等级降低】
【自身3.1%*等级成长】普通攻击/击杀敌人回复自身【89.3%】最大法力值【对位1.6%*等级降低】
【自身3.3%*等级成长】1技能/击杀敌人回复自身【19.2%】最大法力值【对位1.6%*等级降低】
【自身0.2%*等级成长】2技能/击杀敌人回复自身【94.2%】最大法力值【对位4.4%*等级降低】
【自身4.1%*等级成长】3技能/击杀敌人回复自身【62.8%】最大法力值【对位4.9%*等级降低】
【自身4.9%*等级成长】4技能/击杀敌人回复自身【63.4%】最大法力值【对位4.4%*等级降低】
【自身3.7%*等级成长】普通攻击/助攻敌人回复自身【88.7%】已损失法力值【对位0.3%*等级降低】
【自身0.6%*等级成长】1技能/助攻敌人回复自身【73.5%】已损失法力值【对位1.3%*等级降低】
【自身1.4%*等级成长】2技能/助攻敌人回复自身【71.7%】已损失法力值【对位3.2%*等级降低】
【自身3.7%*等级成长】3技能/助攻敌人回复自身【53.1%】已损失法力值【对位3.5%*等级降低】
【自身3%*等级成长】4技能/助攻敌人回复自身【50.1%】已损失法力值【对位0.7%*等级降低】
【自身3.8%*等级成长】普通攻击/每点物理攻击增加造成的物理伤害【0.82】点【对位3.8%*等级降低】
【自身4.1%*等级成长】1技能/每点物理攻击增加造成的物理伤害【0.997】点【对位0.4%*等级降低】
【自身2.6%*等级成长】2技能/每点物理攻击增加造成的物理伤害【0.138】点【对位2.6%*等级降低】
【自身0.2%*等级成长】3技能/每点物理攻击增加造成的物理伤害【0.187】点【对位0.1%*等级降低】
【自身1.3%*等级成长】4技能/每点物理攻击增加造成的物理伤害【0.79】点【对位1.8%*等级降低】
【自身5%*等级成长】普通攻击/每点法术攻击增加造成的法术伤害【0.919】点【对位2.1%*等级降低】
【自身3.8%*等级成长】1技能/每点法术攻击增加造成的法术伤害【0.182】点【对位0.2%*等级降低】
【自身1.8%*等级成长】2技能/每点法术攻击增加造成的法术伤害【0.976】点【对位2.4%*等级降低】
【自身4.3%*等级成长】3技能/每点法术攻击增加造成的法术伤害【0.344】点【对位1.9%*等级降低】
【自身1.1%*等级成长】4技能/每点法术攻击增加造成的法术伤害【0.266】点【对位2%*等级降低】
【自身1.4%*等级成长】普通攻击/每点物理防御减少受到的物理伤害【0.82】点【对位2.8%*等级降低】
【自身0.2%*等级成长】1技能/每点物理防御减少受到的物理伤害【0.5】点【对位1.6%*等级降低】
【自身4.8%*等级成长】2技能/每点物理防御减少受到的物理伤害【0.708】点【对位4%*等级降低】
【自身3.1%*等级成长】3技能/每点物理防御减少受到的物理伤害【0.961】点【对位4.2%*等级降低】
【自身0.6%*等级成长】4技能/每点物理防御减少受到的物理伤害【0.812】点【对位4.4%*等级降低】
【自身1.1%*等级成长】普通攻击/每点法术防御减少受到的法术伤害【0.544】点【对位0.2%*等级降低】
【自身4.7%*等级成长】1技能/每点法术防御减少受到的法术伤害【0.128】点【对位3.6%*等级降低】
【自身1.8%*等级成长】2技能/每点法术防御减少受到的法术伤害【0.367】点【对位1.7%*等级降低】
【自身5%*等级成长】3技能/每点法术防御减少受到的法术伤害【0.323】点【对位2.8%*等级降低】
【自身4.4%*等级成长】4技能/每点法术防御减少受到的法术伤害【0.171】点【对位1.8%*等级降低】
【自身3.7%*等级成长】1技能/每点移动速度增加施加的护盾【0.24】点【对位0.1%*等级降低】
【自身2.9%*等级成长】2技能/每点移动速度增加施加的护盾【0.94】点【对位4.7%*等级降低】
【自身3.2%*等级成长】3技能/每点移动速度增加施加的护盾【0.221】点【对位1.4%*等级降低】
【自身4.9%*等级成长】4技能/每点移动速度增加施加的护盾【0.941】点【对位1.2%*等级降低】
【自身3%*等级成长】1技能/每点移动速度增加回复的生命值【0.91】点【对位4.5%*等级降低】
【自身1.8%*等级成长】2技能/每点移动速度增加回复的生命值【0.17】点【对位2.2%*等级降低】
【自身2.7%*等级成长】3技能/每点移动速度增加回复的生命值【0.566】点【对位4.4%*等级降低】
【自身1.6%*等级成长】4技能/每点移动速度增加回复的生命值【0.992】点【对位3.4%*等级降低】
【自身4.7%*等级成长】1技能/【48.6%】冷却缩减【对位0.2%*等级降低】
【自身1.1%*等级成长】2技能/【53%】冷却缩减【对位4.2%*等级降低】
【自身5%*等级成长】3技能/【98.8%】冷却缩减【对位4.3%*等级降低】
【自身4.1%*等级成长】4技能/【91.5%】冷却缩减【对位3.8%*等级降低】
【自身4.6%*等级成长】普通攻击/【54.8%】伤害暴击率【对位4.2%*等级降低】
【自身2.9%*等级成长】1技能/【55.1%】伤害暴击率【对位0.1%*等级降低】
【自身3.4%*等级成长】2技能/【91.8%】伤害暴击率【对位1.5%*等级降低】
【自身2.9%*等级成长】3技能/【91.9%】伤害暴击率【对位4.9%*等级降低】
【自身2.5%*等级成长】4技能/【79.8%】伤害暴击率【对位3.1%*等级降低】
【自身1.6%*等级成长】1技能/【88.2%】护盾暴击率【对位1.3%*等级降低】
【自身3.1%*等级成长】2技能/【85.5%】护盾暴击率【对位3.3%*等级降低】
【自身0.4%*等级成长】3技能/【22.4%】护盾暴击率【对位0.2%*等级降低】
【自身0.9%*等级成长】4技能/【58.9%】护盾暴击率【对位4.7%*等级降低】
【自身4.9%*等级成长】1技能/【59.4%】生命回复暴击率【对位4%*等级降低】
【自身3.1%*等级成长】2技能/【85.6%】生命回复暴击率【对位2%*等级降低】
【自身2%*等级成长】3技能/【34%】生命回复暴击率【对位3.6%*等级降低】
【自身3.6%*等级成长】4技能/【89.3%】生命回复暴击率【对位3.4%*等级降低】
【自身2.2%*等级成长】普通攻击/【8.6%】暴击增伤【对位4.2%*等级降低】
【自身4.5%*等级成长】1技能/【4.2%】暴击增伤【对位0.2%*等级降低】
【自身0.3%*等级成长】2技能/【61.6%】暴击增伤【对位3.3%*等级降低】
【自身1%*等级成长】3技能/【50.5%】暴击增伤【对位5%*等级降低】
【自身4.1%*等级成长】4技能/【23.4%】暴击增伤【对位2.6%*等级降低】
【自身4.9%*等级成长】1技能/【77.6%】暴击增盾【对位1.2%*等级降低】
【自身4.7%*等级成长】2技能/【72.1%】暴击增盾【对位0.9%*等级降低】
【自身2.1%*等级成长】3技能/【81%】暴击增盾【对位4.7%*等级降低】
【自身0.7%*等级成长】4技能/【15.7%】暴击增盾【对位0.7%*等级降低】
【自身1.4%*等级成长】1技能/【46.4%】暴击增命【对位3.9%*等级降低】
【自身2.7%*等级成长】2技能/【49.1%】暴击增命【对位4.5%*等级降低】
【自身2.4%*等级成长】3技能/【90%】暴击增命【对位0.4%*等级降低】
【自身3.7%*等级成长】4技能/【66.7%】暴击增命【对位1.7%*等级降低】
【自身2.9%*等级成长】普通攻击/【42.6%】物理穿透【对位2%*等级降低】
【自身4%*等级成长】1技能/【11.4%】物理穿透【对位2.4%*等级降低】
【自身0.3%*等级成长】2技能/【52.2%】物理穿透【对位4.9%*等级降低】
【自身4.9%*等级成长】3技能/【89.3%】物理穿透【对位1.7%*等级降低】
【自身2.7%*等级成长】4技能/【13.9%】物理穿透【对位4.9%*等级降低】
【自身2%*等级成长】普通攻击/【45.1%】法术穿透【对位2.7%*等级降低】
【自身0.4%*等级成长】1技能/【69.8%】法术穿透【对位4.8%*等级降低】
【自身0.9%*等级成长】2技能/【31.6%】法术穿透【对位3.5%*等级降低】
【自身0.4%*等级成长】3技能/【11.6%】法术穿透【对位3.4%*等级降低】
【自身2.4%*等级成长】4技能/【43.9%】法术穿透【对位4%*等级降低】
【自身0.4%*等级成长】普通攻击/【24.3%】物理吸血【对位0.8%*等级降低】
【自身2%*等级成长】1技能/【29.2%】物理吸血【对位0.7%*等级降低】
【自身1.7%*等级成长】2技能/【27.1%】物理吸血【对位3.1%*等级降低】
【自身1.7%*等级成长】3技能/【50.6%】物理吸血【对位3.9%*等级降低】
【自身0.3%*等级成长】4技能/【51.7%】物理吸血【对位1%*等级降低】
【自身1.7%*等级成长】普通攻击/【68%】法术吸血【对位5%*等级降低】
【自身1.9%*等级成长】1技能/【27.4%】法术吸血【对位0.5%*等级降低】
【自身2.5%*等级成长】2技能/【58%】法术吸血【对位1%*等级降低】
【自身2.6%*等级成长】3技能/【6.4%】法术吸血【对位4.1%*等级降低】
【自身3.6%*等级成长】4技能/【85.1%】法术吸血【对位4.8%*等级降低】
【自身0.4%*等级成长】1技能/【92.1%】韧性【对位0.9%*等级降低】
【自身3.1%*等级成长】2技能/【11.2%】韧性【对位0.3%*等级降低】
【自身1.6%*等级成长】3技能/【9.6%】韧性【对位0.5%*等级降低】
【自身4.5%*等级成长】4技能/【13.2%】韧性【对位3.2%*等级降低】
【自身4.4%*等级成长】1技能/463非持续技能法力消耗【对位2.9%*等级降低】
【自身0.2%*等级成长】2技能/292非持续技能法力消耗【对位1.1%*等级降低】
【自身2.3%*等级成长】3技能/449非持续技能法力消耗【对位2.9%*等级降低】
【自身3.4%*等级成长】4技能/311非持续技能法力消耗【对位4.6%*等级降低】
【自身3.8%*等级成长】普通攻击/77持续技能法力消耗【对位4.6%*等级降低】
【自身2.4%*等级成长】1技能/61持续技能法力消耗【对位2%*等级降低】
【自身2.7%*等级成长】2技能/16持续技能法力消耗【对位3.9%*等级降低】
【自身1.7%*等级成长】3技能/12持续技能法力消耗【对位1.5%*等级降低】
【自身3%*等级成长】4技能/2持续技能法力消耗【对位1.6%*等级降低】
【自身0.6%*等级成长】1技能/52冷却时间【对位4.4%*等级降低】
【自身0.1%*等级成长】2技能/16冷却时间【对位3.7%*等级降低】
【自身4.1%*等级成长】3技能/61冷却时间【对位4.2%*等级降低】
【自身3%*等级成长】4技能/110冷却时间【对位0.8%*等级降低】
【自身1.7%*等级成长】普通攻击/击杀敌方英雄获得529金币【对位1%*等级降低】
【自身4.9%*等级成长】1技能/击杀敌方英雄获得710金币【对位0.4%*等级降低】
【自身2.9%*等级成长】2技能/击杀敌方英雄获得965金币【对位2.5%*等级降低】
【自身0.7%*等级成长】3技能/击杀敌方英雄获得920金币【对位3.1%*等级降低】
【自身4.8%*等级成长】4技能/击杀敌方英雄获得669金币【对位3.2%*等级降低】
【自身4.5%*等级成长】普通攻击/每次连续击杀敌方英雄额外增加515金币【对位2.9%*等级降低】
【自身2.8%*等级成长】1技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加594金币【对位3.1%*等级降低】
【自身1.4%*等级成长】2技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加687金币【对位3.7%*等级降低】
【自身1.6%*等级成长】3技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加979金币【对位4.8%*等级降低】
【自身0.3%*等级成长】4技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加974金币【对位4.2%*等级降低】
【自身1.6%*等级成长】普通攻击/终结敌方英雄获得1257*敌方当前连续击杀数金币【对位3.5%*等级降低】
【自身0.5%*等级成长】1技能/终结敌方英雄获得3974*敌方当前连续击杀数金币【对位0.1%*等级降低】
【自身1.8%*等级成长】2技能/终结敌方英雄获得1501*敌方当前连续击杀数金币【对位3.8%*等级降低】
【自身4.5%*等级成长】3技能/终结敌方英雄获得1024*敌方当前连续击杀数金币【对位1.2%*等级降低】
【自身0.6%*等级成长】4技能/终结敌方英雄获得1151*敌方当前连续击杀数金币【对位2.4%*等级降低】
【自身2.6%*等级成长】普通攻击/击杀敌方小兵获得463金币【对位0.2%*等级降低】
【自身3.7%*等级成长】1技能/击杀敌方小兵获得292金币【对位3.3%*等级降低】
【自身1.1%*等级成长】2技能/击杀敌方小兵获得449金币【对位3.4%*等级降低】
【自身2.7%*等级成长】3技能/击杀敌方小兵获得311金币【对位1.8%*等级降低】
【自身0.5%*等级成长】4技能/击杀敌方小兵获得149金币【对位3.4%*等级降低】
【自身3.2%*等级成长】普通攻击/摧毁敌方防御塔获得334金币【对位4.4%*等级降低】
【自身1.1%*等级成长】1技能/摧毁敌方防御塔获得247金币【对位3.5%*等级降低】
【自身4%*等级成长】2技能/摧毁敌方防御塔获得339金币【对位0.5%*等级降低】
【自身1.6%*等级成长】3技能/摧毁敌方防御塔获得238金币【对位4.4%*等级降低】
【自身3.2%*等级成长】4技能/摧毁敌方防御塔获得468金币【对位4.4%*等级降低】
【自身2.5%*等级成长】普通攻击/击杀野怪获得198金币【对位2.8%*等级降低】
【自身4%*等级成长】1技能/击杀野怪获得155金币【对位0.9%*等级降低】
【自身0.7%*等级成长】2技能/击杀野怪获得262金币【对位4.8%*等级降低】
【自身2.2%*等级成长】3技能/击杀野怪获得206金币【对位1.7%*等级降低】
【自身4.6%*等级成长】4技能/击杀野怪获得326金币【对位4%*等级降低】
【自身4.6%*等级成长】普通攻击/助攻获得【97.3%】金币【对位1.4%*等级降低】
【自身1.5%*等级成长】1技能/助攻获得【61.6%】金币【对位1.2%*等级降低】
【自身1%*等级成长】2技能/助攻获得【9.7%】金币【对位4%*等级降低】
【自身4.6%*等级成长】3技能/助攻获得【57.8%】金币【对位2.9%*等级降低】
【自身4.2%*等级成长】4技能/助攻获得【53.9%】金币【对位3%*等级降低】
【自身0.6%*等级成长】普通攻击/击杀敌方英雄获得948经验【对位1%*等级降低】
【自身1.7%*等级成长】1技能/击杀敌方英雄获得567经验【对位3.4%*等级降低】
【自身1.3%*等级成长】2技能/击杀敌方英雄获得744经验【对位2.3%*等级降低】
【自身1.1%*等级成长】3技能/击杀敌方英雄获得646经验【对位1.4%*等级降低】
【自身0.8%*等级成长】4技能/击杀敌方英雄获得869经验【对位3.7%*等级降低】
【自身2.8%*等级成长】普通攻击/每次连续击杀敌方英雄额外增加860经验【对位0.2%*等级降低】
【自身0.5%*等级成长】1技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加549经验【对位2%*等级降低】
【自身1.1%*等级成长】2技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加772经验【对位2.8%*等级降低】
【自身1.2%*等级成长】3技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加915经验【对位0.9%*等级降低】
【自身1%*等级成长】4技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加649经验【对位2.3%*等级降低】
【自身4.1%*等级成长】普通攻击/终结敌方英雄获得4549*敌方当前连续击杀数经验【对位0.7%*等级降低】
【自身4.4%*等级成长】1技能/终结敌方英雄获得1860*敌方当前连续击杀数经验【对位1.2%*等级降低】
【自身1.7%*等级成长】2技能/终结敌方英雄获得3406*敌方当前连续击杀数经验【对位2.9%*等级降低】
【自身4.5%*等级成长】3技能/终结敌方英雄获得1787*敌方当前连续击杀数经验【对位0.5%*等级降低】
【自身3.3%*等级成长】4技能/终结敌方英雄获得1245*敌方当前连续击杀数经验【对位0.3%*等级降低】
【自身3.3%*等级成长】普通攻击/击杀敌方小兵获得298经验【对位1.1%*等级降低】
【自身1.7%*等级成长】1技能/击杀敌方小兵获得213经验【对位3.6%*等级降低】
【自身5%*等级成长】2技能/击杀敌方小兵获得422经验【对位0.1%*等级降低】
【自身4.1%*等级成长】3技能/击杀敌方小兵获得488经验【对位0.4%*等级降低】
【自身2.4%*等级成长】4技能/击杀敌方小兵获得252经验【对位4.1%*等级降低】
【自身1.3%*等级成长】普通攻击/摧毁敌方防御塔获得286经验【对位3.9%*等级降低】
【自身4.1%*等级成长】1技能/摧毁敌方防御塔获得246经验【对位0.5%*等级降低】
【自身4.9%*等级成长】2技能/摧毁敌方防御塔获得196经验【对位4.6%*等级降低】
【自身3.4%*等级成长】3技能/摧毁敌方防御塔获得314经验【对位4.9%*等级降低】
【自身3.2%*等级成长】4技能/摧毁敌方防御塔获得328经验【对位2.6%*等级降低】
【自身3.6%*等级成长】普通攻击/击杀野怪获得441经验【对位4%*等级降低】
【自身1.8%*等级成长】1技能/击杀野怪获得477经验【对位2.8%*等级降低】
【自身3%*等级成长】2技能/击杀野怪获得420经验【对位3.7%*等级降低】
【自身4.6%*等级成长】3技能/击杀野怪获得309经验【对位3.5%*等级降低】
【自身1.7%*等级成长】4技能/击杀野怪获得352经验【对位4.3%*等级降低】
【自身0.8%*等级成长】普通攻击/助攻获得【53.9%】经验【对位3.5%*等级降低】
【自身0.7%*等级成长】1技能/助攻获得【6.3%】经验【对位1.2%*等级降低】
【自身3.7%*等级成长】2技能/助攻获得【13.9%】经验【对位0.6%*等级降低】
【自身2.3%*等级成长】3技能/助攻获得【10.2%】经验【对位0.9%*等级降低】
【自身3%*等级成长】4技能/助攻获得【9.8%】经验【对位0.9%*等级降低】
【自身3.1%*等级成长】普通攻击/击杀敌方英雄66复活时间【对位4.4%*等级降低】
【自身2.2%*等级成长】1技能/击杀敌方英雄110复活时间【对位2.2%*等级降低】
【自身2.7%*等级成长】2技能/击杀敌方英雄100复活时间【对位2.9%*等级降低】
【自身4.2%*等级成长】3技能/击杀敌方英雄101复活时间【对位2%*等级降低】
【自身3.4%*等级成长】4技能/击杀敌方英雄60复活时间【对位2.4%*等级降低】
【自身2.4%*等级成长】1技能/【0.37】每秒/每次类技能触发频段【对位3.7%*等级降低】
【自身2.9%*等级成长】2技能/【0.7】每秒/每次类技能触发频段【对位0.9%*等级降低】
【自身3.8%*等级成长】3技能/【0.35】每秒/每次类技能触发频段【对位3.9%*等级降低】
【自身0.1%*等级成长】4技能/【0.614】每秒/每次类技能触发频段【对位3.2%*等级降低】
【自身3.1%*等级成长】1技能/【0.975】技能前摇【对位3.7%*等级降低】
【自身2.9%*等级成长】2技能/【0.619】技能前摇【对位2.4%*等级降低】
【自身4.5%*等级成长】3技能/【0.946】技能前摇【对位0.8%*等级降低】
【自身0.4%*等级成长】4技能/【0.807】技能前摇【对位1.9%*等级降低】
【自身2.9%*等级成长】1技能/【0.963】技能后摇【对位1.2%*等级降低】
【自身3.9%*等级成长】2技能/【0.457】技能后摇【对位3.8%*等级降低】
【自身2%*等级成长】3技能/【0.54】技能后摇【对位0.1%*等级降低】
【自身5%*等级成长】4技能/【0.625】技能后摇【对位4.1%*等级降低】
【自身5%*等级成长】1技能/【0.749】自身类技能完成释放时间【对位4.1%*等级降低】
【自身4.3%*等级成长】2技能/【0.642】自身类技能完成释放时间【对位3.2%*等级降低】
【自身4%*等级成长】3技能/【0.439】自身类技能完成释放时间【对位0.1%*等级降低】
【自身1.3%*等级成长】4技能/【0.687】自身类技能完成释放时间【对位4.3%*等级降低】
【自身2.6%*等级成长】1技能/【0.75】外放技能延时生效时间【对位0.2%*等级降低】
【自身0.8%*等级成长】2技能/【0.217】外放技能延时生效时间【对位3.9%*等级降低】
【自身0.3%*等级成长】3技能/【0.366】外放技能延时生效时间【对位2.7%*等级降低】
【自身1.4%*等级成长】4技能/【0.839】外放技能延时生效时间【对位3.6%*等级降低】
【自身1.4%*等级成长】普通攻击/【44.2%】命中率【对位1.2%*等级降低】
【自身2.4%*等级成长】1技能/【49.9%】命中率【对位2.7%*等级降低】
【自身1.5%*等级成长】2技能/【83.8%】命中率【对位0.8%*等级降低】
【自身3.8%*等级成长】3技能/【60.6%】命中率【对位1.3%*等级降低】
【自身1.2%*等级成长】4技能/【98.5%】命中率【对位2.2%*等级降低】
【自身1.3%*等级成长】普通攻击/【71%】闪避率【对位1%*等级降低】
【自身0.6%*等级成长】1技能/【97.8%】闪避率【对位2.7%*等级降低】
【自身4.6%*等级成长】2技能/【2.7%】闪避率【对位2.4%*等级降低】
【自身2.2%*等级成长】3技能/【87.1%】闪避率【对位0.4%*等级降低】
【自身2.8%*等级成长】4技能/【44.2%】闪避率【对位3.4%*等级降低】
【自身3.5%*等级成长】1技能/4531技能选定/生效距离【对位0.1%*等级降低】
【自身2.8%*等级成长】2技能/2373技能选定/生效距离【对位0.4%*等级降低】
【自身3.6%*等级成长】3技能/4385技能选定/生效距离【对位0.1%*等级降低】
【自身1.4%*等级成长】4技能/2579技能选定/生效距离【对位3.2%*等级降低】
【自身4.7%*等级成长】1技能/620技能半径【对位1.1%*等级降低】
【自身0.8%*等级成长】2技能/2838技能半径【对位4.5%*等级降低】
【自身3%*等级成长】3技能/1813技能半径【对位0.5%*等级降低】
【自身0.1%*等级成长】4技能/2881技能半径【对位3.2%*等级降低】
【自身1.4%*等级成长】1技能/1759技能射程【对位2.9%*等级降低】
【自身4%*等级成长】2技能/4578技能射程【对位0.9%*等级降低】
【自身0.3%*等级成长】3技能/1315技能射程【对位4.2%*等级降低】
【自身0.8%*等级成长】4技能/737技能射程【对位2.9%*等级降低】
【自身3.5%*等级成长】普通攻击/2043弹道速度【对位3.5%*等级降低】
【自身3.7%*等级成长】1技能/1383弹道速度【对位4.8%*等级降低】
【自身3.1%*等级成长】2技能/2741弹道速度【对位1.5%*等级降低】
【自身2.8%*等级成长】3技能/1060弹道速度【对位3.1%*等级降低】
【自身3.3%*等级成长】4技能/1788弹道速度【对位0.9%*等级降低】
【自身2%*等级成长】1技能/422技能宽度【对位0.9%*等级降低】
【自身4.3%*等级成长】2技能/618技能宽度【对位4.1%*等级降低】
【自身0.9%*等级成长】3技能/226技能宽度【对位3.2%*等级降低】
【自身2.7%*等级成长】4技能/3211技能宽度【对位2.4%*等级降低】